ポケモン対戦考察まとめWiki
バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
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エレザード
No.695 タイプ:でんき/ノーマル 通常特性:かんそうはだ(みずタイプの技を受けた時、その技を無効化しHPが最大HPの1/4回復する。 ほのおタイプの攻撃技で受けるダメージが1.25倍になる。 天気が「あめ」の時、ターン終了時、HPが最大HPの1/8回復。 天気が「ひざしがつよい」の時、ターン終了時、HPに最大HPの1/8のダメージ) すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が1.25倍になる・すなあらしのダメージを受けない) 隠れ特性:サンパワー(天気が「ひざしがつよい」の時、特攻が1.5倍になるが、ターン終了時、HPに最大HPの1/8のダメージ) 体重 :21.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
特殊電気 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エレザード | 62 | 55 | 52 | 109 | 94 | 109 | 481 | サンパワー/かんそうはだ/すながくれ |
サンダース | 65 | 65 | 60 | 110 | 95 | 130 | 525 | ちくでん/はやあし |
ライコウ | 90 | 85 | 75 | 115 | 100 | 115 | 580 | プレッシャー |
カプ・コケコ | 70 | 115 | 85 | 95 | 75 | 130 | 570 | エレキメイカー |
#fold(){{{
さかさバトル
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|でんき/ひこう/ゴースト/はがね|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/ほのお/みず/くさ/こおり/どく/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/あく/フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|かくとう/じめん|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}
唯一の「でんき×ノーマル」の複合タイプを持つポケモン。
特性かんそうはだで水を無効にできる電気タイプであり、対水タイプとして優秀。
かんそうはだ・すながくれ・サンパワーと天候関連特性3つを揃え、
晴れパに入れサンパワーに偽装しつつ、相手の雨天候を利用するなど様々な戦法が可能。
特殊電気にはサンダースやライコウ、カプ・コケコ等ライバルも多いが、
ノーマル複合により一貫性の高いゴースト技を無効化できるのは独自の利点。
また、呼ぶ地面になみのりやくさむすび、へびにらみを撃てる強みもある。
第七世代では準専用技であるパラボラチャージの威力が50→65に上昇。ダブルなら候補に。
天候始動要員が増えたことで、戦術の幅や活躍の場が広がったのも追い風。
特性考察
- かんそうはだ
- 基本的にこちら。水に対して役割を持ちやすくなる。水無効の耐性は無天候でも活かせるが、
雨下ではかみなりの必中化、なみのりの威力上昇、炎技半減と攻守共に強化されるのでより有用。
更にくさむすびで水/地面の弱点も突け、雨パ要員としても雨パメタとしても活躍が期待できる。
晴れ下ではタスキが潰され、炎技のダメージも増大し大幅に弱体化するため天候上書きに注意。
- サンパワー
- 火力を求めるならこちら。発動すればC種族値が189相当になり、デンジュモクを超える火力を得られる。
しかし晴れ下ではかみなりの命中率が下がるため採用しづらく、電気技は威力90の10まんボルト止まり。
ノーマル技もはかいこうせんの威力はてきおうりょくポリゴンZに劣る。半減・無効化されやすいのも難点。
一致技以外も強化されるが、なみのりは半減なので炎や地面は厳しい。定数ダメージも大きい。
自身はにほんばれを覚えないので、味方でのサポートが必須となる。ソーラービームも習得不可。
- すながくれ
- すなあらしのターン制限、みがわり貫通技・特性の増加により、すながくれを利用した居座り戦法は弱体化したが、
すなあらしによるダメージを防ぐことができるため、きあいのタスキを使う時には採用の余地はあるか。
技考察
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
10まんボルト | 電 | 90(135) | 100 | 麻痺10% | タイプ一致技。性能安定。 |
かみなり | 電 | 110(165) | 70 | 麻痺30% | タイプ一致技。雨下で必中、晴れ下で50%。あまごいやZクリスタルとあわせて。 |
ボルトチェンジ | 電 | 70(105) | 100 | 自分交代 | タイプ一致技。攻撃しつつ撤退。無効化されやすい。 |
パラボラチャージ | 電 | 65(97) | 100 | HP吸収 | タイプ一致技。回復効果付き。ダブルでは周囲全体攻撃。 |
ハイパーボイス | 無 | 90(135) | 100 | - | タイプ一致技。みがわり貫通。ダブルでは相手全体攻撃。 |
はかいこうせん | 無 | 150(225) | 90 | 行動不可 | タイプ一致技。ラス1やZクリスタルとあわせて。 |
なみのり | 水 | 90 | 100 | - | 対岩・地面。雨下で強化。ダブルでは周囲全体攻撃。 |
くさむすび | 草 | 20~120 | 100 | - | 対地面。トリトドンやカバルドンに。 |
きあいだま | 闘 | 120 | 70 | 特防↓10% | 対岩・鋼。高威力・命中難。 |
あくのはどう | 悪 | 80 | 100 | 怯み20% | 対ゴースト。へびにらみと相性が良い。 |
めざめるパワー | - | 60 | 100 | - | 晴れ下で強化の炎や、4倍狙いで氷など。 |
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
でんこうせっか | 無 | 40(60) | 100 | 優先度+1 | タイプ一致技。唯一の先制技。タスキ潰しに。 |
とんぼがえり | 虫 | 70 | 100 | 自分交代 | 攻撃しつつ撤退。無効化されないが低威力、接触技。 |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ||
へびにらみ | 無 | 100 | 妨害技。地面やひらいしんにも有効。 | ||
どくどく | 毒 | 90 | ダメージ源。耐久型に。 | ||
みがわり | 無 | - | 補助技対策や、へびにらみ・すながくれとあわせて。 | ||
かいでんぱ | 電 | 100 | 特殊アタッカーを弱体化。 | ||
ひかりのかべ | 超 | - | サポート用。味方の特殊耐久を強化。 | ||
あまごい | 水 | - | サポート用。かみなり必中化、なみのり強化、炎技弱体化。 | ||
そうでん | 電 | - | サポート用。専用技。詳細下記。 |
専用技「そうでん」について
この技を受けたターン、相手が使用するわざのタイプはでんきタイプになる。
プラズマシャワーが優先度+1・ノーマル技限定なのに対し、そうでんは優先度±0・技タイプ制限無し。
地面タイプにも有効だが、電気タイプの技なので、ひらいしんやちくでんには無効。
主な用法は下の通りだが、総じて扱いが難しく採用優先度は極めて低い。
<味方の技を電気タイプに変える>
相手の雨パに半減される、ねっぷう・だくりゅうetc...で弱点を狙う。
しかし、技のタイプを変えるのでタイプ一致ではなくなってしまう上に、エレザード自身がタイプ一致で電気技を繰り出せるのでそれで充分。
<相手の技を電気タイプに変える>
味方に地面タイプや電気吸収特性持ちを置いてノーダメージに。
ただしそうでんはダブルだとひらいしんに引き寄せられるので、電気吸収特性はひらいしん以外で。
Zワザ考察
Zワザ | 元にする技 | 威力 | 解説 |
---|---|---|---|
ウルトラダッシュアタック | はかいこうせん | 200(300) | デメリット無し・必中。 |
ハイパーボイス | 175(262) | 通常攻撃。みがわり貫通不可。 | |
スパーキングギガボルト | かみなり | 185(277) | 必中。 |
10まんボルト | 175(262) | 無補正C振りで無振りキングドラを中乱1。 | |
ぜんりょくむそうげきれつけん | きあいだま | 190 | 必中。 |
スーパーアクアトルネード | なみのり | 175 | ダブルでの単体攻撃に。 |
Zあまごい | あまごい | - | Zワザ化で素早さ補強。 |
ブルームシャインエクストラ | くさむすび | 160 | 威力固定。 |
ブラックホールイクリプス | あくのはどう | 160 | 無補正C振りでH振りAガラガラを確1。 |
型考察
物理型
特性:かんそうはだ
性格:ようき
努力値:攻撃252素早さ252
持ち物:たつじんのおび/いのちのたま/きあいのタスキ
確定技:ワイルドボルト
選択攻撃技:おんがえし/じならし/ローキック/とんぼがえり/いわなだれorがんせきふうじ/でんこうせっか
選択補助技:かいでんぱ/みがわり/へびにらみ
特殊ポケモン定番のネタ型。
サブウェポンはなぜかSダウン技がやたらと多い
砂に隠れて破壊光線型
特性:すながくれ
持ち物:ひかりのこなorのんきのおこう
確定技:かげぶんしん/はかいこうせん
カバやバンギに砂嵐を起こしてもらい、すながくれ発動中に回避率を上げて、そこからはかいこうせんをぶっ放す。
反動で動けないターンに相手の攻撃が当たらなければさらにチャンス。
ただし、積んでいる間に落ちる可能性もある。
どくまもみが型
特性:かんそうはだ
性格:おくびょう
努力値:H16n+1 S調整 残りCD
持ち物:たべのこし
確定技:どくどく/まもる/みがわり
候補技:10まんボルトorかみなり/なみのり/はかいこうせん/めざめるパワー/くさむすび
ただ普通のどくまもみがをする型。電気、水、霊と多くの相手を起点にできるので意外と決まりやすい。
この型には載せていないがパラボラチャージといった回復技、ほごしょく、Sダウンの攻撃技といったサポート技も多く覚えるので採用もあり。
調整例:H188 D92 S228
H…16n+1
D…ひかえめC252霊獣ボルトロスのボルトチェンジ確定5発
S…最速105族抜き
ここまで振ると大抵の補正アイテムなしのボルトチェンジを起点としてどくまもみがを開始できる。
最低でもメガシンカ前ライボルト抜きかガブリアス抜きはしておきたい。
対エレザード
- 注意すべき点
天候関連の特性を3つ備え、天候始動要員と組んで自身を強化してくることが多い。
かんそうはだなら対水性能に優れ、サンパワーなら多彩な特殊技が全て高火力になる。
見せ合いで偽装や選出誘導を狙ったり、へびにらみ等の補助技でのサポートも得意。
- 対策方法
種族値自体はさほど高くないため、相手の策に嵌らないような立ち回りを心がける。
相手がかんそうはだ、こちらが雨パであっても、ナットレイ等の電気受けで対処可能。
一致技は地面/ゴーストやひらいしんAガラガラなら両方無効化できるがサブ技に注意。
その他、へびにらみやノーマルZ+はかいこうせん等も搭載率が高いので警戒したい。
覚える技
レベルアップ
6th SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エリキテル | エレザード | |||||||
- | 1 | かいでんぱ | - | 100 | でんき | 変化 | 15 | |
- | 1 | かみなり | 110 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
1 | - | はたく | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
1 | - | しっぽをふる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
6 | - | でんきショック | 40 | 100 | でんき | 変化 | 30 | |
11 | 1 | じゅうでん | - | - | でんき | 変化 | 20 | |
13 | - | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
17 | 1 | でんこうせっか | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 30 | |
22 | 1 | かまいたち | 80 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
25 | 1 | パラボラチャージ | 65 | 100 | でんき | 特殊 | 20 | |
31 | - | でんじは | - | 90 | でんき | 変化 | 20 | |
35 | - | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
40 | - | ボルトチェンジ | 70 | 100 | でんき | 特殊 | 20 | |
45 | 1 | そうでん | - | - | でんき | 変化 | 20 | |
49 | - | 10まんボルト | 90 | 100 | でんき | 特殊 | 15 |
技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技16 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技24 | 10まんボルト | 90 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
技25 | かみなり | 110 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技37 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
技39 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技47 | ローキック | 65 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技52 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 | |
技57 | チャージビーム | 50 | 90 | でんき | 特殊 | 10 | |
技59 | ぶんまわす | 60 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技72 | ボルトチェンジ | 70 | 100 | でんき | 特殊 | 20 | |
技73 | でんじは | - | 90 | でんき | 変化 | 20 | |
技77 | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技82 | ドラゴンテール | 60 | 90 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
技86 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技89 | とんぼがえり | 70 | 100 | むし | 物理 | 20 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技93 | ワイルドボルト | 90 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |
技94 | なみのり | 90 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
技97 | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | |||||||
技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 |
タマゴ技
6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
○ | ○ | へびにらみ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
○ | ○ | ほごしょく | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
○ | ○ | エレキフィールド | - | - | でんき | 変化 | 10 |
教え技
6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 物理 | 15 | |
○ | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |
○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | |
○ | でんじふゆう | - | - | でんき | 変化 | 10 | |
○ | けたぐり | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | |
○ | エレキネット | 55 | 95 | でんき | 特殊 | 15 | |
○ | ハイパーボイス | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
○ | りゅうのはどう | 85 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | |
○ | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 |
遺伝
遺伝経路
こうそくいどう | レベル技 | カイリュー系統・オーダイル・キングドラ系統・ジュカイン系統 |
---|---|---|
へびにらみ | レベル技 | アーボック系統・ハブネーク・ジジーロン |
ほごしょく | レベル技 | ドラミドロ系統 |
エレキフィールド | リレー遺伝 | ライボルト/レントラー(Lv)→メリープ |