ダーテング - ポケモン対戦考察まとめWiki|百科事典

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バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
サイト名をポケモン対戦考察まとめWikiからポケモン育成考察Wikiに変更しました。
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ダーテング

No.275 タイプ:くさ/あく
通常特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる)
     はやおき(眠り状態から通常の半分のターンで回復する)
隠れ特性:わるいてぐせ(自分が道具を持っていない時、直接攻撃を受けた相手から道具を盗む)
体重  :59.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
草/悪HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ダーテング9010060906080480ようりょくそ/はやおき/わるいてぐせ
ノクタス70115601156055475すながくれ/ちょすい?

ばつぐん(4倍)むし
ばつぐん(2倍)ほのお/こおり/かくとう/どく/ひこう/フェアリー
いまひとつ(1/2)みず/でんき/くさ/じめん/ゴースト/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなしエスパー

#fold(){{{
さかさバトル
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|みず/でんき/くさ/じめん/エスパー/ゴースト/あく|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/いわ/ドラゴン/はがね|
|いまひとつ(1/2)|ほのお/こおり/かくとう/どく/ひこう/フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|むし|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}


両刀向けの種族値を持つくさ/あく複合タイプのポケモン。
耐久は低めで弱点も最多の7つ、素早さも中速なので上からの一撃で落とされやすい。
素早さをカバーできる特性ようりょくそや、個性的な技レパートリーを活かして運用したい。

第7世代ではファイアローの弱体化によりダーテングの重大な問題点の一つこそ改善されたが、
先制技封じの手段の増加、フェアリーの増加などを見ると相変わらず動きにくい。
尚、今作でいたずらごころが悪タイプに無効化されるようになったのはダーテングにとって有り難い。
晴れパのアタッカーとして運用する場合、晴れ始動役に新たにコータスが加わり戦術の幅が広がった点も強化点。


最新世代の考察こちらに、前世代の考察こちらにあります。



特性考察

ようりょくそ
晴れパの中で素早く動ける。基本はこれ。
ふいうちも採用可能。
わるいてぐせ
自分が何かの道具を持っていると発動しない。
ただし、持ち物がきあいのタスキでそれが発動した場合、きあいのタスキが消費された後に相手の道具を盗むことができる。
盗むものによっては自分の行動を縛ることになるので注意。
はやおき
タイプ特性として草タイプにねむりごなとキノコのほうしが無効のため、有用度は低い。

技候補

物理技タイプ威力命中追加効果備考
リーフブレード90(135)100急所ランク+1威力が高く安定した一致技。しかしふいうちと両立不可能。
タネばくだん80(120)100-教え技。安定した一致技。
タネマシンガン25(37)*2~5100-威力は不安定だが、タスキ・頑丈・みがわり・リンドの実に強い。
はたきおとす65(97)
→97(145)
100-教え技。物理メインウェポン。
ふいうち70(105)100-第4世代教え技。強力な先制技だが読みが必要。
イカサマ95(142)100-高威力だが相手の攻撃力で計算されるため、
特殊型ポケには効果が薄い。特殊型でも採用できる。
けたぐり~120100-教え技。鋼への対抗策となるが、威力が変動する。
ローキック65100素早↓100%交代読みで当てれば抜ける相手が増える。
いわなだれ7590怯み30%炎・飛行・虫タイプに有効。
がんせきふうじ6095素早↓100%ローキックより威力命中共に劣るが無効タイプが無い。
シザークロス80100-草・悪タイプに有効。
つばめがえし60必中-草・虫・格闘に有効だが威力は低い。
だいばくはつ250100自分瀕死散り際に使ったり、にほんばれ・おいかぜの後に退場したり。
でんこうせっか40100優先度+1威力は低いが特にクセのない先制技。
ねこだまし40100優先度+3
怯み100%
様子見兼ダメージ蓄積、きあいのタスキ・がんじょう・マルチスケイル潰し。
特殊技タイプ威力命中追加効果備考
リーフストーム130(195)90特攻↓↓かなりの高火力だが連発には向かない。
ソーラービーム120(180)100-晴れ下で使うなら。
エナジーボール90(135)100特防↓10%安定性を求めるなら。
ギガドレイン75(112)100HP吸収回復付きだが威力は控えめ。
あくのはどう80(120)100怯み20%安定した一致技。
きあいだま12070特防↓10%鋼対策に。命中はやや不安だが威力は十分。
じんつうりき80100怯み10%毒・格闘タイプ対策に。
こごえるかぜ5595素早↓100%教え技。交代読みで。
めざめるパワー-60100-4倍狙いで炎・氷・岩など。
ぼうふう11070混乱30%格闘・草・虫タイプに。命中不安定だが十分な威力。晴れだと命中が50になるので注意。
変化技タイプ命中備考
どくどく90耐久型対策として。
やどりぎのタネ90耐久型対策、後続へのサポートとして。みがわり・まもるで粘ることもできるが草タイプには無効。
ふきとばし-居座る相手を流せるが、耐久がないのでリスクが大きい。
パワースワップ-リーフストームでの特攻ダウンを押しつけつつ回復できる。
にほんばれ-ようりょくそを発動させて攻撃orだいばくはつで退場ができる。
いばる85イカサマと合わせて。
おいかぜ-後続へのサポートとして。
つるぎのまい-物理火力を強化できる。ふいうち読みの交代などを読んで。
わるだくみ-特殊火力を強化できる。リーフストームとは相性が悪い。
みがわり-様子見や状態異常の回避に。残せればふいうちが決まりやすくなる。むしのさざめき等に注意。

型考察

無天候型

性格:ようき/いじっぱり/おくびょう/ひかえめ
努力値:攻撃or特攻252 素早さ252、残りHP
持ち物:きあいのタスキ/各種ジュエル/半減実
物理技:ねこだまし/ふいうち/しぜんのちから/だいばくはつ/シザークロス/けたぐり/タネばくだん/タネマシンガン/イカサマ
特殊肢:リーフストームorエナジーボール//あくのはどう/こごえるかぜ
変化技:つるぎのまい/わるだくみ

にほんばれなしで戦う型。
ふいうちのお陰で素早さはあまり気にならない。

技はそれなりに揃っていて、通常戦闘要員でやってく事もできないことはない
効果や範囲は物理編成が優れ、単純威力はリフストの破壊力のおかげで特殊編成が優れる

ダーテングはおいうちが使えないため、超霊を流せるものの確実には狩れないため
悪タイプとしての役目を期待して果たさせるとなると他の悪に劣り、やや厳しいかもしれない

それを逆手にとっての剣舞、悪巧み、こご風はある
追い討ちないからって超霊が簡単に逃げるのは大きなアドバンテージ
炎出されても剣舞してれば怖くない点でも超霊狩りに繋がる

いじっぱりAS振りで使ってみたが、草技やふいうち読みで交代されることが多いから積むタイミングはかなり多い。
襷持たせれば交代出ててきた大抵の炎をしぜんのちから(じしん)で落とせる。
葉緑素のおかげで晴れパ相手に暴れることができた。

晴れ始動型

性格:さみしがりorやんちゃorせっかちorむじゃき
努力値:攻撃or特攻252 素早さ調整、残りHP
持ち物:きあいのタスキ/あついいわ
確定技:にほんばれ/だいばくはつ
選択技:ねこだまし/ふいうち/ソーラービーム/リーフストーム/イカサマ/しぜんのちから/せいちょう

基本はにほんばれ⇒ようりょくそでスピードUP⇒大爆発で後続の炎ポケなどに引き継ぐといった流れになる。
倒せそうな相手ならリーフストームやソーラービームで戦う。ねこだましは襷と頑丈対策に。

にほんばれとようりょくそのおかげで先制技などが飛んでこなければ割と安全に爆発できるが、
大爆発の仕様変更があるため、努力値配分の際に、特殊技か爆発のどちらかの威力を犠牲にしなけらばならないのが痛い…。

キュウコンが永続晴れ能力を手に入れたので、晴れ始動役はメリットがほぼない
(現時点でも、そういう使い方ができないわけではないが。ここのルールなので)

まったく役目が違うけど、日本晴れの代わりに追い風ってどう?
追い風始動できて大爆発を使えるポケモンの中で一番攻撃力が高いから差別化できると思う。


対ダーテング

  • 注意すべき点
    物理特殊の型が読み難く技範囲も広いので受け難いアタッカー。
    特にふいうちはタイプ一致なのでそこそこの火力がある。
    同時に補助技も豊富で、リーフストームとパワースワップで特殊アタッカーの後出しもしにくくなってしまう。
    役割を終えたらだいばくはつをされる可能性もあり、型を読み間違うとしっかり仕事をされてしまう。
  • 対策方法
    耐久も素早さも並程度で弱点が多い。ダーテングより早いポケモンで上から殴るのが手っ取り早い。
    ふいうちがあるので悪を半減出来ればなお良い。
    また虫4倍のため、とんぼがえりがあればサイクルを壊しつつ有利に立ち回れる。
    ファイアローならほぼ完封。

覚える技

レベルアップ

SM威力命中タイプ分類PP備考
タネボーコノハナダーテング
--1だましうち60-あく物理20
1--がまん--ノーマル物理10
-1-はたく40100ノーマル物理35
-11はっぱカッター5595くさ物理25
--1ふきとばし--ノーマル変化20
--1わるだくみ--あく変化20
33-かたくなる--ノーマル変化30
96-せいちょう--ノーマル変化40
-9-いちゃもん-100あく変化15
-12-ねこだまし40100ノーマル物理10
1516-しぜんのちから--ノーマル変化20
-20-かまいたち80100ノーマル特殊10
--20グラスミキサー6590くさ特殊10
21--こうごうせい--くさ変化5
-24-だましうち60-あく物理20
27--にほんばれ--ほのお変化5
-28-リーフブレード90100くさ物理15
-32-いばる-85ノーマル変化15
--32ぼうふう11070ひこう特殊10
33--だいばくはつ250100ノーマル物理5
-36-じんつうりき80100エスパー特殊20
--44リーフストーム13090くさ特殊5

#fold(){{{
過去世代
#table_edit2(edit=off){{
|>|>|BG~3rd|>|>|BG~4th~XY|>|>|BG~OA|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|~タネボー|~コノハナ|~ダーテング|~タネボー|~コノハナ|~ダーテング|~タネボー|~コノハナ|~ダーテング|~|~|~|~|~|~|~|
|>|>|RIGHT:BG|>|>|RIGHT:BG|>|>|RIGHT:BG||>|>|>|>|CENTER:||c
|1|-|-|1|-|-|1|-|-|がまん|-|-|ノーマル|物理|10||
|-|1|1|-|1|-|-|1|-|はたく|40|100|ノーマル|物理|35||
|-|-|-|-|-|1|-|-|1|ふきとばし|-|-|ノーマル|変化|20||
|-|-|-|-|-|1|-|-|1|わるだくみ|-|-|あく|変化|20||
|3|3|1|3|3|-|3|3|-|かたくなる|-|-|ノーマル|変化|30||
|7|7|1|7|7|-|9|6|-|せいちょう|-|-|ノーマル|変化|40||
|13|13|1|13|13|-|15|9|-|しぜんのちから|-|-|ノーマル|変化|20||
|-|19|-|-|19|-|-|12|-|ねこだまし|40|100|ノーマル|物理|10||
|-|-|-|-|1|1|-|14|1|はっぱカッター|55|95|くさ|物理|25||
|-|25|-|-|25|-|-|16|-|いちゃもん|-|100|あく|変化|15||
|-|37|-|-|37|-|-|20|-|かまいたち|80|100|ノーマル|特殊|10||
|-|-|-|-|-|19*|-|-|20|グラスミキサー|65|90|くさ|特殊|10|*BW以降|
|21|-|-|21|-|-|21|-|-|こうごうせい|-|-|くさ|変化|5||
|-|31|-|-|31|1|-|24|-|だましうち|60|-|あく|物理|20|LV1sm|
|-|-|-|-|-|-|-|28|-|リーフブレード|90|100|くさ|物理|15||
|31|-|-|31|-|-|27|-|-|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5||
|-|43|-|-|43|-|-|32|-|いばる|-|85|ノーマル|変化|15||
|-|-|-|-|-|-|-|-|32|ぼうふう|110|70|ひこう|特殊|10||
|43|-|-|43|-|-|33|-|-|だいばくはつ|250|100|ノーマル|物理|5||
|-|49|-|-|49|-|-|36|-|じんつうりき|80|100|エスパー|特殊|20||
|-|-|-|-|-|49|-|-|44|リーフストーム|130|90|くさ|特殊|5||
}}
}}}

技マシン

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理25
技47ローキック65100かくとう物理20
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技53エナジーボール90100くさ特殊10
技54みねうち40100ノーマル物理40
技56なげつける-100あく物理10
技59ぶんまわす60100あく物理20
技63さしおさえ-100あく変化15
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5
技66しっぺがえし50100あく物理10
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技80いわなだれ7590いわ物理10
技81シザークロス80100むし物理15
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技95バークアウト5595あく特殊15
技96しぜんのちから--ノーマル変化20
技97あくのはどう80100あく特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技28あなをほる80100じめん物理10
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第4世代まで
技09タネマシンガン25100くさ物理30タマゴ
技19ギガドレイン75100くさ特殊10教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技62ぎんいろのかぜ60100むし特殊5
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
秘05きりばらい--ひこう変化15タマゴ

タマゴ技

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
やどりぎのタネ-90くさ変化10
ドわすれ--エスパー変化20
でんこうせっか40100ノーマル物理30
かまいたち80100ノーマル特殊10Lv
とっしん9085ノーマル物理20
なやみのタネ-100くさ変化10教え
わるだくみ--あく変化20Lv
HSパワースワップ--エスパー変化10
きりばらい--ひこう変化154th:秘05
イカサマ95100あく物理15教え
ふくろだたき-100あく物理10
タネマシンガン25100くさ物理304th:技09
グラスフィールド--くさ変化10
みねうち40100ノーマル物理40技54

教え技

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
こごえるかぜ5595こおり特殊15
はたきおとす65100あく物理20
うらみ-100ゴースト変化10
こうごうせい--くさ変化5Lv
タネばくだん80100くさ物理15
とびはねる8585ひこう物理5
HSおいかぜ--ひこう変化30
HSなやみのタネ-100くさ変化10タマゴ
HSけたぐり-100かくとう物理20
イカサマ95100あく物理15タマゴ
ギガドレイン75100くさ特殊10
FL/Emメガトンキック12075ノーマル物理5
FL/Emつるぎのまい--ノーマル変化20技75
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
FL/Emだいばくはつ250100ノーマル物理5Lv/技64
みがわり--ノーマル変化10技90
Emころがる3090いわ物理20
Emじこあんじ--ノーマル変化10技77
Emこらえる--ノーマル変化10
Emどろかけ20100じめん特殊10
Em/XDいばる-85ノーマル変化15Lv/技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emまるくなる--ノーマル変化40
Emスピードスター60-ノーマル特殊20
Emれんぞくぎり4095むし物理20
XDじばく200100ノーマル物理5
あやしいかぜ60100ゴースト特殊5
エアカッター6095ひこう特殊25
ふいうち70100あく物理5
たつまき40100ドラゴン特殊20
HSずつき70100ノーマル物理15
あくのはどう80100あく特殊15技97

その他

威力命中タイプ分類PP詳細
リフレッシュ--ノーマル変化20XD
(やどりぎのタネ)-90くさ変化10Em大量発生

遺伝

タマゴグループ陸上/植物
孵化歩数3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別♂:♀=1:1

遺伝経路

全てドーブルでOK。

習得方法覚える系統
イカサマレベルヘルガー系統/ワルビアル系統/ゾロアーク系統/ヤレユータン
かまいたち自力Lv.20(コノハナのみ)
きりばらいスケッチドーブル
旧自力DPt:秘05
グラスフィールドレベルナゾノクサ/クサイハナ/ロズレイド/モジャンボ系統/キュワワー
タネマシンガンレベルタマタマ/ワタッコ系統/キマワリ/チラチーノ
旧自力4th:技09
でんこうせっかレベルラッタ系統/ラッタA系統/ライチュウ系統/ライチュウA/キュウコン系統/ギャロップ/
イーブイ系統/バクフーン系統/オオタチ系統/バシャーモ系統/ライボルト系統/
ザングース/アブソル/パチリス/フローゼル系統/ミミロップ系統/ルカリオ/
マニューラ系統/ゼブライカ系統/エモンガ/ホルード系統/ルガルガン(まひる)
とっしんレベルフシギバナ系統/ガーディ/ギャロップ系統/ジュゴン系統/ドサイドン系統/ケンタロス/
イーブイ/デンリュウ系統/ノコッチ/マンムー系統/ゴマゾウ/オドシシ/
グラエナ系統/ジグザグマ/バクーダ系統/ビーダル系統/チェリム系統/
カバルドン系統/エンブオー系統/メブキジカ系統/ブリガロン系統/ホルード系統/カエンジシ系統/
ゴーゴート系統/トリミアン/デカグース系統/キテルグマ系統/ナゲツケサル
ドわすれレベルゴルダック系統/オオタチ系統/ヌオー系統/ウリムー/イノムー/ナマケロ/ケッキング/
ホエルオー系統/バクーダ系統/コータス/ビーダル系統/バオップ/
ココロモリ系統/クイタラン
なやみのタネレベルフシギバナ系統/タマタマ/ワタッコ系統/キマワリ系統/キノココ/チェリム系統/ゴーゴート系統
旧自力6th:教え技(8BP)
パワースワップレベルエーフィ/キリンリキ
ふくろだたきレベルニューラ/ヘルガー系統/ナゲツケサル
やどりぎのタネレベルフシギバナ系統/タマタマ/ワタッコ系統/キマワリ系統/キノガッサ系統/ロゼリア/
ノクタス/ドダイトス系統/チェリム系統/ジャローダ系統/ヤナップ/エルフーン系統/
メブキジカ系統/ブリガロン系統/ゴーゴート系統/オーロット系統/キュワワー
わるだくみ自力Lv.1(ダーテングのみ)