ポケモン対戦考察まとめWiki
バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
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モロバレル
No.591 タイプ:くさ/どく 通常特性:ほうし(接触技を受けた際に各10%の確率で相手を毒、麻痺、眠り状態にする) 隠れ特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが最大値の1/3回復する) 体重 :10.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
高耐久草/毒 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
モロバレル | 114 | 85 | 70 | 85 | 80 | 30 | 464 | ほうし/さいせいりょく |
メガフシギバナ | 80 | 100 | 123 | 122 | 120 | 80 | 625 | あついしぼう |
ラフレシア | 75 | 80 | 85 | 110 | 90 | 50 | 490 | ほうし/ようりょくそ |
#fold(){{{
さかさバトル
|ばつぐん(4倍)|くさ|
|ばつぐん(2倍)|みず/でんき/かくとう/フェアリー|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/どく/じめん/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね|
|いまひとつ(1/2)|ほのお/こおり/ひこう/エスパー|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}
「くさ×どく」複合タイプの一員にして、キノコのほうし使いの一角。
4系統存在するキノコポケモンの中ではもっとも耐久値に優れ、4倍弱点が無い耐性・隠れ特性「さいせいりょく」も非常に優秀で安定している。
シングルではもちろんのこと、鈍足によるトリックルームメタ性能・いかりのこな習得による汎用性の高さからダブルでの採用も多く、
「CHALK(クレセリア/ヒードラン/モロバレル/ランドロス/ガルーラ)」と呼ばれる構築の完成形にも名を連ねるトップメタの一角。
第七世代ではカプ・コケコやカプ・レヒレのフィールドによるキノコのほうし弱体化が痛いが、毒複合によりタイプ相性では有利。
苦手なファイアローの減少は追い風。流行のミミッキュに対してもクリアスモッグでつるぎのまいを無効化でき、珠シャドークロー程度では落とされない。
依然としてダブル適性も高く、「CHALK」もまた健在である。引き続き活躍が期待できるだろう。
技考察
攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ギガドレイン | 草 | 75(112) | 100 | HP吸収 | タイプ一致技。回復効果が優秀。 |
エナジーボール | 草 | 90(135) | 100 | 特防↓10% | タイプ一致技。性能安定。 |
くさむすび | 草 | 20~120(180) | 100 | - | タイプ一致技。威力不安定。100.1kg以上ならエナジーボール超え。 |
ヘドロばくだん | 毒 | 90(135) | 100 | 毒30% | タイプ一致技。良くも悪くも毒の追加効果が出やすい。 |
クリアスモッグ | 毒 | 50(75) | 必中 | 能力変化解除 | タイプ一致技。積み技対策・起点化回避に。 |
イカサマ | 悪 | 95 | 100 | - | 攻撃無振りでも使える攻撃技。物理アタッカーに効果絶大。 |
めざめるパワー | - | 60 | 100 | - | 4倍狙いで炎・氷など。 |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ||
キノコのほうし | 草 | 100 | 命中率100%の催眠技。無効も多いが依然として強力。 | ||
どくどく | 毒 | 必中 | ダメージ源。耐久型に。自身のタイプにより必中。 | ||
いえき | 毒 | 100 | 強特性対策。おやこあい等に有効。バトルスイッチ等には無効。 | ||
いばる | 無 | 85 | 妨害技。イカサマと相性が良い。 | ||
かげぶんしん | 無 | - | 運任せだが強力な積み技。必中のZワザに注意。 | ||
こうごうせい | 草 | - | 使いやすい回復技。さいせいりょくと違い居座れる。 | ||
ねむる | 超 | - | 状態異常も全回復。カゴのみとあわせて。 | ||
まもる | 無 | - | どくどくやくろいヘドロのターン稼ぎに。 | ||
いかりのこな | 虫 | - | ダブル用。自身に攻撃を集中させて相方を守る。草やぼうじん、全体攻撃技には無効。 |
型考察
無限モロバレル
特性:さいせいりょく
性格:おくびょう
努力値:素早さ252 特攻orHP252
持ち物:くろいヘドロ
確定技:キノコのほうし/みがわり
選択技:ギガドレインorエナジーボール/めざめるパワー(炎)/クリアスモッグorヘドロばくだん/イカサマ/せいちょう
胞子身代わりで相手を嵌める無限型。再生力が解禁されたので実用性が増した。
素早さは無振り70と同速。それより遅い奴はハメ殺せる。抜けないポケモンには胞子を打ち逃げ。
これで高速移動さえあればっ、アシッドボムさえあればっ!
キノガッサはメタられまくってるし嫌われるからヤダって人、
他と違うものを使ったり意表を突くのが好きな人におすすめ。
いばみが型
特性:さいせいりょく
性格:おだやか
努力値:S調整 残りHD
持ち物:くろいヘドロ
確定技:しびれごな/いばる/みがわり
選択技:ギガドレイン/ヘドロばくだん/クリアスモッグ/なやみのタネ/めざめるパワー炎/こうごうせい
麻痺撒いて先手でいばる・みがわりをする型。なやみのタネは対根性用。ラム・身代わりには弱い。
寝言ホイホイ、だが胞子は使いません。
キノコのほうしが無いキノコなんて人畜無害の椎茸か!?と思うかも知れないが痺れ粉or蛇睨み持ちでトップクラスの耐久を持つ。(B特化耐久は輝石モンジャラ、モジャンボ、輝石ジャノビー、威嚇アーボック、威嚇アメモース、モンジャラ(奇跡なし)、ナッシー等に劣るが、D特化耐久は輝石ジャノビー、輝石クサイハナ、輝石ロゼリアにしか負けておらず実質トップ)
ラッキーで止まります?
モロバレルに限ったことではないが、HP実値161(砂嵐込み172)以上の再生力が2体いれば地球投げや毒々しかダメージソースが無いラッキーは泣いて逃げるしかない。再生力は永久機関である。
麻痺撒き要員兼水電気受けとして優秀。威張るはすることがないときに使う感じ。
再生力アタッカー型
性格:ひかえめ/れいせい
努力値:C252/BorD252をベースに調整
持ち物:いのちのたま/こだわりメガネ
確定技:ギガドレイン/ヘドロばくだん
選択技:めざめるパワー/イカサマ/キノコのほうし/どくどく/しびれごな
第6世代になって本家に置かれなくなったアタッカー型、せっかくなのでこっちに。
ヤドランやヤドキングでも使われている再生力を利用したアタッカー仕様。モロバレルを見るとやはり胞子警戒の挑発が飛んできやすいので、そこを逆手にとって特化珠や眼鏡で殴る型。どちらの持ち物も再生力との相性が良く、ギガドレインの回復効果もこれまた相性がいいのでギガドレインは確定技。
覚える技の都合上アタッカーにしても草毒めざパでどうしても1枠余るので、うち逃げ用の胞子、毒毒や痺れ粉も選択肢になる。珠で使うならイカサマも一考。
対モロバレル
- 注意すべき点
高いHPと豊富な回復手段、依然として強力なキノコのほうしを持つ。
イカサマやクリアスモッグにより物理アタッカーや積みエースに強い。
ゲンガバレルやCHALKといった構築に組み込まれることも。
- 対策方法
倒し損ねるとさいせいりょく等で回復されてしまうので、弱点を突いて一気に落としたい。
メガボーマンダやカプ・テテフ等、積み技に頼らず高火力を出せるアタッカーなら楽に対処できる。
サポート主体なのでちょうはつも有効。いかりのこな・キノコのほうしは草タイプやぼうじんで無効化できる。
覚える技
レベルアップ
5th~SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
タマゲタケ | モロバレル | |||||||
1 | 1 | すいとる | 20 | 100 | くさ | 特殊 | 25 | |
- | 1 | せいちょう | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 | |
- | 1 | おどろかす | 30 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | |
- | 1 | がまん | - | - | ノーマル | 物理 | 10 | |
6 | 6 | せいちょう | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 | |
8 | 8 | おどろかす | 30 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | |
12 | 12 | がまん | - | - | ノーマル | 物理 | 10 | |
15 | 15 | メガドレイン | 40 | 100 | くさ | 特殊 | 15 | |
18 | 18 | ねをはる | - | - | くさ | 変化 | 20 | |
20 | 20 | だましうち | 60 | - | あく | 物理 | 20 | |
24 | 24 | あまいかおり | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
28 | 28 | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
32 | 32 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
35 | 35 | こうごうせい | - | - | くさ | 変化 | 5 | |
39 | 43 | クリアスモッグ | 50 | - | どく | 特殊 | 15 | |
43 | 49 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
45 | 54 | いかりのこな | - | - | むし | 変化 | 20 | |
50 | 62 | キノコのほうし | - | 100 | くさ | 変化 | 15 |
技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技09 | ベノムショック | 65 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技22 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技36 | ヘドロばくだん | 90 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技53 | エナジーボール | 90 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技66 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技86 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技96 | しぜんのちから | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | |||||||
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
タマゴ技
5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | いえき | - | 100 | どく | 変化 | 10 | 教え |
○ | ○ | ○ | せいちょう | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 | Lv |
○ | ○ | ○ | どくのこな | - | 75 | どく | 変化 | 35 | |
○ | ○ | ○ | しびれごな | - | 75 | くさ | 変化 | 30 | |
○ | ○ | ○ | ころがる | 30 | 90 | いわ | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | まるくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |
○ | ○ | ○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
教え技
5th | 6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | いえき | - | 100 | どく | 変化 | 10 | タマゴ |
○ | ○ | イカサマ | 95 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | おさきにどうぞ | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
○ | ○ | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | Lv |
○ | ○ | こうごうせい | - | - | くさ | 変化 | 5 | Lv |
○ | ○ | タネばくだん | 80 | 100 | くさ | 物理 | 15 | |
○ | ○ | なやみのタネ | - | 100 | くさ | 変化 | 10 | |
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
遺伝
タマゴグループ | 植物 |
孵化歩数 | 5120歩 |
性別 | ♂:♀=1:1 |
進化条件 | タマゲタケ(Lv.39)→モロバレル |
遺伝経路
いえき | : | ORAS教え技、マダツボミ、ツタージャ |
せいちょう | : | 自力Lv技 |
どくのこな | : | ナゾノクサ、パラス、マダツボミ、ハネッコ、キノココなど |
しびれごな | : | ナゾノクサ、パラス、マダツボミ、ハネッコ、キノココなど |
ころがる | : | プリン(マリル)→チェリンボ(卵) |
テッシード | ||
まるくなる | : | プリン(マリル)→チェリンボ(卵) |
こらえる | : | ヘラクロス(クルミル/カブルモ)→パラス(卵) |
パチリス→ハネッコ(卵) | ||
のしかかり | : | チコリータ、トロピウス |