ラッタ(アローラのすがた) - ポケモン対戦考察まとめWiki|百科事典

ポケモン対戦考察まとめWiki


バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
サイト名をポケモン対戦考察まとめWikiからポケモン育成考察Wikiに変更しました。
今後はポケモン育成考察Wikiをご利用ください。


このページはリージョンフォームのものです。
通常フォームはこちら→ラッタ

ラッタ(アローラのすがた)

No.020 タイプ:あく/ノーマル
通常特性:くいしんぼう(本来、HPが最大HPの1/4以下の時に使用するきのみを、HPが最大HPの半分以下の時に使うようになる)
     はりきり(使用する物理技が威力1.5倍、命中率0.8倍になる)
隠れ特性:あついしぼう(ほのおタイプとこおりタイプの攻撃技のダメージを半減する)
体重  :18.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
ぬし  :105.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
ラッタHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ラッタ(アローラ)757170408077413くいしんぼう/はりきり/あついしぼう
ラッタ558160507097413にげあし/こんじょう/はりきり
すりかえ
+いのちがけ
HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ラッタ(アローラ)757170408077413くいしんぼう/はりきり/あついしぼう
ハブネーク73100601006065458だっぴ/すりぬけ

ばつぐん(4倍)かくとう
ばつぐん(2倍)フェアリー/むし
いまひとつ(1/2)あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなしゴースト/エスパー

#fold(){{{
さかさバトル
|ばつぐん(4倍)|ゴースト|
|ばつぐん(2倍)|エスパー/あく|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/ほのお/みず/でんき/くさ/こおり/どく/いわ/ひこう/じめん/ドラゴン/はがね|
|いまひとつ(1/2)|フェアリー/むし|
|いまひとつ(1/4)|かくとう|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}
特性「あついしぼう」の場合、ほのおこおり半減


ラッタの「リージョンフォーム」。初の「あく×ノーマル」複合である。
ACSを下げて大きく耐久に回した配分であり、リージョンフォームの中でも原種から大幅アレンジを加えられている。
とはいえ、これでも耐久は並程度であり、かくとうは4倍弱点に、むしフェアリーにも弱点を突かれるようになってしまった。
その代わりに、エスパー無効、あく半減、特性「あついしぼう」ならほのおこおりも半減できるという、ノーマルとして独自の耐性を得た。

ノーマルの通らないゴーストはがねいわにタイプ一致のあく技が等倍以上で通るため、攻撃面で補完に優れる。
原種のサブウェポンであったワイルドボルトやかえんぐるまを習得できない点は惜しいものの、
一致技のみでも充分な範囲が確保できるため、はりきりと合わせれば種族値以上の攻撃性能を発揮できる。

特筆すべき点として、ハブネーク同様いのちがけとすりかえを両立できる数少ないポケモンでもある。
ハブネークよりHP種族値が若干高く、素早さは大幅に上回るため倒せる範囲はもっと広い。
あちらと違って麻痺させる手段は持たないが、倒せないであろう相手と対面した際にはとんぼがえりで逃げたり、
スカーフすりかえ後に出てきた相手のHPをいかりのまえばで削るといった芸当が可能。
いずれにせよ種族値の割に器用な動きが可能なポケモンであり、差別化には困らないだろう。

UMではぬしサイズのラッタを譲り受けるイベントが存在するが、遺伝技であるいのちがけ・すりかえ共に使用できず実用性に乏しい。
特性はあついしぼう固定。体重が100kg以上あるのでけたぐりが致命打になるデメリットも抱えている。
また教え技でこごえるかぜ、しねんのずつき、とっておき、はたきおとす、アイアンテール、じだんだ、じごくづきを修得。


最新世代の考察こちらに、前世代の考察こちらにあります。



特性考察

くいしんぼう
残りHP1/4で使用するきのみをHP1/2の時点で使用するようになり、攻守ともに活用できる。
とはいえ元の種族値が足りていないため、どうやってきのみを発動する状況に至るかが問題。
準備なしで火力補強できるはりきり、耐性補強できるあついしぼうに比べると若干ミスマッチ気味と言える。
攻めなら先制ふいうちと併せたチイラのみや微妙な素早さを補うカムラのみ、守りならHP50%かさ増しできるバンジのみ・イアのみあたりが候補。
はりきり
攻撃種族値を補う際の選択肢。
最も手軽に火力を補強できるものの、命中率とはトレードオフで安定性には欠く。
だましうちやつばめがえし等の必中技は覚えないが、その他の技でもZワザ化すれば一度だけ必中で撃てる。
なお、いのちがけは特殊技、すりかえは変化技につき、はりきりの適応外。命中率は下がらない。
あついしぼう
隠れ特性。炎・氷のわざによるダメージを半減し物足りない耐久を補う。
いかりのまえば等、火力より一撃耐えての役割遂行を重視したい場合の選択肢。
ただし炎タイプなど相手によってはサブの格闘技に警戒する必要がある。

技考察

攻撃技タイプ威力命中効果解説
すてみタックル120(180)100反動1/3タイプ一致技。反動が痛い。
おんがえし102(153)100-タイプ一致技。性能安定。
でんこうせっか40(60)100優先度+1タイプ一致技。低威力だが使いやすい先制技。
とっておき140(210)100-タイプ一致技。工夫がいるが高威力で連発可。
かみくだく80(120)100防御↓20%タイプ一致技。追加効果で確定数が変動する可能性もあり安定。
じごくづき80(120)100音技2ターン封じかみくだくと選択。音技メインの相手を妨害するなら。
ふいうち70(105)100優先度+1タイプ一致技。読みが要るが高威力の先制技。
はりきりの場合A特化ふいうちの指数はA252メガアブソルのそれと同じ。
おいうち40(60)/
80(120)
100-タイプ一致技。ふいうち・いのちがけなど交代を誘う技が多いため好相性。
はたきおとす65(97)/
97(145)
100道具排除タイプ一致技。しんかのきせきやたべのこしを排除できるとおいしいが、メガストーン・Zクリスタルには無効。
とんぼがえり70100自分交代対悪。攻撃しつつ撤退。
いかりのまえば-90-優秀な削り技。ゴースト以外に。
がむしゃら-100-きあいのタスキと合わせて。がむふい・がむせっかも可能。
きしかいせい20~200100-対岩・鋼。きあいのタスキとあわせて。
カウンター-100優先度-5物理技を倍返し。タスキとあわせて。
いのちがけ-100自分瀕死最大182ダメージ(無振り107族まで)。
悪タイプによりゴーストを呼びづらい点が噛み合っている。
しねんのずつき8090怯み20%対闘。あまり素早くはないので交換読みで。
アイアンテール10075防御↓30%対妖・岩。相性補完としてはそこそこだが低命中。
じだんだ75100-対岩・鋼。一致技双方に耐性があるポケモン全てに刺さり、また技を外した次のターン威カ倍。
変化技タイプ命中解説
どくどく90ダメージ源。耐久型に。
ビルドアップ-攻撃と防御を強化。原種は覚えない。
つるぎのまい-攻撃を強化。ふいうちと相性がよい。
たくわえる-防御・特防を補強。Zワザ化でHP全回復。
みがわり-補助技対策や、くいしんぼうの発動に。ふいうちと相性がよい。
すりかえ100原種は覚えない。こだわりアイテムとあわせて。
ちょうはつ100耐久ポケモンの機能停止や起点回避に。

Zワザ考察

原種同様はりきりのメリットのみを受け、高火力かつ必中で撃てる。
基本はA特化+はりきり補正でのダメージ。

Zワザ元にする技威力解説
ウルトラダッシュアタックすてみタックル190(285)反動ダメージなし。A特化で無振りガブリアス確定1発。
H252マリルリ確1、H252カプ・レヒレを50%の乱1。
おんがえし160(240)威力80の技をZワザにした扱い。
ギガインパクト200(300)反動なし。H252カプ・レヒレを70%の乱1
ブラックホールイクリプスかみくだく160(240)高威力・広範囲。Zおんがえしと同威力だがノーマル半減の岩・鋼にも等倍。
Zかみくだく+かみくだくでH252ナットレイを確殺。
A2段階↑でB特化ナットレイ・テッカグヤ共に確1。
ふいうち140(210)不発せず打てるが優先度もない。H252メガメタグロスギルガルドを共に確定1発。
Zふいうち+ふいうちでH252ヒードラン確殺。
ぜんりょくむそうげきれつけんきしかいせい160威力80の技をZワザにした扱い。H252メガバンギラス確定1発。
ちょうぜつらせんれんげきアイアンテール180対岩・フェアリー・氷。

型考察

型 [#]

特性:あついしぼう
性格:
努力値:
持ち物:
確定技:
優先技:
選択技:


対ラッタ(アローラのすがた)

注意すべき点
原種より耐久が高く、悪タイプ複合となったことで耐性も増加。あついしぼうなら炎・氷にも強い。
悪・ノーマルの攻撃範囲は広く、はりきりやつるぎのまいで攻撃性能を更に高めることができる。
耐久型のポケモンもいかりのまえばやいのちがけで痛手を負わせられる。スカーフすりかえも厄介。
対策方法
原種より攻撃が低く、サブウェポンにも乏しい。HPが高いポケモンならいのちがけでも落とされない。
はりきりの場合はふいうちが厄介なので上を取れるフェアリーかくとうで相手するのがよい。
素早いポケモンの先制技ならふいうちやスカーフに先制できる。マッハパンチ・しんくうはなら4倍。
メガストーンやZクリスタルを持てばすりかえにも対処できる。

覚える技

レベルアップ

SM威力命中タイプ分類PP
コラッタラッタ
-1こわいかお-100ノーマル変化10
-1つるぎのまい--ノーマル変化20
11たいあたり40100ノーマル物理35
11しっぽをふる-100ノーマル変化30
-1でんこうせっか40100ノーマル物理30
-1きあいだめ--ノーマル変化30
44でんこうせっか40100ノーマル物理30
77きあいだめ--ノーマル変化30
1010かみつく60100あく物理25
1313おいうち40100あく物理20
1616ひっさつまえば8090ノーマル物理15
1919ダメおし60100あく物理10
2224かみくだく80100あく物理15
2529ふいうち70100あく物理5
2834いかりのまえば-90ノーマル物理10
3139すてみタックル120100ノーマル物理15
3444がむしゃら-100ノーマル物理5

技マシン

No.威力命中タイプ分類PP備考
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技08ビルドアップ--かくとう変化20
技09ベノムショック65100どく特殊10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技13れいとうビーム90100こおり特殊10
技14ふぶき11070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技34ヘドロウェーブ95100どく特殊10
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理25
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技60さきおくり-100あく変化15
技63さしおさえ-100あく変化15
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技89とんぼがえり70100むし物理20
技90みがわり--ノーマル変化10
技95バークアウト5595あく特殊15
技97あくのはどう80100あく特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

タマゴ技

7th威力命中タイプ分類PP備考
みだれひっかき1880ノーマル物理15
カウンター-100かくとう物理20
きしかいせい-100かくとう物理15
さわぐ90100ノーマル特殊10
よこどり--あく変化10教え
さきどり--ノーマル変化20
リベンジ60100かくとう物理10
いのちがけ-100かくとう特殊5
たくわえる--ノーマル変化20
のみこむ--ノーマル変化10
すりかえ-100あく変化10

教え技

7th威力命中タイプ分類PP備考
こごえるかぜ5595こおり特殊15
いびき50100ノーマル特殊15
がむしゃら-100ノーマル物理5Lv
さわぐ90100ノーマル特殊10
しねんのずつき8090エスパー物理15
とっておき140100ノーマル物理5
はたきおとす65100あく物理20
いかりのまえば-90ノーマル物理10Lv
アイアンテール10075はがね物理15
よこどり--あく変化10
ほしがる60100ノーマル物理25
でんげきは60-でんき特殊20
じだんだ75100じめん物理10
じごくづき80100あく物理15

遺伝

タマゴグループ陸上
孵化歩数3840歩
性別♂:♀=1:1
進化コラッタ(夜にLv20)→ラッタ
経験値Lv.50 = 125,000
Lv.100 = 1,000,000

遺伝経路

※全てドーブルでOK。