バクーダ - ポケモン対戦考察まとめWiki|百科事典

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バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
サイト名をポケモン対戦考察まとめWikiからポケモン育成考察Wikiに変更しました。
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バクーダ

No.323 タイプ:ほのお/じめん
通常特性:マグマのよろい(こおり状態にならない)※ドンメルのとき「どんかん」
     ハードロック(効果抜群の技のダメージが3/4になる)※ドンメルのとき「たんじゅん」
隠れ特性:いかりのつぼ(攻撃技を急所に受けた時、こうげきが最高ランクまで上がる。)※ドンメルのとき「マイペース」
体重  :220.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)

・メガバクーダ
タイプ:ほのお/じめん
特性 :ちからずく(一部の技の追加効果がなくなる代わりに威力が1.3倍になる)
体重 :320.5kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
能力比HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
バクーダ70100701057540460マグマのよろい/ハードロック/いかりのつぼ
メガバクーダ7012010014510520560ちからずく

ばつぐん(4倍)みず
ばつぐん(2倍)じめん
いまひとつ(1/2)ほのお/どく/むし/はがね/フェアリー
いまひとつ(1/4)---
こうかなしでんき

特性「ハードロック」の場合、みず3倍、じめん1.5倍

#fold(){{{
さかさバトル
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|ほのお/でんき/どく/むし/はがね/フェアリー|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/くさ/こおり/かくとう/ひこう/エスパー/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく|
|いまひとつ(1/2)|じめん|
|いまひとつ(1/4)|みず|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}


ほのお×じめん」複合タイプのポケモン。ゲンシグラードンを除けば固有タイプとなる。
一致技は抜群範囲が広く相性補完に優れ、多くのポケモンに等倍以上を見込めるため優秀。
耐性も豊富ででんき無効、ほのお半減、こおりくさ等倍により高いでんき受け性能を持つ。
耐久が並以下で弱点がメジャーな点はネックだが、有利な相手には極端に強いためサイクル戦で能力を発揮するポケモン。

メガシンカすると耐久・火力とも大幅に上昇し、特性「ちからずく」により非常に高い火力を手にすることができる。
メインウェポン・サブウェポンとも特性適用対象技が多く、よりサイクル戦での交代先への負荷が見込める。
また、素早さが下がるためトリパのエースとしても活躍可能である。

7世代では環境の変化により苦手だったウォッシュロトムマリルリなどのみずタイプが減少。
新環境トップメタの一角であるカプ・コケコに強いこともあって、以前より明確な役割を持ちやすい環境になっている。
またテッカグヤカプ・ブルルなど新登場のポケモンとのタイプ相性も良く、新たな戦術が模索できる。


最新世代の考察こちらに、前世代の考察こちらにあります。



特性考察

ハードロック
基本的にはコレ。メガストーン持ちの場合も後出し時に効果を発揮する。
いかりのつぼ
ダブルでは、こおりのいぶき→いかりのつぼで攻撃MAXコンボが有名。
マグマのよろい
氷技でメジャーなれいとうビームやふぶきは凍る確率が10%しかないため、発動する事自体稀。

技考察

特殊技タイプ威力ちからずく命中追加効果備考
だいもんじ110(165)21485火傷10%メインウェポン、ちからずく込みでHP満タンふんかに匹敵する火力に
かえんほうしゃ90(135)175100火傷10%命中安定の炎技
ねっぷう95(142)18590火傷10%敵全体攻撃。ダブル用
ふんえん80(120)156100火傷30%火傷率の高い全体攻撃。味方のもらいびも発動
オーバーヒート130(195)-90特攻↓↓メガシンカ以外ではだいもんじよりも威力が高い
特攻が下がってもじしんを撃てばよいため使いやすい
ふんか~150(225)-100-最大火力だが鈍足なので使い勝手は悪い
命中率は高いがHPが減ると威力も落ちるので安定性はいまいち
だいちのちから90(135)175100特防↓10%力ずくでじしんより高威力に
めざめるパワー氷60-100-じしん無効で炎半減の飛行/ドラゴンに
げんしのちから6078100全能力↑10%じしん無効で炎半減の炎/飛行に
物理技タイプ威力ちからずく命中追加効果備考
じしん100(150)-100-物理メインウェポン
じわれ--30-一撃技
ニトロチャージ50(75)97100素早さ↑100%炎物理はこれのみ。無補正無振りなら無振り70族と同速になる。
ちからずく対象なのでメガシンカ時は追加効果無し
ストーンエッジ100-80急所率+1地面と相性補完あり。命中不安
いわなだれ759790怯み30%ウルガモスピンポイント。ファイアローにはげんしのちからが有効
だいばくはつ250-100攻撃後瀕死鈍足なので使いどころはシビア
変化技タイプ命中備考
ロックカット-最速で130族抜き
せいちょう-晴れなら攻撃特攻2段階上昇
あくび-ステルスロックとの組み合わせや、メガバクーダを受けにくる相手に合わせる
おにび85受けにくるマリルリなどを機能停止にする
ステルスロック-交代読みで相手の後続に負担をかける

型考察

通常バクーダ

電気流し型

特性:ハードロック
性格:ゆうかん/れいせい/なまいき/いじっぱり
努力値:耐久調整残りAC
持ち物:オボンのみ/とつげきチョッキ/たつじんのおび
確定技:ふんえんorかえんほうしゃorだいもんじ/だいちのちからorじしん
選択攻撃技:ストーンエッジ/めざめるパワー氷/だいばくはつ/じわれ
選択補助技:あくび/どくどく/ステルスロック/ほえる/おにび

優秀な固有タイプの耐性を活かして、主に電気に役割を持つ。
ボルトロスサンダーヒートロトムライボルトなどに強い。
だが、ウォッシュロトムには致命的に弱い。

電気以外にも毒・鋼・炎・虫にもある程度役割は持てる。
ウルガモスシャンデラナットレイハッサム、ウォッシュロトム以外のロトムなど。

耐久全振りこだわり型

特性:ハードロック
性格:ひかえめ/れいせいorいじっぱり/ゆうかん
努力値:HP252 防御or特防252
持ち物 こだわりメガネ こだわりハチマキ
選択特殊技:だいもんじorオーバーヒート/だいちのちから/めざめるパワー(氷/草)/げんしのちから
選択物理技:じしん/ストーンエッジ/だいばくはつ/じわれ
選択補助技:おにびorどくどくorあくび/ねごと

よくこいつはタイプが優秀なのに耐久が足りないとか言われているので努力値を耐久特化にしてみた。
火力不足の分はこだわりメガネを持たせることで補給。
流しやすく流されやすいポケモンなのでこだわりとの相性は比較的いい。
物理の場合は炎技が低火力なニトロチャージしかないのでオーバーヒートが欲しいところ。
特殊の場合もメイン技とめざパ以外の技が無い(ソーラービームは晴れ下じゃないとまともに使えない)。
一応げんしのちからがあるがウルガモス対策ならストーンエッジの方が有用。
こだわりだけど流し用に補助技を搭載してみてもいいかも。

スカーフ型

性格:ひかえめorおくびょう
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:だいもんじorオーバーヒートorふんか
物理技:じしん/ストーンエッジ/じわれ/だいばくはつ
特殊技:だいちのちから/げんしのちから

準速で最速70族+1、最速で85族まで抜ける。

コンセプトはコータスと同じ。
ハッサムやグロスなどに後出しし、次の一撃で倒せると舐めて居座ってきたり、
トンボで様子見してくるところを先制炎技で焼き尽くす。

タイマンならあのヘラクロスを倒すことも可能。
インファイトで確1なので後出しできないが。

耐久が無さ過ぎるので、素早さ無振りの連中に合わせた調整にして、
ある程度HPに振ったほうが役割を持ちやすいかもしれない。

【ダブル】いかりのつぼ型

特性:ハードロック
性格:いじっぱり/ようき/ゆうかん
努力値:A252 HorS252
持ち物:こだわりハチマキ/いのちのたま/各種Zクリスタル
確定技:じしん/いわなだれ
選択物理技:ニトロチャージ/だいばくはつ/じわれ
選択特殊技:だいもんじorオーバーヒートorかえんほうしゃ/めざめるパワー(氷/草)
選択補助技:まもる


ドンメル

No.322 タイプ:ほのお/じめん
特性:どんかん(メロメロ状態にならない)
      たんじゅん(能力の上がり幅下がり幅が大きい)
夢特性:マイペース(混乱状態にならない)
単純同士HP攻撃防御特攻特防素早
ドンメル606040654535
ビーダル798560556071

たんじゅん攻撃型

特性:たんじゅん
性格:ひかえめ
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキ、しんかのきせき
確定技:だいもんじorかえんほうしゃ/だいちのちから
選択肢:げんしのちから/かげぶんしん/ニトロチャージ/せいちょう

本家格下げ

ネタポケWikiにあったのが面白そうだったからつくってみた
基本的にマイナンからのわるだくみ+こうそくいどう+バトンタッチでつないでるけどバトンタッチできなかったときはかげぶんしんで運ゲ。
バトンが決まれば3タテもザラ 運よくげんしのちからで能力アップすれば敵なし! ただし先制技がくると乙。
ビーダルとはタイプも違うし炎地面の特殊型ってことで差別化はできてると思う。
まー強ポケで剣の舞とかしたほうが早いって言われたらそれまでなんだけど・・・。
みがわりとかバトンできるともっといいかもしれない。
↑バトン前提はちょっと。バトン繋げば何でも強くなるってわけじゃないし。
あとドンメルじゃ遅い上に耐久力も無いから積んでる暇ないと思われる。
残念だけれどネタ止まりということで…。

トリックルーム+ツボツボでつぼをつくという戦法もある(勿論運ゲー)。
その場合は持ち物はこだわりメガネや二刀流のいのちのたまなんかも有効だと思う。
トリックルームなら持続時間が厳しいがこらヤタもありかな?

ビーダルと比べてでんげきはが無効、はどうだんとマジカルリーフが等倍、
とおぼえ、きあいだめなどの攻撃系の積み技があるのでいかくに対応できるなど優位な点がたくさん。
ただし、てんねんビーダルが天敵。

ニトロチャージを追加してみたけどどうだろう?攻撃と同時に素早さがグーンと上がる。単純ドンメルしかできない芸当じゃないか?素早さはとても低いけどね。あと進化前の特権しんかのきせきも入れてみた。

舐めてかかった結果おれの晴れパが沈められた動画(;д;) 56-38289-85551

せいちょうは第6世代から。

たんじゅん耐久型

特性:たんじゅん
性格:おだやかorずぶとい
努力値:HP252 防御or特防252
持ち物:しんかのきせき
確定技:たくわえる/おにびorふんえん
選択技:あくび/だいちのちから/げんしのちから/ねむる/ねごと

本家格下げ

そもそもコイツにきせき持たせる意味あんのかな?他のきせき持ちと比べても劣化っぽいし。
なんでもかんでもきせき持たせればいいってもんじゃないぞ。
↑たしかにそうだな。調べてみたが、B補正B全振りの輝石で、種族値は85ってところ。D補正全振りの輝石で種族値93ってところか。
ちなみに素では40と45。一応バクーダとはH種族値は10しか変わらない。しかしバクーダはハードロックがあるためにある程度の耐久はこっちより上。
唯一の差別点であるたんじゅんも、今作で仕様変更となって、自分で積まないと変化なし。一応積み技にはたくわえるがあり、3回積めばフルまで積んだことになるが。
回復手段がねむるしかないし、そもそも積んでる暇があるかどうか。
↑XDのあまえるは?厳選が鬼畜レベルだがそれで何とか流したり受けたり・・・と思ったらたくわえると両立不可だった。
↑そもそも進化しないと特性変わらないからたんじゅんと両立不可だ。
↑XYでは特性カプセルが登場したので両立できるようになったが、バトルポイントを200も稼がないといけない。

マイペース型

特性:マイペース
性格:いじっぱり/ゆうかん
努力値:HP252 攻撃252 など
持ち物:しんかのきせき
物理技:ニトロチャージ/じしん/いわなだれ
特殊技:だいもんじ/だいちのちから/げんしのちから
補助技:あくび/おにび/ねむる/ねごと

こんらんによる運ゲーを止める型。
でんじはも効かずタイプも良いため特にクレッフィに対して強く出られる。

おにびも効かず物理火力が落ちにくい。
またいばるを受けて反撃することを考えると物理型の方が良いか。


対バクーダ

  • 注意すべき点
    炎・地面の優秀な攻撃範囲。ハードロックがあるため並の抜群技だと悠々と耐えてくる。
    補助技も豊富で、あくびやステルスロックを活かした戦法を取ってくることも。
    さらにメガシンカするとちからずくにより火力が増強。強化されたタイプ一致技の威力は絶大。
  • 対策方法
    4倍弱点の水タイプで攻める。ただしハードロックの場合実質3倍で、耐久に振られると簡単には落とせないこともある。
    炎・地面の両方を半減以下にできるのはギャラドスプテラ等。その場合も相性補完の岩技やおにびに注意。

覚える技

レベルアップ

SM威力命中タイプ分類PP備考
ドンメルバクーダ
-1いわなだれ7590いわ物理10
-1じわれ-30じめん物理5
-1ふんか150100ほのお特殊5
11なきごえ-100ノーマル変化40
11たいあたり40100ノーマル物理35
-1ひのこ40100ほのお特殊25
-1きあいだめ--ノーマル変化30
55ひのこ40100ほのお特殊25
88きあいだめ--ノーマル変化30
1212マグニチュード-100じめん物理30
1515はじけるほのお70100ほのお特殊15
1919ドわすれ--エスパー変化20
2222ふんえん80100ほのお特殊15
2626だいちのちから90100じめん特殊10
2929のろい--ゴースト変化10
3131とっしん9085ノーマル物理20
-いわなだれ7590いわ物理10
3639あくび--ノーマル変化10
4046じしん100100じめん物理10
43-かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
47-すてみタックル120100ノーマル物理15
-52ふんか150100ほのお特殊5
-59じわれ-30じめん物理5

※進化したときに覚える。

#fold(){{{
過去世代
#table_edit2(table_mod=open){{
|>|~3rd|>|~4th|>|~BW|>|~BW2/XY|>|~OA|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|~ドンメル|~バクーダ|~ドンメル|~バクーダ|~ドンメル|~バクーダ|~ドンメル|~バクーダ|~ドンメル|~バクーダ|~|~|~|~|~|~|~|h
|>|RIGHT:BG|>|RIGHT:BG|>|RIGHT:BG|>|RIGHT:BG|>|RIGHT:BG||>|>|>|>|CENTER:||c
|-|1|-|1|-|1|-|1|-|-|マグニチュード|-|100|じめん|物理|30||
|-|-|-|-|-|-|-|1*|-|1|じわれ|-|30|じめん|物理|5|*XYのみ|
|-|-|-|-|-|-|-|1*|-|1|ふんか|150|100|ほのお|特殊|5|*XYのみ|
|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|なきごえ|-|100|ノーマル|変化|40||
|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|たいあたり|40|100|ノーマル|物理|35||
|-|1|-|1|-|1|-|1|-|1|ひのこ|40|100|ほのお|特殊|25||
|-|-|-|-|-|-|-|-|-|1|きあいだめ|-|-|ノーマル|変化|30||
|11|11|5|5|5|5|5|5|5|5|ひのこ|40|100|ほのお|特殊|25||
|25|25|15|15|15|15|12|12|8|8|きあいだめ|-|-|ノーマル|変化|30||
|19|19|11|11|11|11|8|8|12|12|マグニチュード|-|100|じめん|物理|30||
|-|-|-|-|21|21|15|15|15|15|はじけるほのお|70|100|ほのお|特殊|15||
|31|31|25|25|31|31|19|19|19|19|ドわすれ|-|-|エスパー|変化|20||
|-|-|31|31|35|33|22|22|22|22|ふんえん|80|100|ほのお|特殊|15||
|-|-|35|39|41|49|26|26|26|26|だいちのちから|90|100|じめん|特殊|10||
|-|-|-|-|-|-|29|29|29|29|のろい|-|-|ゴースト|変化|10||
|29|29|21|21|25|25|31|31|31|31|とっしん|90|85|ノーマル|物理|20||
|-|33|-|33|-|39|-|33|-|33|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10||
|-|-|-|-|-|-|36|39|36|39|あくび|-|-|ノーマル|変化|10||
|35|37|41|49|45|57|40|46|40|46|じしん|100|100|じめん|物理|10||
|41|-|45|-|51|-|43|-|43|-|かえんほうしゃ|90|100|ほのお|特殊|15||
|49|-|51|-|55|-|47|-|47|-|すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15||
|-|45|-|57|-|67|-|52|-|52|ふんか|150|100|ほのお|特殊|5||
|-|55|-|67|-|75|-|59|-|59|じわれ|-|30|じめん|物理|5||
}}
}}}

技マシン

No.威力命中タイプ分類PP備考
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技35かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技37すなあらし--いわ変化10
技38だいもんじ11085ほのお特殊5
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技43ニトロチャージ50100ほのお物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技50オーバーヒート13090ほのお特殊5
技61おにび-85ほのお変化15
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技69ロックカット--いわ変化20
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技91ラスターカノン80100はがね特殊10
技96しぜんのちから--ノーマル変化20
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技28あなをほる80100じめん物理10
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第4世代まで
技58こらえる--ノーマル変化10タマゴ
技76ステルスロック--いわ変化20教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

タマゴ技

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
とおぼえ--ノーマル変化40
こわいかお-100ノーマル変化10
のしかかり85100ノーマル物理15
ころがる3090いわ物理20
まるくなる--ノーマル変化40
ふみつけ65100ノーマル物理20
あくび--ノーマル変化10Lv
げんしのちから60100いわ特殊5
どろばくだん6585じめん特殊10
ねっぷう9590ほのお特殊10教え
HSたくわえる--ノーマル変化20
HSのみこむ--ノーマル変化10
HSはきだす-100ノーマル特殊10
こらえる--ノーマル変化10Em:教え/4th:技58
アイアンヘッド80100はがね物理15教え
せいちょう--ノーマル変化40

教え技

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
アイアンヘッド80100はがね物理15タマゴ
だいちのちから90100じめん特殊10Lv
ねっぷう9590ほのお特殊10タマゴ
おさきにどうぞ--ノーマル変化15
ステルスロック--いわ変化20
のしかかり85100ノーマル物理15タマゴ
すてみタックル120100ノーマル物理15Lv
ものまね-100ノーマル変化10
FL/Emだいばくはつ250100ノーマル物理5技64
FL/Emいわなだれ7590いわ物理10Lv/技80
みがわり--ノーマル変化10技90
Emころがる3090いわ物理20タマゴ
Emこらえる--ノーマル変化10タマゴ/4th:技58
Emどろかけ20100じめん特殊10
Em/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emまるくなる--ノーマル変化40タマゴ
XDじばく200100ノーマル物理5
HSずつき70100ノーマル物理15

※教え技で「げんしのちから」は覚えない。

その他

威力命中タイプ分類PP詳細
あまえる-100フェアリー変化20XD

遺伝

タマゴグループ陸上
孵化歩数5120歩
性別♂:♀=1:1

遺伝経路

全てドーブルでOK。