ポケモン対戦考察まとめWiki
バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
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ロズレイド
No.407 タイプ:くさ/どく 通常特性:しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る) どくのトゲ(接触技を受けると30%の確率で相手をどく状態にする) 隠れ特性:テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 体重 :14.5Kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
草毒 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ロズレイド | 60 | 70 | 65 | 125 | 105 | 90 | 515 | しぜんかいふく/どくのトゲ/テクニシャン |
フシギバナ | 80 | 82 | 83 | 100 | 100 | 80 | 525 | しんりょく/ようりょくそ |
メガフシギバナ | 80 | 100 | 123 | 122 | 120 | 80 | 625 | あついしぼう ※メガストーン固定 |
#fold(){{{
さかさバトル
|ばつぐん(4倍)|くさ|
|ばつぐん(2倍)|みず/でんき/かくとう/フェアリー|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/どく/じめん/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね|
|いまひとつ(1/2)|ほのお/こおり/ひこう/エスパー|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}
「くさ×どく」複合タイプの1体。
搦手が得意なものが多い同族の中ではかなり攻撃的な性能であり、特性「テクニシャン」により威力90のめざめるパワーを扱えるためサブウェポンにも困らない。
ただし、一致技の通りが悪く、そもそもアタッカー向けの種族値とミスマッチなのが気になるところ。
物理耐久の低さゆえ縛られやすく、半端なすばやさと共にこのポケモンが使いにくい原因の一端となっている。
じんつうりきは同族との差別化にも有効な技だが、スボミー限定の遺伝技であることに注意。
必然的にあかいいとかかわらずのいしのどちらかが使えなくなり、さらにめざめるパワーが絡もうものなら厳選難易度が跳ね上がる。
第七世代では「すごいとっくん」の恩恵によりいくぶん現実的にはなった。
特性考察
- テクニシャン
- 有用な技はマジカルリーフとめざめるパワーくらいしかないが、好きなタイプの威力90技が使えるのは優秀。
- しぜんかいふく
- 毒タイプなので毒無効、草タイプなのでキノコのほうしやねむりごな無効など元々状態異常には耐性があり、
特殊技中心なので火傷もあまり痛くない。
ただ麻痺を回復できる点と、あくびを撃たれた場合でも居座る選択肢をとりやすいのは魅力的。
補助技中心でめざめるパワーを切っている場合はこちらでよい。
- どくのトゲ
- 接触時に30%で相手を毒状態にできるが、それが痛手になるケースは少ない。
そもそも物理耐久が低いので、直接攻撃で殴られるのは避けたほうがいい。
基本的には上記の二特性どちらかを推奨。
技考察
攻撃技 | タイプ | 威力[テクニ] | 命中 | 追加効果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
メ イ ン 技 | リーフストーム | 草 | 130(195) | 90 | 特攻↓↓ | 瞬間火力は最も高いが、連発には向かない。 |
エナジーボール | 草 | 90(135) | 100 | 特防↓10% | 安定した一致技。 | |
マジカルリーフ | 草 | 60[135] | 必中 | - | テクニシャンの場合は必中効果つきのメイン技になりうる。 ただし、ちいさくなるを使うポケモンは草半減の場合が多い。 | |
ギガドレイン | 草 | 75(112) | 100 | HP吸収 | 威力は低めだが、攻撃しながら回復できる。耐久向け。 | |
くさむすび | 草 | ~120(180) | 100 | - | 相手によってはエナジーボールを超える威力。仮想敵に合わせて選択。 テクニシャンなら軽い相手への威力を底上げできる。 | |
ヘドロばくだん | 毒 | 90(135) | 100 | 毒30% | フェアリータイプに対する遂行技。 | |
相 性 補 完 | ウェザーボール | 無 | 50→100 | 100 | - | 天候パで使うなら炎・氷・岩・水をめざパより高威力で放てる。 特に晴れと雨では天候補正で威力がさらに上がり実質150となる。 |
めざめるパワー | - | 60[90] | 100 | - | テクニシャン補正で高威力。鋼対策の【炎】か、鋼・毒に一貫する【地】、ピンポイントになるが4倍ドラゴンを意識するなら【氷】も。 | |
じんつうりき | 超 | 80 | 100 | 怯み10% | 毒タイプへの有効打。スボミー限定の遺伝技。 | |
シャドーボール | 霊 | 80 | 100 | 特防↓20% | 草・毒半減の相手にはほぼ通る。鋼に等倍になったのが大きい。 | |
他 | マジカルシャイン | 妖 | 80 | 100 | - | 草・毒と半減される相手がほぼ同じで攻撃範囲は広がらない。 どうしてもドラゴン・格闘・悪への有効打が欲しい場合に採用。 |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | |||
ねむりごな | 草 | 75 | 受けに来た相手を眠らせてアドバンテージを取る。草タイプやぼうじん・そうしょくには無効。 | |||
しびれごな | 草 | 75 | ねむりと違い永続性があり、相手によっては有効。電気タイプにも無効なので注意。 | |||
どくどく | 毒 | 必中 | 毒タイプなので必中で撃てる。しかし呼びやすい鋼・毒に無効化されてしまう。 | |||
やどりぎのタネ | 草 | 90 | 耐久型でまもる・みがわり等と併用。または交代先に撃って負担をかける。 | |||
どくびし | 毒 | - | サポート用。フシギバナとの差別化にもなる技。 | |||
こうごうせい | 草 | - | 回復用。天候によって回復量が変わるので注意。 | |||
ねむる | 超 | - | 回復用。特性しぜんかいふくなら、引っ込めると眠りを回復できる。 |
型考察
ベノムショック型
性格:おだやかorおくびょう
努力値:特攻255、HPとすばやさは調整(これから調査)
特性:どくのトゲ(推奨)orしぜんかいふく
持ち物:研究中
確定技:ベノムショック
選択技:どくどく、どくびし、リーフストーム、ギガドレイン、じんつうりき、シャドーボール、など
毒タイプとしての特攻はゲンガーに一歩譲るものの、相手をどくにする手段が豊富なのが強み。
机上論なので、ちょっと作ってみてどのくらい役に立つか試してみる。
ベノムショック、リーフストーム、やどりぎのタネ、アロマセラビー@どくのプレートで運用中。
ドククラゲにどくびしを撒いてもらってから死に出しで降臨してる。どくのトゲも発動率は上々。
努力値とくこう全振りでキュウコン、ウインディなどの炎ポケモンがプレート込で乱1になる。
現状ではロズレイド出すと炎に交換されることが多いが、毒のダメージを含めて入れ替えたターンで倒すことができる。
ただ、鋼など太刀打ちできないポケモンはいくらでもいるので安定性は微妙。物理耐久に欠けるどくタイプ2匹入れることになるのでパーティのバランスもちょっと悪い。
ベノムショック/エナボ/ウェザボ/しびれごな@どくばりで運用
ダストダスでどくびし巻いて死に出しとか半減読みで出す
鋼用に晴れウェザボのつもりだったけど鋼多いと選出しづらいのである意味要らないかも
どくびしが効かないとしんどいのでPTで毒鋼飛行を制限できるといいかと
特性どくのとげならゴツゴツメット持たせてこらえるするのはどうだろうか
チラチーノのメロメロボディこらじたみたいに使える
↑他にHP減らすメリットのある技・特性がないから2/3で(連続使用考えるともうちょいマシだけど)無駄に終わるのが難点か
自力毒撒きだと宿みがとか毒まもに混ぜるとか思いついたけど、ロズレの耐久じゃきついかな?
物理型
性格:ようきorいじっぱり
努力値:攻撃素早さ252
持ち物:きあいのタスキとか
技:タネばくだん/タネマシンガン/ミサイルばり/どくづき/おんがえし/つるぎのまい/ねむりごな
ウツボットでやれと言いたいがウツボットはどくづきを覚えない
↑テクニシャン陽気AS 種ガン/ミサイル/毒づき/剣舞 黒いヘドロ で使って見たが、積めば中々強かった。
ただ火力不足は否めない。特にミサイル針のダメージは期待しない方がいい。
天変地異型
性格:おくびょう
努力値:素早さ252 耐久調整 残り特攻
特性:しぜんかいふく
持ち物:くろいヘドロ
確定技:あまごい にほんばれ ウェザーボール エナジーボールorソーラービームorリーフストーム
ルビサファの伝説の如く天候を操り、威力100級の御三家タイプの技を放つ型
しかしてその実体は晴れパ型と雨パ型の劣化融合
↑劣化にあたるのかそれとも・・・
↑虹パとかだったら便利かも…
なやみのタネ型
性格:おくびょうorせっかち(どうせ紙耐久)
努力値:特攻252素早さ252
特性:どくのトゲorテクニシャン(めざパやしびれごなを使う場合)
持ち物:命の玉or気合のタスキorオッカのみ
確定技:なやみのタネ
選択攻撃技:リーフストーム、めざめるパワー岩or電(対後続)炎or闘(対メガ二種)、シャドーボール、じんつうりき
選択補助技:しびれごな、みずあそび、どくびし、にほんばれ、やどりぎのタネ、どくどく
最近流行りのメガガルーラやメガクチート!その強さは特性にあった!
ならば特性を変えてしまえばいい!くらえっ、なやみのタネ!(注意:ギルガルドには効果がない)
タネを撒いたら交代先に負担をかけるために攻撃や補助をぶっぱなせ!
弱点は色々あるだろうが、メガガルーラが素早さ振りだと詰む事と、スボミーの厳選がめんどくさい事。
対炎ポケモン型
性格:おだやかorひかえめor臆病
努力値:特攻か素早さ252 残り耐久系
持ち物:オッカのみ
必須技:みずあそび・あまごい
選択技:ウェザーボール・エナジーボール・じんつうりき・ねむりごな・ゆうわく・ヤドリギのタネ・ギガドレイン・こうごうせい
ひたすら炎技に強くなる型
炎ポケモンなら氷や虫技を覚えないことも多いからメインウェポンの威力を削りきったらなんとかなるはず。
燕返しなんて知りません。ポワルンも知りません。ファイヤーのエアスラッシュ?何それ美味しいの?
ルンパッパあてたほうが早いなんて言わせない
輝石ロゼリア型
性格:ずぶとい/おだやか
努力値:体力252 防御252or特防252 残りはお好きに。
持ち物:しんかのきせき
技:ねむりごな/ギガドレイン/やどりぎのタネ/どくどく/まもる/みがわり
ロズレイドでやれ、と言われるかもしれないが、防御面ではこちらが優秀。とくこうも100あるので火力は十分か?
ロゼリアの方が好き、という人にお勧め。
やどみがすると回復割合がアップするのでちょっとお得感。
対ロズレイド
- 注意すべき点
やどりぎのタネ、ねむりごな、必中どくどく、どくびしなどの強力な補助技の存在と、やどみが、どくまもといった厄介な戦術。
タイプ特性により毒や粉技ややどりぎのタネが無効で、耐久型のポケモンでは相手をしづらい。
特攻が高く、テクニシャンによりめざめるパワーが優秀なサブウェポンとして機能するため、アタッカーとしても侮れない。
元々毒無効な上にしぜんかいふくの存在もあるため、状態異常には滅法強い。
- 対策方法
種族値が上がったとはいえ相変わらず物理耐久は低いので、不一致弱点や一致等倍技でも押していける。
素早さで上回るポケモンなら対処しやすいがこだわりスカーフ持ちも多いので、
毒や鋼タイプなどの一致技を半減以下にできるポケモンで対処するとよい。
有効打がない相手でも、やどみがで抵抗してきたり、アタッカーはめざパ(大抵炎か地面)で対策してることを頭に入れておきたい。
ファイアローや、すりぬけシャンデラやクロバットなどを対面させれば退くしかなくなる。
覚える技
レベルアップ
- スボミー
4th~ SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | すいとる | 20 | 100 | くさ | 特殊 | 25 | |
4 | せいちょう | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |
7 | みずあそび | - | - | みず | 変化 | 15 | |
10 | しびれごな | - | 75 | くさ | 変化 | 30 | |
13 | メガドレイン | 40 | 100 | くさ | 特殊 | 15 | |
16 | なやみのタネ | - | 100 | くさ | 変化 | 10 |
- ロゼリア
3rd | 4th~ XY | OA SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | すいとる | 20 | 100 | くさ | 特殊 | 25 | |
5 | 4 | 4 | せいちょう | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |
9 | 7 | 7 | どくばり | 15 | 100 | どく | 物理 | 35 | |
13 | 10 | 10 | しびれごな | - | 75 | くさ | 変化 | 30 | |
17 | 13 | 13 | メガドレイン | 40 | 100 | くさ | 特殊 | 15 | |
21 | 16 | 16 | やどりぎのタネ | - | 90 | くさ | 変化 | 10 | |
25 | 19 | 19 | マジカルリーフ | 60 | - | くさ | 特殊 | 20 | |
29 | 22 | 22 | くさぶえ | - | 55 | くさ | 変化 | 15 | |
33 | 25 | 25 | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
- | 28 | 28 | どくびし | - | - | どく | 変化 | 20 | |
37 | 31 | 31 | あまいかおり | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
41 | 34 | 34 | ねをはる | - | - | くさ | 変化 | 20 | |
- | 50* | 37 | はなふぶき | 90 | 100 | くさ | 物理 | 15 | *XY以降 |
45 | 40 | 40 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
53 | 43 | 43 | アロマセラピー | - | - | くさ | 変化 | 5 | |
57 | 46 | 46 | こうごうせい | - | - | くさ | 変化 | 5 | |
49 | 37 | 50 | はなびらのまい | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 |
- ロズレイド
4th 5th | 6th SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 1 | ベノムトラップ | - | 100 | どく | 変化 | 20 | |
- | 1 | グラスフィールド | - | - | くさ | 変化 | 10 | |
1 | 1 | ウェザーボール | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
1 | 1 | どくばり | 15 | 100 | どく | 物理 | 35 | |
1 | 1 | メガドレイン | 40 | 100 | くさ | 特殊 | 15 | |
1 | 1 | マジカルリーフ | 60 | - | くさ | 特殊 | 20 | |
1 | 1 | あまいかおり | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技09 | ベノムショック | 65 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技22 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技30 | シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技36 | ヘドロばくだん | 90 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技53 | エナジーボール | 90 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技75 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技77 | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技84 | どくづき | 80 | 100 | どく | 物理 | 20 | |
技86 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技96 | しぜんのちから | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技99 | マジカルシャイン | 80 | 100 | フェアリー | 特殊 | 10 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | |||||||
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | |
第4世代まで | |||||||
技09 | タネマシンガン | 25 | 100 | くさ | 物理 | 30 | タマゴ(ロゼリア) |
技19 | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | ロゼリアLv/タマゴ |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | タマゴ |
タマゴ技
3rd | 4th | 5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | まきびし | - | - | じめん | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | こうごうせい | - | - | くさ | 変化 | 5 | ロゼリアLv/教え |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ミサイルばり | 25 | 95 | むし | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | わたほうし | - | 100 | くさ | 変化 | 40 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ねむりごな | - | 75 | くさ | 変化 | 15 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | はっぱカッター | 55 | 95 | くさ | 物理 | 25 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | こころのめ | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | リーフストーム | 130 | 90 | くさ | 特殊 | 5 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | じんつうりき | 80 | 100 | エスパー | 特殊 | 20 | スボミーのみ | |
○ | ○ | ○ | タネばくだん | 80 | 100 | くさ | 物理 | 15 | 教え | ||
○ | ○ | ○ | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | 4th:技83 | ||
○ | ○ | ○ | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | ロゼリアLv/教え | ||
○ | ○ | ○ | くさぶえ | - | 55 | くさ | 変化 | 15 | ロゼリアLv | ||
○ | ○ | タネマシンガン | 25 | 100 | くさ | 物理 | 30 | ロゼリアのみ |
教え技
3rd | 4th | 5th | 6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Em | ○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | ○ | こうごうせい | - | - | くさ | 変化 | 5 | ロゼリアLv | |
○ | ○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | スボミーのみ | |
○ | ○ | ○ | タネばくだん | 80 | 100 | くさ | 物理 | 15 | タマゴ | |
HS | ○ | ○ | なやみのタネ | - | 100 | くさ | 変化 | 10 | スボミーLv | |
○ | ○ | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | ロゼリアLv/タマゴ | ||
○ | ○ | ほしがる | 60 | 100 | ノーマル | 物理 | 25 | |||
FL/Em | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | 技75 | |||
○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||||
○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||||
○ | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | ||||
○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技90 | |||
Em | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技77 | |||
Em | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 4th:技58 | |||
Em | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |||
Em | ○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | |||
Em | ○ | れんぞくぎり | 40 | 95 | むし | 物理 | 20 | |||
Em | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 | ||
XD | あくむ | - | 100 | ゴースト | 変化 | 15 | ||||
E/XD | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | 技87 |
その他
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|
てんしのキッス | - | 75 | フェアリー | 変化 | 10 | XD |
遺伝
遺伝経路
基本的に名称は最終進化系だが、進化前になっているものは進化前のみ習得
じんつうりきはスボミーのみ習得
タネマシンガンはロゼリアのみ習得
まきびし | レベル技: | ノクタス系統 |
こうごうせい | レベル技: | フシギバナ系統・メガニウム系統・ワタッコ系統・ヒマナッツ・タネボー・ドダイトス系統 ・マラカッチ・モロバレル系統・ラランテス系統・キュワワー |
自力習得: | レベル技(ロゼリアのみ) | |
ミサイルばり | レベル技: | ノクタス系統・マラカッチ・ナットレイ系統 |
わたほうし | レベル技: | ワタッコ系統・ノクタス系統・エルフーン系統・ペロリーム系統・トゲデマル |
ねむりごな | レベル技: | フシギバナ系統・ナゾノクサ・クサイハナ・ウツボット系統・タマタマ・モジャンボ系統 ・ワタッコ系統・マシェード系統 |
はっぱカッター | レベル技: | フシギバナ系統・ウツボット系統・メガニウム系統・キマワリ系統・ダーテング系統 ・ドダイトス系統・ユキノオー系統・エルフーン系統・ラランテス系統 |
こころのめ | レベル技: | キノガッサ |
リーフストーム | レベル技: | ウツボット・ナッシー・Aナッシー・キレイハナ・キマワリ・ダーテング・トロピウス ・ドダイトス系統・ジャローダ系統 |
じんつうりき | レベル技: | タマタマ・コノハナ |
タネばくだん | レベル技: | フシギバナ系統・ナッシー・Aナッシー・ヒマナッツ・キノガッサ系統 |
しぜんのめぐみ | レベル技: | ナゾノクサ・クサイハナ・タマタマ・モジャンボ系統・メガニウム系統・キマワリ系統 ・ハスボー・トロピウス・キュワワー |
ギガドレイン | レベル技: | クサイハナ系統・パラセクト系統・モジャンボ系統・ワタッコ系統・キマワリ系統 ・ハスボー・キノココ・ドダイトス系統・ジャローダ系統・エルフーン系統 ・マラカッチ・モロバレル系統・マシェード系統 |
自力習得: | レベル技(ロゼリアのみ) | |
くさぶえ | レベル技: | キマワリ系統・ユキノオー系統 |
自力習得: | レベル技(ロゼリアのみ) | |
タネマシンガン | レベル技: | タマタマ・ワタッコ系統・キマワリ |