ポケモン対戦考察まとめWiki
バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
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ヒートロトム
No.479 タイプ:でんき/ほのお 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
ポケモン | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒートロトム | 50 | 65 | 107 | 105 | 107 | 86 | 520 | ふゆう |
#fold(){{{
さかさバトル
|ばつぐん(4倍)|はがね|
|ばつぐん(2倍)|ほのお/でんき/くさ/こおり/ひこう/むし/フェアリー|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/かくとう/どく/エスパー/ゴースト/ドラゴン/あく|
|いまひとつ(1/2)|みず/いわ|
|いまひとつ(1/4)|じめん|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}
唯一の「でんき×ほのお」の複合タイプを持つポケモン。
このタイプは特に防御面で非常に優秀であり、ロトム共通の特性である「ふゆう」により本来4倍弱点であるじめんも無効。
無効となるじめんを含め耐性は9つとはがねタイプ並で、かつ弱点は2つと安定した性能を誇る。
なお、攻撃面においても両タイプの補完は良好だが、ほのお技は連発に向かないオーバーヒートしか覚えないため、繰り出しやみがわりで受けられるとそのまま起点にされかねないため注意。
優秀なタイプから刺さるポケモンも多く、環境上位に絞って見てもメガボーマンダ・ウルガモス・ボルトロス・カプ・コケコなどに総じて有利。
代えの効かない固有タイプであることもあり、パーティの補完としても声がかかりやすい。
おにびやボルトチェンジの存在により安定して後出しできるポケモンはほとんどおらず、一度有利対面を作ると相手にリスキーな択を迫れることもあり、サイクル戦に非常に向くポケモンと言える。
第六世代で最大の仮想敵としていたファイアローは第七世代で激減してしまった。
その一方で新たに一部のフェアリーが仮想敵に追加されたことは見逃せない。
ロトム唯一のフェアリー耐性、アタッカーからサポートまでこなせる器用さから引き続き活躍が期待される。
相手のZワザで不意に崩される危険が増えた一方で、こちらもホノオZのおかげでオーバーヒートを撃ちやすくなったのは強化点。
技考察
攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
10まんボルト | 電 | 90(135) | 100 | 麻痺10% | タイプ一致技。性能安定。 |
かみなり | 電 | 110(165) | 70 | 麻痺30% | タイプ一致技。雨やZクリスタルとあわせて。 |
ほうでん | 電 | 80(120) | 100 | 麻痺30% | タイプ一致技。攻撃しつつ麻痺撒き。 |
ボルトチェンジ | 電 | 70(105) | 100 | 自分交代 | タイプ一致技。攻撃しつつ撤退可能。 |
オーバーヒート | 炎 | 130(195) | 90 | 特攻↓↓ | タイプ一致技。連発は効かない。撃ち逃げ向き。 |
シャドーボール | 霊 | 80 | 100 | 特防↓20% | Aガラガラやラティオスに。 |
たたりめ | 霊 | 65/130 | 100 | - | 状態異常の相手に威力倍増。おにびやでんじはとあわせて。 |
あくのはどう | 悪 | 80 | 100 | 怯み20% | シャドーボールと選択。スカーフなら怯みを狙える。 |
ふいうち | 悪 | 70 | 100 | 優先度+1 | 唯一の先制技。タスキ潰しなどへ。相手の変化技に注意。 |
めざめるパワー | - | 60 | 100 | - | 4倍狙いで氷・草など。 |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ||
でんじは | 電 | 90 | サポート用。地面は呼びにくいが、電気やひらいしん等に注意。 | ||
おにび | 炎 | 85 | 物理アタッカー対策。炎は呼びにくいが、こんじょうに注意。 | ||
トリック | 超 | 100 | メガネやスカーフとあわせて。メガストーン・Zクリスタルには無効。 | ||
リフレクター | 超 | - | サポート用。味方の物理耐久を強化。 | ||
ひかりのかべ | 超 | - | サポート用。味方の特殊耐久を強化。 | ||
みがわり | 無 | - | 補助技対策や、交代読みで。 |
型考察
アンチ晴れパ型
フォルム:ヒート
性格:おだやか推奨
努力値:HP252 他は好みに合わせて調整を
持ち物:オボンの実・湿った岩等
確定技:雨乞い/雷
キュウコンを中心とする晴れパに対するメタになる。
サンパリザードンのメインウェポン3つをすべて半減できるのはヒートロトムだけ?
HP振りだけで珠持ち大文字を確定で耐えてくれるため
相手が晴れに依存しきったPTであれば、計画を崩して一泡吹かせられるかも?
まさか炎タイプが雨を降らしてくるとは思われないだろうから
ニョロトノを仕込まない(持ってないorブラフにしたい)場合の雨パ始動役にもありかもしれない。
本家に書くにはちょっと酷い型だと思うので(炎タイプなのに雨乞い等々)こっちに作成。
未使用机上論の段階なので、叩いて埃を出してくれると嬉しい。
↑他の技候補を挙げるならば、雷がききにくい草に刺さる技(めざパ氷/シグナルビーム/オバヒ等)がいいかな?
めざパ氷は大半の草に刺さるのが魅力的だが、威力は最も低い。
シグナルビームは毒や飛行持ちの草を除けば全て刺さるが、
めざパと威力がほとんど変わらない上に攻撃範囲が狭まるのはどうかと…。
オバヒは最も威力は高いが、連発するような技じゃないし、
場合によってはシャンデラみたいな貰い火持ちで受けられてしまう事もあり得るし。
どの技も一長一短な気がするので、あとは好みの問題だと思う。
というか、なかなか晴れパに当たれなくて検証出来ないよorz
天敵はおそらくルンパッパ。シグナルビーム以外は刺さらない上に雨降らせた所ですいすい発動して逆に狩られる。
おくびょうbDSめざ水68の個体が生まれたんだが、この型で使えるだろうか。
じこあんじ型
フォルム:ヒートorカット
性格:ゆうかんorれいせい
努力値:ACぶっぱ
持ち物:せんせいのつめ、ジュエルなど
技:ふいうち/いばる/じこあんじ/オーバーヒートorリーフストーム
ふいうちの使い方を考えていたときに閃いた型
いばるもしくはC2段階下降技からじこあんじを行うのが主な戦法
ヒートならウルガモスの技をほぼ半減以下なのでちょうのまいの上昇もついでにパクってしまえるかもしれないのでオススメ
対ヒートロトム
- 注意すべき点
特性で4倍弱点である地面技を無効にするため、耐性9つに弱点2つとなる。
火傷や麻痺にならないので状態異常受けとしても機能する。
火力・耐久・素早さの全てが並以上にありカスタマイズ性が高く、
耐久振りから壁張り、アタッカー、こだわりメガネ・こだわりスカーフなど型の判別が難しい。
タイプ一致技の等倍範囲が広く、ボルトチェンジ、おにび、でんじは、トリックを考慮すると
型が判別しないうちは受け出しがしづらい。
- 対策方法
炎+電気を両方半減以下にできるのは、水・地面、岩・地面、炎・地面、岩・電気、水や飛行などを含まないドラゴンタイプ。
その他ではちくでんランターンやひらいしんアズマオウ、ヒートロトム自身がいる。
炎技は連発が効かないオーバーヒートしか覚えず、居座って連発してくる攻撃技は10まんボルト程度なので、
電気に耐性のある耐久型のポケモンであれば、炎は等倍でも相手できるだろう。
おにびを空かして繰り出すことができ、上から叩けるのであれば、かたやぶり持ちのポケモンでじしんを撃つとよい。
再生技がなく、主力技の性質上あまり居座らないポケモンなので、耐久型の相手も苦手。1/4削れるステルスロックも効果的。
メガバクーダ(禁止伝説有のルールならゲンシグラードン)が天敵といえる。
電気技無効。炎技半減。おにび・でんじはに加えトリックも無効。ただしイカサマやいたみわけには注意。
覚える技
レべルアップ
4th | 5th | 6th SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - | 1 | ほうでん | 80 | 100 | でんき | 特殊 | 15 |
- | - | 1 | じゅうでん | - | - | でんき | 変化 | 20 |
1 | 1 | 1 | トリック | - | 100 | エスパー | 変化 | 10 |
1 | 1 | 1 | おどろかす | 30 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 |
1 | 1 | 1 | でんじは | - | 90 | でんき | 変化 | 20 |
1 | 1 | 1 | でんきショック | 40 | 100 | でんき | 特殊 | 30 |
1 | 1 | 1 | あやしいひかり | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 |
8 | 8 | 8 | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 |
15 | 15 | 15 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
22 | 22 | 22 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 |
29 | 29 | 29 | あやしいかぜ | 60 | 100 | ゴースト | 特殊 | 5 |
36 | 36 | 36 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
- | 43 | 43 | エレキボール | - | 100 | でんき | 特殊 | 10 |
- | 50 | 50 | たたりめ | 65 | 100 | ゴースト | 特殊 | 10 |
43 | 57 | 57 | じゅうでん | - | - | でんき | 変化 | 20 |
50 | 64 | 64 | ほうでん | 80 | 100 | でんき | 特殊 | 15 |
技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技16 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技24 | 10まんボルト | 90 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
技25 | かみなり | 110 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技30 | シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技33 | リフレクター | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技46 | どろぼう | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技57 | チャージビーム | 50 | 90 | でんき | 特殊 | 10 | |
技61 | おにび | - | 85 | ほのお | 変化 | 15 | |
技72 | ボルトチェンジ | 70 | 100 | でんき | 特殊 | 20 | |
技73 | でんじは | - | 90 | でんき | 変化 | 20 | |
技77 | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技85 | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技97 | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | |||||||
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
第5世代 | |||||||
技19 | テレキネシス | - | - | エスパー | 変化 | 15 | |
第4世代まで | |||||||
技34 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | Lv/教え |
技49 | よこどり | - | - | あく | 変化 | 10 | 教え |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
教え技
4th | 5th | 6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | ○ | うらみ | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | Lv |
○ | ○ | ○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | ○ | トリック | - | 100 | エスパー | 変化 | 10 | Lv |
HS | ○ | ○ | いたみわけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
○ | ○ | エレキネット | 55 | 95 | でんき | 特殊 | 15 | ||
○ | ○ | よこどり | - | - | あく | 変化 | 10 | ||
○ | イカサマ | 95 | 100 | あく | 物理 | 15 | |||
○ | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | Lv | ||
○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |||
○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | |||
○ | あやしいかぜ | 60 | 100 | ゴースト | 特殊 | 5 | Lv | ||
○ | ふいうち | 70 | 100 | あく | 物理 | 5 | |||
○ | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | 技97 | ||
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 |
その他
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|
オーバーヒート | 130 | 90 | ほのお | 特殊 | 5 | フォルムチェンジ時に習得 |