ポケモン対戦考察まとめWiki
バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
サイト名をポケモン対戦考察まとめWikiからポケモン育成考察Wikiに変更しました。
今後はポケモン育成考察Wikiをご利用ください。
プラスル
No.311 タイプ:でんき
通常特性:プラス(特性が「プラス」か「マイナス」の味方が戦闘に出ると特攻が1.5倍になる)
隠れ特性:ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。
ダブルバトル、トリプルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の攻撃対象を自分にする。)
体重 :4.2kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | じめん |
いまひとつ(1/2) | でんき/ひこう/はがね |
いまひとつ(1/4) | --- |
こうかなし | --- |
※特性「ひらいしん」の場合、でんき無効
#fold(){{{
さかさバトル
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|でんき/ひこう/はがね|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/ほのお/みず/くさ/こおり/かくとう/どく/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|じめん|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}
特攻と素早さが高めだがかなりの低種族値。
XYで隠れ特性に「ひらいしん」が追加されたことにより実用性が向上。
ひらいしんで特攻アップしてバトンタッチ、電気技を受けてアンコールなど、戦術の幅が広がった。
バトンタッチ+アンコールの両立で無理なくライチュウやサンダースとの差別化もできる。
・差別化に有用そうな技
技 | ライチュウ | サンダース | 備考 |
まねっこ | | | タスキから反撃など。C252流星群でサザンドラのHPを7割ほど削れる。 |
なかまづくり | | | ダブル・トリプルで味方をプラス・ひらいしんに。 |
バトンタッチ | | ○ | 避雷針の特攻アップやわるだくみ、こうそくいどう、みがわりを引き継ぎ。交代読みにも。 |
うそなき | | ○ | 使った後に自分で攻撃できなくても、後続に繋ぐことができる。 |
アンコール | ○ | | 電気技や無駄な補助技を縛って積みやバトンの起点に。 |
くさむすび | ○ | | 地面対策に。相手次第だがめざパより威力が出やすい。 |
てんしのキッス | ○ | ※1 | 運ゲ。物理相手にも低リスクで撃てる。 |
うたう | ※2 | ※3 | 命中率が低すぎるが当たれば強力。 |
カウンター | ○ | | タスキ必須。ライチュウより低い耐久を逆に活かせるか。 |
ちきゅうなげ | ○ | | ゴースト以外には安定してダメージを与えられる。 |
わるだくみ | ○ | | バトン対象技なので、バトンタッチと併せて差別化ができる。 |
※1 いばるで代用。
※2 うたう、あくびは限定配布。
※3 あくびで代用。
最新世代の考察はこちらに、前世代の考察はこちらにあります。
技候補
攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
10まんボルト | 電 | 95(142) | 100 | 麻痺10% | 安定した一致技。 |
かみなり | 電 | 120(180) | 70 | 麻痺30% | 最大火力だが命中不安。 |
ほうでん | 電 | 80(120) | 100 | 麻痺30% | まひを狙いたいなら。 |
ボルトチェンジ | 電 | 70(105) | 100 | 交代 | 退却や交代読みに便利。 |
ほっぺすりすり | 電 | 20(30) | 100 | 麻痺100% | 挑発を受けない代わりに不意打ちを受けるでんじは。 |
くさむすび | 草 | ~120 | 100 | - | 地面タイプに有効だが、威力は安定しない。 |
シグナルビーム | 虫 | 75 | 100 | 混乱10% | 草タイプに有効だが、めざめるパワーの方が使いやすい。 |
めざめるパワー | - | 60 | 100 | - | 相性補完に優れる氷、ナットレイ対策の炎など。 |
でんこうせっか | 無 | 40 | 100 | - | タスキつぶしに。 |
カウンター | 闘 | - | 100 | - | 第三世代教え技。低い防御を狙ってきた相手に。当然タスキ前提。 |
補助技 | タイプ | 命中 | バトン | 備考 |
でんじは | 電 | 100 | - | 使いやすい妨害技。 |
どくどく | 毒 | 90 | - | 耐久ポケ対策に。 |
うたう | 無 | 55 | - | 命中はかなり不安だが当たればおいしい。 |
アンコール | 無 | 100 | - | 相手の補助技を縛って積む隙を作る。 |
ひかりのかべ | 電 | - | - | サポート用。特殊にはそこそこ強くなれる。 |
ねがいごと | 無 | - | - | 味方を回復できるがHPが低いため効果は少ない。 |
うそなき | 悪 | - | - | 自身や後続の特殊型の火力補助。 |
わるだくみ | 悪 | - | ○ | 自身の火力を強化できる。 |
こうそくいどう | 超 | - | ○ | 高速アンコやバトンタッチに。 |
かげぶんしん | 無 | - | ○ | でんじはと合わせればそこそこ回避できるかもしれない。 |
みがわり | 無 | - | ○ | 様子見や状態異常技の回避に。でんじはと相性がいい。 |
でんじふゆう | 電 | - | ○ | 弱点の地面を消せる。 |
バトンタッチ | 無 | - | - | 上記の5つを味方に引き継げる。 |
アタッカー型
特性:ひらいしん
性格:おくびょう/ひかえめ
努力値:特攻252 素早さ252or耐久調整
持ち物:きあいのタスキ/ふうせん
確定技:10まんボルトorかみなり
差別化技1:まねっこ/なかまづくり/バトンタッチ/うそなき
差別化技2:まねっこ/なかまづくり/アンコール/カウンター/わるだくみ/ほっぺすりすり/エレキネット
攻撃技:ボルトチェンジ/くさむすび/めざめるパワー(氷)/シグナルビーム/でんこうせっか
補助技:こうそくいどう/みがわり
差別化技1はライチュウ、差別化技2はサンダースが覚えない技であり、差別化のためには両立させる必要がある。
雷/バトン/ほっぺ/光の壁@オボンで使ってるけどダブルだと結構いける。
CS252振りするよりはHD調整して残りCみたいにしたほうが動きやすかった。
めざ地面が候補にあってもいいかもしれない。でもこれはどっちかというと補助…か。
対プラスル
- 注意すべき点
ひらいしんで電気技吸収。アンコール、わるだくみ、バトンタッチ。
- 対策方法
耐久も火力もないので等倍でもゴリ押し可能。物理のほうが脆いがカウンターに注意。
アンコールがあるので不用意に補助技を使うのは危険。
覚える技
レベルアップ
3rd | 4th | 5th | XY | OA | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
---|
- | - | - | 1 | - | わるだくみ | - | - | あく | 変化 | 20 |
- | - | - | 1 | - | なかまづくり | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
- | - | - | 1 | 1 | ほっぺすりすり | 20 | 100 | でんき | 物理 | 20 |
- | - | - | 1 | 1 | なかよくする | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 |
4 | 3 | 3 | 3 | 1 | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 |
10 | 7 | 7 | 7 | 1 | でんこうせっか | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 30 |
13 | 10 | 10 | 10 | 4 | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
19 | 15 | 15 | 15 | 7 | スパーク | 65 | 100 | でんき | 物理 | 20 |
22 | 17 | 17 | 17 | 10 | アンコール | - | 100 | ノーマル | 変化 | 5 |
- | - | - | - | 13 | ギフトパス | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
- | 29 | 31 | 31 | 16 | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 |
- | - | 29 | 29 | 19 | エレキボール | - | - | でんき | 特殊 | 10 |
- | 24 | 24 | 24 | 22 | まねっこ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
- | - | - | - | 25 | あまえる | - | 100 | フェアリー | 変化 | 20 |
31 | 35 | 38 | 38 | 28 | じゅうでん | - | - | でんき | 変化 | 20 |
- | - | - | - | 31 | ほうでん | 80 | 100 | でんき | 特殊 | 15 |
40 | 42 | 44 | 44 | 34 | バトンタッチ | - | - | ノーマル | 変化 | 40 |
47 | 44 | 48 | 48 | 37 | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 |
- | 48 | 51 | 50 | 40 | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
37 | 38 | 42 | 42 | 43 | かみなり | 110 | 70 | でんき | 特殊 | 10 |
- | 51 | 56 | 56 | 46 | わるだくみ | - | - | あく | 変化 | 20 |
- | - | 63 | 63 | 49 | なかまづくり | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
- | 21 | 21 | - | - | うそなき | - | 100 | あく | 変化 | 20 |
- | - | - | 21 | - | なかよくする | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
28 | 31 | 35 | 35 | - | うそなき | - | 100 | あく | 変化 | 20 |
技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技16 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技24 | 10まんボルト | 90 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
技25 | かみなり | 110 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技49 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技57 | チャージビーム | 50 | 90 | でんき | 特殊 | 10 | |
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技72 | ボルトチェンジ | 70 | 100 | でんき | 特殊 | 20 | |
技73 | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 | |
技86 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 | |
技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技93 | ワイルドボルト | 90 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
過去作技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|
第4世代まで |
技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | 教え |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
タマゴ技
3rd | 4th | 5th | 6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|
○ | ○ | ○ | ○ | ねがいごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| ○ | ○ | ○ | うたう | - | 55 | ノーマル | 変化 | 15 | |
| ○ | ○ | ○ | てんしのキッス | - | 75 | フェアリー | 変化 | 10 | |
| HS | ○ | ○ | ほうでん | 80 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | Lv |
| | ○ | ○ | おまじない | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
| | | OA | あまえる | - | 100 | フェアリー | 変化 | 20 | Lv |
| | | OA | うそなき | - | 100 | あく | 変化 | 20 | XYまで:Lv |
○ | ○ | | | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技90 |
教え技
3rd | 4th | 5th | 6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|
Em | ○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
Em | ○ | ○ | ○ | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |
| ○ | ○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
| ○ | ○ | ○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | |
| ○ | ○ | ○ | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | Lv |
| ○ | ○ | ○ | でんじふゆう | - | - | でんき | 変化 | 10 | |
| ○ | ○ | ○ | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | Lv |
| | ○ | ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | |
| | | ○ | エレキネット | 55 | 95 | でんき | 特殊 | 15 | |
| | | ○ | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | |
FL/Em | | | | メガトンパンチ | 80 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
FL/Em | | | | メガトンキック | 120 | 75 | ノーマル | 物理 | 5 | |
○ | | | | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
○ | | | | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
FL/Em | | | | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
○ | | | | ちきゅうなげ | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
○ | | | | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |
FL/Em | | | | ゆびをふる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | | | | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 | 技73 |
○ | | | | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技90 |
Em | | | | ばくれつパンチ | 100 | 50 | かくとう | 物理 | 5 | |
Em | ○ | | | ころがる | 30 | 90 | いわ | 物理 | 20 | |
Em | | | | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 4th:技58 |
Em | ○ | | | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
Em/XD | | | | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | 技87 |
Em | | ○ | | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 |
Em | | | | まるくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |
Em | ○ | | | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | Lv |
| HS | | | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
その他
技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
---|
みずあそび | - | - | みず | 変化 | 15 | 配布(愛・地球博) |
遺伝
タマゴグループ | 妖精 |
孵化歩数 | 5120歩 |
性別 | ♂:♀=1:1 |
遺伝経路