ポケモン対戦考察まとめWiki
バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
サイト名をポケモン対戦考察まとめWikiからポケモン育成考察Wikiに変更しました。
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マシェード
No.756 タイプ:くさ/フェアリー 通常特性:はっこう(野生のポケモンの出現率が上がる) ほうし(接触技を受けた際に各10%の確率で相手を毒、麻痺、眠り状態のどれかにする) 隠れ特性:あめうけざら(雨の時に毎ターンHPが1/16回復する) 体重 :11.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
キノコのほうし | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 | タイプ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マシェード | 60 | 45 | 80 | 90 | 100 | 30 | 405 | はっこう/ほうし/あめうけざら | くさ/フェアリー |
モロバレル | 114 | 85 | 70 | 85 | 80 | 30 | 464 | ほうし/さいせいりょく | くさ/どく |
キノガッサ | 60 | 130 | 80 | 60 | 60 | 70 | 460 | ほうし/ポイズンヒール/テクニシャン | くさ/かくとう |
パラセクト | 60 | 95 | 80 | 60 | 80 | 30 | 405 | ほうし/かんそうはだ/しめりけ | むし/くさ |
ドーブル | 55 | 20 | 35 | 20 | 45 | 75 | 250 | マイペース/テクニシャン/ムラっけ | ノーマル |
#fold(){{{
さかさバトル
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|みず/でんき/くさ/かくとう/じめん/ドラゴン/あく|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/エスパー/むし/いわ/ゴースト/フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|ほのお/こおり/ひこう/はがね|
|いまひとつ(1/4)|どく|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}
モロバレル以来4体目となるキノコのほうし使い。
他のキノコポケモンと同様、合計種族値は低いが配分は悪くない。
キノコのほうしはもちろん、ちからをすいとるなど、低種族値をカバーする強力な技を数多く覚える。
つきのひかり、ギガドレイン、やどりぎのタネなど、回復手段も豊富なため、耐久型としての運用が基本となる。
同速かつ耐久で負けているモロバレルが強力なライバルとなる。
タイプこそ異なるものの役割は類似しており、あちらはフェアリー対策として需要が高いどくタイプ複合。
こちらはそのどく技を4倍で受けるため、現環境では役割破壊されやすい。
あちらは強力な特性「さいせいりょく」を持つが、こちらは実用性の乏しい特性しかない点も魅力を欠く。
ダブルバトルにおいてもいかりのこなを覚えないため、立場はやや厳しいものがある。
一方でドラゴン無効、じめん耐性を持つのはモロバレルには無い強みである。
他にもちからをすいとるで物理アタッカーを牽制したりと、独自の動きが見込める。
USUMでは専用技だった「ちからをすいとる」をラフレシア・キレイハナ・ウツボット・ワタッコも習得できるように。
タイプや習得技、種族値の違いにより単純にそれらの劣化になることはないものの、専用技の存在が大きな採用理由の一つであっただけに魅力が減ったのは痛い。
交代際にキノコのほうしを撒くなどの差別化が必要。
技マシンのにほんばれは、SMではネマシュ限定であったが、USUMでマシェードでも使用できるようになった
しんかのきせきネマシュはDが高いもののHが下がるため、耐久指数は物理・特殊共にマシェードと同程度。
やどりぎのタネやちからをすいとるでの回復力は高くなるが、Cが低く実質持ち物無し。
むしろたべのこし込みの回復割合でみればマシェードの方が上であるため実用性はない。
特性考察
- ほうし
- 3つの中では最も実用的な特性だが、良くも悪くも運が絡む。
発動するタイミングと状態異常を選べず、キノコのほうしとは相性が悪い。
上手いこと発動すれば相手に負担をかけられるが、逆にこちらの戦術を崩す恐れもあり、運頼みの面が強い。
なお、発動確率はせいでんき等とは異なり必ずしも30%ではない。
例えば、電気には麻痺無効、鋼や毒には毒無効で20%。草に至っては特性そのものが無効で0%。
また、毒・眠り無効のふみんアリアドスに接触技を受けても麻痺10%など。
- あめうけざら
- 隠れ特性。雨パで使う場合や、キノコのほうしのために特性をほうしにしたくない場合はこちら。
同じ草タイプにルンパッパがいるが、水とフェアリーでタイプが違うので差別化可能。
ただし自身はあまごいを覚えられないため、他のポケモンでサポートが必須な点に注意。相手のあまごいを利用してしまうのも手。
つきのひかりと相性が悪い点もマイナスだが、回復技は他にも豊富なのでさほど困らない。
- はっこう
- 戦闘用の特性ではない。
キノコのほうしのために特性をほうしにしたくない場合で、
かつ雨パのトレース持ち(特にポリゴン2)を強く意識する場合の選択肢。
キノコのほうし持ちの役割上、特性ほうしは選択しづらく、
雨パでもなければあめうけざらも限定的なので、こちらでもさほど問題は無い。
技考察
攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
エナジーボール | 草 | 90(135) | 100 | 特防↓10% | タイプ一致技。性能安定。 |
ギガドレイン | 草 | 75(112) | 100 | HP吸収 | タイプ一致技。耐久型で。 |
ソーラービーム | 草 | 120(180) | 100 | 溜め攻撃 | タイプ一致技。晴れやZクリスタルとあわせて。 |
ムーンフォース | 妖 | 95(142) | 100 | 特攻↓30% | タイプ一致技。性能安定。 |
マジカルシャイン | 妖 | 80(120) | 100 | - | タイプ一致技。ダブルでは相手全体攻撃。 |
ヘドロばくだん | 毒 | 90 | 100 | 毒30% | キノコのほうしやどりぎのタネを無効化する草やフェアリーに有効。ナットレイには入らない。 追加効果はキノコのほうしと相性が悪い。 |
ゆめくい | 超 | 100 | 100 | HP吸収 | 対毒。キノコのほうしやZクリスタルとあわせて。 |
チャージビーム | 電 | 50 | 90 | 特攻↑70% | 対飛行。4倍狙いや追加効果狙い。 |
めざめるパワー | - | 60 | 100 | - | 相性補完に。対鋼の炎・地面など。特にナットレイに。 |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ||
キノコのほうし | 草 | 100 | 命中率100%の催眠技。無効も多いが依然として強力。 | ||
でんじは | 電 | 90 | 草タイプでは珍しい状態異常技。ほうしのほうが優先度は高いが読まれづらく、多くのくさタイプにも有効。 | ||
スポットライト | 無 | - | バトルロイヤル用。ダブルでは相方に攻撃を集中させて自身を守る。 キングシールド・ニードルガード持ちと組めば使えるか。 | ||
ちからをすいとる | 草 | 100 | 相手の攻撃の実数値だけHPを回復し、相手の攻撃を下げる。 HP全振りの場合相手A実数値166以上で体力全回復、83以上で体力半分以上回復。 よほどAが低い相手でない限りつきのひかり以上の回復性能になる。 回復量は相手の攻撃ランク補正の影響を受け、ランクが下げられない状況では失敗する。 あまのじゃく相手に使うと回復はできるが逆に攻撃が上がってしまう。 | ||
ひかりのかべ | 超 | - | サポート用。味方の特殊耐久を強化。 | ||
やどりぎのタネ | 草 | 90 | タマゴ技。くさタイプおなじみの削りと回復を兼ねる妨害技。火力・耐久補強に。 便利だがキノコのほうしと共にくさタイプ、そうしょくには無効。 | ||
つきのひかり | 妖 | - | 高速回復技。上記のちからをすいとるが優秀なので採用価値は低い。 | ||
いばる | 無 | 85 | ちからをすいとる・みがわりとあわせて。 | ||
みがわり | 無 | - | やどりぎのタネ・いばるとあわせて。 |
型考察
輝石ネマシュ型
特性:ほうしorあめうけざら
性格:おだやかorずぶとい
努力値:HD252orHB252
持ち物:しんかのきせき
確定技:ちからをすいとる
選択特殊技:ムーンフォース/ギガドレイン/ヘドロばくだん/
選択補助技:キノコのほうし/やどりぎのタネ/どくどく/まもる/ひかりのかべ/フラッシュ/でんじは
輝石型でしゅ。上の最新wikiコピペでボロクソに言われてましゅけど愛でカバーしましゅ。
進化前限定技というのもないので最終手段フラッシュとでんじはで運ゲー仕掛けても良いと思いましゅ。
早くて運ゲー得意で口調が似ているシェイミが少し羨ましいでしゅね。
対マシェード
- 注意すべき点
- キノコのほうしでの起点作り。耐久が高めで、回復技も豊富。
ちからをすいとるの存在により、かいりきバサミやクリアボディ等攻撃力を下げられない特性持ちやあまのじゃく持ちでない物理アタッカーでは攻めにくい。
- 対策方法
- 上から弱点を突き、各種補助技を使われる前に一撃で仕留めたい。
ちょうはつやみがわりも有効。草タイプやぼうじんならキノコのほうし無効。
- 対策可能なポケモン
- フシギバナ等の草/毒
やどりぎのタネを無効化し、一致毒技を撃てるので最安定。 - カプ・コケコ
カプ・コケコ自身はヘドロばくだんで弱点を突かれるが、エレキフィールドでねむりを防ぎつつ、ボルトチェンジで高火力特殊アタッカーにつなぐ。 - ラランテス
キノコのほうし、やどりぎのタネを無効化でき、あまのじゃくでちからをすいとるを起点にできるが、ヘドロばくだんには注意。
覚える技
レベルアップ
SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ネマシュ | マシェード | |||||||
1 | 1 | すいとる | 20 | 100 | くさ | 特殊 | 25 | |
- | 1 | おどろかす | 30 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | |
- | 1 | ねをはる | - | - | くさ | 変化 | 20 | |
- | 1 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
4 | 4 | おどろかす | 30 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | |
8 | 8 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
11 | 15 | メガドレイン | 40 | 100 | くさ | 特殊 | 15 | |
15 | 11 | つきのひかり | - | - | フェアリー | 変化 | 5 | |
18 | 18 | ねむりごな | - | 75 | くさ | 変化 | 15 | |
22 | 22 | ねをはる | - | - | くさ | 変化 | 20 | |
25 | 26 | あやしいひかり | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 | |
29 | 31 | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
32 | 35 | ちからをすいとる | - | 100 | くさ | 変化 | 10 | |
36 | 40 | キノコのほうし | - | 100 | くさ | 変化 | 15 | |
39 | 44 | ムーンフォース | 95 | 100 | フェアリー | 特殊 | 15 | |
43 | 49 | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | |
46 | 53 | スポットライト | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技16 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技20 | しんぴのまもり | - | - | ノーマル | 変化 | 25 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技22 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技36 | ヘドロばくだん | 90 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技53 | エナジーボール | 90 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技57 | チャージビーム | 50 | 90 | でんき | 特殊 | 10 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技73 | でんじは | - | 90 | でんき | 変化 | 20 | |
技85 | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | |
技86 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技96 | しぜんのちから | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技99 | マジカルシャイン | 80 | 100 | フェアリー | 特殊 | 10 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
タマゴ技
7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ドわすれ | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
○ | どくのこな | - | 75 | どく | 変化 | 35 | |
○ | しびれごな | - | 75 | くさ | 変化 | 30 | |
○ | せいちょう | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
○ | やどりぎのタネ | - | 90 | くさ | 変化 | 10 |
教え技
7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | こうごうせい | - | - | くさ | 変化 | 5 | |
○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | |
○ | タネばくだん | 80 | 100 | くさ | 物理 | 15 | |
○ | なやみのタネ | - | 100 | くさ | 変化 | 10 | |
○ | マジックコート | - | - | エスパー | 変化 | 15 | |
○ | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | Lv |
○ | リサイクル | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | おさきにどうぞ | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
○ | マジックルーム | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
○ | ワンダールーム | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
遺伝
タマゴグループ | 植物 |
---|---|
孵化歩数 | 5120歩 |
性別 | ♂:♀=1:1 |
進化 | ネマシュ(Lv.24)→マシェード |
遺伝経路
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
しびれごな | レベル | ラフレシア系統/キレイハナ/パラセクト系統/マダツボミ/ウツドン/タマタマ/ ワタッコ系統/キノガッサ系統/モジャンボ系統/ロゼリア/モンメン |
---|---|---|
せいちょう | レベル | フシギバナ系統/ナゾノクサ/クサイハナ/パラセクト系統/マダツボミ/ウツドン/ キマワリ系統/ダーテング系統/ロゼリア/ノクタス系統/トロピウス/ チェリム系統/マスキッパ/モジャンボ系統/ジャローダ系統/エルフーン系統/ マラカッチ/モロバレル系統/オーロット系統/ラランテス系統/キュワワー |
どくのこな | レベル | フシギバナ系統/ラフレシア系統/パラセクト系統/マダツボミ/ウツドン/タマタマ/モジャンボ系統/ メガニウム系統/ワタッコ系統/キノココ/モンメン |
ドわすれ | リレー | ヤドン(怪獣/水中1)/カビゴン(怪獣)→フシギダネ(怪獣/植物) |
ヤドン(怪獣/水中1)/ウパー(水中1/陸上)→マリル(水中1/妖精) | ||
やどりぎのタネ | レベル | フシギソウ/フシギバナ/ワタッコ系統/キマワリ系統/キノガッサ系統/ロゼリア/ノクタス系統/ ドダイトス系統/チェリム系統/ジャローダ系統/オーロット系統/キュワワー |