バンギラス - ポケモン対戦考察まとめWiki|百科事典

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バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
サイト名をポケモン対戦考察まとめWikiからポケモン育成考察Wikiに変更しました。
今後はポケモン育成考察Wikiをご利用ください。


バンギラス

No.248 タイプ:いわ/あく
通常特性:すなおこし(天候が砂嵐になる)
隠れ特性:きんちょうかん(相手は木の実を食べられなくなる)
体重  :202.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)

・メガバンギラス
タイプ:いわ/あく
特性 :すなおこし(天候が砂嵐になる)
体重 :255.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
能力比HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
バンギラス1001341109510061600すなおこし/きんちょうかん
メガバンギラス1001641509512071700すなおこし
すなおこしHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
バンギラス1001341109510061600すなおこし/きんちょうかん
メガバンギラス1001641509512071700すなおこし
カバルドン108112118687247525すなおこし/すなのちから
ギガイアス85135130608025515がんじょう/すなおこし/すなのちから

ばつぐん(4倍)かくとう
ばつぐん(2倍)みず/くさ/じめん/むし/はがね/フェアリー
いまひとつ(1/2)ノーマル/ほのお/どく/ひこう/ゴースト/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなしエスパー

#fold(){{{
さかさバトル
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|ノーマル/ほのお/どく/ひこう/エスパー/ゴースト/あく|
|こうかあり(等倍)|でんき/こおり/いわ/ドラゴン|
|いまひとつ(1/2)|みず/くさ/じめん/むし/はがね/フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|かくとう|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}


唯一の「いわ×あく」の複合タイプを持つポケモン。
弱点が7つと一見して劣悪な複合だが、耐性も多く、弱点の突かれやすさを補って余りある圧倒的な種族値を持つ。
高い耐久値に加え、特性「すなおこし」により特防1.5倍の恩恵を受けるので弱点攻撃でも容易には崩されない。
圧倒的な種族値に加え豊富な攻撃技と多彩な変化技を持ち、高い種族値をさらに強化するメガシンカまで備えるため非常に多芸である。

エースとしての運用はもちろん砂エースのドリュウズとの組み合わせも有名。
補完に優れるメガボーマンダを添えた「バンドリマンダ」は古くから存在する基本的な並びのひとつ。
カバルドンと比べると弱点を突かれやすくあくびや回復技を覚えない一方、型が絞られづらく自身が高火力アタッカーに転じられる点で勝る。
ギガイアスに関しても、種族値と習得技のレパートリーに圧倒的な差があるため差別化を気にする必要はない。

新要素のZワザは役割破壊技のきあいだまなども必中化するため相手に使われると厄介だが、技レパートリーの多い自身にとっての恩恵も大きい。
環境トップの一角であるメガボーマンダに強く、前世代より増えた天候特性持ちに対する後出しによる天候の上書き、
カプ・テテフのエスパー技の一貫切りの役割もあって、タイプ上不利なフェアリーが増えた現環境でも様々な需要を維持している。

〈メガバンギラスについて〉
バンギラスナイトはインターネット大会「2017 International Challenge May」参加者に6月6日(火)から配布。レートで使用可能。


最新世代の考察こちらに、前世代の考察こちらにあります。



特性考察

基本的には「すなおこし」優先だが、「きんちょうかん」の採用も十分アリ。
「きんちょうかん」のメリットは以下のとおり

  • (メガシンカが前提条件だが)天候を任意のタイミングで変えられる。
  • ラムのみを封じつつでんじはや、カゴのみを封じて素眠りできないようにできる。

技考察

物理技タイプ威力命中追加効果備考
ストーンエッジ100(150)80急所率+1最高火力、後続への負担も大きく特殊型でも候補に入る。
フェアリー増加により格闘が減ったため岩技の一貫性は上がっている。
いわなだれ75(112)90怯み30%確実なファイアローウルガモスの対処に。りゅうのまいやでんじはと合わせて怯みも狙える。
がんせきふうじ60(90)95素早さ↓100%追加効果が優秀。いわなだれ以上に命中安定であり確定数も大差無いためサポート型以外でも候補に入る。
かみくだく80(120)100防御↓20%安定感のある一致技だが新規フェアリーの大幅増加で悪技の一貫性は下がっている。
イカサマ95(142)100-相手の攻撃力に依存するため不安定だが、A無振りでも高威力が出せる場面がある。耐久に努力値を割く場合に。
おいうち40(60)
→80(120)
100交代時威力倍エスパーやゴースト(特にゲンガー)を確実に仕留める。
対面有利な相手に確実に負担を与えサイクルカットを狙う場合にも。
けたぐり〜120100-岩・悪の相性補完として優秀だが、相手を選ぶ技。
ばかぢから120100攻撃↓防御↓こだわりハチマキ等での撃ち逃げに。ただしデメリットは結構痛い。
じしん100100-鋼対策。炎技や格闘技と選択。岩・悪半減のクチートルカリオに。
れいとうパンチ75100凍り10%A特化で無振りガブリアス確1。耐久調整されると乱数に。
ほのおのパンチ75100火傷10%対鋼。ナットレイハッサムに有効だが持ち物orランク補正がないとH振りは確1では落とせない。
特殊技タイプ威力命中追加効果備考
あくのはどう80(120)100怯み20%特殊型の一致技。岩の特殊技は火力不足のげんしのちからのみ。
れいとうビーム90100凍り10%4倍ドラゴンや地・飛に。
10まんボルト90100麻痺10%ギャラドスマリルリに。
だいもんじ11085火傷10%エアームドハッサム等の鋼対策。物理型でも候補に入る。
かえんほうしゃ90100火傷10%命中安定。サイクルを回し複数回撃つならこちらでも良い。
だいちのちから90100特防↓10%グラスフィールド下でも威力が減らない地面技。ヒードランや電気・岩・毒に。
きあいだま12070特防↓10%高威力命中難。地面技や炎技とは範囲が被り気味。
変化技タイプ命中備考
りゅうのまい-最速1舞で116族まで抜ける。メガシンカなら130族まで。
でんじは90起点作成やゲンガーにみちづれされないために。地面を呼ぶので注意。
みがわり-交代読みの選択肢の1つ。一部の敵にとても有利になる。
まもる-すなおこしと合わせてタスキ・がんじょう潰し。とびひざげりの牽制。
どくどく90受けループ時のダメージ蓄積手段。
ステルスロック-サイクル戦に向く技。
ほえる-主にステルスロックと合わせて。
ちょうはつ100速くはないが高耐久のため使いやすい。

Zワザ考察

Zワザ元にする技威力解説
ワールズエンドフォールストーンエッジ180(270)必中高威力になり使いやすくなる。A特化でH4メガガルーラを砂ダメージ込で確定1発。
同条件でH252カプ・レヒレを中乱数1発。半減でも無振りガブリアスを半分以上削る。
いわなだれ140(210)ダブルでの全体攻撃と単体攻撃のスイッチ。
ブラックホールイクリプスかみくだく160(240)非接触。A特化+りゅうのまい一回でH252ナットレイ確定1発。
ぜんりょくむそうげきれつけんばかぢから190能力低下無し。
ライジングランドオーバーじしん180岩技との補完に優れる。ダブルでは味方を巻き込まない+全体技補正のない攻撃技に。
ダイナミックフルフレイムだいもんじ185役割破壊。エアームドマッシブーンテッカグヤへ。
C特化でH252テッカグヤ中乱数1発、H252マッシブーン・エアームドを確定一発。
ほのおのパンチ120Bの高い相手にはZだいもんじのほうが有効な場合が多いがりゅうのまいで威力補強が可能。非接触になる点も優秀。

型考察

竜舞ロッカ型

特性: すなおこしorきんちょうかん
性格:ようきorいじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:ヨプのみ/ラムのみ/きあいのタスキ/たつじんのおび/各種ジュエル/いのちのたま
確定技:りゅうのまいorロックカット
選択攻撃技:ストーンエッジorいわなだれ/かみくだく/けたぐりorばかぢから/れいとうパンチ/ほのおのパンチorだいもんじ/じしん/げきりん
選択補助技:ちょうはつ

竜舞はスカーフと同速。ロッカはスカーフサザンドラまで抜ける。本家より運用しづらいとのことで移動。
一般的な砂撒き要員も熟すならすなおこし、非砂パならきんちょうかんでシュカなどをつぶしながら動く。

竜舞型について補足
竜の舞/冷凍パンチ/けたぐり/かみくだく@陽気最速&耐久振りで使ってる。
竜の舞っていうのはかなり読まれにくいし火力が上げられるから攻撃降らない分他にまわせる。
実質上ルカリオの波動弾程度なら余裕持って耐えられる程度の特殊耐久と最速を両立できた
一回積んだ後ならほとんどのポケモンを確1に出来るのもいい。
持ち物は色々試したけどヨプorラムが一番使いやすかった

竜舞に関しては実際にBW1の最後のオフ会でも竜舞バンギ入りの構築が優勝経験あったりと実戦的なものなのは確か。
これの問題は説明が雑でロッカとかも混じっちゃってたりしてごちゃごちゃだからに落ちているという状況。
説明を書ける人が現れるまでは本家掲載は不可だろうね。

耐久型

性格:腕白or慎重
努力値:HBorHD
持ち物:食べ残し/半減実/カゴ
技:本家参照

カバとは違い特殊受けにも回れるのが強み。

よく見る構成は、HDかみくだく/どくどく/まもる/何か@残飯

特防特化すると個体値VでHP207特防167 砂嵐で特防250となり
207×250=51750と特化レジアイス(51799)並の特殊耐久となる?
ポケモンダメージ計算機BWで計算したら持ち物なし特攻特化ひかえめ
ウルガモスのさざめきがギリ確3、大文字は2割弱。逆にこっちのエッジで確1
とんぼされると3割強くらって逃げられるがおいうちで5割強もってけるっぽい

かみくだく/どくどく/まもる/ねむる@ラムで砂パ先発に使ってるが中々良い。
この型の使いやすさは、どくどくが読まれないことに尽きる
先発のカバーに出てきた物理受け耐久なんかに毒が刺さると笑いが止まらない
現実「じしん読みマタドガスだけど何か質問ある?」

HDぶっぱで 
かみつく/いわなだれ/でんじは/ねむる@カゴ
で運用してるが、結構強い。
特殊なら格闘ですら一発耐えるし、4倍のきあいだまって命中70だから
でんじは>ねむカゴ>まひるみ
で運ゲではあるが結構仕事できる。
特性が被るが物理受けカバと一緒に使用するとけっこう良い感じだった。

例のゾロアークから諸々経由で遺伝できるバークアウトは候補に入るか?
鉄壁・鈍い・ステロとは両立できないけど・・・

HDでねむねごのろエッジは駄目か?

耐久居座り型

特性:すなおこし
性格:わんぱく/のんき/しんちょう/なまいき
努力値:HB252orHD252を基本に調整
持ち物:たべのこし/しめつけバンド/ゴツゴツメット/カゴのみ
確定技:どくどく/うずしお
選択攻撃技:かみくだくorおいうち/いわなだれorストーンエッジ/じしん/だいもんじ/けたぐり/ドラゴンテール/バークアウト
補助技:ほえる/まもる/ねむる

本家で消えた型。

うずしおで有利な相手をキャッチしてどくどく+拘束ダメージで完封する型。
有利な相手どころか半端なアタッカーなら不利なタイプでも勝てる。

・うずしおについて
確定技。使用時のメリットは以下のとおり
交代読み交代及び守る読み交代を防げる(こちら側が安定行動を取りやすい)
後出し後、相手交代先に渦潮→守る→ゴツメ持ち交換とつなぐことで2サイクルで落とせる(渦潮定数×2+砂×3+ゴツメ×1=60%超)
砂と毒々が通らない鋼にも一貫する。

毒々と組み合わせることにより対受けループメタとなる(自然回復輝石ラッキーなど)
渦潮採用により毒々を抜くのはNG。再生回復持ちを処理できなくなる。

考察があまりにも適当すぎて即削除された。
やりたいことはわかるが、遂行速度が遅すぎて、むしろ勝てる相手に勝てなくなる。

雨パ型

性格:特攻UP
努力値:C252 H252orA252orS252
持ち物:湿った岩/きあいのタスキ
確定技:雨乞い
選択攻撃技:波乗り/雷/大文字/悪の波動/岩雪崩orストーンエッジ/かみくだくorかみつく
選択補助技技:電磁波/ステルスロック
緊張感が解禁されたので砂の呪縛は無くなった!

  ・・・ご自慢の特防は捨てることになるが

雨パ始動役として200戦以上使用している者だけど、かなり相手の意表をつけて実践的だと思うよ、この型。
自分は、あまごい/でんじは/いわなだれ/だいもんじ@湿った岩 に結局落ち着いた。ステロも捨てがたいけど。
1ターン目に砂嵐特防UPで弱点特殊技を耐えて電磁波、砂ダメで相手の襷潰して、2ターン目に雨乞いして後続に繋げたり、
相手によってまひるみしたり、雨パの天敵ナットレイを焼いたりとそこそこ器用。
なみのりは使いどころがあまりなかった

メロメロ電磁型

性別:♀
性格:いじっぱり
努力値:HorA252S252
確定技:いわなだれ/電磁波/メロメロ

格闘タイプ等が基本雄なので交代読みで使ったりする
交代読みからの電磁波で、相手が雄だったらメロメロ、そのままいわなだれで動けなくしていく


対バンギラス

  • 注意すべき点
    H振りだけでA182ガブリアスのじしん、C205ウルガモスのC1段階上昇むしのさざめきを両方確定で耐えるため弱点技でも1撃で落とすのは難しい。
    多くの天候特性持ちに対して一致技で弱点を付けるため、それらに後出しされると一気に形勢が不利になる場合も。
    火力はもちろん特殊技・補助技のレパートリーも充実しているため型も豊富。見せあいの時点で多くのポケモンが選出を縛られる。
    一致格闘技で一気に落としたいが相手も格闘受けを用意していることがほとんどなため、それらの交代を読んで立ち回る必要がある。
  • 対策方法
    一致技を両方半減でき逆に4倍弱点をつける格闘タイプが有効。まもる持ちの個体が一定数いるため遂行技がとびひざげりの格闘タイプは注意が必要。
    砂嵐によって特殊耐久を補強しているため、死にだしから天候特性持ちを出して天候を変えてしまうのも手。

    ローブシン-耐久・火力とも高水準でありマッハパンチで縛れるため、対策としては最安定と言える。
    キノガッサ-耐久は低めだが同じくマッハパンチが使え、交代読みのきのこのほうし・がんせきふうじもあるため有利な読み合いが可能。
    メガルカリオ-耐性により比較的後出しやすくインファイトで先制確1が狙える。ただしバンギラス側の無補正A252じしんで乱数1発のため交代読みに注意。
    ガブリアス-タイプ上比較的有利だが一発耐えて氷技で落とされるリスクがある。ある程度削ってから死に出しし襷orスカーフじしんで落とすのが無難。
    ボルトロス-無補正C252ZきあいだまでH252+チョッキでも確定一発なため、バンギラスの選出を誘いつつ落とせる。ただしヨプのみ持ちは落とせず後出しは不可能。

    ローブシン以外でより対策を安定させるなら削りを入れて先制技圏内に入れたり、ほえるや電磁波でりゅうのまいを抑止しつつ死に出しが一番良い。

覚える技

レベルアップ

3rd4th5th~SM威力命中タイプ分類PP備考
ヨーギラスサナギラスバンギラスヨーギラスサナギラスバンギラスヨーギラスサナギラスバンギラス
-----1--1かみなりのキバ6595でんき物理15
-----1--1こおりのキバ6595こおり物理15
-----1--1ほのおのキバ6595ほのお物理15
111111111かみつく60100あく物理25
111111111にらみつける-100ノーマル変化30
-11-11-11すなあらし--いわ変化10
-11-11-11いやなおと-85ノーマル変化40
888555555すなあらし--いわ変化10
151515101010101010いやなおと-85ノーマル変化40
------141414なしくずし70100ノーマル物理20
222222141414191919いわなだれ7590いわ物理10
363838191919232323こわいかお-100ノーマル変化10
292929232323282828あばれる120100ノーマル物理10
---282828323434あくのはどう80100あく特殊15
---323434374141しっぺがえし50100あく物理10
434747374141414747かみくだく80100あく物理15
505661414747465454じしん100100じめん物理10
---465454506063ストーンエッジ10080いわ物理5
576575506070556773はかいこうせん15090ノーマル特殊5
--------82ギガインパクト15090ノーマル物理5

技マシン

No.威力命中タイプ分類PP備考
技02ドラゴンクロー80100ドラゴン物理15
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技13れいとうビーム90100こおり特殊10
技14ふぶき11070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技23うちおとす50100いわ物理15
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技25かみなり11070でんき特殊10
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技35かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技37すなあらし--いわ変化10
技38だいもんじ11085ほのお特殊5
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技56なげつける-100あく物理10
技59ぶんまわす60100あく物理20
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技66しっぺがえし50100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技69ロックカット--いわ変化20
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技73でんじは-90でんき変化20
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技82ドラゴンテール6090ドラゴン物理10
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技94なみのり90100みず特殊15
技95バークアウト5595あく特殊15
技97あくのはどう80100あく特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技01つめとぎ--あく変化15
技28あなをほる80100じめん物理10
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第4世代まで
技01きあいパンチ150100かくとう物理20教え
技03みずのはどう60100みず特殊20教え
技23アイアンテール10075はがね物理15タマゴ/教え
技34でんげきは60-でんき特殊20教え
技58りゅうのはどう85100ノーマル特殊10教え
技59こらえる--ノーマル物理10
技72ゆきなだれ60100こおり物理10
技76ステルスロック--いわ変化20タマゴ/教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
秘05うずしお3585みず特殊15HGSSのみ

タマゴ技

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
おいうち40100あく物理20
ふみつけ65100ノーマル物理20
げきりん120100ドラゴン物理15教え
きあいだめ--ノーマル変化30
げんしのちから60100いわ特殊54th:教え
りゅうのまい--ドラゴン変化20
のろい--ゴースト変化10
てっぺき--はがね変化15教え
ダメおし60100あく物理10
アイアンヘッド80100はがね物理15教え
アイアンテール10075はがね物理15教え
ステルスロック--いわ変化20教え

教え技

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
Emれいとうパンチ75100こおり物理15
Emかみなりパンチ75100でんき物理15
Emほのおのパンチ75100ほのお物理15
うらみ-100ゴースト変化10
さわぐ90100ノーマル特殊10
ばかぢから120100かくとう物理5
アイアンヘッド80100はがね物理15タマゴ
アクアテール9090みず物理10
げきりん120100ドラゴン物理15タマゴ
だいちのちから90100じめん特殊10
てっぺき--はがね変化15タマゴ
HSけたぐり-100かくとう物理20
HSとおせんぼう--ノーマル変化5
アイアンテール10075はがね物理15タマゴ
イカサマ95100あく物理15
ステルスロック--いわ変化20タマゴ
りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10
きあいパンチ150100かくとう物理20
でんげきは60-でんき特殊20
みずのはどう60100みず特殊20
FL/Emメガトンパンチ8085ノーマル物理20
FL/Emメガトンキック12075ノーマル物理5
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
FL/Emカウンター-100かくとう物理20
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね-100ノーマル変化10
でんじは-90でんき変化20技73
FL/Emいわなだれ7590いわ物理10技80
みがわり--ノーマル変化10技90
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5
Emこらえる--ノーマル変化104th:技58
Emどろかけ20100じめん特殊10
Em/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emれんぞくぎり4095むし物理20
XDあくむ-100ゴースト変化15
げんしのちから60100いわ特殊5
HSずつき70100ノーマル物理15
あくのはどう80100あく特殊15Lv/技97

遺伝

タマゴグループ怪獣
孵化歩数10240歩
性別♂:♀=1:1
進化条件ヨーギラス(Lv.30)→サナギラス(Lv.55)→バンギラス

遺伝経路

おいうちカビゴン(卵)/キモリ(Lv.16)/ズガイドス(Lv.10)/クリムガン(卵)
ふみつけベロリンガ(Lv.21)/サイホーン(Lv.8)/ゴニョニョ(Lv.25)/トロピウス(Lv.17)
げきりんオノノクス(Lv.1)/クリムガン(Lv.62)/ジジーロン(Lv.53)
きあいだめニドラン♂(Lv.7)/カラカラ(Lv.17)/ズガイドス(Lv.6)
げんしのちからズガイドス(Lv.33)/タテトプス(Lv.28)/チゴラス(Lv.26)
りゅうのまいヒトカゲ(卵)/ラプラス(卵)/ワニノコ(卵)/トロピウス(卵)/キバゴ(Lv.32)
のろいヤド(Lv.1)/ナエトル(Lv.17)/ズガイドス(卵)
てっぺきゼニガメ(Lv.34)/ココドラ(Lv.18)/タテトプス(Lv.19)/バクガメス(Lv.25)
ダメおしズガイドス(Lv.24)/キバゴ(Lv.7)
アイアンヘッドココドラ(Lv.29)/タテトプス(Lv.42)
アイアンテールココドラ(Lv.39)
ステルスロック自力(教えなど)/チゴラス(Lv.15)