ポケモン対戦考察まとめWiki
バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
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ルカリオ
No.448 タイプ:かくとう/はがね 通常特性:ふくつのこころ(怯まされると素早さが1段階上がる) せいしんりょく(怯まない) 隠れ特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けると攻撃が1段階上がる) 体重 :54.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) ・メガルカリオ タイプ:かくとう/はがね 特性 :てきおうりょく(タイプ一致による威力の補正が1.5倍から2倍になる) 体重 :57.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
闘/鋼 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ルカリオ | 70 | 110 | 70 | 115 | 70 | 90 | 525 | ふくつのこころ/せいしんりょく/せいぎのこころ |
メガルカリオ | 70 | 145 | 88 | 140 | 70 | 112 | 625 | てきおうりょく |
コバルオン | 91 | 90 | 129 | 90 | 72 | 108 | 580 | せいぎのこころ |
#fold(){{{
さかさバトル
|ばつぐん(4倍)|むし/いわ|
|ばつぐん(2倍)|ノーマル/くさ/こおり/どく/ドラゴン/あく/はがね|
|こうかあり(等倍)|みず/でんき/ひこう/エスパー/ゴースト/フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|ほのお/かくとう/じめん|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}
数少ない「かくとう×はがね」複合タイプ。
高いACS種族値と豊富な技を持ち、物理特殊両面で積み技と先制技を完備している典型的な積みエース。
メガシンカすることで特性がてきおうりょくになり、一致技の突破力が跳ね上がり、インファイトの火力指数は極振り性格補正なしで47,280にもなる。
物理・特殊の両方を安定して受けられるポケモンは限られるため、相手に厳しい負担を強いる事ができる。
耐久は並程度だが、等倍技程度で落とされることはなく、豊富な耐性からある程度の繰り出し性能を保っている点も見逃せない。
また、100族はもちろん110族もギリギリ追い抜く絶妙な素早さが持ち味で、こういった激戦区にいるポケモンを上から一方的に高火力で叩ける。
特殊アタッカーとしての適性があるかくとうタイプはかなり珍しい。
フェローチェなどステータス上は適性があるポケモンもいるが、そういったポケモンはきあいだまなど技に難点があることを考えると、実用的にはほぼ唯一の安定して使える特殊かくとうタイプ。
C140・てきおうりょくによる火力の高さはもちろん、
きあいだまの命中不安に悩まされがちな特殊かくとうにおいて、はどうだん・しんくうはの習得による選択の余地があるのも嬉しい。
数値では物理に劣るものの、D方面に薄いポケモンへの遂行力では勝るため一長一短である。
もちろん両刀も可能。
第六世代ではカバルドンのあくび展開などから起点を作ってもらうことが多かったが、
第七世代ではメガシンカしたターンからS112で動けるようになり、単体起用も考えられるようになった。
もちろん、依然として起点作りから全抜きを狙う積みエースとしての運用が基本ではある。
先制技枠もファイアロー意識のしんそくが多かったが、フェアリーに有効打をとれるバレットパンチが優先されることが増えた。
とはいえ現環境には鋼等倍のフェアリーの方が多く、水/フェアリーやカプ・コケコには特別優勢ではないので注意したい。
〈通常ルカリオについて〉
メガルカリオが通常ルカリオの上位互換に近く、通常ルカリオでの採用はほぼ見られない。
一応、てきおうりょく対象外の技の火力はいのちのたまルカリオの方が上であり、きあいのタスキを採用できるメリットもあるが、
メガルカリオの利点を捨ててまでこれらの道具を選択する理由が現環境では見出だしがたい。
特性考察
- ふくつのこころ
- 怯むと素早さが1段階上昇する。もともと素早さが高めなので怯むこと自体少なく、
仮に素早さが上がり次ターン先に攻撃できても怯まずに攻撃できた方が断然得なので非メガシンカ型の場合は優先度は最も低い。
- せいしんりょく
- メガシンカしない型ではタスキ潰し兼様子見でねこだましされても動ける恩恵は大きい。
ねこだましやいわなだれが飛び交うダブルでは最有力。
- せいぎのこころ
- 隠れ特性。基本的にはこれ。悪技を半減で受けつつ攻撃を上げられる。はたきおとす辺りが狙い目。
メガストーンとの相性もよく、はたきおとす読みで交換して攻撃一段階上昇後メガシンカも狙える。
特殊型でもしんそく、じしん等の物理技を入れるのなら、採用の余地はある。
技考察
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
通常 | 適応力 | |||||
インファイト | 闘 | 120(180) | 240 | 100 | 防御・特防↓ | タイプ一致技のメインウェポン。能力低下のデメリットは小さい。 |
とびひざげり | 闘 | 130(195) | 260 | 90 | 外すと反動 | タイプ一致技。最高火力だが命中率とゴーストが怖い。 |
アイアンテール | 鋼 | 100(150) | 200 | 75 | 防御↓30% | タイプ一致技。高威力・命中不安。 |
バレットパンチ | 鋼 | 40(60) | 80 | 100 | 優先度+1 | タイプ一致技。先制技。無効タイプ無し。 |
しんそく | 無 | 80 | - | 100 | 優先度+2 | バレットパンチと選択。優先度や一貫性が高い。 |
かみくだく | 悪 | 80 | - | 100 | 防御↓20% | 対エスパー・ゴースト。ヤドランやブルンゲルに。 |
じしん | 地 | 100 | - | 100 | - | 対毒。メタグロスやギルガルドにも。 無補正A振り+A↑↑でH振りギルガルドを確1。 |
れいとうパンチ | 氷 | 75 | - | 100 | 凍り10% | ボーマンダやガブリアス、ランドロスに。 |
かみなりパンチ | 電 | 75 | - | 100 | 麻痺10% | 水/飛行や水/フェアリーに。 |
ストーンエッジ | 岩 | 100 | - | 80 | 急所ランク+1 | リザードンやウルガモスに。2倍では等倍てきおうりょくインファイト以下。 |
いわなだれ | 岩 | 75 | - | 90 | 怯み30% | ストーンエッジと選択。ダブルでは相手全体攻撃。 |
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 | |
通常 | 適応力 | |||||
はどうだん | 闘 | 80(120) | 160 | 必中 | - | タイプ一致技。性能安定。 必中効果付きだが、ちいさくなる持ちには通りにくい。 |
きあいだま | 闘 | 120(180) | 240 | 70 | 特防↓10% | タイプ一致技。高威力・命中不安。 |
しんくうは | 闘 | 40(60) | 80 | 100 | 優先度+1 | タイプ一致技。先制技。ゴーストに無効。 |
ラスターカノン | 鋼 | 80(120) | 160 | 100 | 特防↓10% | タイプ一致技。性能安定。 C下降補正無振りでも、無補正A振りバレットパンチより高威力。 |
シャドーボール | 霊 | 80 | - | 100 | 特防↓20% | 対ゴースト・エスパー。格闘技とあわせて全ポケモンに等倍以上。 |
あくのはどう | 悪 | 80 | - | 100 | 怯み20% | シャドーボールと選択。怯みを狙える。 |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | |||
つるぎのまい | 無 | - | 有利対面で攻撃を強化。味方の起点作りとあわせて。 | |||
わるだくみ | 悪 | - | 特攻を強化。味方の起点作りとあわせて。 | |||
みがわり | 無 | - | 補助技対策や、交代読みで。 |
型考察
対ルカリオ
- 注意すべき点
物理主体か特殊主体かを初見で判断することが難しい。
格闘・鋼・悪の攻撃範囲は広く、さらに優先度の高い先制技しんそく持ち。
フェアリー・飛行・エスパーで止まらない格闘。岩・鋼・ゴーストで止まらないしんそく使い。
メジャーな格闘受けポケモンの、クレセリア/ピクシー/ギルガルド/ヤドラン/デスカーン/ギャラドス/グライオンなどであっても
一致鋼技/シャドーボール/ストーンエッジなどの優秀なサブにより、技構成次第では後出ししても返り討ちにあう。
- 対策方法
カプ・テテフ(カプテテフ)のサイコフィールドにより先制技を縛れるが、鋼技で返り討ちに遭う可能性もあるので、そこは一長一短。
又は、先制技に耐えうるスペックを持つスカーフアタッカーで上から縛るのが有効。霊獣ランドロスなどがいいだろう。
そのようなポケモンがいない場合、つるぎのまい・わるだくみを積まれると対策を取りづらいため、展開させないことが第一。
物理・特殊のどちらの型でも格闘技・鋼技・先制技・積み技の構成が大半を占める。
このため格闘鋼両方を半減する複合の飛行タイプ(ギャラドス、サンダー等)が苦手な点は変わりない。
ただしルカリオはステルスロック持ちと組んでいる事が多いので注意。積まれると後出しは厳しくなる。
火傷させても、特殊型やつるぎのまい持ちにはあまり意味がないので、おにびよりはでんじはの方が効果的。
耐性の多い鋼だが、どのパーティも鋼対策は視野に入れているので、麻痺させておけば、後続のポケモンで対処しやすくなる。
ただし、しんそくやバレットパンチなど多くの先制技も使えるので、そのダメージは見越すこと。
覚える技
レベルアップ
SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リオル | ルカリオ | |||||||
- | 1 | とぎすます | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
1 | 1 | みやぶる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |
1 | 1 | でんこうせっか | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 30 | |
1 | - | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
- | 1 | みきり | - | - | かくとう | 変化 | 5 | |
- | 1 | メタルクロー | 50 | 95 | はがね | 物理 | 35 | |
- | ※ | はどうだん | 80 | - | かくとう | 特殊 | 20 | |
6 | 6 | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
11 | 11 | フェイント | 30 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | |
15 | - | はっけい | 60 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | |
- | 15 | グロウパンチ | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
19 | - | まねっこ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
- | 19 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
24 | - | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | |
- | 24 | きんぞくおん | - | 85 | はがね | 変化 | 40 | |
29 | - | きしかいせい | - | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
- | 29 | ボーンラッシュ | 25 | 90 | じめん | 物理 | 10 | |
- | 33 | ファストガード | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
- | 37 | さきどり | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
47 | - | わるだくみ | - | - | あく | 変化 | 20 | |
- | 47 | めいそう | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
50 | - | いのちがけ | - | 100 | かくとう | 特殊 | 5 | |
- | 51 | いやしのはどう | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
- | 55 | インファイト | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | |
- | 60 | りゅうのはどう | 85 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | |
- | 65 | しんそく | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
※進化したときに覚える。
#fold(){{{
過去世代
#table_edit2(table_mod=open){{
|>|~4th|>|~BW|>|~BW2|>|~6th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|リオル|ルカリオ|リオル|ルカリオ|リオル|ルカリオ|リオル|ルカリオ|~|~|~|~|~|~|~|
|>|RIGHT:BG|>|RIGHT:BG|>|RIGHT:BG|>|RIGHT:BG||>|>|>|>|CENTER:||c
|-|1|-|1|-|1|-|-|あくのはどう|80|100|あく|特殊|15||
|-|-|-|-|-|-|-|1|しんそく|80|100|ノーマル|物理|5||
|-|-|-|-|-|-|-|1|りゅうのはどう|85|100|ドラゴン|特殊|10||
|-|-|-|-|-|-|-|1|インファイト|120|100|かくとう|物理|5||
|-|-|-|-|-|-|-|1|はどうだん|80|-|かくとう|特殊|20||
|1|1|1|1|1|1|1|1|みやぶる|-|-|ノーマル|変化|40||
|1|1|1|1|1|1|1|1|でんこうせっか|40|100|ノーマル|物理|30||
|1|-|1|-|1|-|1|-|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10||
|-|1|-|1|-|1|-|1|みきり|-|-|かくとう|変化|5||
|-|1|-|1|-|1|-|1|メタルクロー|50|95|はがね|物理|35||
|6|6|6|6|6|6|6|6|カウンター|-|100|かくとう|物理|20||
|15|15|15|15|11|11|11|11|フェイント|30|100|ノーマル|物理|10||
|11|11|11|11|15|15|15|-|はっけい|60|100|かくとう|物理|10||
|-|-|-|-|-|-|-|15|グロウパンチ|40|100|かくとう|物理|20||
|29|-|29|-|19|-|19|-|まねっこ|-|-|ノーマル|変化|20||
|-|33|-|37|-|37|-|19|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|20||
|24|-|24|-|24|-|24|-|いやなおと|-|85|ノーマル|変化|40||
|-|24|-|24|-|24|-|24|きんぞくおん|-|85|はがね|変化|40||
|19|-|19|-|29|-|29|-|きしかいせい|-|100|かくとう|物理|15||
|-|19|-|19|-|29|-|29|ボーンラッシュ|25|90|じめん|物理|10||
|-|-|-|33|-|33|-|33|ファストガード|-|-|ノーマル|変化|15||
|-|29|-|29|-|19|-|37|さきどり|-|-|ノーマル|変化|20||
|-|37|-|51|-|51|-|42|はどうだん|80|-|かくとう|特殊|20||
|-|-|47|-|47|-|47|-|わるだくみ|-|-|あく|変化|20||
|-|-|-|47|-|47|-|47|めいそう|-|-|エスパー|変化|20||
|-|-|55|-|55|-|50|-|いのちがけ|-|100|かくとう|特殊|5||
|-|-|-|42|-|42|-|51|いやしのはどう|-|-|エスパー|変化|10||
|-|42|-|55|-|55|-|55|インファイト|120|100|かくとう|物理|5||
|-|47|-|60|-|60|-|60|りゅうのはどう|85|100|ドラゴン|特殊|10||
|-|51|-|65|-|65|-|65|しんそく|80|100|ノーマル|物理|5||
}}
}}}
技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技01 | ふるいたてる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
技04 | めいそう | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技05 | ほえる | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技08 | ビルドアップ | - | - | かくとう | 変化 | 20 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技29 | サイコキネシス | 90 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
技30 | シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 | |
技31 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技39 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技47 | ローキック | 65 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技52 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 | |
技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技65 | シャドークロー | 70 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | |
技66 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技71 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 | |
技75 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技84 | どくづき | 80 | 100 | どく | 物理 | 20 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技91 | ラスターカノン | 80 | 100 | はがね | 特殊 | 10 | |
技97 | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | |||||||
技01 | つめとぎ | - | - | あく | 変化 | 15 | |
技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技67 | かたきうち | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技98 | グロウパンチ | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
第4世代まで | |||||||
技01 | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | 教え |
技03 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | 教え |
技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | 教え |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | Lv |
技59 | りゅうのはどう | 85 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | Lv/教え |
技60 | ドレインパンチ | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | 教え |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
タマゴ技
4th | 5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | クロスチョップ | 100 | 80 | かくとう | 物理 | 5 | |
○ | ○ | ○ | ○ | みきり | - | - | かくとう | 変化 | 5 | Lv |
○ | ○ | ○ | ○ | かみつく | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
○ | ○ | ○ | ○ | こころのめ | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | |
○ | ○ | ○ | ○ | スカイアッパー | 85 | 90 | かくとう | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ○ | とびひざげり | 130 | 90 | かくとう | 物理 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
○ | ○ | ○ | ○ | しんくうは | 40 | 100 | かくとう | 特殊 | 30 | |
○ | ○ | ○ | ○ | かみくだく | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ○ | けたぐり | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | 教え |
○ | ○ | ○ | ○ | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | 教え |
○ | ○ | ○ | ○ | ブレイズキック | 85 | 90 | ほのお | 物理 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | バレットパンチ | 40 | 100 | はがね | 物理 | 30 | |
HS | ○ | ○ | ○ | このゆびとまれ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ともえなげ | 60 | 90 | かくとう | 物理 | 10 |
教え技
4th | 5th | 6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | れいとうパンチ | 75 | 100 | こおり | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | ○ | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ○ | でんじふゆう | - | - | でんき | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | タマゴ |
HS | ○ | ○ | なりきり | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
HS | ○ | ○ | けたぐり | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | タマゴ |
○ | ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | ||
○ | ○ | ダブルチョップ | 40 | 90 | ドラゴン | 物理 | 15 | ||
○ | ○ | ドレインパンチ | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | ||
○ | ○ | りゅうのはどう | 85 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | Lv | |
○ | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |||
○ | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | |||
○ | しんくうは | 40 | 100 | かくとう | 特殊 | 30 | タマゴ | ||
○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | |||
○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |||
○ | れんぞくぎり | 40 | 95 | むし | 物理 | 20 | |||
HS | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||
○ | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | 技97 | ||
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 |
遺伝
タマゴグループ | 陸上/人型 |
タマゴグループ (リオル時) | タマゴみはっけんグループ |
孵化歩数 | 6400歩 |
性別 | ♂:♀=7:1 |
備考 | リオルはタマゴを産みません。注意。 |
備考2 | なつき度が220以上の状態で朝か昼にレベルアップすることでリオルから進化。 |
遺伝経路
全てドーブルでOK。
クロスチョップ | オコリザル系統・カイリキー系統 |
---|---|
スカイアッパー | エビワラー・ワカシャモ・バシャーモ・ゴロンダ系統 |
とびひざげり | サワムラー・バシャーモ・チャーレム・ミミロップ・ズルズキン系統・コジョンド系統・ルチャブル・アマージョ |
しんくうは | エビワラー・ストライク |
かみくだく | ラッタ系統・アーボック・ガーディ・キリンリキ・グランブル系統・ヘルガー系統・グラエナ系統・バクオング・クチート・ハブネーク・トドゼルガ・レントラー系統・フローゼル・カバルドン系統・ミルホッグ系統・ムーランド系統・ヤナップ・バオップ・ヒヤップ・ワルビアル系統・ズルズキン系統・カエンジシ系統・ゴロンダ系統 |
ブレイズキック | サワムラー・バシャーモ(アローラ地方には自力習得者なし) |
てっぺき | ORAS教え技・クチート・コータス・キリキザン系統 |
バレットパンチ | エビワラー・ゴロンダ |
このゆびとまれ | オオタチ系統 |