ウツボット - ポケモン対戦考察まとめWiki|百科事典

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バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
サイト名をポケモン対戦考察まとめWikiからポケモン育成考察Wikiに変更しました。
今後はポケモン育成考察Wikiをご利用ください。


ウツボット

No.071 タイプ:くさ/どく
通常特性:ようりょくそ(天気が「ひざしがつよい」の時、すばやさが2倍になる)
隠れ特性:くいしんぼう(本来、HPが最大HPの1/4以下の時に使用するきのみを、HPが最大HPの半分以下の時に使うようになる)
体重  :15.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
草/毒HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ウツボット80105651007070490ようりょくそ/くいしんぼう
フシギバナ80828310010080525しんりょく/ようりょくそ
ラフレシア7580851109050490ようりょくそ/ほうし
ロズレイド60706512510590515しぜんかいふく/どくのトゲ/テクニシャン
モロバレル1148570858030464ほうし/さいせいりょく

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/こおり/ひこう/エスパー
いまひとつ(1/2)みず/でんき/かくとう/フェアリー
いまひとつ(1/4)くさ
こうかなし---

#fold(){{{
さかさバトル
|ばつぐん(4倍)|くさ|
|ばつぐん(2倍)|みず/でんき/かくとう/フェアリー|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/どく/じめん/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね|
|いまひとつ(1/2)|ほのお/こおり/ひこう/エスパー|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}


草/毒の中では高めの攻撃・特攻に加えウェザーボールを覚えるのでようりょくそ持ちの中では攻撃性能が高い。
ふいうちは相変わらず過去作からのみだが、遺伝の仕様変更でウェザーボールとアンコールの両立が可能に。

マルノームAベトベトンと同じくくいしんぼう一致ゲップを使える。

サン・ムーンでどくづきを習得。毒技は特殊技しかなかったため、メインウェポンにできる物理毒技を得たことになる。
また、きゅうけつが強化されたためサブウェポンの幅も広がり、物理型ウツボットの実用性が上がった。
きゅうけつは技マシンがあるがそちらでは覚えられず、遺伝技でしか覚えられないので注意すること。


最新世代の考察こちらに、前世代の考察こちらにあります。



技考察

特殊技タイプ威力命中追加効果備考
リーフストーム130(210)90特攻↓↓高火力だが居座りに向かない。晴れ型以外での撃ち逃げ用。
ソーラービーム120(180)100-晴れ型でのメイン技。相手の天候変化に注意。
くさむすび~120(180)100-相手によっては高火力だがメインとして使うには安定性がない。
エナジーボール90(135)100特防↓10%晴れ以外でも安定感のあるメイン技。
ギガドレイン75(112)100HP吸収1/2威力は低いが回復効果が魅力。
ヘドロばくだん90(135)100毒30%草技と相性のいいメイン技2。フェアリーにも有効。ヘドロウェーブは覚えない。
ゲップ120(180)90-毒技最高火力。くいしんぼうと相性がいいが、扱いが難しい。
ウェザーボール50→100100-強力なサブウェポン。晴れ状態では実質威力150の炎技に。
めざめるパワー-60100-対鋼の炎、対竜の氷など
まとわりつく20100拘束居座るのには厳しい耐久だが、有利な相手をキャッチできればうれしい。
物理技タイプ威力命中追加効果備考
パワーウィップ120(180)85-物理最大火力。ふいうちとは両立できない。
リーフブレード90(135)100急所ランク+1安定した草技。期待値はタネマシンガンより上。
タネマシンガン25(37)×2-5100-威力は不安定だがきあいのタスキ・がんじょう・みがわりに強い。
どくづき80(120)100毒30%物理毒のメインウェポン。
おんがえし102100-鋼以外には通る。
しぜんのめぐみ-80~100100-オッカやヤチェのみと合わせて。
きゅうけつ80100HP吸収1/2第七世代で強化された新たなサブウェポン。
はたきおとす65→97100持ち物排除持ち物を持っている相手には高火力。
ふいうち70100優先度+1第4世代教え技。とどめに使える先制技。
変化技タイプ命中備考
ねむりごな75積みの隙を作れるが、草タイプやぼうじんに無効。
しびれごな75晴れ型以外での素早さ確保、妨害用。
アンコール100ようりょくそなら先制で無駄な技を縛って積みの隙を作れる。
リフレクター-サポート用。
にほんばれ-スペースは厳しいが積み技として使えなくもない。
せいちょう-晴れ時には攻撃・特攻を2段階上げる。
つるぎのまい-非晴れ時でも使える積み技。ふいうちと相性がよい。
こうごうせい-決して打たれ強くはないが、晴れ時にはかなりの回復量が見込める。
みがわり-ピンチ系きのみと合わせて。しびれごなやアンコール、ふいうちとも相性がいい。
いえき100相手の強力な特性を掻き消す。

型考察

食いしん坊アタッカー型

性格:おくびょう/ひかえめ
特性:くいしんぼう
努力値:CSベース
持ち物:カムラの実/ヤタピの実
確定攻撃技:ゲップ
選択攻撃技:エナジーボール/ギガドレイン/ウェザーボール/アシッドボム/クリアスモッグ
変化技:ねむりごな/みがわり/アンコール
※しぜんのめぐみは「食べて」いない為、ゲップは発動できません

XYにて新技『ゲップ』を習得
きのみを食べないとだせない(空撃ちもできない)が威力120/命中90となかなかの物

ウツボットがタイプ一致ゲップを撃てて
特性:食いしん坊(HP1/4の時に使用する木の実をHP1/2の時に使用)を持ち
なおかつ特攻が高いという利点を生かすため作成しました

立ち回りは対面みがわりもしくは受けだしからの木の実発動で
その後ゲップを撃って戦うのが基本になります

日本晴れと違い、一度引っ込めると再発動が利かず安定性に欠け
ゲップ自体がネタ技とも言えるのでネタポケへ記載します
↑本家クイタランのページに拠れば、一度木の実を食べれば引っ込んでもゲップの発動は可能だそうで。
まぁアップ木の実の効果は消えてしまうが…
↑申し訳ありません、運用してるのに一度も試したこと無かった・・・
本家にもゲップ型多数載ってるので移動してもよろしいでしょうか?

晴れパ胃液型

性格:ひかえめ
努力値:特攻252、素早さ調整、残りHP
持ち物:きあいのタスキ、こうかくレンズ等
必須技:いえき、ねむりごな
選択技:にほんばれ、ソーラービーム、めざめるパワー、アンコール等

いえき。他の草タイプポケモンとの差はここにある。
この技を使って、晴れパの機能を止めに来たゴルダックのノーてんきを消し去ったり、不眠・やる気のポケモンを眠らせたりしてみよう。
特に後者は似た感覚で使われる悩みの種には出来ない芸当。
他にも火炎玉持ちのカイリキーやピクシーを涙目にしたり、ダブルでケッキングを覚醒させたり。もちろんヌケニンも倒せる。

一応ネタ型に載せたが、うまいこと使ってやれば普通に活躍出来るかも。
案外ウツボットの救済策になってたりして。

耐久型

性格:ずぶとい・わんぱく推奨、おだやか・しんちょう
努力値:HP252・防御or特防252・後任意
持ち物:くろいヘドロ
候補技:
自身↑:たくわえる・リフレクター
回復:こうごうせい(・ねむる)・ねをはる・まもる
異常:ねむりごな・どくどく(フラフラダンス)・アンコール
攻撃:ギガドレイン・めざパ炎/闘・ヘドロばくだん・はたきおとす・アシッドボム
相手↓:くすぐる(・ゆうわく)・いえき

弱点は多いが…耐久型という名に相応しいよう真面目に変えてみた。
アンコールで隙を作り、リフレク張るなり、蓄えるなりすれば何とかなる…かもしれない。
あとは適当に攻撃技をいれるなりしてください。
耐久というよりサポート色の方が強いかも。

そして計算してみた。
防御特化すれば陽気最速+拘りハチマキガブリアスの逆鱗が確2
意地っ張り+拘りハチマキの逆鱗は乱1

意地っ張りグロスのコメットパンチは乱2で拘りハチマキで確2
陽気だと、コメットパンチが急所でも一発耐える。
無振りエアームドのドリルくちばしも確2

たくわえるを積んでない状態でこれなら、何とか使える…と思う。

技構成を少し整理、というか単にウツボットの集大成?
耐久なら上・左から、サポートなら下・右から技を選んでいくといい

割と盲点だと思われるフラフラダンスを追加してみた。
性格を厳選できないのと卵技が使えないのが欠点だが。

XYから遺伝のアシッドボム追加。アシッドレインを草毒勢で使えるのはこいつだけ、しかも両一致。差別化には必須ジャマイカ?

しま型

性格:ようきかいじっぱりと思われる
持ち物: ヤチェのみ
努力値: 体力252(調節している可能性も高い)、残りは不明だが攻撃か素早さだろう。
技:リーフブレード/ふいうち/つるぎのまい/アンコール

マイナー界のネ申。と言われるしま氏の型。
ネタ要素が微塵も感じられないガチ構成だがきにしてはいけない

なんとウツボットで3タテしています
上はともかく下のほうはマジで凄い。運で勝った感じもあるがアンコールの使い方のうまいことうまいこと。
サンダースをアンコで流す様は一見の価値あり。

↑追加。先制技を使いたくなる相手の心理を見事に利用している。
↑↑ウツボット強ぇ。でもそれ以上にキングドラのはねるに吹いたw

寝る子はよく育つ型

性格:控えめ
努力値:特攻252素早さ252 後はテキトーに
持ち物:お好みで
確定技:ねむりごな、せいちょう、ねをはる
選択技:リーフストーム、ソーラービーム、ヘドロばくだん、めざパ炎

自分が寝るのではなく、相手が寝ている隙にせいちょうしまくってやるというスタイル。
眠り粉→根をはる→成長・・・を繰り返し、逞しくなった特攻で敵を吹き飛ばしてやれ! 
しかし、プラチナ以降は、眠りターンが減ってしまったので、あまり成長できないのが玉の瑕。

広域型

性格:不問
努力値:不問
持ち物:こうかくレンズ/あついいわ
確定技:はっぱカッター/ようかいえき/あまいかおり
選択技:にほんばれ/リフレクター

ダブル用。全ての技が広範囲を対象にできる点が魅力。
もっともそれ以外にウリは無く、使ってて悲しくなる可能性もあるのでオススメはできない


対ウツボット

  • 注意すべき点
    攻撃・特攻の両方とも高いようりょくそアタッカー。ウェザーボールが晴れ下では威力150の炎技となり強力。
    またくいしんぼうで一致ゲップを使うこともできる。
  • 対策方法
    晴らさせないことがなにより大切。ただし他の天候に変えられる特性の相手にはかなり強い。
    いたずらごころ持ちで先手を取って天候を変えてしまおう。
    また耐久も特に物理方面が低く、ファイアロー等で上から縛ってしまえばOK。

覚える技

レベルアップ

  • マダツボミ/ウツドン
3rd4th
~6th
SM威力命中タイプ分類PP備考
マダツボミウツドンマダツボミウツドンマダツボミウツドン
111111つるのムチ45100くさ物理25
-1-1-1せいちょう--ノーマル変化40
-1-1-1まきつく1590ノーマル物理20
667777せいちょう--ノーマル変化40
111111111111まきつく1590ノーマル物理20
151513131313ねむりごな-75くさ変化15
171715151515どくのこな-75どく変化35
191917171717しびれごな-75くさ変化30
232423232324ようかいえき40100どく特殊30
--27272729はたきおとす65100あく物理20
303329292932あまいかおり-100ノーマル変化20
--35353539いえき-100どく変化10
374239393944はっぱカッター5595くさ物理25
----4147どくづき80100どく物理20
455441414754たたきつける8075ノーマル物理20
--47475058しぼりとる-100ノーマル特殊5
  • ウツボット
RSEFLDPPt
HS
5th
6th
SM威力命中タイプ分類PP備考
-----1グラスミキサー6590くさ特殊10
-11111たくわえる--ノーマル変化20
-11111のみこむ--ノーマル変化10
-11111はきだす-100ノーマル特殊10
111111つるのムチ45100くさ物理25
111111ねむりごな-75くさ変化15
111111あまいかおり-100ノーマル変化20
111111はっぱカッター5595くさ物理25
----27グラスミキサー6590くさ特殊10
--47474732リーフストーム13090くさ特殊5
---474744リーフブレード90100くさ物理15

※進化したときに覚える。

技マシン

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技09ベノムショック65100どく特殊10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技33リフレクター--エスパー変化20
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理10
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技53エナジーボール90100くさ特殊10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技83まとわりつく20100むし特殊20
技84どくづき80100どく物理20
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技96しぜんのちから--ノーマル変化20
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
第4世代まで
技09タネマシンガン25100くさ物理30タマゴ
技19ギガドレイン75100くさ特殊10タマゴ/教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15タマゴ

タマゴ技

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
アンコール-100ノーマル変化5
こうごうせい--くさ変化5教え
きゅうけつ80100むし物理10
ねをはる--くさ変化20
マジカルリーフ60-くさ特殊20
なやみのタネ-100くさ変化10教え
くすぐる-100ノーマル変化20
HSウェザーボール50100ノーマル特殊10
タネマシンガン25100くさ物理304th:技09
しぜんのめぐみ-100ノーマル物理154th:技83
ギガドレイン75100くさ特殊10教え
クリアスモッグ50-どく特殊15
パワーウィップ12085くさ物理10
アシッドボム40100どく特殊20
ゲップ12090どく特殊10
つるぎのまい--ノーマル変化20技75
リフレクター--エスパー変化20技33

教え技

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
はたきおとす65100あく物理20Lv
こうごうせい--くさ変化5タマゴ
いえき-100どく変化10Lv
タネばくだん80100くさ物理15
HSなやみのタネ-100くさ変化10タマゴ
ギガドレイン75100くさ特殊10タマゴ
しめつける1585ノーマル物理20
FL/Eつるぎのまい--ノーマル変化20技75
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
みがわり--ノーマル変化10技90
Emこらえる--ノーマル変化10
E/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
ふいうち70100あく物理5

その他

第3世代

威力命中タイプ分類PP詳細
あさのひざし--ノーマル変化5XD
フラフラダンス-100ノーマル変化20ポケセン配布(2004)

遺伝

タマゴグループ植物
孵化歩数5120歩
性別♂:♀=1:1
進化マダツボミ(Lv21)→ウツドン(リーフのいし)→ウツボット

遺伝経路

アシッドボムリレー遺伝ダストダス系統(Lv)→テッシード
アンコールリレー遺伝ピッピトゲチックプラスルマイナン(Lv)→ハネッコモンメン
ウェザーボールレベル技ロズレイド
ギガドレインレベル技ナゾノクサ・クサイハナパラセクト系統・ワタッコ系統・キマワリ系統・ハスボーキノココロゼリアドダイトス系統・モジャンボ系統・ジャローダ系統・モンメンマラカッチモロバレル系統
ORAS教え技
きゅうけつレベル技パラセクト系統
くすぐるレベル技モジャンボ系統
クリアスモッグレベル技モロバレル系統
ゲップリレー遺伝ドクロッグ系統(Lv)→サボネア
こうごうせいレベル技フシギバナ系統・メガニウム系統・ワタッコ系統・ヒマナッツタネボーロゼリアトロピウスドダイトス系統・マラカッチモロバレル系統
ORAS教え技
しぜんのめぐみレベル技ナゾノクサ・クサイハナタマタマメガニウム系統・キマワリ系統・ハスボートロピウスモジャンボ系統
タネマシンガンレベル技タマタマワタッコ系統・キマワリ
なやみのタネレベル技フシギバナ系統・タマタマワタッコ系統・キマワリ系統・キノココチェリム系統
ORAS教え技
ねをはるレベル技キマワリ系統・ロゼリアノクタス系統・マスキッパユキノオー系統・モジャンボ系統・マラカッチモロバレル系統・ナットレイ系統・オーロット系統
パワーウィップレベル技マスキッパモジャンボ系統・ナットレイ
マジカルリーフレベル技メガニウム系統・キレイハナトロピウスロズレイド系統・チェリム系統

外部リンク