ポケモン対戦考察まとめWiki
バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
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エーフィ
No.196 タイプ:エスパー 通常特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる) 隠れ特性:マジックミラー(マジックコートが有効な技を跳ね返す) 体重 :26.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
高速アタッカー/超 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エーフィ | 65 | 65 | 60 | 130 | 95 | 110 | 525 | シンクロ/マジックミラー |
アグノム | 75 | 125 | 70 | 125 | 70 | 115 | 580 | ふゆう |
メガフーディン | 55 | 50 | 65 | 175 | 105 | 150 | 600 | トレース |
ラティオス | 80 | 90 | 80 | 130 | 110 | 110 | 600 | ふゆう |
#fold(){{{
さかさバトル
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|かくとう/エスパー|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/ほのお/みず/でんき/くさ/こおり/どく/じめん/ひこう/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|むし/ゴースト/あく|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}
イーブイの進化系、通称ブイズの一角に当たる単エスパータイプ。
種族値だけ見ると典型的な高速紙耐久アタッカーであり、技威力・範囲ともにいまひとつだが、補助技を跳ね返す希少特性「マジックミラー」の存在が大きな個性となる。
選出段階で相手の補助技を牽制でき、「マジックミラー」を盾に様々な役割を持つことができるため、フーディンなどとの差別化には一切困らない。
ほえる・ふきとばし・あくび耐性にアシストパワー習得により、バトンパのゴールとして設定しやすいポケモンである。
特に第7世代ではナインエボルブースト(イーブイ)やZじょうか(ナマコブシ)のような強力な積みバトンが増えた事で、アシストパワーの火力も手軽に高められるようになり強化されている。
特にイーブイとは単なる進化前後の関係に留まらない相性のよさを誇り、イーブイZバトンをほえる等でごまかそうとする相手を許さない。
PGL統計より、もっとも多く組まれているポケモンはイーブイである。
バトンパで使う以外にも単なるアタッカー運用も可能で、「マジックミラー」の恩恵で汎用性も損ないにくい。
また、ちょうはつ無効などの性質を活かしてサポート運用するのも有効であり、とりわけ両壁サポートには適性がある。
その場合には特性「いたずらごころ」を持つニャオニクスがライバルとなる。
- ニャオニクスの利点
スカーフ持ちなど自分より素早い相手や先制技持ちとの対面でも一定の仕事ができる。
技考察
攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
サイコキネシス | 超 | 90(135) | 100 | 特防↓10% | メイン技。 |
サイコショック | 超 | 80(120) | 100 | - | 特防の高い相手を意識するなら。 |
シャドーボール | 霊 | 80 | 100 | 特防↓20% | ゴースト・エスパーに有効。鋼にも通る。 |
マジカルシャイン | 妖 | 80 | 100 | - | 対悪タイプ、ドラゴンにも。 |
くさむすび | 草 | ~120 | 100 | - | 重い水・地面・岩タイプを意識するなら。 |
めざめるパワー | - | 60 | 100 | - | 4倍狙いで氷・炎・格闘・地面など。 |
アシストパワー | 超 | 20(30)~ | 100 | - | 条件付き最大火力。バトン先として使う場合などに。 |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ||
あくび | 無 | - | 後続へのサポートに。 | ||
トリック | 超 | 100 | 過去作教え技。こだわりメガネを押し付ける。 | ||
ひかりのかべ | 超 | - | サポート用。 | ||
リフレクター | 超 | - | サポート用。 | ||
めいそう | 超 | - | 火力の強化に。 | ||
あさのひざし | 無 | - | 回復用。 | ||
ねがいごと | 無 | - | 自身の回復と味方へのサポートを兼ねる。回復量はあまり多くない。 | ||
みがわり | 無 | - | 様子見やきのみの発動、ふいうち回避に。他のポケモンと違い変化技は特性で反射できるので優先度は低い。 | ||
バトンタッチ | 無 | - | めいそう・みがわりを引き継げる。 |
リフレクター&ひかりのかべについて
エスパーZでZワザ化すると壁が張られるのに加えて更にBまたはDが1段階上昇。
実質的に耐久が1ターンで3倍となるため、元の耐久が低いとはいえかなり硬くなることができる。
壁を張る以外にも一致エスパー技をZワザ化してマキシマムサイブレイカーとして使うことも出来る。
型考察
物理(二刀)型
性格:ようきorいじっぱりorせっかちorさみしがりorおっとり
努力値:攻撃252or特攻252or素早さ252
持ち物:ラムのみorふしぎプレートorこだわりスカーフorメガネorハチマキ
選択物理技:しねんのずつき/おんがえし/でんこうせっか/アイアンテール/かみつく/ずつき/ギガインパクト
選択特殊技:サイコキネシス/めざめるパワー(格闘)or(地面)or(炎)/シャドーボール/くさむすび/シグナルビーム
選択補助技:バトンタッチ/あまえる/リフレクター/うそなき/のろい/あくび
よくある物理(二刀)型。攻撃種族値65の破壊力を見せてやれ!
ちょっとガチっぽいのは内緒。
のろいをメインにしたい人は↓の型を参照。
鈍い型
性格:意地っ張り、勇敢、慎重、陽気など
努力値:HP252 攻撃252or特防252or素早さ252
持ち物:カゴの実、食べ残しなど
必須技:鈍い/思念の頭突き
選択技:トリックルーム/恩返し/噛み付く/アイアンテール/朝の日差しor眠る/バトンタッチ/でんこうせっか/こらえる/じたばた/とっておき
ダイパの頃はブイズの中で唯一一致物理がなかった
トリックルーム入れたら優秀なサポーターになるんだぜ?
これ先制で一回積めれば使えそうじゃね?
トリルとの相性も良いし。
問題は積んで回復してトリルするまで持つか・・・
のろい→トリル→バトンはエーフィだけ?
トリパの始動に使えないだろうか
↑確か画伯を除くとエーフィだけだったと思う。少なからず意表はつけるんじゃないかな?
意表を付け! 無理矢理トリックルーム始動型
性格:耐久↑ or 素早↑
努力値:耐久特化 or HP252 素早252
持ち物:ラムのみ、きあいのタスキ など
確定技:トリックルーム/バトンタッチ
選択技:サイコキネシス/あくび/ねがいごと/にほんばれ/あまごい/リフレクター/ひかりのかべ/メロメロ/トリック
上の鈍い型とは違い、トリル始動に特化してみた。
技に乏しいブイズだが、エーフィはなんとトリックルームを覚えられちゃいます。さすがエスパー。
エーフィでトリルなんてきっと誰も読めない。
6on3でトリルアタッカーに紛れ込ませておこう。
110族なので最速にしておけばトリルで後攻バトンが決めやすく、これで後続を無償光臨だ!
大爆発と違い湿り気で泣かないし、殴られたらマズいと思われるため挑発も打たれにくい。
日本晴れと併用すれば太陽神召還儀式の神官になれる。エーフィのイメージにピッタリだ!
え? エーフィは2発も攻撃耐えない? 愛でなんとかしろ!
先手メロメロも運がからむが選択肢だな。
ずぶといHB振り
トリックルーム/バトンタッチ/あくび/サイコキネシス@オボン
↑でつかってるが始動役としては素晴らしくよく働いてくれる とにかく見た目に反して堅い、乱数でケッキングのギガインパクトも耐えちゃうぜ
あくびは最後っ屁や対処できそうにない相手に使って交換読みからのトリルやバトンと意外と使い道は多い
さすがにスカーフヘラが先頭だとどうしようもなかったりするが・・・
↑XY環境でおくびょうH252B60S196で使ってみた。耐久はメガガルのおんがえし確定耐え。Sは最速ガブを1抜き調整
トリル/バトン/サイキネ/シャドボ@オボン
ただこうすると仮想敵以外は受けきれないので↑が言う通り全振りのがいいかも
ユクシーも高めの素早さでとんぼがえり・トリックルーム・あくび使えるから意識したほうがいいかも
ネタなんだけどさ。
ちなみに07のチャンプは09ファイナルにあかいいとを持ったトリックルームエーフィを持ち込んでいます^^;
タスキなしでタスキテラキオンを倒したい型
性格:おくびょう
努力値:防御252 素早252
確定技:サイコキネシス
選択技:でんこうせっか/めざめるパワー(氷、炎)/あまえる/あくび/まもる/リフレクター/トリック
持ち物:こだわりメガネ、たつじんのおびなど
アタッカーエーフィを使っててタイマンで対テラキオンになってさあ狩ろうと思ったらタスキエッジ(+せっか)で返り討ちにあうことも
そこでこの型無補正B252振りでテラキオンの無補正エッジ+せっかをぎりぎり耐える
こちらからのプレートやおびのサイコキネシス無振りでもぴったり確1
不安要素はエッジ急所やあまり見かけないシザークロスの存在くらい
ちなみにフーディンで同じ振り方でやってもエッジ+せっかで確定で沈みます
ガブの相手もついでにするならメガネとめざパ氷あったほうがいいかもしれない
タスキ→めざパ氷2発 ヤチェ→めざパ氷2発 スカーフ(いじっぱりげきりんだと低乱1)→耐えてからめざパ氷
おびだと弱点以外で火力不足でプレートだとサイキネ以外火力不足でメガネだとせっかが使いづらく
対処するなら結局は火力もあってエッジ急所でもシザクロでも平気でサイキネ→せっかでいけるタスキの方が優秀なんだけどね
ふるいたてるバトン型
性格:おくびょうor用途に合わせて
努力値:HP252or特攻252or素早さ252
持ち物:オボンの実or半減実
必須技:ふるいたてる バトンタッチ
選択攻撃技:サイコキネシス めざめるパワー くさむすび シャドーボール
選択補助技:あくび みがわり あまえる リフレクター ひかりのかべ
バトン両立可の夢特性エーフィ出たので思いついた
瞑想バトンならぬふるいたてるバトン
準専用特性マジックミラーのおかげで誰の劣化にもならない
瞑想と違って耐久が上がらないので受けとしては劣るがバトン先のアタッカーを選ばないのがこの型の利点
実際エーフィ出したら瞑想バトンのイメージか物理アタッカーばかり出てくるのであまり瞑想を活かす機会が少なかった
バトンして立ち回りやすくするのが目的であって無理して物理技を入れる必要はない
対エーフィ
- 注意すべき点
C130とS110を併せ持ち、今作でのマジカルシャインの習得、シャドーボールの鋼等倍化によって対処できる範囲が増えた。
しかし自分に対する補助技を跳ね返す「マジックミラー」がそれ以上に厄介であり、
ステロや電磁波等への抑制は勿論のこと、ブイズ特有の補助技を挑発やアンコールによる妨害の心配なく使用してくる。
両壁を覚えるため、積みアタッカーが控えていることも多い。
また、起点にしようとも欠伸されれば半ば交代を余儀なくされ安易に積むことを許さないため、
総合的に補助技のほとんどを封じられてしまう。
- 対策方法
理想としてはとにかく「仕事をさせない」こと。
そのためにはS110を超える素早さから一致弱点を撃ち込むことが望ましい。
不意打ちはスカされやすいため安定せず、サポーターの場合HSに振ることがほとんどであり、
素のDが高く特殊技での突破は少々難があるため注意。
(参考:スカーフC194サザンドラの悪の波動がH252振りエーフィに88.3%~105.8%の乱1)
以下、HS252B4振りを前提として考察する。
(具体的な対策ポケモン)
具体的な対策ポケモン(一例)
マニューラ...Sがエーフィより高く、A172はたきおとす(追加効果込み)で確1。
同条件でつじぎりでは97.6%~116.2%の乱1で悪くはないのだが、
相手交代を視野に入れるとはたきおとすの方に軍配が上がる。
ハッサム...めざ炎の存在が怖いがサポーターなら基本的に有効打はなく、
交代際に欠伸されても蜻蛉返りがほぼ安定となる。
ファイアロー....A146珠ブレイブバードで93%~109.3%の乱1であり、鉢巻なら確1となる。
ハッサム同様蜻蛉返りを覚えるが意地っ張りでは同速であること、交代出しが不安な点に注意。
ペンドラー....Sがエーフィより高く、A152メガホーンで確1となる。
ただし命中率に難があり、外すと一致弱点を突かれ返り討ちにあう点には注意。
キリキザン...タイプ上エーフィの多くの技を半減以下にできる。
A194叩き落とす、不意打ちのどちらでも確1。
覚える技
レベルアップ
イーブイ
3rd | 4th BW | BW2 | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
16 | 15 | 9 | 1 | 1 | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | たいあたり | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | しっぽをふる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 |
- | - | 21 | 23 | 1 | ほしがる | 60 | 100 | ノーマル | 物理 | 25 |
8 | 8 | 5 | 5 | 5 | すなかけ | - | 100 | じめん | 変化 | 15 |
- | - | - | 9 | 9 | つぶらなひとみ | - | 100 | フェアリー | 変化 | 30 |
23 | 22 | 13 | 13 | 13 | でんこうせっか | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 30 |
- | - | - | 10 | 17 | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 |
30 | 29 | 17 | 17 | 17 | かみつく | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 |
- | - | - | 20 | 20 | リフレッシュ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
42 | 43 | 25 | 25 | 25 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 |
- | - | 29 | 29 | 29 | あまえる | - | 100 | フェアリー | 変化 | 20 |
36 | 36 | 33 | 33 | 33 | バトンタッチ | - | - | ノーマル | 変化 | 40 |
- | - | 37 | 37 | 37 | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
- | 50 | 41 | 41 | 41 | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
- | 57 | 45 | 45 | 45 | きりふだ | - | - | ノーマル | 特殊 | 5 |
エーフィ
3rd | 4th/BW | BW2 | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | 1 | ねんりき | 50 | 100 | エスパー | 特殊 | 25 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | たいあたり | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | しっぽをふる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
16 | 15 | 9 | 9 | ※ | ねんりき | 50 | 100 | エスパー | 特殊 | 25 | |
8 | 8 | 5 | 5 | 5 | すなかけ | - | 100 | じめん | 変化 | 15 | |
- | - | - | - | 9 | つぶらなひとみ | - | 100 | フェアリー | 変化 | 30 | |
23 | 22 | 13 | 13 | 13 | でんこうせっか | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 30 | |
30 | 29 | 17 | 17 | 17 | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | |
36 | 36 | 21 | 20 | 20 | サイケこうせん | 65 | 100 | エスパー | 特殊 | 20 | |
- | 43 | 25 | 25 | 25 | みらいよち | 120 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
42 | 57 | 29 | 29 | 29 | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
52 | 71 | 33 | 33 | 33 | あさのひざし | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | |
47 | 64 | 37 | 37 | 37 | サイコキネシス | 90 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
- | 50 | 41 | 41 | 41 | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
- | 78* | 45 | 45 | 45 | パワースワップ | - | - | エスパー | 変化 | 10 | *Pt以降 |
※進化したときに覚える。
技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技01 | ふるいたてる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
技03 | サイコショック | 80 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
技04 | めいそう | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技16 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技29 | サイコキネシス | 90 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
技30 | シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技33 | リフレクター | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技49 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技77 | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技85 | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | |
技86 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技92 | トリックルーム | - | - | エスパー | 変化 | 5 | |
技99 | マジカルシャイン | 80 | 100 | フェアリー | 特殊 | 10 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | |||||||
技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技67 | かたきうち | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | |
第5世代 | |||||||
技19 | テレキネシス | - | - | エスパー | 変化 | 15 | |
第3〜第4世代 | |||||||
技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | 教え |
技48 | スキルスワップ | - | - | エスパー | 変化 | 10 | 教え |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | タマゴ |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | タマゴ |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | タマゴ |
}}
タマゴ技
3rd | 4th | 5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | あまえる | - | 100 | フェアリー | 変化 | 20 | Lv |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | じたばた | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | くすぐる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ねがいごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | あくび | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | うそなき | - | 100 | あく | 変化 | 20 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | ほしがる | 60 | 100 | ノーマル | 物理 | 25 | Lv/教え | |
HS | ○ | ○ | ○ | みきり | - | - | かくとう | 変化 | 5 | ||
○ | ○ | ○ | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||
○ | ○ | ○ | アシストパワー | 20 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |||
○ | ○ | ○ | シンクロノイズ | 120 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |||
○ | ○ | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
教え技
3rd | 4th | 5th | 6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Em | ○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | ○ | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | Lv | |
○ | ○ | ○ | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | ||
○ | ○ | ○ | トリック | - | 100 | エスパー | 変化 | 10 | ||
○ | ○ | ○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | ||
HS | ○ | ○ | いやしのすず | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | ||
HS | ○ | ○ | マジックコート | - | - | エスパー | 変化 | 15 | ||
○ | ○ | ほしがる | 60 | 100 | ノーマル | 物理 | 25 | Lv/タマゴ | ||
○ | ○ | ハイパーボイス | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |||
○ | ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | |||
○ | ○ | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | Lv | ||
○ | ○ | スキルスワップ | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |||
○ | ○ | マジックルーム | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |||
○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||||
○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | Lv | |||
○ | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | ||||
○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技90 | |||
○ | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | 技85 | |||
Em | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | タマゴ | |||
Em | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |||
E/XD | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | 技87 | |||
Em | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 | ||
Em | ○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | Lv | ||
Em | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | Lv./技77 | |||
XD | あくむ | - | 100 | ゴースト | 変化 | 15 | ||||
HS | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
その他
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|
うたう | - | 55 | ノーマル | 変化 | 15 | 配布(「うたうイーブイ」プレゼント) |
おいわい | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | 配布(ポケモンセンター お誕生日サービス) |
遺伝
タマゴグループ | 陸上 |
---|---|
孵化歩数 | 8960歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で4480歩) |
性別 | ♂:♀=7:1 |
進化条件 | イーブイをなつかせて朝・昼にレベルアップ |
分岐進化 | シャワーズ/サンダース/ブースター/ブラッキー/リーフィア/グレイシア/ニンフィア |
遺伝経路
あくび | レベル技 | ヌオー系統・ノコッチ・ナマケロ・ケッキング・バクーダ系統・ビーダル系統・カバルドン系統・バオップ・ムンナ・デカグース系統・ネッコアラ |
---|---|---|
アシストパワー | レベル技 | ムンナ・ヤレユータン |
あまえる | 自力習得 | (レベル技) |
うそなき | レベル技 | リングマ系統・クチート・ゾロア |
くすぐる | レベル技 | エテボース系統・チラチーノ系統 |
こらえる | レベル技 | ノコッチ・ゴマゾウ・ヤルキモノ・パチリス・ミミロップ系統・マンムー系統・ツンベアー系統 |
しぜんのめぐみ | レベル技 | ゴマゾウ・ヤナップ・バオップ・ヒヤップ |
じたばた | レベル技 | ノコッチ・ウリムー・ゴマゾウ・ジグザグマ・ナマケロ・ケッキング・コータス・パッチール・ツンベアー系統・ホルード系統・キテルグマ系統・ネッコアラ |
シンクロノイズ | レベル技 | バクオング系統・カクレオン・ムンナ |
ねがいごと | リレー遺伝 | トゲチック/ペロリーム系統(Lv)→ピカチュウ/エネコ/トゲデマル |
のろい | レベル技 | バクーダ系統・コータス・ビーダル系統 |
ほしがる | 自力習得 | (レベル技) |
ORAS教え技 | ||
みきり | レベル技 | ザングース・アブソル・ルカリオ・ミルホッグ系統・コジョンド系統 |
ゆうわく | レベル技 | ニドラン♂・ニドリーノ・ロコン・Aロコン・ペルシアン系統・Aペルシアン系統・オドシシ・エネコ・ブニャット系統・チョロネコ・チラーミィ・アシレーヌ系統 |
※全てドーブルで代用可能