グラードン - ポケモン対戦考察まとめWiki|百科事典

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バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
サイト名をポケモン対戦考察まとめWikiからポケモン育成考察Wikiに変更しました。
今後はポケモン育成考察Wikiをご利用ください。


グラードン

No.383 タイプ:じめん
特性:ひでり(天候が晴れになる)
体重:950.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)

・ゲンシグラードン
タイプ:じめん/ほのお
特性 :おわりのだいち(戦闘に出ている間、天候が「ひざしがとてもつよい」になる)
体重 :999.7kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
ポケモンHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
グラードン1001501401009090670ひでり
ゲンシグラードン1001801601509090770おわりのだいち
ボルケニオン801101201309070600ちょすい

グラードンじめんゲンシグラードンじめん/ほのお
ばつぐん(4倍)---ばつぐん(4倍)みず
ばつぐん(2倍)みず/くさ/こおりばつぐん(2倍)じめん
いまひとつ(1/2)どく/いわ いまひとつ(1/2)どく/むし/はがね/ほのお/フェアリー 
いまひとつ(1/4)---いまひとつ(1/4)---
こうかなしでんきこうかなしでんき

※特性「おわりのだいち」が有効の場合、「ひざしがとてもつよい」により、みず無効。

#fold(){{{
さかさバトル
■グラードン
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|でんき/どく/いわ|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/ほのお/かくとう/じめん/ひこう/エスパー/むし/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね/フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|みず/くさ/こおり|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし(0倍)|---|
■ゲンシグラードン
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|ほのお/でんき/どく/むし/はがね/フェアリー|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/くさ/こおり/かくとう/ひこう/エスパー/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく|
|いまひとつ(1/2)|じめん|
|いまひとつ(1/4)|みず|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}


3世代禁止級伝説でカイオーガの対。
ゲンシカイキによりメガレックウザと同じく上位の天候上書き能力を得る、トップメタの一角。

攻撃種族値150ないし180からのタイプ一致の物理地面技が強力。
通常ではカイオーガと違いひでりとタイプが合わず、グラードン中心の晴れパはやや厳しい。
相手の天候を打ち消す他、弱点の水技を等倍に抑えられる、くらいに考えておいてもいいだろう。

ゲンシカイキは場に出た瞬間に発動するメガシンカのようなもので、メガシンカと違い数に制限はなく(2体ゲンシカイキも可能)、メガシンカとの両立も可能だが、タイミングを選べないので持ち物がすぐバレる。
ゲンシカイキすると、ほのおタイプの追加・攻撃防御特攻の上昇・特性の強化といった恩恵が得られる。
ほのお技をタイプ一致+晴れ補正で撃てるようになり、物理技メインのグラードンに辛いやけども受けない。
でんきほのおどくむしはがねフェアリーが半減以下と耐性数も増加し、
4倍弱点になるみずタイプの技も、特性による「ひざしがとてもつよい」状態では無効になるため、弱点はじめんタイプのみとなる。

ウォッシュロトムに対して非常に高い受け性能を持つ。
おにびとでんき技をタイプで、みず技を特性で無効化でき、トリックも効かない。
ただしこちらのじめん技もふゆうで無効、ほのお技も半減。
壁貼りサポート型なら遂行を許す上、いたみわけで削られることもあるので、過信は禁物。

第7世代では強力なZワザの登場により、地面技で倒される可能性が若干増えた。
特にダブルバトルでは、じしん等の全体技を強力な単体技として使われることが多く、天候変更時の水技以外にも対策が必要となる。
一方、じしんがメインウェポンである他の地面タイプと違い、カプ・ブルルのグラスフィールドでも威力が減らないだんがいのつるぎを使えるのは強化点。
新規追加の伝説、準伝説ポケモンは、不得手なポケモンもいるものの全体的にはグラードンが有利なポケモンが多い。


最新世代の考察こちらに、前世代の考察こちらにあります。



特性考察

おわりのだいち
「ひざしがとてもつよい」状態の仕様
・特性「おわりのだいち」を持つポケモンが場に居る間だけ発動し続ける。「ひでり」と違い永続だが、退場すると即座に天候は元に戻る。
・「ひざしがつよい」と同じ効果を全体に与え、さらにみずタイプの「攻撃技」が無効になる。
・特性「はじまりのうみ」「デルタストリーム」を除き天候の上書きは不可能。同時に場に出た場合は遅い方の天候になる。
・天候なので、「エアロック」「ノーてんき」の適用中は効果が無くなる。

技考察

物理技タイプ威力
[ゲンシカイキ]
命中効果備考
だんがいのつるぎ120(180)85-専用技。命中不安。味方を巻き込まず高火力で全体を攻撃できる。
じしん100(150)100-命中安定の主力技。
ストーンエッジ10080急所率+1相性補完はよいがやや不安定。はねやすめするルギアは厳しい。
いわなだれ7590ひるみ30%ロックカット型やダブルで。
ほのおのパンチ75[112]100火傷10%ゲンシカイキで一致となるが特殊技優先か。
アームハンマー10090素早さ↓ノーマルアルセウスやふうせん持ち等に。
ドラゴンクロー80100-メガレックウザへの数少ない有効打。
じわれ-30-通常型でおにびで機能停止した時の最後の手段。
特殊技タイプ威力
[ゲンシカイキ]
命中効果備考
ふんか~150
[~225]
100-体力が満タンなら非常に強力な全体技。トリックルーム下で使いやすいか。
オーバーヒート130[195]90特攻↓↓両刀タイプなので撃ち逃げというより役割破壊。
Cが下がってもメインの地面技で攻められる
だいもんじ110[165]85火傷10%高火力で連発できる。
かえんほうしゃ90[135]100火傷10%命中安定。
ふんえん80[120]100火傷30%追加効果重視。晴れ補正があるのでメガクチートなどはC↓補正の無振りでも十分倒せる。
だいちのちから90(135)100特防↓10%特殊型でもだんがいのつるぎの方が威力が出る。
ダブルでのミラーマッチを強く意識するなら。
ソーラービーム120100-晴れていれば溜めなしで撃てる。ウォッシュロトムなどに。
変化技タイプ命中備考
ロックカット-エースをやるならコレ。低い素早さを補える。
つるぎのまい-突破力は尋常ではない。
ビルドアップ-つるぎのまいアルセウス対策に有効。
HとBにある程度振ればビルドアップでしんそくを確定3発にできる。
でんじは90低い素早さを補えるが、地面、電気に無効。
ステルスロック-でんじは+ステルスロックのバンギラスとやることはほとんど同じ。
ほえる-積みを流す。ボルトロスをみがわりごと吹っ飛ばす等。
みがわり-水の流し性能はあるので、その際に貼れる。

型考察

ゲンシグラードン

完全特殊型

性格:控えめor臆病
努力値:HC252orCS252
確定技:だいちのちから/大文字or火炎放射
選択技:ふんか/りゅうのはどう/10まんボルト/めざめるパワー氷

元々あった完全特殊型のゲンシカイキしたバージョン
ゲンシカイキすると特攻が大幅に伸びる。
最速であれば「ふんか」がほしい。

通常グラードン

ビルド型

性格:陽気
努力値:HP252素早さ252攻撃4
持ち物:食べ残し、カゴの実など
確定技:ビルドアップ、地震
選択技:ストーンエッジ、炎のパンチ、ねむる、でんじは、ステルスロック

剣舞型の劣化にしか見えない・・・・
↑影分身で劣化を防ぐんだ!! 
 
何でこの型ネタ扱いなの? 
アルセウスに喧嘩売れる上に普通に強いんだけど

攻撃&防御が上がるゲンシカイキも良いかも。

完全特殊型

性格:控えめor臆病
努力値:HPor素早さ252 特攻252
持ち物:達人の帯/拘りメガネなど
確定技:大地の力/ソーラービーム/大文字or火炎放射
技候補:竜の波動/10万ボルト/原始の力/めざパ氷

物理カイオーガがあるのだから特殊グラードンも。
だが物理カイオーガはハピ突破というネタ目的があるがグラードンはただのネタ。
元々大文字やソーラービームが使えるので無道やレジロックは普通に突破できるし。

天候補正込みならば大地の力より大文字の方が強い。
意外と特殊技のバリエーションはあるが器用貧乏な感じである。
物理のバリエーションの乏しいカイオーガとは非常に対照的。
↑でもグラードンから10万ボルト飛んできたらビビるなw

そんなにも特攻が低くいわけじゃないしそれなりに使える型だと思う。
↑晴れ補正のおかげで噴火の威力がバクフーンを超える、メガネ最速バクフーン+スカーフグラードンのダブル噴火なら半減でも落とせる奴多い

噴火とタメ無しソーラーがある以上、特攻振り自体はネタではない。
しかし特攻全振り攻撃無振りでも攻撃>特攻になるので素直に両刀にしろって感じ。
(さすがにひかえめならわずかに特攻がまさるようになるが)
攻撃逆Vひかえめグラードンゲットしちゃったら作ってみるのも一興?

サポート型

性格:しんちょうorおだやか
努力値:防御能力特化
持ち物:たべのこしなど
技:でんじは/しんぴのまもり/ほえる/ステルスロック

カイオーガのページからのパクり。
ステロが撒ける分カイオーガよりは優秀なはず。

砂嵐型

性格:ようきorいじっぱり
確定技:すなあらし

霰カイオーガは吹雪が必中と言う特典がつくが
砂嵐グラードンは……
↑ソーラービームが半減できるぞ
本当にそれくらいしかないけどw
↑属性のおかげで相手にだけ毎ターン固定ダメージなんて鬼畜過ぎるじゃないか
霰オーガと違ってデメリットがない

雨パアタッカー仕様型

性格:せっかち、むじゃき、おっとり、うっかりやなど(物理技を使わないなら攻撃↓)
努力値:性格による
確定技:かみなり、めざパ水
選択:ロックカット、炎ソラビ以外の特殊技、地震、ストーンエッジ、地割れ、ダブルなら守る、など

相手にグラードンがいる=晴れパという完全に意表をつく型
ダブルで味方に雨乞いしてもらおう。
ちなみに炎や草で雨乞いできるのは、ブースター、エンテイ、ホウオウ、ロズレイド、ルンパッパ、セレビィなど
パーティにはウェザボ持ちロズレイドやポワルン、雨乞い要員は伝説を使いたくないならブースターで。
ホウオウは雷ができ、セレビィは水の波動ができる。キマワリやチェリム、バクーダやバクフーンをいれるとより晴れパに見せかけられる。めざパ水必須だが。
↑ゴルダックで雨乞いしても自然かも
↑ちょww天気変更の意味がn(ry
↑しめりけでおk

ちなみに自分は海外から図太い防御個体値V特攻個体値28のめざパ水の奇跡としか思えないグラードンが手に入ったからこの型を作ってみた。反省はしていない。

晴れパ仕様のカイオーガでも探してくるか…

地震などの物理技を仕込むのもアリだと思うんだがどうだろうか?
↑仕込んでみた


相性考察

ゼルネアス
ゲンシグラードンがゼルネアスの弱点である毒と鋼に加え、伝説戦で通りがよいフェアリーを半減できる。
グラードンは攻守ともに物理に強く、ジオコントロールで特殊方面に強く出られるゼルネアスと役割分担も完璧である。
ホウオウ
おわりのだいちにより本来一貫する水技を無効化でき、ホウオウの炎技も強化できる。

対グラードン

注意すべき点
じめん・いわ・ほのお等、様々なタイプの攻撃技を習得し、積み技を複数持つなど攻撃性能に優れる。
ゲンシカイキをすることで4倍弱点となる水タイプも特性でカバーでき、攻防ともに優れたポケモンとなる。
弱点を突こうにも地面タイプの技は物理技が多く防御が高いので不一致では耐えられてしまう。
また、存外型が多く、搦め手も得意である。
対策方法
基本的にゲンシカイキするものとして対策しておいた方がよい。
いずれにしろ特殊耐久は高くないので特殊技で攻めたい。
メガレックウザ
ゲンシカイキ型の最良の対策ポケモン。天候をらんきりゅうにし、さらに4倍弱点である水技を使える。
こちらの方がSも高く、持ち物まで持てる。ゲンシグラードンのメインの炎地に耐性があり、岩もらんきりゅうなら等倍。竜技には注意。
ウルトラネクロズマ
グラードンの上をとれるためタイマンで有利。H252ゲンシグラードンにA252じしんやC252フォトンゲイザーで確2、C252てんこがすめつぼうのひかりなら確1。
A特化だんがいのつるぎでも低乱数なので命中込みで有利。物理型だと削れた時に厳しいので先に積み技を使っておきたい。
高火力特殊技
ゲンシグラードンより素早い高火力特殊アタッカーで縛る。
C特化パルキアのこだわりメガネりゅうせいぐんや、C特化ホワイトキュレムのいのちのたまりゅうせいぐんでH252ゲンシグラードンを確1にできる。
いえき・なやみのタネ・ノーてんき
強さの根源である特性おわりのだいちを対処する。
当然、特性がなくなれば引いて、再び出てくるだけなので、その1ターンで場作りもできるポケモンが適任。
スキルスワップだとこちらが引かないと天候は継続なので、やや不向き。
参考までに、無補正無振りノーてんきゴルダックのなみのりでH振りゲンシグラードンを確1(ねっとうだと乱数1)。

覚える技

レベルアップ

3rdDPtHS~
XY
OA
SM
威力命中タイプ分類PP
1515451げんしのちから60100いわ特殊5
1111マッドショット5595じめん特殊15
5555こわいかお-100ノーマル変化10
-756515だいちのちから90100じめん特殊10
--1520ふんえん80100ほのお特殊15
50503030ねむる--エスパー変化10
35353535じしん100100じめん物理10
---45だんがいのつるぎ12085じめん物理10
30306050ビルドアップ--かくとう変化20
65658060ソーラービーム120100くさ特殊10
60607565じわれ-30じめん物理5
45459075だいもんじ11085ほのお特殊5
--2080アームハンマー10090かくとう物理10
75805090ふんか150100ほのお特殊5
2020--きりさく70100ノーマル物理20

技マシン

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01ふるいたてる--ノーマル変化30
技02ドラゴンクロー80100ドラゴン物理15
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技08ビルドアップ--かくとう変化20
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技23うちおとす50100いわ物理15
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技25かみなり11070でんき特殊10
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技35かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技37すなあらし--いわ変化10
技38だいもんじ11085ほのお特殊5
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技50オーバーヒート13090ほのお特殊5
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技56なげつける-100あく物理10
技59ぶんまわす60100あく物理20
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技69ロックカット--いわ変化20
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技73でんじは-90でんき変化20
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技82ドラゴンテール6090ドラゴン物理10
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技01つめとぎ--あく変化15
技28あなをほる80100じめん物理10
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第4世代まで
技23アイアンテール10075はがね物理15教え
技34でんげきは60-でんき特殊20教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技59りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10教え
技76ステルスロック--いわ変化20教え
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

教え技

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
Emかみなりパンチ75100でんき物理15
Emほのおのパンチ75100ほのお物理15
さわぐ90100ノーマル特殊10
アイアンヘッド80100はがね物理15
だいちのちから90100じめん特殊10Lv
HSとおせんぼう--ノーマル変化5
アイアンテール10075はがね物理15
ステルスロック--いわ変化20
りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10
でんげきは60-でんき特殊20
じだんだ75100じめん物理10
FL/Emメガトンパンチ8085ノーマル物理20
FL/Emメガトンキック12075ノーマル物理5
FL/Emつるぎのまい--ノーマル変化20技75
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
FL/Emカウンター-100かくとう物理20
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね-100ノーマル変化10
でんじは-90でんき変化20技73
FL/Emいわなだれ7590いわ物理10技80
みがわり--ノーマル変化10技90
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5
Emころがる3090いわ物理20
Emじこあんじ--ノーマル変化10技77
Emこらえる--ノーマル変化10
Emどろかけ20100じめん特殊10
Em/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emまるくなる--ノーマル変化40
Emスピードスター60-ノーマル特殊20
Emれんぞくぎり4095むし物理20
げんしのちから60100いわ特殊5Lv
HSずつき70100ノーマル物理15

遺伝

タマゴグループタマゴ未発見
性別性別不明