ポケモン対戦考察まとめWiki
バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
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シュバルゴ
No.589 タイプ:むし/はがね 通常特性:むしのしらせ(HPが1/3以下の時に虫タイプの技の威力が1.5倍になる) シェルアーマー(攻撃を急所に受けない)※カブルモのとき「だっぴ」 隠れ特性:ぼうじん(天候によるダメージを受けない、粉系の技・特性「ほうし」を無効化)※カブルモのとき「ノーガード」 体重 :33.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
虫/鋼 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シュバルゴ | 70 | 135 | 105 | 60 | 105 | 20 | 495 | むしのしらせ/シェルアーマー/ぼうじん |
ハッサム | 70 | 130 | 100 | 55 | 80 | 65 | 500 | テクニシャン/むしのしらせ |
メガハッサム | 70 | 150 | 140 | 65 | 100 | 75 | 600 | テクニシャン |
フォレトス | 75 | 90 | 140 | 60 | 60 | 40 | 465 | がんじょう/ぼうじん |
アイアント | 58 | 109 | 112 | 48 | 48 | 109 | 484 | むしのしらせ/なまけ |
ばつぐん(4倍) | ほのお |
ばつぐん(2倍) | --- |
ふつう(1倍) | みず/でんき/かくとう/じめん/ひこう/いわ/ゴースト/あく |
いまひとつ(1/2) | ノーマル/こおり/エスパー/むし/ドラゴン/はがね/フェアリー |
いまひとつ(1/4) | くさ |
こうかなし | どく |
#fold(){{{
さかさバトル
|ばつぐん(4倍)|くさ|
|ばつぐん(2倍)|ノーマル/こおり/どく/エスパー/むし/ドラゴン/はがね/フェアリー|
|こうかあり(等倍)|みず/でんき/かくとう/じめん/ひこう/いわ/ゴースト/あく|
|いまひとつ(1/2)|---|
|いまひとつ(1/4)|ほのお|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}
弱点が1つしかない「むし×はがね」複合タイプで、S20の重戦車アタッカー。
種族値は素早さを除きハッサムの上位互換であり、メガハッサムと比較しても一致技の火力や特殊耐久で勝り、持ち物も選べる。
ただし、ハッサムの強みであるバレットパンチ・とんぼがえりと言った技は覚えず、扱いやすさでは大きく水をあけられている。
ぼうじんによる対キノガッサ性能、ドリルライナーによる炎への打点など独自の利点もあるものの、
岩技を覚える高速高火力のアイアント、ぼうじんに加えがんじょうも優秀なフォレトスも強力なライバルとなる。
とはいえ極端な鈍足によるトリパ適性、高い特殊耐久による役割破壊の炎技への耐性は一番であり、同族の中ではピーキーなポケモンといえる。
また、A特化メガホーンの火力指数は36900と、メガシンカを除けば虫タイプ随一の火力を誇る。
有用な技は一致技のほか上記ドリルライナー・はたきおとす程度で、補助技にも乏しい。
そのため第六世代ではメガホーン/アイアンヘッド/ドリルライナー/はたきおとす@とつげきチョッキorこだわりハチマキという構成が多く見られた。
第七世代でもこの傾向は変わらないが、フェアリーの増加により役割対象が増えた点は追い風。
一方で毒や鋼の増加、高火力のZワザの登場により、長所である虫技や高耐久を活かしにくくなった点は向かい風。
環境にあわせて新たな構成も考えていきたい。
隠れ特性「ぼうじん」の個体は第五世代PDW限定(現在入手困難)、ドリルライナーの遺伝経路は過去作教え技限定なので育成時には要注意。
特性考察
- むしのしらせ
- 唯一の火力を補強できる特性。
耐えてからの反撃になることがほとんどだが、高耐久がたたって微妙に発動ラインに届かないことも多い。
サイクル戦を考慮する場合、むしのしらせメガホーンで相手のサイクルを一気に崩すこともあるが、
発動前にサイクルを崩す立ち回りをするのが最善であり、こちらが残りHP1/3以下の時点でこちらのサイクルが崩れているといえる。
- シェルアーマー
- 急所を防ぐ。
ほとんどの場合先手で攻撃されることになるので、不慮のダメージを防ぐことで勝率を安定させることができる。
- ぼうじん
- 隠れ特性。天候ダメージと粉技無効。
注目するべきは見せ合いの時点でキノガッサに選出を縛られないこと。
キノガッサへの対策手段が増えたとはいえ、見せ合いの時点で選出を縛られないのは繰り出し性能、役割遂行の観点から見て優秀。
同様にねむりごな持ちメガフシギバナ等にも役割を持ち得るが、めざめるパワー炎があるので過信はできない。
天候ダメージやいかりのこなを無効化できる点からダブルでも有用。
他の2つが、相手の行動依存の火力アップ特性、事故防止特性であるのに対し、役割対象を明確に拡大できる。
技考察
攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
メガホーン | 虫 | 120(180) | 85 | - | タイプ一致技。高威力・命中不安。むしのしらせで威力270。 |
シザークロス | 虫 | 80(120) | 100 | - | タイプ一致技。中威力・命中安定。むしのしらせで威力180。 |
アイアンヘッド | 鋼 | 80(120) | 100 | 怯み30% | タイプ一致技。トリル下なら怯みを狙える。ジャイロボールは覚えない。 |
スマートホーン | 鋼 | 70(105) | 必中 | - | タイプ一致技。必中効果付き。ちいさくなる対策に。 |
ドリルライナー | 地 | 80 | 95 | 急所ランク+1 | 対炎・電気・毒・鋼。一致技との相性補完に優れる。 |
はたきおとす | 悪 | 65/97 | 100 | 道具排除 | 対ゴースト。追加効果が優秀だが、メガストーン・Zクリスタルには無効。 |
おいうち | 悪 | 40/80 | 100 | - | 相手交代で威力倍増。交代読みで。 |
つばめがえし | 飛 | 60 | 必中 | - | ぼうじんでのキノガッサへの遂行技。虫/格闘にも。 |
どくづき | 毒 | 80 | 100 | 毒30% | 一致技と範囲が被る。水/フェアリーや草/フェアリーに。 |
すてみタックル | 無 | 120 | 100 | 反動1/3 | 一貫性が高い。高威力だが反動が痛い。炎/飛行やギャラドス、サンダー等に。 |
おんがえし | 無 | 102 | 100 | - | すてみタックルと選択。威力は劣るが反動は無い。 |
からげんき | 無 | 70/140 | 100 | - | 状態異常で威力倍増。おにび対策になるが、ゴーストには無効。 |
きしかいせい | 闘 | 20~200 | 100 | - | みがわりとあわせて。最大威力は一致技超え。 |
カウンター | 闘 | - | 100 | 優先度-5 | 高い物理耐久を活かして倍返し。 |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ||
どくどく | 毒 | 90 | 耐久型対策。交代読みで。 | ||
つるぎのまい | 無 | - | 攻撃を強化。味方のトリックルームやおいかぜとあわせて。 | ||
てっぺき | 鋼 | - | 防御を強化。物理に滅法強くなる。 | ||
みがわり | 無 | - | 補助技対策や、むしのしらせの発動に。 | ||
ねむる | 超 | - | 状態異常も含め全回復。カゴのみとあわせて。 | ||
ねごと | 無 | - | 催眠技対策。ぼうじん以外なら。 |
Zワザ考察
Zワザ | 元にする技 | 威力 | 解説 |
---|---|---|---|
ぜったいほしょくかいてんざん | メガホーン | 190(285) | 必中。A特化で無振りガブリアスを確1。 |
ちょうぜつらせんれんげき | アイアンヘッド | 160(240) | A特化でH振りアシレーヌを確1。 |
ライジングランドオーバー | ドリルライナー | 160 | A特化でH振りギルガルド(シールド)を低乱1。 |
ウルトラダッシュアタック | ギガインパクト | 200 | メガリザードンYやウルガモス、ギャラドスに対する最高火力だが、相性的に厳しいか。 A特化で無振りメガリザードンY、無振りウルガモスを確1。無振りギャラドスは中乱1、いかく込みだと確定耐え。 |
型考察
毒守型
特性:ぼうじんorシェルアーマー
性格:しんちょう
努力値:HP16n+1 D252残りB or B調整残りD
持ち物:たべのこし
確定技:どくどく/まもる/はたきおとす
選択技:つるぎのまい/アイアンヘッド/ドリルライナー
本家で消えた型
アタッカーだと思って出てきた相手に毒々,叩き落とすを入れて負担をかける型。
剣の舞を採用するとゲンガーやギルガルドなどの霊に対して強気に繰り出していける。2段階上昇の叩き落とすでH252メガゲンガーを中乱数1発(43.8%)。また、ギルガルドのキングシールドをすかしつつ後続へ負担をかけられる。
アイアンヘッドはフェアリーに対して有効だが、大抵は毒守で何とかなる。
ドリルライナーはヒードランピンポイントだが、叩き落とすで食べ残しを落として後続に任せるのが無難だろう。
メガホーンは攻撃に努力値を割かないこの型では負担がかからないため採用の余地はないと思われる。
特殊型
特性:どちらでも
性格:れいせいorひかえめ努力値:HP252特攻252
持ち物:お好きに
技:むしのさざめき エナジーボールorギガドレイン きあいだま めざめるパワー(水or岩or地面or炎)
特殊型ハッサムがいるので作ってみた
シュバルゴにだけ出来る型
性格:騎士だけに勇敢
努力値:攻撃とHP
持ち物:むしのジュエル
技:メガホーン/どくづき/きあいだま/ファストガード
同タイプに出来なくてシュバルゴに出来る型。
タイプ一致のメガホーンはシュバルゴだけが覚え、両手に毒を塗り突き刺すどくづきや気合を集めて放つきあいだまや先制技を見切るファストガードなど同タイプが覚えない技をシュバルゴは覚えるぞーすごいぞーかっこいいぞー流石は騎士だ!!
欠点…どくづきは範囲が狭いしメガホーンと被るので覚えさせても意味は無い。きあいだまはトリデプスやボスゴドラなどの鋼タイプ対策だがそれだけのために技スぺを埋めているので素直に剣の舞で舞ってタイプ一致を撃ったほうがいい。ファストガードは守ると違いわざわざ先制技を読まなければならないため使いづらい
低い素早さを最大限に生かせ型。
性格:ようき
努力値:SH全振り
持ち物;カムラのみ
特性:お好きに
技:こわいかお/アイアンヘッド/メガホーン/きしかいせい
素早さ特化すれば50族を抜くが…やっぱ遅いので怖い顔で先手狙ってHP減ったらカムラ発動、A無振りでもメガホあるので火力はある。ちなみに怖い顔はカブルモ限定(Lv40)なのでタイミングを間違えないように。
クリアボディ持ちの相手は知りません。
先輩のほうが使いやすいというのは禁句。
イバン活用型
性格:いじっぱり
特性:むしのしらせ
努力値:H252 A252
持ち物:イバンのみ
技:メガホーン/こらえる/きしかいせい/じたばた
せっかく解禁したイバンのみを生かす型
第五世代のポケモンは技マシン変更の弊害によりこらえるを覚えることが出来ないのが多い
しかしシュバルゴは自力で覚えるためこらイバをすることが出来るのだ
いつもは非常に使いにくい起死回生やじたばたもイバンを使えば最大威力で打ち込みやすいぜ
虫の知らせ発動時のメガホーンの威力はタイプ一致と合わせて270で大爆発を上回るぜ
弱点はもちろん先制技やゴーストで詰む事
カブルモノーガード型
性格:さみしがり/せっかち
特性:ノーガード
努力値:H4、AS252
持ち物:きあいのたすき
確定技:メガホーン/カウンター
選択技:はたきおとす/剣の舞/こわいかお/いばる/毒々/まもる
ノーガードによる必中メガホーンが個性。
また、互いの技が必中になるため、「相手がストーンエッジを外す→こちらのカウンターが決まらない」等の状況を回避できる。
ある程度知識のある人が相手だと、カウンターを普通に読まれてしまうため注意。
カブルモスカーフ型
性格:ようき
努力値:攻撃252素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
技:メガホーンorシザークロス/つばめがえし/すてみタックルorおんがえし/どくづき/だましうち
カブルモのまま頑張ってみよう考え、無理やり作った型。別名友達いない型。
最速の☆を抜けるため、相手にひと泡吹かすことができる。
攻撃種族値は75あり、意外と低くない。
↑夢のノーガードで使えるのがメガホだけだという
対シュバルゴ
- 注意すべき点
虫タイプ随一の火力を誇る。A特化ハチマキメガホーンならB特化クレセリアでさえも高乱1。
弱点は炎だけしかなく耐性が優秀で、耐久も並以上にあるため、役割破壊程度の攻撃では落ちず、手痛い一撃を喰らってしまう。
更にぼうじんのおかげで強力なフシギバナやキノガッサ相手に強気に戦える。
弱点の炎タイプへの有効打のドリルライナーや、無効タイプがなく交代先にも負担をかけられるはたきおとす、
フェアリーに有効なアイアンヘッドなど技範囲も広い。鈍足なのでトリックルームからの無双も。
- 対策方法
4倍弱点をつける炎タイプのポケモンなら相手することは簡単。
ただし、相手もシュバルゴを使っている以上それはわかっており、交代読みのドリルライナーがある。
地面無効のファイアロー、ヒートロトム、リザードンなら比較的安心して受け出せる。メガストーンやZクリスタル持ちならはたきおとすも痛くない。
また、攻撃技は基本的に物理一辺倒なのでおにびで火傷にしてしまえば大幅に火力を削げる。
覚える技
レベルアップ
5th ~SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
カブルモ | シュバルゴ | |||||||
- | 1* | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | *XY以降 |
- | 1* | とどめばり | 50 | 100 | むし | 物理 | 25 | *XY以降 |
1 | 1 | つつく | 35 | 100 | ひこう | 物理 | 35 | |
- | 1 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
- | 1 | ファストガード | - | - | かくとう | 変化 | 15 | |
- | 1 | ダブルニードル | 25 | 100 | むし | 物理 | 20 | |
4 | 4 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 物理 | 30 | |
8 | - | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
- | 8 | ファストガード | - | - | かくとう | 変化 | 15 | |
13 | - | れんぞくぎり | 40 | 95 | むし | 物理 | 20 | |
- | 13 | ダブルニードル | 25 | 100 | むし | 物理 | 20 | |
16 | 16 | みだれづき | 15 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
20 | 20 | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
25 | 25 | みねうち | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 40 | |
28 | 28 | むしのさざめき | 90 | 100 | むし | 特殊 | 10 | |
32 | 32 | きりさく | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
37 | - | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
- | 37 | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | |
40 | - | こわいかお | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |
- | 40 | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | |
44 | 44 | シザークロス | 80 | 100 | むし | 物理 | 15 | |
49 | - | じたばた | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
- | 49 | きしかいせい | - | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
52 | 52 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
56 | - | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
- | 56 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
- | 60* | とどめばり | 50 | 100 | むし | 物理 | 25 | *XY以降 |
技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技52 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 | |
技53 | エナジーボール | 90 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技54 | みねうち | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 40 | |
技59 | ぶんまわす | 60 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
技67 | スマートホーン | 70 | 必中 | はがね | 物理 | 10 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技75 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技81 | シザークロス | 80 | 100 | むし | 物理 | 15 | |
技83 | まとわりつく | 20 | 100 | むし | 特殊 | 20 | |
技84 | どくづき | 80 | 100 | どく | 物理 | 20 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | |||||||
技76 | むしのていこう | 50 | 100 | むし | 特殊 | 20 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | |
秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
タマゴ技
5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | メガホーン | 120 | 85 | むし | 物理 | 10 | |
○ | ○ | ○ | おいうち | 40 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | つのでつく | 65 | 100 | ノーマル | 物理 | 25 | |
○ | ○ | ○ | だましうち | 60 | - | あく | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | むしくい | 60 | 100 | むし | 物理 | 20 | 教え |
○ | ○ | ○ | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | |
○ | ○ | ○ | はたきおとす | 65 | 100 | あく | 物理 | 20 | 教え |
○ | ○ | ドリルライナー | 80 | 95 | じめん | 物理 | 10 | 教え |
教え技
5th | 6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | むしくい | 60 | 100 | むし | 物理 | 20 | タマゴ |
○ | ○ | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | Lv |
○ | ○ | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | |
○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | はたきおとす | 65 | 100 | あく | 物理 | 20 | タマゴ |
○ | ○ | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | ||
○ | ドリルライナー | 80 | 95 | じめん | 物理 | 10 | タマゴ | |
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 |
遺伝
遺伝経路
メガホーン | レベル技: | ヘラクロス・ペンドラー |
---|---|---|
カウンター | レベル技: | ヘラクロス |
おいうち | レベル技: | スピアー・ハッサム系統・ドラピオン系統・メガヤンマ系統・ペンドラー系統 |
つのでつく | レベル技: | ヘラクロス |
だましうち | レベル技: | フライゴン系統・グライオン系統・イワパレス系統 |
むしくい | レベル技: | キャタピー・ビードル・アリアドス・フォレトス系統・ツボツボ・ケムッソ・テッカニン ・コロボーシ・ミノムッチ・ガーメイル・ミツハニー・ドラピオン系統・メガヤンマ ・ハハコモリ系統・ペンドラー系統・イワパレス系統・デンチュラ系統・アイアント ・メラルバ・コフキムシ・クワガノン系統・オニシズクモ系統・グソクムシャ |
自力習得: | 5th・6th教え技 | |
いやなおと | レベル技: | テッカニン・ビブラーバ・フライゴン・コロトック・メガヤンマ系統・グライオン系統 ・ペンドラー系統・デンチュラ系統 |
はたきおとす | レベル技: | ドラピオン系統・グライオン系統 |
自力習得: | 5th・6th教え技 | |
ドリルライナー | 6th教え技: | スピアー・フォレトス系統 |
自力習得: | 6th教え技 |