ジュカイン - ポケモン対戦考察まとめWiki|百科事典

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バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
サイト名をポケモン対戦考察まとめWikiからポケモン育成考察Wikiに変更しました。
今後はポケモン育成考察Wikiをご利用ください。


ジュカイン

No.254 タイプ:くさ
通常特性:しんりょく(HPが1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる)
隠れ特性:かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる)
体重  :52.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80)

・メガジュカイン
タイプ:くさ/ドラゴン
特性 :ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。
          ダブルバトルで自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の攻撃対象を自分にする。)
体重 :55.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
能力比HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ジュカイン70856510585120530しんりょく/かるわざ
メガジュカイン701107514585145630ひらいしん
ナッシー(アローラ)95105851257545530おみとおし

ジュカインくさメガジュカインくさ/ドラゴン
ばつぐん(4倍)---ばつぐん(4倍)こおり
ばつぐん(2倍)ほのお/こおり/どく/ひこう/むしばつぐん(2倍)どく/ひこう/むし/ドラゴン/フェアリー
いまひとつ(1/2)みず/でんき/くさ/じめんいまひとつ(1/2)じめん
いまひとつ(1/4)---いまひとつ(1/4)みず/でんき/くさ
こうかなし---こうかなし---

特性「ひらいしん」の場合、でんき無効

#fold(){{{
さかさバトル
■ジュカイン
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|みず/でんき/くさ/じめん|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/かくとう/エスパー/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね/フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|ほのお/こおり/どく/ひこう/むし|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし(0倍)|---|
■メガジュカイン
|ばつぐん(4倍)|みず/でんき/くさ|
|ばつぐん(2倍)|じめん|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/ほのお/かくとう/エスパー/いわ/ゴースト/あく/はがね|
|いまひとつ(1/2)|どく/ひこう/むし/ドラゴン/フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|こおり|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}


ホウエン御三家の一匹。草タイプの中では珍しい速攻低耐久アタッカー。
ワタッコエルフーンと違い攻撃性能が高く、物理でも特殊でもどちらにも適性がある。
どの特性も相性がよく型の選択肢が広いのも大きな強み。

メガシンカすると「くさ×ドラゴン」の複合タイプを持つポケモンとなる。
ステータスは特防以外が上昇し特に素早さは草タイプとしてもドラゴンタイプとしても最速になる。
特性がひらいしんとなり、高速アタッカーででんじは無効と相性のよい特性を得る。

しかし、欠点も多く単純な上位互換というわけではない。
まず、デンリュウメガリザードンX同様、ドラゴンタイプになるのはバトル中だけなので、
ドラゴン特殊技最大火力のりゅうせいぐんは残念ながら習得できない。
特殊メインにする場合、草技は高威力のリーフストームがあるので問題ないが、ドラゴン技は威力85のりゅうのはどうが最大なので数値ほどの火力は出ない。
物理技ならげきりんを覚えるが、逆に草技が威力90のリーフブレード止まりになってしまう。
両刀にすることで一致技の威力の問題は解消できるものの、物理はつるぎのまいを積まないと火力がでない。

耐性に関しては弱点だった炎は等倍になるが、4倍弱点ができ、2倍弱点も増える。
特にメジャーな氷が4倍弱点となりかなり痛く、フェアリータイプも弱点。
この2タイプはサブウェポンとして忍ばしておくことも多く不意に弱点を突かれ落とされやすくなった。
といっても、もともと耐久は低いので2倍でも4倍でも大差はない。

第7世代ではメガシンカしたターンにメガシンカ後の素早さが適用されるため、初速からゲッコウガを上から落とせるようになった。
また天敵だったファイアローも疾風の翼の弱体化により激減し、総じて運用しやすくなったといえる。

ウォッシュロトムに対しては、めざめるパワー氷が4倍とはいえ、
メインウェポンの電気・水の2つを1/4以下にできるということもありかなり有利になった。


最新世代の考察こちらに、前世代の考察こちらにあります。



特性考察

どちらの特性も、ジュカインの低耐久と単草タイプ特有の弱点の多さから、きあいのタスキとの相性がよい。

しんりょく
メインウェポンである草技を強化。素早さが高いため、みがわりからの発動も狙いやすい。
火力補強アイテムとあわせるとより突破力に期待できる。
かるわざ
一度発動するとほとんどのポケモン相手に先手を取れるようになるが、
しんりょくと違い引いたら効果が切れるのでコンボ前提の運用になる。
また、かるわざ発動を前提にして素早さを抑えると発動までの間に支障がでる。
しかし発動後は無振りでも多くのポケモンを抜いているので何も考えず振ると持て余す。
どのポケモンまで抜くか役割対象をはっきりさせて努力値調整が必要。
持ち物はきあいのタスキの他、リーフストームと併用するしろいハーブや低耐久を補うオボンのみなどが候補になる。
ファイアローも、きあいのタスキ消耗→かるわざ発動→がむしゃら→でんこうせっかで倒せる。ちなみにキモリでも可能。

技考察

特殊技タイプ威力
[メガ]
命中追加効果備考
リーフストーム130(195)90特攻↓↓撃ち逃げのほか、こだわりメガネやヤタピ、しんりょくと合わせても使える。
エナジーボール90(135)100特防↓10%デメリットなしの一致草技。リーフストームとの両立もありうる。
くさむすび~120(180)100-威力が体重依存。一致加味で有力。接触技。
きあいだま12070特防↓10%貴重なサブウェポン。鋼・氷対策に。
りゅうのはどう85[127]100-教え技。半減が鋼、無効がフェアリーのみなので一貫性に優れる。
メガシンカ時はタイプ一致のメインウェポン。
めざめるパワー氷60100-威力下降が痛い。無振りガブリアス確2。
メガシンカ時はほぼグライオンピンポイント。
めざめるパワー炎60100-草・鋼や虫・鋼などの4倍狙いで。
C極振りでH極振りハッサム乱数1発。
めざめるパワー岩60100-特攻極振りでも無振りファイアロー乱数1発。
めざめるパワー地60100-鋼・炎・毒に。メガシンカ時の電気タイプへの有効打にも。
物理技タイプ威力
[メガ]
命中追加効果備考
リーフブレード90(135)100急所ランク+1物理技の主力技。しんりょくやチイラのみ、こだわりハチマキと合わせても使える。
ドラゴンクロー80[120]100-半減が鋼、無効がフェアリーのみなので一貫性に優れる。威力は控えめ。
ダブルチョップ40[60]*290-↑に比べ命中で劣り威力は同じだが、みがわり・きあいのタスキ・がんじょう対策になる。
じしん100100-草と相性補完のよいサブウェポン。炎や毒に有効。
メガシンカ時に有利な電気タイプにも抜群。
いわなだれ7590怯み30%草と相性補完のいいサブウェポン。怯みも狙えるが、積まないと火力不足か。
4倍炎対策で採用するなら特殊型でも攻撃に振る必要がある。
がむしゃら-100-みがわりやきあいのタスキが必要。ゴーストタイプに注意。
かみなりパンチ75100麻痺10%教え技。飛行対策。ややギャラドスピンポイント。
けたぐり~120100-教え技。威力が体重依存。A極振りでH振りバンギラスを確1。
きあいパンチ150100優先度-3教え技。みがわり必須。高火力だがタイミングが難しい。
アクロバット55→110100-持ち物消費後に威力2倍。草、虫、格対策に。
かみくだく80100防御↓20%主にゴースト対策。
シザークロス80100-主に対同族に。
カウンター-100優先度-5きあいのタスキなどと組み合わせて。
でんこうせっか40100優先度+1きあいのタスキ潰しにはなる。
変化技タイプ命中備考
みがわり-がむしゃらやしんりょく発動に必要。
つるぎのまい-物理は基本的に積まないと火力不足。きあいのタスキとセットで。
やどりぎのタネ90みがわり必須。基本的に耐久がないので交代読みで植えつける。
くさぶえ55非常に不安定だが、草では倒せない相手が多いため選択肢に入る。

型考察

スカーフ二刀流型

性格:やんちゃ or うっかりや
努力値:攻撃252 特攻252 HPor素早さ6
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:リーフストーム じしん
選択技;きあいだまorかわらわり いわなだれ めざめるパワー(炎、氷)

素早さは高個体値で130族抜き可能、なのでめざパ炎を入れられる
ちなみに、素早さVで6振りなら最速マルマインと同速だが、地震でも確二なので抜く必要性はあまり無い
使うと分かる決定力の無さ

高火力ハードプラント型

性格:おくびょうorひかえめor耐久↓素早さ↑の性格
努力値:特攻252 素早さ252 HP6
持ち物:いのちのたま クサZ 脱出ボタン
確定技:こらえる、ハードプラント
選択技:エナジーボール、きあいだま、めざめるパワー(炎、又は氷あたりを推奨)、みがわり

一撃で落とされそうならこらえるをし、HP1を残して耐えた後にしんりょく発動命の珠ハードプラントをぶち込む。
その威力は本気でシャレにならない。特防特化ハピナスですら半分近く持っていく。
技を発動した後は珠ダメージで自滅し、積むチャンスを与えない。立つ鳥跡を濁さずとはまさにこのこと。
技スペースを2つ分消費する大爆発だと思えばいい。瞑想バトンから繋げば更にロマンが増大する。
↑某動画の「こらプラ」だな。本人曰く真似して欲しくないらしいがwww
↑↑それニコ生で見たぞwあのロマンは誰にも譲れないなw
↑詳細動画キボンヌ
一番↑ 今の世代だったら草のジュエル使った方が強いので修正するぞ。
↑珠ダメで自分から落ちることで相手に積む暇を与えないので選択肢からは外れなくてもいい、ってことで復活
↑↑↑レゴみつでググれば出ると思う。

上の方で出ていた脱出ボタンを追加。ダブルなら自主退場可能、シングルでの実用性は不明

トリパアンカー型

特性:かるわざ
性格:れいせい/ゆうかん
努力値:攻撃252HP特攻調整 or 特攻252HP攻撃調整 最鈍必須
持ち物:くろいてっきゅう
確定技:なげつける
選択物理技:アクロバット/リーフブレード/じしん/いわなだれ/ドラゴンクロー/シザークロス
選択特殊技:エナジーボールorくさむすび/きあいだま/めざめるパワー(岩等)

ダブルorトリプル推奨。
鉄球持ちでラムパルド・ズルズキンと同速。
トリックルームの最終ターンになげつけるを使えばその後は普通に速攻型アタッカーとして機能する。というかそっちがメイン。
鈍足アタッカーが倒されてトリル中に引きずり出されてもそこそこ機能するのが利点。
逆に4ターン目までに登場しておかないと鉄球を捨てるタイミングを失うので、トリル中に勝てないと判断したら4ターン目までに登場すること。

ふと思いつきで作ったんだが、手元にかるわざジュカインがいないので誰か試してほしい。
ただ、たぶん使いづらいだろうなと思う。

特殊受け型

性格:おだやかorしんちょう
努力値:HD252
持ち物:カゴのみ・たべのこし・半減の実・オボンのみ等
技:ギガドレイン/やどろきのたね/ねむる/ねごと/こうごうせい/みがわり/ゆうわく/くさぶえ/どくどく/しんぴのまもり

なんとおくびょうスターミーの冷凍Bが確3!そしてランプラーの特化大文字もギリ耐える!オバヒも乱数

まさかの補助型

性格 臆病
努力値 AS252H6
技 確定技 いやなおと いわなだれ
  選択技 くさぶえ なやみのタネ やどりぎのタネ ドレインパンチ かみくだく ブレイククロー

紙耐久で打ち逃げするしかできなかったジュカインが先制により補助型となる。さあ、120族の意地をみせよ!

つめとぎ催眠型(無限ジュカイン)

性格:ようき/おくびょう(軽業の場合)
努力値:素早さ252 HP16n+1調整
持ち物:たべのこし/くさのジュエルorオボンのみ(かるわざの場合)
確定技:つめとぎ/くさぶえ/みがわり
選択技:リーフブレード/おんがえし/ドラゴンクロー
かるわざの場合:ギガドレイン/アクロバット

催眠使いにおなじみの無限型。
S120から繰り出される必中催眠は脅威。そこまで積み切れればだが。

特性かるわざはたべのこしを持てないことに注意。
回復はギガドレインに頼るしかないが、つめとぎと相性が悪い。

放電パメガアタッカー型(ダブルorトリプル)

性格:おくびょう/ひかえめ等
努力値:C252 S252or調節残りH
持ち物:ジュカインナイト
優先技:くさむすびorエナジーボール/りゅうのはどう/まもるorファストガード
選択技:じしん/いわなだれ/きあいだま

机上論なのでこちらに。
相方に先手で放電を放たせることにより、相手に負荷をかけると共に自身の特攻upができる。
攻防共に電気タイプとの相性が非常に良い他、火力速度両方の増強が可能。
例として補正無しC252振り草結びでH振りバンギラスが確一 クレセリアが確二。

メガ前の自身より先に放電をする必要があるため、相方は限定的になる。
スカーフ持ちWロトムやFロトム、スキンハイボ対策の防音マルマイン等が主な候補となる。
準速ならライコウも可。

Lv36調整型

特性:かるわざ
性格:やんちゃorうっかりや
努力値:攻撃252特攻252 素早さ調整
持ち物:きあいのたすき
確定技:がむしゃら/でんこうせっか
選択技:ほえる/まもる/ファストガード/くさぶえ/どくどく/リーフストーム/じしん/いわなだれ

Lv36には、旅パor育成途中を偽装し相手の油断を誘うとともに、耐久を下げ確実にたすきを発動させる、素早さ調整という3つの重要な意味合いがある。
調整例として、やんちゃの0-31-0-31-0-[19~21]の個体をAC252振りした場合、ステータス実数値は96-110-51-114-59-98となる。
この素早さはLv50の無振り78族相当、たすき発動後は軽業によりLv50の最速127族相当となり、
たすきで耐えて後攻HP1がむしゃら→軽業で素早さ上昇からの先行電光石火を非常に幅広いポケモンに仕掛けられる。
これにより、うまくいけば一体目を倒し、二体目のHPを1にできるかもしれない。
選択技の攻撃技は、リーフストームで水地面相手に確1になる場合があるが、他は4倍弱点をついてもいいとこ確2。
攻撃技よりは吠える、守るなどの方が使い勝手がいいと思われる。


対ジュカイン

  • 注意すべき点
    攻撃種族値は低めだが、物理は技の範囲が広く、剣の舞もある。がむしゃらやカウンターで相性を覆す戦法も取れる。
    草タイプトップクラスの素早さからのみがわりやきあいのタスキが活かしやすく、特性「しんりょく」の発動機会が多い。
    しんりょくやがむしゃらがあるので体力が減った状態で放置するのは危険。
    特殊型ならサブにきあいだま、りゅうのはどう、各種めざパ、物理の場合はじしん、いわなだれ等を搭載している。

    メガシンカされるとでんじは無効の高速アタッカーとなり、対処が難しくなる。
    またタイプが草・ドラゴンとなり炎技が等倍になる点に注意。
    ダブルバトルでは味方の電気技を吸収して能力を上げてくるので、シングル以上に警戒必須。
  • 対策方法
    しんりょくが発動していると半減でも後出しは不安は残るが、草は半減が多いため1/4以下で受けられるポケモンも多い。
    メガシンカすると氷技が4倍弱点となるので、こおりのつぶてでの処理が安定する。

    ファイアロー:はやてのつばさブレイブバードで縛れるが、弱体化によりHPが削れると機能しなくなった。

覚える技

レベルアップ

SM威力命中タイプ分類PP備考
キモリジュプトルジュカイン
--1ダブルチョップ4090ドラゴン物理15
-11れんぞくぎり4095むし物理20
--1リーフストーム13090くさ特殊5
--1つじぎり70100あく物理15
111はたく40100ノーマル物理35
111にらみつける-100ノーマル変化30
-11すいとる20100くさ特殊25
-11でんこうせっか40100ノーマル物理30
555すいとる20100くさ特殊25
999でんこうせっか40100ノーマル物理30
131313メガドレイン40100くさ特殊15
--れんぞくぎり4095むし物理20
171818おいうち40100あく物理20
21--ギガドレイン75100くさ特殊10
-2323リーフブレード90100くさ物理15
252828こうそくいどう--エスパー変化30
293333たたきつける8075ノーマル物理20
--ダブルチョップ4090ドラゴン物理15
333839みきり--かくとう変化5
37--エナジーボール90100くさ特殊10
-4345シザークロス80100むし物理15
-4851みねうち40100ノーマル物理40
415357ファストガード--かくとう変化15
45--がむしゃら-100ノーマル物理5
-5863リーフストーム13090くさ特殊5
496369いやなおと-85ノーマル変化40

※進化したときに覚える。

#fold(){{{
過去世代
#table_edit2(table_mod=open){{
|>|>|~3rd|>|>|~4th
5th|>|>|~XY|>|>|~OA|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|~キモリ|~ジュプトル|~ジュカイン|~キモリ|~ジュプトル|~ジュカイン|~キモリ|~ジュプトル|~ジュカイン|~キモリ|~ジュプトル|~ジュカイン|~|~|~|~|~|~|~|
|>|>|BGRIGHT:|>|>|BGRIGHT:|>|>|BGRIGHT:|>|>|BGRIGHT:||>|>|>|>|CENTER:||c
|-|-|-|-|-|-|-|-|1|-|-|1|リーフストーム|130|90|くさ|特殊|5||
|-|-|-|-|-|1|-|-|1|-|-|1|つじぎり|70|100|あく|物理|15||
|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|はたく|40|100|ノーマル|物理|35||
|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30||
|-|1|1|-|1|1|-|1|1|-|1|1|すいとる|20|100|くさ|特殊|25||
|-|1|1|-|1|1|-|1|1|-|1|1|でんこうせっか|40|100|ノーマル|物理|30||
|6|6|6|6|6|6|6|6|6|5|5|5|すいとる|20|100|くさ|特殊|25||
|11|11|11|11|11|11|11|11|11|9|9|9|でんこうせっか|40|100|ノーマル|物理|30||
|26|-|-|26|-|-|26|-|-|13|13|13|メガドレイン|40|100|くさ|特殊|15||
|-|16|16|-|16|-|-|16|-|-|16|16|れんぞくぎり|40|95|むし|物理|20||
|16|17|17|16|17|17|16|17|17|17|18|18|おいうち|40|100|あく|物理|20||
|46|-|-|46|-|-|46|-|-|21|-|-|ギガドレイン|75|100|くさ|特殊|10||
|-|29|29|-|29|29|-|29|29|-|23|23|リーフブレード|90|100|くさ|物理|15||
|31|35|35|31|35|35|31|35|35|25|28|28|こうそくいどう|-|-|エスパー|変化|30||
|36|41|43|36|41|43|36|41|43|29|33|33|たたきつける|80|75|ノーマル|物理|20||
|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|36|ダブルチョップ|40|90|ドラゴン|物理|15||
|41|47|51|41|47|51|41|47|51|33|38|39|みきり|-|-|かくとう|変化|5||
|-|-|-|51|-|-|50|-|-|37|-|-|エナジーボール|90|100|くさ|特殊|10||
|-|-|-|-|-|16|-|-|16|-|43|45|シザークロス|80|100|むし|物理|15||
|-|53|59|-|53|59|-|53|59|-|48|51|みねうち|40|100|ノーマル|物理|40||
|-|-|-|-|-|-|-|-|-|41|53|57|ファストガード|-|-|かくとう|変化|15||
|-|-|-|-|-|-|-|-|-|45|-|-|がむしゃら|-|100|ノーマル|物理|5||
|-|-|-|-|59|67|-|59|67|-|58|63|リーフストーム|130|90|くさ|特殊|5||
|21|23|23|21|23|23|21|23|23|49|63|69|いやなおと|-|85|ノーマル|変化|40||
}}
}}}

技マシン

No.威力命中タイプ分類PP備考
技02ドラゴンクロー80100ドラゴン物理15
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技47ローキック65100かくとう物理20
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技53エナジーボール90100くさ特殊10
技54みねうち40100ノーマル物理40
技56なげつける-100あく物理10
技59ぶんまわす60100あく物理20
技62アクロバット55100ひこう物理15
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技81シザークロス80100むし物理15
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技96しぜんのちから--ノーマル変化20
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技01つめとぎ--あく変化15
技28あなをほる80100じめん物理10
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第4世代まで
技01きあいパンチ150100かくとう物理20教え
技09タネマシンガン25100くさ物理30タマゴ
技19ギガドレイン75100くさ特殊10キモリ:Lv/教え
技23アイアンテール10075はがね物理15教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技59りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10教え
技60ドレインパンチ75100かくとう物理15教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15タマゴ

タマゴ技

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
かみくだく80100あく物理15
どろあそび--じめん変化15
がむしゃら-100ノーマル物理5キモリ:Lv/教え
やどりぎのタネ-90くさ変化10
りゅうのいぶき60100ドラゴン特殊20
ブレイククロー7595ノーマル物理10
なやみのタネ-100くさ変化10教え
にどげり30100かくとう物理30
くさぶえ-55くさ変化15
こうごうせい--くさ変化5教え
マジカルリーフ60-くさ特殊20
リーフストーム13090くさ特殊5Lv.
HSかまいたち80100ノーマル特殊10
タネマシンガン25100くさ物理304th:技09
しぜんのめぐみ-100ノーマル物理154th:技83
グラスフィールド--くさ変化10

教え技

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
ハードプラント15090くさ特殊5
くさのちかい80100くさ特殊10
Emいびき50100ノーマル特殊15
Emかみなりパンチ75100でんき物理15
こうごうせい--くさ変化5タマゴ
がむしゃら-100ノーマル物理5キモリ:Lv/タマゴ
げきりん120100ドラゴン物理15
タネばくだん80100くさ物理15
HSなやみのタネ-100くさ変化10タマゴ
HSけたぐり-100かくとう物理20
アイアンテール10075はがね物理15
ギガドレイン75100くさ特殊10キモリ:Lv
ドレインパンチ75100かくとう物理10
りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10
きあいパンチ150100かくとう物理20
ダブルチョップ4090ドラゴン物理15Lv
FL/Emメガトンパンチ8085ノーマル物理20
FL/Emメガトンキック12075ノーマル物理5
FL/Emつるぎのまい--ノーマル変化20技75
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
FL/Emカウンター-100かくとう物理20
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね-100ノーマル変化10
みがわり--ノーマル変化10技90
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5
Emこらえる--ノーマル変化10
Emどろかけ20100じめん特殊10
Em/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emスピードスター60-ノーマル特殊20
Emれんぞくぎり4095むし物理20Lv
HSずつき70100ノーマル物理15

遺伝

タマゴグループ怪獣/ドラゴン
孵化歩数5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=7:1
進化条件キモリ L16→ ジュプトル L36→ ジュカイン

遺伝経路

かみくだくアーボック(L22)/ワニノコ(L27)/ナエトル(L37)/バクオング(L40)/ズガイドス(卵)など
がむしゃら:自力(教)/ラムパルド(L30)/カラカラ(L41)/ミズゴロウ(L46)/ゴニョニョ(卵)など
やどりぎのタネフシギダネ(L7)/ナエトル(L29)/チコリータ(卵)/トロピウス(卵)ユキカブリ(卵)
くさぶえユキカブリ(L13)/フシギダネ(卵)/チコリータ(卵)
こうごうせい:自力(教)/フシギダネ(L33)/チコリータ(L12)/トロピウス(L41)/ナエトル(L33)
なやみのタネ:自力(教)/フシギダネ(L31)/ナエトル(卵)
リーフストーム:自力(ジュプトルL59)/フシギダネ(卵)/ナエトル(L45)
タネマシンガントロピウス(卵)・ユキカブリ(卵)
しぜんのめぐみメガニウム系統・チルタリス系統・トロピウスジジーロン
グラスフィールドフシギダネ(卵)・チコリータ(卵)・ナエトル(卵)