ゴロンダ - ポケモン対戦考察まとめWiki|百科事典

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バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
サイト名をポケモン対戦考察まとめWikiからポケモン育成考察Wikiに変更しました。
今後はポケモン育成考察Wikiをご利用ください。


ゴロンダ

No.675 タイプ:かくとう/あく
通常特性:てつのこぶし(パンチ技の威力が1.2倍になる)
     かたやぶり(相手の特性を無視して技を出せる)
隠れ特性:きもったま(ゴーストタイプにノーマルと格闘タイプの技が当たるようになる)
体重  :136.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
闘/悪HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ゴロンダ9512478697158495てつのこぶし/かたやぶり/きもったま
ズルズキン65901154511558488だっぴ/じしんかじょう/いかく

ばつぐん(4倍)フェアリー
ばつぐん(2倍)かくとう/ひこう
いまひとつ(1/2)ゴースト/いわ
いまひとつ(1/4)あく
こうかなしエスパー

#fold(){{{
さかさバトル
|ばつぐん(4倍)|あく|
|ばつぐん(2倍)|いわ/ゴースト|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/ほのお/みず/でんき/くさ/こおり/どく/じめん/エスパー/むし/ドラゴン/はがね|
|いまひとつ(1/2)|かくとう/ひこう|
|いまひとつ(1/4)|フェアリー|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}


同タイプのズルズキンと比べると攻撃力重視。特性もアタッカー向け。
しかし、インファイトやとびひざげりといった高火力の格闘技を覚えない。
フェアリーには一致技を半減され4倍弱点を突かれるため非常に弱い。

専用技「すてゼリフ」は相手の攻撃と特攻を1段階下げた上で交代する、
とんぼがえりとおきみやげを足して2で割ったような性能を持つ。
特性がかたやぶりの場合、相手がかいりきバサミやクリアボディでも能力を下げられる。

ORASでは、新たにけたぐり・ばかぢから・れいとうパンチ・ほのおのパンチ・かみなりパンチ・
ダストシュート・はたきおとすなどを教え技にて獲得。
てつのこぶしの対象の3色パンチを手に入れ、範囲と火力を得て強化された。
苦手なフェアリーに打てるダストシュートもうれしい追加。


最新世代の考察こちらに、前世代の考察こちらにあります。



特性考察

括弧内のパーセンテージはPGLシーズン12シングル統計における特性の採用率。

きもったま(53.8%)
スカーフや鉢巻持ちが格闘技で拘っても霊で止まらないようになり、ギルガルド絡みの並びで一貫を取りやすくなる。
確定急所のやまあらしと組み合わせることによりギルガルドのキングシールドも怖くない。
A176山嵐でH167B110サザンドラが100.5%~118.5%の確定1発。
てつのこぶし(42.1%)
威力不足気味のウェポンを強化し確定数を確保する特性。
A176鉄の拳アームハンマーでH181B120メガガルーラが110.4%~130.3%の確定1発となる。
適用技は「アームハンマー」「スカイアッパー」「グロウパンチ」「れんぞくパンチ」のみ。
ORASでほのおのパンチ・かみなりパンチ・れいとうパンチ・きあいパンチを得た。
かたやぶり(4.1%)
クリアボディ・怪力バサミ持ちにすてゼリフが有効になる点がポイントとなる。よってサポート重視の特性。
その他、ふゆうにじしん、シェルアーマーにやまあらし、きゅうばんにともえなげ、マジックミラーに挑発などが有効になる。

技考察

攻撃技タイプ威力鉄拳命中追加効果備考
やまあらし60(90)-100急所100%タイプ一致技。確定急所により実質威力135。
キングシールドやリフレクター、いかくに強い。
ばかぢから120(180)-100攻撃・防御↓タイプ一致技。能力低下が痛い。撃ち逃げ向き。
アームハンマー100(150)18090素早↓タイプ一致技。てつのこぶし対象技。高威力だが素早さ低下が痛い。
スカイアッパー85(127)15290-タイプ一致技。てつのこぶし対象技。中威力だがデメリットは無い。
ローキック65(97)-100素早↓100%タイプ一致技。追加効果が優秀。サポート向き。
ともえなげ60(90)-90優先度-6
相手交代
タイプ一致技。起点化回避や交代読みで。
グロウパンチ40(60)72100攻撃↑100%タイプ一致技。てつのこぶし対象技。追加効果が優秀。
しっぺがえし50(75)/
100(150)
-100-タイプ一致技。鈍足やアームハンマーと相性が良い。
はたきおとす65(97)/
97(145)
-100道具排除タイプ一致技。追加効果が優秀だが、メガストーン・Zクリスタルには無効。
バークアウト55(82)-95特攻↓100%タイプ一致技。貴重な悪の全体技で、追加効果も優秀。苦手とするフェアリータイプもじゃれつく以外全て特殊技。
つけあがる20(30)~-100-タイプ一致技。能力上昇で威力上昇。積み技バトンとあわせて。
ストーンエッジ100-80急所ランク+1対虫・飛行。格闘技との相性補完に優れる。
いわなだれ75-90怯み30%対虫・飛行。スカーフ型なら怯みも狙える。
じしん100-100-格闘技と範囲が被る。かたやぶりとあわせて。
ほのおのパンチ7590100火傷10%対虫。てつのこぶし対象技。
かみなりパンチ7590100麻痺10%対飛行。てつのこぶし対象技。
れいとうパンチ7590100凍り10%対飛行。てつのこぶし対象技。
ダストシュート120-80毒30%対フェアリー。威力重視なら。
どくづき80-100毒30%対フェアリー。命中重視なら。
つばめがえし60-必中-対虫・格闘。必中効果付き。
バレットパンチ4048100優先度+1対フェアリー。てつのこぶし対象技。唯一の先制技。
変化技タイプ命中備考
すてゼリフ100起点作りに。Zワザ化で後続のHP全回復。
ちょうはつ100補助技対策。遅いので使いづらい。
つるぎのまい-攻撃を強化。つけあがる・バレットパンチと相性が良い。

※マジックミラーに「すてゼリフ」
マジックミラー相手にすてゼリフを使うと、当然ながらマジックミラーで反射され、こちらの攻撃と特攻が下がってしまうが、マジックミラーポケモンを強制的に交代させることができる。(こちらの特性がかたやぶりではない時)
限定的ではあるが、瞑想をガン積みしているメガヤミラミ等に使うと良い。


型考察

スカーフ型

特性:きもったま/かたやぶり/てつのこぶし
性格:ようき
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:すてゼリフ/やまあらしorばかぢから/かみくだくorはたきおとす
選択技:ストーンエッジorいわなだれ/じしん/どくづきorダストシュート/れいとうパンチ

最速スカーフで最速112族までのポケモン(メガルカリオ等)を抜ける。
序盤は先手捨てゼリフで後続の負荷を減らして有利対面を作り、
終盤はスカーフ持ちの高い素早さから全抜きしていく。PGLシーズン12統計より所持率50.2%。

特性は終盤に技固定で全抜きしていく以上、メインウェポンの無効を無くす肝っ玉が基本。
型破り・鉄の拳に採用価値が無いわけではなく、一貫性の高い悪をメインとし闘をサブと捉えることもできるため構築と相談。

格闘技は基本的にデメリットがない山嵐。選択で馬鹿力となる。この型において素早さ低下は致命的のため、
メガガルーラ確1を確保するなら鉄の拳×アームハンマーではなく、同威力の馬鹿力を採用するべきである。
鉄の拳にはれいとうパンチで無振りガブリアスが75%の乱1→確1になるという利点がある。

アタッカー型

性格:いじっぱり/ゆうかん/ようき
特性:てつのこぶしorかたやぶりorきもったま
努力値:攻撃252 素早さ調整 残りHP
持ち物:いのちのたま/こだわりハチマキ/たつじんのおび/とつげきチョッキ/ラムのみ/オボンのみ

高めの攻撃を生かしたアタッカー。ズルズキンとは火力で差別可能。
味方でトリックルームや追い風、加速バトンでサポートすると活かせる。
orasで新規習得したダストシュートはA特化でHP252振りのニンフィアを確一、
さらに帯を持たせることでHP252振りのマリルリを確一にできる。
命中難を考えても無理に相手をする必要はないが、S調整と合わせて採用価値はある。

  • 特性と技選択
    きもったま→対ギルガルド(キングシールド)を想定してやまあらし安定。
    かたやぶり→アムハンorやまあらし。特性を活かすならじしんの優先度が高いか。
    てつのこぶし→アムハンorスカイアッパー。トリル適正高め。

てつのこぶし型

確定技:アームハンマーorスカイアッパー
優先技:れいとうパンチ
選択技:かみくだくorはたきおとす/ストーンエッジ/じしん/ダストシュートorどくづき/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/すてゼリフ

てつのこぶしによりメイン技を強化する。
3色パンチで竜やグライオンに弱点をつけるれいとうパンチは優先度高め、のこりの2つはピンポイント。

かたやぶり型

確定技:やまあらしorアームハンマー/すてゼリフ
選択技:かみくだくorはたきおとす/ばかぢから/じしん/ストーンエッジ/どくづきorダストシュート/れいとうパンチ

あいての特性に左右されない型。
シェルアーマーにやまあらしを急所に当てたり、クリアボディにすてゼリフなど。

きもったま型

確定技:やまあらしorばかぢからorアームハンマー(複数両立)
選択技:かみくだくorはたきおとす/ストーンエッジ/どくづきorダストシュート/れいとうパンチ/すてゼリフ

格闘が弱点の霊を意識した型。
ギルガルド、ヤミラミ、ミカルゲなどに格闘技で弱点を突ける。
キングシールドなどで攻撃が下がった場合を想定して、やまあらしが優先

すてゼリフサポート型

性格:いじっぱり/わんぱく/しんちょう/ようき
努力値:HP252 素早さ調整 残り攻撃または耐久
持ち物:オボンのみ/ラムのみ
確定技:すてゼリフ/アームハンマーorやまあらし/しっぺがえしorかみくだく
選択攻撃技:ストーンエッジ/ローキック/どくづき/じしん

有利なエスパー、あく、ゴースト等に繰り出し、交代を読んですてゼリフを放って後続をサポートする。
すてゼリフは後攻で撃つことになる場合が多いが、
弱点を突かれる等で抜かれたくない相手には、素早さを調整して抜けるようにしておきたい。
余った努力値は攻撃に振っても良いが、すてゼリフを撃てる機会を増やすために耐久に振っても良い。


対ゴロンダ

  • 注意すべき点
    悪/格闘の攻撃範囲は優秀。それゆえサザンガルドに対して非常に強い。
    攻撃が高く、特性はいずれも火力や技範囲を広げるものとアタッカー気質。
    しかしすてゼリフを生かしてサポートに回ることもある。
  • 対策方法
    四倍弱点のフェアリー技。大抵の場合一発で落ちる。
    すてゼリフサポートもあるが大概はアタッカー。鬼火や電磁波等で動きを止めるのも有効。

覚える技

レベルアップ

6th威力命中タイプ分類PP備考
ヤンチャムゴロンダ
-1なかまづくり-100ノーマル変化15
-1アームハンマー10090かくとう物理10
11たいあたり50100ノーマル物理35
11にらみつける-100ノーマル変化30
61つっぱり15100かくとう変化20
1010ふるいたてる--ノーマル変化30
1212からてチョップ50100かくとう物理25
1515れんぞくパンチ1885ノーマル物理15
2020きりさく70100ノーマル物理20
2525ともえなげ6090かくとう物理10
2727あてみなげ70-かくとう物理20
3335のしかかり85100ノーマル物理15
3942かみくだく80100あく物理15
4245なかまづくり-100ノーマル変化15
4548すてゼリフ-100あく変化20
4852スカイアッパー8590かくとう物理15
-57アームハンマー10090かくとう物理10
-65ちょうはつ-100あく変化20
-70ローキック65100かくとう物理20

技マシン

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01つめとぎ--あく変化15
技02ドラゴンクロー80100ドラゴン物理15
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技08ビルドアップ--かくとう変化20
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技28あなをほる80100じめん物理10
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理10
技47ローキック65100かくとう物理20
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技54みねうち40100ノーマル物理40
技56なげつける-100あく物理10
技60さきおくり-100あく変化15
技63さしおさえ-100あく変化15
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技66しっぺがえし50100あく物理10
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技81シザークロス80100むし物理15
技83まとわりつく20100むし特殊20
技84どくづき80100どく物理20
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技95バークアウト5595あく特殊15
技97あくのはどう80100あく特殊15
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘03なみのり90100みず特殊15
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15

タマゴ技

6th威力命中タイプ分類PP備考
イカサマ95100あく物理15教え
さきおくり-100あく変化15技60
さきどり--ノーマル変化20
ファストガード--かくとう変化15
やまあらし60100かくとう物理10

教え技

6th威力命中タイプ分類PP備考
アイアンヘッド80100はがね物理15
イカサマ95100あく物理15タマゴ
いびき50100ノーマル特殊15
うらみ-100ゴースト変化10
かみなりパンチ75100でんき物理15
がむしゃら-100ノーマル物理5
きあいパンチ150100かくとう物理20
げきりん120100ドラゴン物理15
けたぐり-100かくとう物理20
さわぐ90100ノーマル特殊10
しねんのずつき8090エスパー物理15
ダストシュート12080どく物理5
ダブルチョップ4090ドラゴン物理15
てだすけ--ノーマル変化20
とおせんぼう--ノーマル変化5
ドレインパンチ75100かくとう物理10
ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
ばかぢから120100かくとう物理5
はたきおとす65100あく物理20
ほしがる60100ノーマル物理25
ほのおのパンチ75100ほのお物理15
よこどり--あく変化10
れいとうパンチ75100こおり物理15

遺伝

タマゴグループ陸上/人型
性別♂:♀=1:1
孵化歩数6425歩
進化ヤンチャム(手持ちに悪タイプがいる状態でLv32)→ゴロンダ

遺伝経路

イカサマORAS教え技
さきおくりわざマシン
さきどりオタチ、オドシシ、アブソル、ルカリオ
ファストガードエビワラー、バリヤード、カポエラー、ルカリオ、ダゲキ、コジョフー、ニャオニクス♂
やまあらしナゲキ