ポケモン対戦考察まとめWiki
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オノノクス
No.612 タイプ:ドラゴン 通常特性:とうそうしん(相手が自分と同じ性別なら技の威力が1.25倍、異性の場合は0.75倍になる。性別不明には効果なし) かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 隠れ特性:きんちょうかん(相手は木の実が食べられなくなる) 体重 :105.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
物理竜 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
オノノクス | 76 | 147 | 90 | 60 | 70 | 97 | 540 | とうそうしん/かたやぶり/きんちょうかん |
ガブリアス | 108 | 130 | 95 | 80 | 85 | 102 | 600 | すながくれ/さめはだ |
メガガブリアス | 108 | 170 | 115 | 120 | 95 | 92 | 700 | すなのちから |
#fold(){{{
さかさバトル
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|ほのお/みず/でんき/くさ|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/かくとう/どく/じめん/ひこう/エスパー/むし/いわ/ゴースト/あく/はがね|
|いまひとつ(1/2)|こおり/ドラゴン/フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}
A147と特性「かたやぶり」により、高い攻撃性能を誇るドラゴンポケモン。
「がんじょう」や「マルチスケイル」、「ふゆう」などの強力な防御特性も突破可能。
特にドラゴン・地面技の通らないエアームドにハサミギロチンを撃てるのが強み。
フェアリーの登場により持ち味である高火力でのゴリ押しは通りにくくなったが、
環境にはびこるガブリアスのげきりん耐え調整を崩せる攻撃力は第七世代でも依然として強力。
その反面、素早さは100に届かず不安が残る。耐久面もドラゴンの中で最低水準。
単タイプのため4倍弱点こそ無いものの、耐性に乏しく、繰り出し性能は低い。
第七世代では専用特性ばけのかわによる行動回数確保が強みのミミッキュが登場し、トップメタに君臨している。
タイプ相性で不利でありながらSで勝り、かたやぶりにより特性を貫通して攻撃できるのは他のドラゴンには無い利点と言える。
一方で強化アイテムなしで仕留めるには命中不安定なアイアンテールを撃たざるを得ないため運が絡む。
無補正A252の場合いのちのたまシャドークローや、ZじしんでH4振りミミッキュを確1なので強化アイテムの優先度は上がったか。
ガブリアスとの比較
- 勝る点
- 一致ドラゴン技および不一致技の火力、特性「かたやぶり」、りゅうのまい・ハサミギロチンなどの習得、氷技への耐性、対ミミッキュ性能
- 劣る点
- 耐久・素早さ、じしんの火力(ガブリアスの7割程度)、でんじはや砂ダメージへの耐性
特性考察
- とうそうしん
- 相手が同性なら強化されるが、異性だと逆に弱化してしまう。不安定で扱いづらくあまり採用されない。
♀にすればガルーラやハピナスへのダメージが大きくなる。
とうそうしん+無補正A振り@いのちのたまのげきりんで無振りメガガルーラを確1。
とうそうしん+無補正A振りのばかぢからで補正有りB振りハピナスを確1。
- かたやぶり
- 基本はこれ。ふゆうにじしんを通したり、がんじょうにハサミギロチンを撃てたりする等有用。
また対面時の素早さ判定にも使えるが、自身がスカーフの場合は相手に知られてしまうリスクもある。
- きんちょうかん
- 隠れ特性。オボンのみや半減実を無視してきのみ込みの調整を崩せるが、かたやぶりの方が汎用性は高い。
場に出た時の特性表示順は素早さに関係なく最初なので、相手もきんちょうかんでない限り素早さ判定は不可。
技候補
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
メイン | |||||
げきりん | 竜 | 120(180) | 100 | 行動固定 | 高威力だが行動固定が痛い。 |
ダブルチョップ | 竜 | 40(60)*2 | 90 | - | みがわりやきあいのタスキに強い。命中不安。 |
ドラゴンクロー | 竜 | 80(120) | 100 | - | 性能安定。 |
サブ | |||||
じしん | 地 | 100 | 100 | - | 対鋼。かたやぶりならふゆうを貫通できる。 |
ばかぢから | 闘 | 120 | 100 | 攻撃・防御↓ | 対鋼。能力低下が痛い。撃ち逃げ向き。ナットレイ等に。 |
けたぐり | 闘 | 20~120 | 100 | - | 威力不安定。最大でもばかぢからと同等。 |
いわなだれ | 岩 | 75 | 90 | 怯み30% | りゅうのまいやスカーフとあわせれば怯みを狙える。 |
がんせきふうじ | 岩 | 60 | 95 | 素早↓100% | 追加効果が優秀。ちょうのまいやりゅうのまい、スカーフに強い。 |
シャドークロー | 霊 | 70 | 100 | 急所ランク+1 | 抜群でも等倍げきりん以下だが一貫性が高く撃ちやすい。 かたやぶり+無補正A振り@いのちのたまでミミッキュをばけのかわ貫通で確1。 |
どくづき | 毒 | 80 | 100 | 毒30% | 対フェアリー。威力は低いが命中安定。 水/フェアリーや草/フェアリーに有効だがミミッキュには等倍。 |
アイアンテール | 鋼 | 100 | 75 | 防御↓30% | 対フェアリー。威力は高いが命中不安。 ミミッキュに抜群だが水/フェアリーや鋼/フェアリーには等倍。 |
その他 | |||||
ハサミギロチン | 無 | - | 30 | 一撃必殺 | かたやぶりならがんじょうを貫通できる。エアームド等に。 |
がむしゃら | 無 | - | 100 | - | みがわりやきあいのタスキとあわせて。命中安定だが相手を倒せない。 |
からげんき | 無 | 70/140 | 100 | - | 状態異常で威力倍増。おにび対策になるがゴーストには無効。 |
きしかいせい | 闘 | 20~200 | 100 | - | みがわりやきあいのタスキとあわせて。最大威力はげきりんを超える。 |
カウンター | 闘 | - | 100 | 優先度-5 | 物理技を倍返し。ちょうはつやきあいのタスキとあわせて。 |
補助技 | タイプ | 命中 | 備考 | ||
りゅうのまい | 竜 | - | 攻撃・素早さ補強。かたやぶりとあわせて全抜きを狙う。 | ||
つるぎのまい | 無 | - | 攻撃を強化。味方でおいかぜや麻痺撒き等のサポートがあるとよい。 | ||
ちょうはつ | 悪 | 100 | 補助技対策。かたやぶりならマジックミラー・どんかんを貫通できる。 | ||
みがわり | 無 | - | 補助技対策やふいうちの回避、がむしゃら・きしかいせいのHP調整に。 | ||
メロメロ | 無 | 100 | とうそうしんでの異性対策に。 |
Zワザ考察
Zワザ | 元にする技 | 威力 | 解説 |
---|---|---|---|
アルティメットドラゴンバーン | げきりん | 190(285) | 行動固定のデメリット無し。A特化+舞でH振り霊獣ランドロスをいかく込みで確1。 半減でもA特化+舞でH振りテッカグヤを7割以上削るため鋼タイプの安易な後出しを許さない。 |
ライジングランドオーバー | じしん | 180 | 無補正A振りでH4振りミミッキュを確1。A特化+舞でH振りマリルリを確1。 |
ちょうぜつらせんれんげき | アイアンテール | 180 | 必中。無効タイプ無し。A特化でB特化ピクシーを確1。 |
アシッドポイズンデリート | どくづき | 160 | 無補正A振りでH振りカプ・レヒレを確1。 |
ぜんりょくむそうげきれつけん | ばかぢから | 190 | 能力低下のデメリット無し。A特化+舞でB特化しんかのきせきポリゴン2を確1。 等倍でもA特化+舞でH振りテッカグヤを中乱1。 |
型考察
物理受け型オノノクス
特性:かたやぶり
性格:わんぱく
努力値:H252 B252
持ち物:カゴのみ
確定技:かたくなる/ねむる/ドラゴンクローorダブルチョップ
選択技:ドラゴンテール/ハサミギロチン/どくどく/カウンター/がんせきふうじ
オーソドックスな変態型
攻撃種族値が高いおかげで、無振りでもかなりの火力になる。
輝石オノンドより強いかもしれない
↑あなをほるもアリなんじゃないかな。かたくなれるし。
特殊受け型オノノクス
特性:かたやぶり
性格:おだやかorしんちょう
努力値:H252 D252orS調整残りD
持ち物:たべのこし
確定技:みがわり/ハサミギロチン
選択技:ほえる/どくどく/ちょうはつ/りゅうのまい/ドラゴンクロー
タイプ的には特殊受けのほうが向いている。
挑発とギロチンがあるので耐久キラーにもなれる。身代わり+毒orドラクロでブルンゲルも対応可。
りゅうのまいは主にSを補うために使う。D方面の積み技がないのでねむカゴはなし。
きせきオノンド一撃型
特性:かたやぶり
性格:わんぱくorしんちょう
努力値:HP252 防御252 特防252から選択or耐久調整
持ち物:しんかのきせき
確定技:ハサミギロチン/ドラゴンテール
選択技:ねむる/どくどく/カウンター/がむしゃら/ちょうはつ/がんせきふうじ等
しんかのきせきを用いた高耐久とドラゴン単の耐性を生かして一撃技の試行回数を稼ぐのが基本の戦法。
3回撃てば約65%で1回は命中するので相手をうまく選んで繰り出すのがよい。氷や竜がきたら素直に逃げましょう。
積み技にはドラゴンテールで対応。身代わりには挑発で。オノンドはじしん・じならしは覚えません。
ちなみに、オノンドにしんかのきせきを持たせた場合、個体値V無補正極振りで防御は種族値131相当に、特防は同条件で種族値101相当になる。
上記の通り特殊耐久が厳しい為、防御特化推奨。
対オノノクス
- 注意すべき点
A147からの一致げきりんの前では、ガブリアス耐え調整さえも無力。
りゅうのまいやハサミギロチンがあるため耐久型でも受けにくい。
じしんやアイアンテールにより鋼やフェアリーでも止まらず、対ミミッキュ性能も高い。
- 対策方法
見せ合いの時点でフェアリーがいれば、げきりんを牽制できる。
きあいのタスキやこだわりスカーフが多いので、先制技や連続技があると対処しやすい。おにびやでんじはも有効。
ギャラドスやランドロスでいかくを入れるのもよいが、りゅうのまいを積まれると相殺されるので注意。
覚える技
レベルアップ
5th | 6th SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
キバゴ | オノンド | オノノクス | キバゴ | オノンド | オノノクス | |||||||
- | - | - | - | - | 1 | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ひっかく | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
- | 1 | 1 | - | 1 | 1 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
- | 1 | 1 | - | 1 | 1 | ダメおし | 60 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
- | 1 | 1 | - | 1 | 1 | りゅうのいかり | - | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | |
4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | ダメおし | 60 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | りゅうのいかり | - | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | |
13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | ダブルチョップ | 40 | 90 | ドラゴン | 物理 | 15 | |
16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | こわいかお | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |
20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | きりさく | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | みねうち | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 40 | |
28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | ドラゴンクロー | 80 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 | |
32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | りゅうのまい | - | - | ドラゴン | 変化 | 20 | |
36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
41 | 42 | 42 | 41 | 42 | 42 | りゅうのはどう | 85 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | |
46 | 48 | 50 | 46 | 48 | 50 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
51 | 54 | 58 | 50 | 54 | 58 | ハサミギロチン | - | 30 | ノーマル | 物理 | 5 | |
56 | 60 | 66 | 56 | 60 | 66 | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
61 | 66 | 74 | 61 | 66 | 74 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 |
技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技02 | ドラゴンクロー | 80 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 | |
技05 | ほえる | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技12 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技31 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技39 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技52 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 | |
技54 | みねうち | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 40 | |
技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技59 | ぶんまわす | 60 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
技65 | シャドークロー | 70 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | |
技66 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技75 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技81 | シザークロス | 80 | 100 | むし | 物理 | 15 | |
技82 | ドラゴンテール | 60 | 90 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
技84 | どくづき | 80 | 100 | どく | 物理 | 20 | |
技86 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技94 | なみのり | 90 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | |||||||
技01 | つめとぎ | - | - | あく | 変化 | 15 | |
技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技59 | やきつくす | 60 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
タマゴ技
5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | きあいだめ | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
○ | ○ | ○ | きしかいせい | - | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | かまいたち | 80 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
○ | ○ | ○ | つじぎり | 70 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | がむしゃら | - | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | 教え |
○ | ○ | ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | 教え |
○ | ○ | ○ | りゅうのはどう | 85 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | Lv/教え |
○ | ○ | ○ | かたくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 |
教え技
5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | りゅうせいぐん | 130 | 90 | ドラゴン | 特殊 | 5 | |
○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | ||
○ | ○ | ばかぢから | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | ||
○ | ○ | アクアテール | 90 | 90 | みず | 物理 | 10 | ||
○ | ○ | がむしゃら | - | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | タマゴ | |
○ | ○ | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 | Lv | |
○ | ○ | けたぐり | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | ||
○ | ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | タマゴ | |
○ | ○ | ダブルチョップ | 40 | 90 | ドラゴン | 物理 | 15 | Lv | |
○ | ○ | りゅうのはどう | 85 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | Lv/タマゴ | |
○ | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | |||
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 |
遺伝
タマゴグループ | 怪獣/ドラゴン |
---|---|
孵化歩数 | 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩) |
性別 | ♂:♀=1:1 |
進化条件 | キバゴLv.38→オノンドLv.48→オノノクス |
経験値 | Lv.50=156,250 Lv.100=1,250,000 |
遺伝経路
※ORASのサーチ機能で代用可能
アイアンテール | レベル技 | ボスゴドラ系統 |
---|---|---|
自力習得 | (ORAS教え技) | |
カウンター | リレー遺伝 | ケッキング系統/ルカリオ(Lv)→ニドラン♂/サイホーン/ズルッグ |
キノガッサ(Lv)→チコリータ | ||
かたくなる | レベル技 | ボスゴドラ系統・クレベース系統 |
かまいたち | レベル技 | エレザード系統 |
がむしゃら | レベル技 | ガラガラ系統・キモリ(ORAS)・ラグラージ系統・ラムパルド |
自力習得 | (ORAS教え技) | |
きあいだめ | レベル技 | ニドキング系統・ガラガラ系統・キングドラ系統・ボーマンダ系統・ラムパルド系統・サザンドラ系統 |
きしかいせい | リレー遺伝 | ガーディ/ヤルキモノ/ムーランド系統/コジョンド系統/バッフロン→サイホーン |
こらえる | レベル技 | トリデプス系統 |
つじぎり | レベル技 | ジュカイン・ハブネーク・クリムガン |
りゅうのはどう | 自力習得 | (レベル技) |
(ORAS教え技) |