ポケモン対戦考察まとめWiki
バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
サイト名をポケモン対戦考察まとめWikiからポケモン育成考察Wikiに変更しました。
今後はポケモン育成考察Wikiをご利用ください。
エンペルト
No.395 タイプ:みず/はがね 通常特性:げきりゅう(HPが1/3以下のときに水タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:まけんき(相手に能力を下げられた時、攻撃が2段階上がる) 体重 :84.5kg(けたぐり・くさむすびの威力:80)
ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | でんき/かくとう/じめん |
ふつう(1倍) | ほのお/くさ/ゴースト/あく |
いまひとつ(1/2) | ノーマル/みず/ひこう/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/フェアリー |
いまひとつ(1/4) | こおり/はがね |
こうかなし | どく |
#fold(){{{
さかさバトル
|ばつぐん(4倍)|こおり/はがね|
|ばつぐん(2倍)|ノーマル/みず/どく/ひこう/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/フェアリー|
|こうかあり(等倍)|ほのお/くさ/ゴースト/あく|
|いまひとつ(1/2)|でんき/かくとう/じめん|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}
唯一「みず×はがね」の複合タイプを持つポケモン。
相性はなかなかによく、ほのお等倍かつ一致技で反撃できるはがね枠として唯一無二の個性を持つ。
反面、みずタイプとして本来有利なほのお等倍・じめん弱点であり、みず枠として見ると頼りない。
メインタイプをはがねと捉えた上で、エンペルト独自の耐性・範囲が要件とされる構築に採用するのが基本となる。
かつてはドラゴンを受けつつれいとうビームで反撃できる点が評価されていたが、その役割は第6世代より登場の新タイプフェアリーがより適任と言える。
むしろエンペルトは、そのフェアリーに優位をとれる点が重要となる。
高い特殊耐久があり、フェアリーのメイン・サブウェポン双方に崩されにくく、流し際にはラスターカノンのほか通りのよい一致みず技も選べ、サイクルにおけるダメージレースを優位に推し進めやすい。
ただし、物理フェアリーはエンペルトの弱点を突ける技を覚えるものも少なくない。
第7世代におけるフェアリー増加は相対的な強化点だが、カプ系には押し負けることもある。
カプ・コケコには上から確1を取られ、カプ・レヒレには有効打がない(くさむすび威力40)。
またカプ・ブルルとカプ・テテフはタイプ一致高火力技を受け切れない上にサブウエポンでも弱点を突かれる。
一応、対面ならばカプ・テテフには勝つことができ、火力強化アイテムを持たないカプ・テテフならエスパー技への後出しからの処理も可能。
以下ひかえめHCエンペルトとおくびょうCSカプ・テテフ(サイコフィールド込)を想定。
- カプ・テテフ→エンペルト
こだわりメガネ:サイコキネシス乱数2発、10まんボルト確定2発
エスパーZ:サイコキネシス乱数2発、Zサイコキネシス+10まんボルトで確定
火力強化アイテム不所持:サイコキネシス乱数3発、10まんボルト確定2発 - エンペルト→カプ・テテフ
こだわりメガネ:ラスターカノン確定1発
エンぺルトにとつげきチョッキを持たせればより耐えるがこちらからの確定数も落ちる。
特性考察
- げきりゅう
- 耐性は多いので一撃で落とされることはあまりなく、発動機会はわりとある。
基本的に特殊型なのでいかくもさほど気にしないため、一般的にはコレ。
- まけんき
- いかくが飛びかうダブルでは特に有効。シングルでもなくはない。
いかくを受けると、攻撃が1段階下がってから、2段階上がるので、差し引き+1。
もちろんいかく以外の能力ダウン技にも有効だが、
基本は特殊型なので「アクアジェットの威力が上がるおまけ効果」程度の認識で。
技考察
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ハイドロポンプ | 水 | 110(165) | 80 | - | メインウェポン |
なみのり | 水 | 90(135) | 100 | - | ハイドロポンプの命中が気になる場合に |
ねっとう | 水 | 80(120) | 100 | 火傷30% | 追加効果が優秀。氷読みで出て凍った時にも使える |
うずしお | 水 | 35(52) | 85 | 拘束ダメ | 交換封じ |
ラスターカノン | 鋼 | 80(120) | 100 | 特防↓10% | 安定火力の一致技。対フェアリーを意識するなら役割遂行に必須 |
れいとうビーム | 氷 | 90 | 100 | 凍り10% | 対ドラゴン等サブウェポン筆頭 |
こごえるかぜ | 氷 | 55 | 95 | 素早↓100% | サポート目的。自身にも活きる |
くさむすび | 草 | 20~120 | 100 | - | 同族や地面へのサブウェポン、相手による |
めざめるパワー草 | 草 | 60 | 100 | - | 基本的にくさむすびのほうが威力は出るが、ウォッシュロトムなどを意識するならこちら |
めざめるパワー電気 | 電 | 60 | 100 | - | 同族及びギャラドスピンポイント |
めざめるパワー炎 | 炎 | 60 | 100 | - | 主にナットレイ対策 |
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
アクアジェット | 水 | 40(60) | 100 | 優先度+1 | げきりゅうが発動すれば無振りでも十分な威力になる |
たきのぼり | 水 | 80(120) | 100 | 怯み20% | 物理1本に絞る場合以外なみのりの下位互換 |
はがねのつばさ | 鋼 | 70(105) | 100 | 防御↑10% | 一致技だが威力はひかえめ |
じしん | 地 | 100 | 100 | - | 物理型のサブウェポン。出て来やすい電気や鋼に対しても。 |
ドリルくちばし | 飛 | 80 | 100 | - | 対草、ヘラクロスなどに使用する物理型のサブウェポン |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ||
こうそくいどう | 超 | - | 高速移動積み型の基本。無補正全振りで150族まで抜ける | ||
つるぎのまい | 無 | - | 鈍足なので積む暇はあまりない | ||
あくび | 無 | - | 苦手な相手への流し | ||
みがわり | 無 | - | 交換や補助読み等で残せれば貴重なターンを稼げる | ||
ステルスロック | 岩 | - | 後続への負担、あくびとセットで昆布 | ||
どくどく | 毒 | 90 | 耐久型への対抗手段 | ||
うたう | 無 | 55 | 信頼はできない命中率だがあくびとはまた違った使い方ができる。過去作配布限定 |
型考察
爪とぎ両刀型
性格:ゆうかんorれいせい
努力値:仮想敵に応じて各自調整して下さい
持ち物:半減実、食べ残し、ふうせんなど
確定技:つめとぎ
選択技:ふぶき ハイドロポンプ アクアジェット くさむすび じしん ドリルくちばし いわなだれ あくび
第4世代では物理型、二刀流型があるが第5世代wikiではネタ扱いされ今のところ型が載っていない。
攻撃と命中を同時に上げるつめとぎを習得したので、活かしたくなり考えてみた。
しかし技スペが厳しい…。せっかく命中上げるのだからハイポンと吹雪(1回積んだだけじゃ命中率93くらい)を入れたいが、
そうなると物理技を入れるスペースがない。草結び入れる余裕もなくなり勝てる相手に勝てなくなる…
ハイポンと吹雪をばんばん当てたいならバトンで繋ぐか、重力パ等で使ってやりましょう。
ちなみに冷静攻撃無振りで1回積んだ場合
じしん HP振りエンペ、ランターン確2
ドリルくちばし HP振りルンパ、ユキノオー
普通に特殊で殴るよりはダメージが入るがやっぱり中途半端、何度も言うように技スペが足りません。
物理型
特性:まけんき
性格:いじっぱり
努力値:HP252 攻撃252
持ち物:ラムのみ/オボンのみ/半減実
確定技:アクアジェット/つるぎのまい
選択技:たきのぼりorアクアブレイク(USUM)/じしん/はがねのつばさ/おんがえし/ドリルくちばし/いわなだれ/シャドークロー/れいとうビーム/どくどく
本家より降格。
攻撃はまあまあ。でも特攻がもったいない。
相手は特殊受けを出すかもしれないが火力不足。かといって剣の舞をすると物理型だと見抜かれる。おまけにこの素早さだと滝登りと岩雪崩の怯みも見込めないのがネック。
補正全振り滝登りとマイナス補正無振りドロポンだと後者の方が強く、特殊型のドロポンは物理型滝登りの約1.5~2倍の威力は出せる。
激流、ゆうかん、ハイドロポンプも候補に入ると思うんだがどうだろうか?
↑それだと両刀にする→特殊のほうが強い→特殊型安定。
でも遅くなるからトリパ対策にはもってこいだね
配布の歌う持ちで、歌う/爪とぎ/滝登り/地震@カムラ陽気ASで作ってみた。
相手の攻撃をうまいこと耐えて爪とぎ+カムラ発動→先制で歌うが決められれば爪とぎを更に積んでからの無双ができた。
初見殺しに近いけどなかなか強かったのでこれも追加していいかな?
↑初見殺しってだけでもどうかと思うが、それ以前に「歌うを決められれば」というハードルがある以上
いくら強くてもバクチの域を出ないような気がするんだけど。
特殊を捨てるメリットが全く説明されてない上に、明らかにたまたまうまくいっただけの爪とぎ歌う。
型として体を成してないですね。
チイラのみがいい感じ。
チイラ発動を読むことさえできれば剣舞+チイラ+激流でかなりの威力になって返り討ちにできたり、相手の後続にも結構な負担を与えられる。
しかしやっぱり水半減や高耐久がいるとあっさり受けられたりするから、かなり相手を選ぶ。
ハイドロカノン打ち逃げ型
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:特攻252 HPor素早さ252
持ち物:だっしゅつボタン
確定技:ハイドロカノン
BWで新たに登場しただっしゅつボタン。ケッキングに持たせてギガインパクト打ち逃げする戦術があるのでこいつにも…と思い作成。
水技にはオバヒやリフストのような技はないし、波乗りやハイポンで倒しきれない相手にならいけそうな気がする。
ケッキングのようにマイナス特性を抱えているわけでもないし、素早さ高いわけでもないので扱いづらいかもしれないが…。
こらじた型
性格 いじっぱり
努力値 攻撃252 残りは任せる。
持ち物 半減の実 チイラのみ
技 アクアジェット じたばた こらえる
選択技 こうそくいどう つるぎのまい あくび
ありそうでなかったこらじた型
こいつでやる必要ないからだからね。
でもこの方結構強くないか?こらえる→激流発動→アクジェとかできたりするし。
カムラ持たして・・・ゴメン・・・orz
こらじたじゃないけど HA 剣舞 みがわり アクジェ じたばた@ノーマルジュエルで使ってみた。
使用感としてはなかなか。 こいつは有利不利がはっきりしてるし交換読み身代わりがよく決まる。
ちなみに最大威力200じたばた@NジュエルならH振り水ロトムを超低乱数(85.3%~100.6%)でもっていける。
もっていけなくても激流アクジェで13.3%~15.2%なのであわせればもっていける可能性大。
ただこらじた型と違ってHP調整が必要なのが難点か。
うたうエンペルト(ポッチャマ)型
Lv:15(ポッチャマ)
初期技:うたう/りんしょう/つつく/フェザーダンス
配信限定。
特別な技のうたうと、タマゴ技のフェザーダンス持ち。
欠伸があるとか言わないで。
まともに使おうとすると
ダイビング/つめとぎ/みがわりorてっぺき
辺りが候補かな。
耐久特化にして砂パで粘る。鋼タイプと元の耐久のお陰で縛れる敵は多い。
眠らせてから爪とぎを積むと火力UP!切断率UP!歌うの命中率UP!
対ラッキー、対スイクン型
特性:まけんき(保険程度)
性格:いじっぱり
努力値:攻撃252、HPor特防252
持ち物:たべのこし
技:うずしお/つるぎのまい/じしん/からげんき
うずしおでホールドしてつるぎのまいを積む。2回積むと防御特化スイクンはじしんで乱2だが、
うずしおの固定ダメージも含めると確2になる。からげんきは火傷対策。
型どおりの活躍はするが、うずしおを当てる前に逃げられると役立たずになる。
対エンペルト
- 注意すべき点
11もの圧倒的な耐性。多くのポケモンの攻撃を安定して受けてくる。
特殊アタッカー、ステルスロックでのサポート、とつげきチョッキでの特殊受け、こだわりスカーフでの奇襲と器用な面を持つ。
特にドラゴンタイプに強く、台頭しているフェアリータイプにも強い。
ダブルではまけんきの存在も脅威に。
- 対策方法
耐性の数は多いものの弱点は割とメジャー。
じしんをメインorサブウェポンに持ち、なおかつ特殊耐久の高いアタッカーが有利。
またライコウ等の電気アタッカー、メガルカリオ等の格闘アタッカーも対策候補。
覚える技
レベルアップ
SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ポッチャマ | ポッタイシ | エンペルト | |||||||
- | - | 1 | アクアジェット | 40 | 100 | みず | 物理 | 20 | |
- | 1 | 1 | メタルクロー | 50 | 95 | はがね | 物理 | 35 | |
1 | - | - | はたく | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
- | 1 | 1 | たいあたり | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
- | 1 | 1 | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 | |
- | - | 1 | あわ | 40 | 100 | みず | 特殊 | 30 | |
4 | 4 | 4 | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 | |
8 | 8 | 8 | あわ | 40 | 100 | みず | 特殊 | 30 | |
11 | 11 | - | みずあそび | - | - | みず | 変化 | 15 | |
- | - | 11 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
15 | 15 | 15 | つつく | 35 | 100 | ひこう | 物理 | 35 | |
- | ※ | - | メタルクロー | 50 | 95 | はがね | 物理 | 35 | |
18 | 19 | 19 | バブルこうせん | 65 | 100 | みず | 特殊 | 20 | |
22 | 24 | - | がまん | - | - | ノーマル | 物理 | 10 | |
- | - | 24 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
25 | 28 | 28 | みだれづき | 15 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
29 | 33 | 33 | しおみず | 65 | 100 | みず | 特殊 | 10 | |
- | - | ※ | アクアジェット | 40 | 100 | みず | 物理 | 20 | |
32 | 37 | 39 | うずしお | 35 | 85 | みず | 特殊 | 15 | |
36 | 42 | 46 | しろいきり | - | - | こおり | 変化 | 30 | |
39 | 46 | 52 | ドリルくちばし | 80 | 100 | ひこう | 物理 | 20 | |
43 | 50 | 59 | ハイドロポンプ | 110 | 80 | みず | 特殊 | 5 |
※進化したときに覚える。
#fold(){{{
過去世代
#table_edit2(table_mod=open){{
|>|>|~DP|>|>|~PtHS/5th|>|>|~6th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|~ポッチャマ|~ポッタイシ|~エンペルト|~ポッチャマ|~ポッタイシ|~エンペルト|~ポッチャマ|~ポッタイシ|~エンペルト|~|~|~|~|~|~|~|h
|>|>|RIGHT:BG|>|>|RIGHT:BG|>|>|RIGHT:BG||>|>|>|>|>|CENTER:|c
| 1| -| -| 1| -| -| 1| -| -|はたく|40|100|ノーマル|物理|35||
| -| 1| 1| -| 1| 1| -| 1| 1|たいあたり|40|100|ノーマル|物理|35||
| -| 1| 1| -| 1| 1| -| 1| 1|なきごえ|-|100|ノーマル|変化|40||
| -| -| 1| -| -| 1| -| -| 1|あわ|40|100|みず|特殊|30||
| 4| 4| 4| 4| 4| 4| 4| 4| 4|なきごえ|-|100|ノーマル|変化|40||
| 8| 8| 8| 8| 8| 8| 8| 8| 8|あわ|40|100|みず|特殊|30||
|11|11| -|11|11| -|11|11|-|みずあそび|-|-|みず|変化|15||
| -| -|11| -| -|11| -| -|11|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|20||
|15|15|15|15|15|15|15|15|15|つつく|35|100|ひこう|物理|35||
| -|16|16| -|16|16| -|16|16|メタルクロー|50|95|はがね|物理|35||
|22|24|24|18|19|19|18|19|19|バブルこうせん|65|100|みず|特殊|20||
|18|19| -|22|24| -|22|24| -|がまん|-|-|ノーマル|物理|10||
| -| -|19| -| -|24| -| -|24|いばる|-|85|ノーマル|変化|15||
|25|28|28|25|28|28|25|28|28|みだれづき|15|85|ノーマル|物理|20||
|29|33|33|29|33|33|29|33|33|しおみず|65|100|みず|特殊|10||
| -| -|36| -| -|36| -| -|36|アクアジェット|40|100|みず|物理|20||
|32|37|39|32|37|39|32|37|39|うずしお|35|85|みず|特殊|15||
|36|42|46|36|42|46|36|42|46|しろいきり|-|-|こおり|変化|30||
|39|46|52|39|46|52|39|46|52|ドリルくちばし|80|100|ひこう|物理|20||
|43|51|59|43|51|59|43|50|59|ハイドロポンプ|110|80|みず|特殊|5||
}}
}}}
技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技05 | ほえる | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技07 | あられ | - | - | こおり | 変化 | 5 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技13 | れいとうビーム | 90 | 100 | こおり | 特殊 | 10 | |
技14 | ふぶき | 120 | 70 | こおり | 特殊 | 5 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技31 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技39 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技49 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技51 | はがねのつばさ | 70 | 90 | はがね | 物理 | 25 | |
技55 | ねっとう | 80 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技60 | さきおくり | - | 100 | あく | 変化 | 15 | |
技65 | シャドークロー | 70 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技75 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技86 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技91 | ラスターカノン | 80 | 100 | はがね | 特殊 | 10 | |
技94 | なみのり | 90 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
技98 | たきのぼり | 80 | 100 | みず | 物理 | 15 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | |||||||
技01 | つめとぎ | - | - | あく | 変化 | 15 | |
技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
秘07 | ダイビング | 80 | 100 | みず | 物理 | 10 | |
第5世代 | |||||||
技88 | ついばむ | 60 | 100 | ひこう | 物理 | 20 | |
第4世代 | |||||||
技03 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | 教え |
技55 | しおみず | 65 | 100 | みず | 特殊 | 10 | Lv |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技72 | ゆきなだれ | 60 | 100 | こおり | 物理 | 10 | |
技76 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | 教え |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
秘05 | きりばらい | - | - | ひこう | 変化 | 15 | DPPtのみ |
秘05 | うずしお | 35 | 85 | みず | 特殊 | 15 | Lv/HGSSのみ |
タマゴ技
4th | 5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | ダブルアタック | 35 | 90 | ノーマル | 物理 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ちょうおんぱ | - | 55 | ノーマル | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | あくび | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | どろあそび | - | - | じめん | 変化 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | 教え |
○ | ○ | ○ | ○ | じたばた | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ○ | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
○ | ○ | ○ | ○ | アクアリング | - | - | みず | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ハイドロポンプ | 110 | 80 | みず | 特殊 | 5 | Lv |
HS | ○ | ○ | ○ | フェザーダンス | - | 100 | ひこう | 変化 | 15 | |
○ | ○ | ○ | がまん | - | - | ノーマル | 物理 | 10 | Lv | |
○ | ○ | ○ | こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | 教え |
教え技
4th | 5th | 6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ハイドロカノン | 150 | 90 | みず | 特殊 | 5 | |
○ | ○ | みずのちかい | 80 | 100 | みず | 特殊 | 10 | ||
○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | タマゴ |
○ | ○ | ○ | こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | タマゴ |
○ | ○ | ○ | はたきおとす | 65 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | ○ | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | |
○ | ○ | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | ||
○ | ○ | ほしがる | 60 | 100 | ノーマル | 物理 | 25 | ||
○ | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | |||
○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | タマゴ | ||
○ | れんぞくぎり | 40 | 95 | むし | 物理 | 20 | |||
HS | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
その他
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
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うたう | - | 55 | ノーマル | 変化 | 15 | 配布(うたうポッチャマ) |
遺伝
遺伝経路
アクアリング | レベル技 | ジュゴン系統・シャワーズ・マリルリ系統・サニーゴ・マンタイン・ミロカロス・サクラビス・ガマゲロゲ系統・スワンナ系統・ママンボウ・オニシズクモ系統 |
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あくび | レベル技 | ヤドラン・ヤドキング系統・ヌオー系統・ノコッチ・キングドラ・ナマケロ・ケッキング・バクーダ系統・ジーランス・ビーダル系統・カバルドン系統・バオップ・ムンナ・デカグース系統・ネッコアラ |
いびき | レベル技 | リングマ系統・ブーピッグ系統・トドゼルガ系統・デデンネ |
ORAS教え技 | ||
がまん | 自力習得 | (進化前Lv) |
こうそくいどう | レベル技 | ピカチュウ・ガーディ・ギャロップ系統・カモネギ・サンダース・カイリュー系統・オーダイル・オオタチ・キリンリキ・ニューラ・マンタイン・キングドラ系統・キャモメ・アメタマ・サクラビス・フローゼル系統・エテボース系統・ミミロップ系統・ゼブライカ系統・ゾロアーク系統・エモンガ・ホルード系統 |
こごえるかぜ | レベル技 | Aロコン・ジュゴン系統・ウリムー・イノムー・マニューラ系統・グレイシア・ツンベアー系統 |
ORAS教え技 | ||
じたばた | レベル技 | オーダイル系統・ノコッチ・ウリムー・サニーゴ・ゴマゾウ・ジグザグマ・ナマケロ・ケッキング・コータス・パッチール・ヒンバス・ガマゲロゲ系統・ツンベアー系統・マッギョ・ホルード系統・ブロスター系統・キテルグマ系統・ネッコアラ |
ダブルアタック | レベル技 | キリンリキ・シザリガー系統(ORAS)・フローゼル系統・エテボース系統・マンムー |
ちょうおんぱ | レベル技 | マンタイン・ペリッパー系統・バクオング系統・ガマゲロゲ系統 |
どろあそび | レベル技 | ヌオー系統・ミズゴロウ・マッスグマ系統・ジーランス・トリトドン系統・マンムー系統・ドリュウズ系統・マッギョ・バンバドロ系統・ナマコブシ |
どろかけ | レベル技 | ダグトリオ系統・Aダグトリオ系統・ラグラージ系統・トリトドン系統・マンムー系統・ドリュウズ系統・ワルビアル系統・マッギョ・ホルード系統・デカグース系統・バンバドロ系統 |
ハイドロポンプ | 自力習得 | (レベル技) |
フェザーダンス | レベル技 | スワンナ系統 |
※全てドーブルで代用可能