ポケモン対戦考察まとめWiki
バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
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ニンフィア
No.700 タイプ:フェアリー 通常特性:メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にする。性別が同じ場合や、性別不明の場合は効果がない) 隠れ特性:フェアリースキン(自分の使うノーマルタイプのわざがフェアリータイプになり威力が1.2倍になる) 体重 :23.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
特殊フェアリー | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ニンフィア | 95 | 65 | 65 | 110 | 130 | 60 | 525 | メロメロボディ/フェアリースキン |
フラージェス | 78 | 65 | 68 | 112 | 154 | 75 | 552 | フラワーベール/きょうせい |
アシレーヌ | 80 | 74 | 74 | 126 | 116 | 60 | 530 | げきりゅう |
#fold(){{{
さかさバトル
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|かくとう/むし/ドラゴン/あく|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/ほのお/みず/でんき/くさ/こおり/じめん/ひこう/エスパー/いわ/ゴースト/フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|どく/はがね|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}
イーブイの8つ目の進化系。稀少な単フェアリータイプである。
高いCDにフェアリースキン×ハイパーボイスによる高火力音技を併せ持ち、特殊AT全般やみがわりに対し非常に強い。
ブイズ特有の補助技の豊富さも相まって器用な動きが期待でき、
第六世代では主軸としても補完としてもかなりの採用率を誇ったポケモン。
第七世代では以下の通りマイナス要素が多く、個体数は激減している。
- フェアリータイプの増加
稀少だったフェアリータイプが大幅に増加。採用段階でのライバルが増え採用機会が激減した。
特にみがわり貫通技・先制技を持つ上に種族値も似通っており、一致水技で鋼タイプにも強いアシレーヌは強力なライバル。
またそれに伴い毒・鋼タイプのポケモンと技の需要が高まり、以前よりかなり弱点を突かれやすくなってしまっている。
不一致めざパ程度では崩れない高い特殊耐久と高火力一致物理鋼技を持つトップメタのテッカグヤはまさに天敵。 - フェアリースキンの弱体化
倍率が1.3倍→1.2倍に下方修正されたことで確定数の変動が生じており、調整の見直しを余儀なくされる。
また、新要素であるZワザにはフェアリースキンが適用されないのも難点。 - ハイパーボイスの過去作教え技化
ハイパーボイスを使用するためには過去作での育成が必須になった。
育成難易度が上がるだけならまだしも、ルールによっては使用不可能になる。
ニンフィアの存在意義を大きく左右する技だけに影響は大きい。 - トリプルバトルの廃止
ニンフィアがKP上位をキープし続けていたトリプルがルールごと廃止された。
活用機会という観点で見ると小さくない打撃である。
以上の点から、第六世代のような活躍は難しくなったと言える。
とはいえ高火力音技を扱える重火力アタッカーという個性は健在であるため、適材適所での活用が求められる。
フェアリースキンについて
フェアリースキンはノーマルタイプの技がフェアリータイプになり、威力が1.2倍になる補正が入る。
そのため、ハイパーボイスはムーンフォースの威力(142)を超え、でんこうせっかはタイプ一致補正込みで威力72の無効がない先制技となる。
実数値 | 威力 | 決定力 | |
---|---|---|---|
ニンフィアのおんがえし | 128 | 183 | 23424 |
ニンフィアのすてみタックル | 128 | 216 | 27648 |
マリルリのじゃれつく | 112 | 270 | 30240 |
ニンフィアのハイパーボイス | 178 | 162 | 28836 |
ニンフィアのムーンフォース | 178 | 142 | 25365 |
メガクチートのじゃれつく | 172 | 270 | 46440 |
ニンフィアのはかいこうせん | 178 | 270 | 48060 |
※すべて補正あり252振り/決定力=実数値×威力
技考察
攻撃技 | タイプ | 威力[スキン] | 命中 | 追加効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ハイパーボイス | 無 | 90[162] | 100 | - | フェアリースキン対象技。みがわり貫通。ダブルでは相手全体攻撃。 |
はかいこうせん | 無 | 150[270] | 90 | 行動不可 | フェアリースキン対象技。行動不可が痛い。 |
でんこうせっか | 無 | 40[72] | 100 | 優先度+1 | フェアリースキン対象技。タスキ潰しに。 |
いびき | 無 | 50[90] | 100 | 怯み30% | フェアリースキン対象技。催眠対策や、ねむるとあわせて。みがわり貫通。 |
ムーンフォース | 妖 | 95(142) | 100 | 特攻↓30% | タイプ一致技。ダブルでの単体攻撃に。 |
サイコショック | 超 | 80 | 100 | - | 対毒。サイコキネシスは覚えない。 |
シャドーボール | 霊 | 80 | 100 | 特防↓20% | フェアリー技とあわせて全18タイプに等倍以上。 |
めざめるパワー | - | 60 | 100 | - | 相性補完の地面や、4倍狙いで炎など。 |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ||
あくび | 無 | - | 流し技。起点作りに。 | ||
めいそう | 超 | - | 特攻・特防を補強。 | ||
ねむる | 超 | - | 回復技。カゴのみやいびきとあわせて。 | ||
ねがいごと | 無 | - | 回復技。主にサポート用。 | ||
リフレクター | 超 | - | 味方の物理耐久を強化。サポート用。 | ||
ひかりのかべ | 超 | - | 味方の特殊耐久を強化。サポート用。 | ||
バトンタッチ | 無 | - | 後続の無償降臨や、めいそう・みがわりとあわせて。 | ||
みきり | 闘 | - | ダブル用。ふういんに強い。 |
型考察
敢えての物理火力型
特性:フェアリースキン
性格:いじっぱりorゆうかん
努力値:HP252 攻撃252 または各種調整
持ち物:火力UPアイテム
確定技:おんがえしorすてみタックルorギガインパクト
選択技:でんこうせっか/とっておき/アイアンテール
特殊ATと思わせつつの物理AT。ちなみに鉢巻フェアリースキンすてみタックルで無振りガブリアス確定1
あとは物理技なに覚えるかが問題だ。
いじっぱりHA252、とっておき/捨て身タックル/欠伸/願い事@命の珠
こんな感じで使ってみたけどフェアリー単は範囲が狭いせいで、分かってはいたけど火力不足気味。
とはいえ物理受けのヌオーを等倍で半分持っていけてたので十分という話もある。
命の珠での捨て身は中途半端に削れるせいで反動がかなり痛かったので
球を選ぶのであればメインは捨て身タックル以外にした方が良いと思う。
自分はとっておきをメインにしたので抜いたものの、恩返しメインでいくなら電光石火も必須で良いと思う。
ただ、抜群が取りにくいせいか大きく残る場面が多いので電光石火は使いたい場面が少ない印象。
特殊型だろうと思われるせいで特殊受けに交換してくる事が多いので
出したターンは自由に動きやすいのと、相性悪いのは欠伸で流せるのも良い。
守るや身代わりは欠伸や願い事との相性が良好なので、とっておき1本で3枠変化技もありかなと。
鋼技対策に甘えるなんかを積むのも有りだと思う。ヘド爆は流石に痛い
バトンで防御をガン上げして出してあげるとクチートのヘッドも受けられる。
火力不足で最速型には出来ないのでバシャやペンドラーで加速も積んでからのバトンが理想的。
単体で活躍するのは難しいものの、サポート技が優秀なのでバトンから出れば十分居座れる。
そこまでして出さないといかんのかというのはネタ型なのでと答えるしか無いけど、
出ればなかなかに厄介なので相手が対応に困るのが良くわかって面白い。
とっておき/身代わり/欠伸/願い事@珠に変えてもうちょい潜ってみる
潜ってみた。とっておきの場合は3枠変化技のほうがうまく動いていたと思う
火傷は誘いにくいものの麻痺火傷で機能停止するので身代わりは欲しい。
バトンでAを2段階積んであると殆どで確1が取れていたので、ビルドアップから繋げた時の抜き性能は高かった。
毒鋼技以外でこの子を抜くのはなかなか難しいので、弱点保険の採用もありかもしれない。
ルカリオは天敵なので見かけたら選出を避けたほうが無難。クチートはBさえ積んであれば抜けるものの無振りでの目安はB3積み以上。
バナはかなり厄介なものの、エスパー技があり選出時点で圧力がかけられるせいかあまり出てこなかった。
いじっぱりHA のろい/おんがえし/石火/眠る@カゴで潜ってみた。
印象としては特性のおかげか種族値のわりに意外と火力がある印象。
のろい積めれば元々の耐久も相まって防御のある重火力型のアタッカーになれる。
のろいで消費したダメージを眠るで回復して相手に絶望を与えることも可能だ。
突っ張ってくるヌメルゴンを鴨にできるのも美味しい。ただ特殊型とちがって積まないと火力が出ないのが難点か
物理耐久型
特性:メロメロボディ
性格:ずぶとい
努力値:HP252 防御252 素早さ4
持ち物:おおきなねっこ,ゴツゴツメット,たべのこしなど
確定技:ドレインキッス
選択攻撃技:シャドーボール/サイコショック
選択補助技:つぶらなひとみ/リフレクター/あまえる/ねがいごと/ねむる
特殊耐久は申し分ないので、いっそ物理方面を固めてドレインキッスで耐久しようと試みる型。
おおきなねっこを持てば与えたダメージをほぼ丸ごと(97%)吸い取れる。
毒物にキスする罰ゲームを防ぐためにサイコショックもあるとニンフィアちゃん大歓喜。
↑HB振りドレインキッス/めざ炎/願い事/瞑想@ゴツメで使っているが案外悪くないと思った。
竜のサブウェポンのどくづき程度ならドレインキッスで平気で受けられる。瞑想は抜いたほうがいいかもしれないが。
ゴツメは格闘に受け出す時にはなかなか効く。あとメガガルーラにも効果はそこそこある。特に捨て身タックルには。
HB ドレイン/めざ地/甘える/瞑想@オボンも良い。
オボンのお陰で瞑想が安定して積める。
積み両刀型
特性:フェアリースキン
性格:攻撃↑or特攻↑
努力値:HP252 攻撃or特攻252
持ち物:オボンのみ
確定技:のろい/めいそう/物理技/特殊技
特殊受けが来たらのろい。物理受けにはめいそうで突破する。
物理特殊どちらかに特化させて、片方の積み技だけ入れるのもあり。
要塞型
特性:メロメロボディorフェアリースキン
性格:おだやかorずぶとい
努力値:HP252 特防or防御252
持ち物:カゴのみ/たべのこしorゴツゴツメット
確定技:のろい/めいそう/ねむるorねがいごと
物理技:とっておき/おんがえし/でんこうせっか
特殊技:ハイパーボイス/ドレインキッス
物理と特殊両方の積み技を入れた要塞型。
積み技を見ると相手は物理か特殊に交換してくるので、流し際に反対の方も積む。
鈍い瞑想どちらも火力が上がるので、相手からしたらどちらで攻撃してくるかわからない。
・・・無駄が多いとも言う。
きりふだ型
特性:フェアリースキン
性格:ひかえめ
努力値:特攻252 他調整
持ち物:メトロノーム、カゴのみ
確定技:きりふだ
選択技:めいそう、みがわり、ねむる、ねがいごと、まもる、あまえる など
フェアリースキン破壊光線はロマン。と言われてはいるが、
あっちはムーンフォース2発よりも火力があり、ラス1相手へ性能からガチ環境でもそれなりに実用性がある。
真のロマン砲はこのきりふだである。PP1で放たれるきりふだの威力は一致、スキン補正込で390という 圧 倒 的 火 力。
メトロノームとめいそうを組み合わせてさらなるロマンを追及することも可能。
他の技はきりふだを発射するために補助を主体に。
同じくロマンを追及した全積アシストパワーエーフィには流石にかなわない。
真・ロマン砲型
特性:フェアリースキン
性格:ひかえめ
努力値:特攻252
持ち物:メトロノーム
確定技:エコーボイス、はかいこうせん
補助技:みがわり、あまえる、あくび
メトロエコーボイスの威力は一致補正込みで78→186→327→498→702→780 多分…
無効タイプはなく命中100で、みがわりを貫通し、まもる・見切り&回避でもダメージ増加、途中でも動ける、と一見まるころより使い勝手がよさそうではある。
なんとか止めた相手の希望を打ち砕く元祖ロマン砲の2段構えで、ロマンティックが止まらない。
とっておき型
特性:フェアリースキン
性格:いじっぱりorゆうかん
努力値:HA252 残り耐久
持ち物:オボンのみ/メンタルハーブ/ラムのみ/チイラのみ/弱点半減実
確定技:とっておき
優先技:かたきうち/まもる/のろい
イーブイであったとっておき型をニンフィアでバージョン。タイプ一致スキンからのとっておきはなんと273になり、フェアリータイプの通りの良さで大ダメージを与えることができる。
また、のろいがないと多少心もとないので確定に。トリルに組み込めば先制無双できるのでゆうかんもあり。
石化が欲しい場面がいくつかあったけど、発動に時間がかかってしまうのでお好みでどうぞ。
↑相性の良いかたきうちを覚えるため一部修正。
この型と関係ないが鉢巻かたきうちでもH252メガガルはギリギリ確2。
【ダブル・トリプル】スキンスワップ型
特性:フェアリースキン
性格・努力値:臆病CS or HS/図太いHB/穏やかHD
持ち物:きあいのタスキ/メンタルハーブ/ラムのみ/こだわりスカーフ/せんせいのツメ/だっしゅつボタン
確定技:スキルスワップ
選択技:あまえる/つぶらなひとみ/なきごえ/しっぽをふる/ゆうわく/ムーンフォース/でんこうせっか/てだすけ
現状でスキン系特性とスキルスワップを両立できるのはニンフィアとメガサーナイトだけ。
味方と特性をスワップし「ノーマル技の威力1.3倍+攻撃範囲修正」または「高威力のタイプ一致フェアリー開拓」を狙っていく。
自身の素早さ種族値が60と低いため特化するか切り捨てるかの調整が悩みどころ。
・スキン受け取りに適したポケモンまとめ
グランブル:A120からの一致物理技、特性威嚇。S45
プクリン:タイプ一致ハイパーボイス、威嚇受けで火力アップの特性勝ち気。S45
トゲキッス:タイプ一致神速、一致1.5倍+スキン1.3倍となるためBWはりキッス(一致1.5倍+特性1.5倍)より火力は下がる。
スワップサポートとしておさきにどうぞ・このゆびとまれ習得可、こっちがメインと言えなくもない。S80
ギガイアス:A135からの大爆発(不一致最大火力)、特性頑丈。S25
メタグロス:同じくA135から大爆発、特性クリアボディで一致バレパン持ち。S70
メレシー:タイプ一致大爆発、ただし火力はギガグロスに及ばない。特性クリアボディor頑丈、トリル起動可。S50
オンバーン:スキルスワップでオンバーンの防音を貰いつつ、フェアリー化した爆音波を放つ擬似的なメガチルタリスとなる。S123
カプ・コケコ:持ち腐れ気味のA115をタイプ一致化させた恩返しで再現させる。S130
カプ・ブルル:こちらもA130がありながらじゃれつくを覚えないため、恩返しで擬似じゃれつくに変化させる。S75
メロメロボディをなんとか利用する型
特性:メロメロボディ
性格:調整による
努力値:HP252 残り素早さか耐久
持ち物:きあいのタスキ/アッキ・オボン等
確定技:スキルスワップ/ゆうわく
攻撃技:ムーンフォース
補助技:リフレクター/マジックコート/あまえる/つぶらなひとみ/じこあんじ/ねがいごと/どくどく
メロメロボディの欠点は2つ、同性に効果が無いこと・非接触技に効果が無いこと。
その欠点さえ補えば レート使用率1%以下のこの特性もなんとかなるはずだ!
もしも同性が出てきた場合、スキルスワップによって特性を交換してしまえば「役に立たない」が利点になる。
スキスワを使えるメロメロボディ持ちはニンフィアのみ。
異性が出ても特殊アタッカーだった場合、接触技を使ってくることは絶望的。
しかしゆうわくによって特攻を半分にしてしまえば、非ダメージ期待値はメロメロ状態と同じとなる。
普通の接触物理アタッカーの場合は、願い事・リフレクター・つぶらなひとみで試行回数を稼げる。
現実→地震やめて岩雪崩やめてギルガルド来んな
対ニンフィア
- 注意すべき点
フェアリースキンにより高性能のノーマル技を一致フェアリー技として撃てる。
特にハイパーボイスはみがわり貫通・全体攻撃のため非常に受けづらい。
メガネやチョッキ、ねむカゴなど型も豊富。ブイズ特有の補助技も完備。
- 対策方法
防御が低いので弱点を突ける物理アタッカーは有利。とはいえ後出しは困難。
フェアリー半減でもめざパやあくびに注意。チョッキやラムカゴがあれば安定。
音技無効のぼうおんや、いえき等での特性無効化も有効だが、汎用性に欠ける。
#fold(){{{
対策可能なポケモン
:エンテイ|
ニンフィア対策の筆頭。フェアリー半減・高耐久の物理アタッカー。
非接触で一貫性の高いせいなるほのおによりゴツゴツメットの影響を受けず、
退かれても後続に火傷50%の致命傷を与えるためサイクル戦にも強い。
とつげきチョッキが主流だが、ねむカゴエンテイならあくび対策にもなり完璧。
:ヒードラン|
フェアリー1/4。めざ地に注意。チョッキやふうせんがあれば概ね有利。
:エンニュート|
フェアリー1/4。メガネにはかなしばり、補助技にはアンコールやちょうはつを撃てる。
めざ地はもちろんサイコショックにも注意。チョッキ持ちは厳しい。
:毒タイプ(メガフシギバナ、Aベトベトン等)|
攻守共に有利だが、めざ地やサイコショック、あくびなど課題も多い。
:鋼タイプ(メガルカリオ、ドリュウズ、ギルガルド等)|
毒タイプ同様、相性面で有利。メガハッサムやナットレイはめざ炎に要注意。
}}}
覚える技
レベルアップ
- イーブイ
3rd | 4th BW | BW2 | 6th | SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
16 | 15 | 9 | 1 | 1 | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | たいあたり | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | しっぽをふる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 |
- | - | 21 | 23 | 1 | ほしがる | 60 | 100 | ノーマル | 物理 | 25 |
8 | 8 | 5 | 5 | 5 | すなかけ | - | 100 | じめん | 変化 | 15 |
- | - | - | 9 | 9 | つぶらなひとみ | - | 100 | フェアリー | 変化 | 30 |
23 | 22 | 13 | 13 | 13 | でんこうせっか | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 30 |
- | - | - | 10 | 17 | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 |
30 | 29 | 17 | 17 | 17 | かみつく | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 |
- | - | - | 20 | 20 | リフレッシュ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
42 | 43 | 25 | 25 | 25 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 |
- | - | 29 | 29 | 29 | あまえる | - | 100 | フェアリー | 変化 | 20 |
36 | 36 | 33 | 33 | 33 | バトンタッチ | - | - | ノーマル | 変化 | 40 |
- | - | 37 | 37 | 37 | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
- | 50 | 41 | 41 | 41 | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
- | 57 | 45 | 45 | 45 | きりふだ | - | - | ノーマル | 特殊 | 5 |
- ニンフィア
6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 1 | ようせいのかぜ | 40 | 100 | フェアリー | 特殊 | 30 |
1 | 1 | チャームボイス | 40 | - | フェアリー | 特殊 | 15 |
1 | 1 | しっぽをふる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 |
1 | 1 | たいあたり | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 |
1 | 1 | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
5 | 1 | すなかけ | - | 100 | じめん | 変化 | 15 |
9 | ※ | ようせいのかぜ | 40 | 100 | フェアリー | 特殊 | 30 |
- | 9 | つぶらなひとみ | - | 100 | フェアリー | 変化 | 30 |
13 | 13 | でんこうせっか | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 30 |
17 | 17 | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 25 |
20 | 20 | ドレインキッス | 50 | 100 | フェアリー | 特殊 | 10 |
25 | 25 | スキルスワップ | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
29 | 29 | ミストフィールド | - | - | フェアリー | 変化 | 10 |
33 | 33 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 |
37 | 37 | ムーンフォース | 95 | 100 | フェアリー | 特殊 | 15 |
41 | 41 | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
45 | 45 | じこあんじ | - | 10 | ノーマル | 変化 | 10 |
※進化したときに覚える。
技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技01 | ふるいたてる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
技03 | サイコショック | 80 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
技04 | めいそう | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技16 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技20 | しんぴのまもり | - | - | ノーマル | 変化 | 25 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技30 | シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技33 | リフレクター | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技49 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技77 | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技99 | マジカルシャイン | 80 | 100 | フェアリー | 特殊 | 10 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | |||||||
技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技67 | かたきうち | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | |
第4世代まで | |||||||
技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | 教え |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | タマゴ |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | タマゴ |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | タマゴ |
タマゴ技
3rd | 4th | 5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | あまえる | - | 100 | フェアリー | 変化 | 20 | Lv |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | くすぐる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | じたばた | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ねがいごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | あくび | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | うそなき | - | 100 | あく | 変化 | 20 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | ほしがる | 60 | 100 | ノーマル | 物理 | 25 | Lv/教え | |
HS | ○ | ○ | ○ | みきり | - | - | かくとう | 変化 | 5 | ||
○ | ○ | ○ | アシストパワー | 20 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |||
○ | ○ | ○ | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||
○ | ○ | ○ | シンクロノイズ | 120 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |||
○ | ○ | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
教え技
3rd | 4th | 5th | 6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Em | ○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | ○ | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | Lv. | |
HS | ○ | ○ | いやしのすず | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | ||
○ | ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | |||
○ | ○ | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | Lv | ||
○ | ○ | ハイパーボイス | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |||
○ | ○ | ほしがる | 60 | 100 | ノーマル | 物理 | 25 | Lv/タマゴ | ||
○ | スキルスワップ | - | - | エスパー | 変化 | 10 | Lv | |||
○ | マジックコート | - | - | エスパー | 変化 | 15 | ||||
○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||||
○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | Lv | |||
○ | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | ||||
○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技90 | |||
Em | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||||
Em | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |||
Em/XD | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | 技87 | |||
Em | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 | ||
Em | ○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | Lv | ||
HS | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
その他
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|
うたう | - | 55 | ノーマル | 変化 | 15 | 配布 |
おいわい | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | 配布 |
遺伝
タマゴグループ | りくじょうグループ |
孵化歩数 | 8960歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で4480歩) |
性別 | ♂:♀=7:1 |
進化条件 | ポケパルレでハートを2個以上にして、フェアリータイプの技を覚えさせてレベルアップ |
分岐進化 | シャワーズ/サンダース/ブースター/エーフィ/ブラッキー/リーフィア/グレイシア |
遺伝経路
あくび | レベル技 | ヌオー系統・ノコッチ・ナマケロ・ケッキング・バクーダ系統・ビーダル系統・カバルドン系統・バオップ・ムンナ・デカグース系統・ネッコアラ |
---|---|---|
アシストパワー | レベル技 | ムンナ・ヤレユータン |
あまえる | 自力習得 | (レベル技) |
うそなき | レベル技 | リングマ系統・クチート・ゾロア |
くすぐる | レベル技 | エテボース系統・チラチーノ系統 |
こらえる | レベル技 | ノコッチ・ゴマゾウ・ヤルキモノ・パチリス・ミミロップ系統・マンムー系統・ツンベアー系統 |
しぜんのめぐみ | レベル技 | ゴマゾウ・ヤナップ・バオップ・ヒヤップ |
じたばた | レベル技 | ノコッチ・ウリムー・ゴマゾウ・ジグザグマ・ナマケロ・ケッキング・コータス・パッチール・ツンベアー系統・ホルード系統・キテルグマ系統・ネッコアラ |
シンクロノイズ | レベル技 | バクオング系統・カクレオン・ムンナ |
ねがいごと | リレー遺伝 | トゲチック/ペロリーム系統(Lv)→ピカチュウ/エネコ/トゲデマル |
のろい | レベル技 | バクーダ系統・コータス・ビーダル系統 |
ほしがる | 自力習得 | (レベル技) |
ORAS教え技 | ||
みきり | レベル技 | ザングース・アブソル・ルカリオ・ミルホッグ系統・コジョンド系統 |
ゆうわく | レベル技 | ニドラン♂・ニドリーノ・ロコン・Aロコン・ペルシアン系統・Aペルシアン系統・オドシシ・エネコ・ブニャット系統・チョロネコ・チラーミィ・アシレーヌ系統 |
※全てドーブルで代用可能