ポケモン対戦考察まとめWiki
バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
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ジーランス
No.369 タイプ:みず/いわ 通常特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) いしあたま(攻撃技の反動ダメージを受けない) 隠れ特性:がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) 体重 :23.4kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
水/岩 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジーランス | 100 | 90 | 130 | 45 | 65 | 55 | 485 | すいすい/いしあたま/がんじょう |
オムスター | 70 | 60 | 125 | 115 | 70 | 55 | 495 | すいすい/シェルアーマー/くだけるよろい |
カブトプス | 60 | 115 | 105 | 65 | 70 | 80 | 495 | すいすい/カブトアーマー/くだけるよろい |
サニーゴ | 65 | 55 | 95 | 65 | 95 | 35 | 410 | はりきり/しぜんかいふく/さいせいりょく |
アバゴーラ | 74 | 108 | 133 | 83 | 65 | 32 | 495 | ハードロック/がんじょう/すいすい |
ガメノデス | 72 | 105 | 115 | 54 | 86 | 68 | 500 | かたいツメ/スナイパー/わるいてぐせ |
(152) | (546) | ※かたいツメA特化 |
#fold(){{{
さかさバトル
|ばつぐん(4倍)|ほのお|
|ばつぐん(2倍)|ノーマル/こおり/どく/ひこう|
|こうかあり(等倍)|みず/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね/フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|でんき/かくとう/じめん|
|いまひとつ(1/4)|くさ|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}
HPが高く物理に対して強い、物理軸の水岩ポケモン。
種族値はよくある岩タイプの数値であり、特防や素早さの低さ、弱点の突かれやすさなどが気がかりだが
素早さを埋めるすいすい・火力パーツのいしあたま+もろはのずつき・4倍弱点にも耐えるがんじょう、と特性が優秀。
タイプ上はファイアローに有利だが種族値の関係上物理一本のためおにびで機能停止しかねないので注意。
- 岩技の火力比較
名前 | 技 | 性格補正 | 指数 |
ラムパルド | もろはのずつき | あり | 53550 |
ガチゴラス | もろはのずつき | あり | 42750 |
ボスゴドラ | もろはのずつき | あり | 40050 |
ガチゴラス | もろはのずつき | なし | 38925 |
ラムパルド | ストーンエッジ | あり | 35700 |
ジーランス | もろはのずつき | あり | 35100 |
ラムパルド | ストーンエッジ | なし | 32550 |
ジーランス | もろはのずつき | なし | 31950 |
ドサイドン | ストーンエッジ | あり | 31650 |
アーケオス | ストーンエッジ | なし | 28800 |
テラキオン | ストーンエッジ | なし | 27150 |
特性考察
- がんじょう
- 少なくとも1回の行動が保証される。安定感ではこれ。
あくび・ステルスロック・がんせきふうじなどで起点作りや、耐えてロックカットなどを狙える。
もろはのずつきは反動があるので相性が悪いが、Zワザ化すれば反動が無くなるので、がんじょうを維持しつつ高威力の岩技を使える。
物理耐久は高いので、草技以外ならこれが無くても耐えることも多い。
- すいすい
- あめふらしのポケモンと組ませたり、あまごいを覚えるので自身で雨を降らせることで発動可能。
たきのぼりやいわなだれ、しねんのずつきで怯みを狙える。
素早さ調整は下記参照。
- いしあたま
- もろはのずつきをピンポイントで補強。
高い耐久を削らずに済む。
技考察
攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
もろはのずつき | 岩 | 150(225) | 80 | 反動ダメ1/2 | 特性いしあたまなら反動なしで撃てる。 |
ストーンエッジ | 岩 | 100(150) | 80 | 急所率+1 | がんじょうやすいすいで反動を嫌うなら。 |
いわなだれ | 岩 | 75(112) | 90 | 怯み30% | すいすい型でひるみを狙うなら。 |
がんせきふうじ | 岩 | 60(90) | 95 | 素早さ↓100% | がんじょう型であくびやステルスロックと合わせて起点作り。 |
アクアテール | 水 | 90(135) | 90 | - | 水技最高火力。 |
たきのぼり | 水 | 80(120) | 100 | 怯み20% | 先制できる状態ならこちらの方が期待値が高い。 |
じしん | 地 | 100 | 100 | - | 水技と範囲がやや被る。鋼対策に。 |
しねんのずつき | 超 | 80 | 90 | 怯み20% | 格闘対策だが対面から一撃で倒すのは難しい。 |
じたばた | 無 | ~200 | 100 | - | がんじょうと相性がよい。 |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ||
あくび | 無 | - | 流すよりももろはのずつきでゴリ押した方が早いかもしれない。 | ||
ステルスロック | 岩 | - | サポート用だがこいつでやる必要性は薄い。 | ||
あまごい | 水 | - | すいすい型で自力で降らせるなら。 | ||
ロックカット | 岩 | - | 最速で積めばかそく未発動テッカニンや最速フェローチェまで抜ける。 | ||
ドわすれ | 超 | - | 特殊にも硬くなるが弱点がメジャーなので居座りづらい。 | ||
ねむる | 超 | - | カゴのみを持たせて。 | ||
ねごと | 無 | - | ねむると合わせて使えるか。 | ||
まもる | 無 | - | ねこだましやとびひざげり、あくびを当てた相手からのとんぼがえり・ボルトチェンジ対策に。 |
Zワザ考察
Zワザ | 元にする技 | 威力 | 解説 |
---|---|---|---|
ワールズエンドフォール | もろはのずつき | 200(300) | 反動が無いのでがんじょうやすいすいでも使いやすい。 |
ストーンエッジ | 180(270) | ||
スーパーアクアトルネード | アクアテール | 175(262) | |
たきのぼり | 160(240) | ||
ライジングランドオーバー | じしん | 180 | |
Zあくび | あくび | -- | 素早さ↑ |
努力値調整
- 素早さ
ロックカットやすいすいでは、いじっぱりでも220振ればメガライボルトまで抜ける。全振りしても145族は抜けないため、あまりうまみは無い。
ようきなら最速に近い調整にしてこだわりスカーフ持ちを意識することを推奨。最速ロックカットorすいすいでスカーフ90族と同速。
いじっぱり204振りorようき132振りで上昇後の実数値が202になり130族抜き抜き。 - 耐久
もしHPに252を振るなら仮想敵に合わせてHPを調整し、余った努力値を特防に振ると無駄が無くなる。
主立った格闘ポケモンの一致技で弱点を突かれた場合を目安にすると、HP振りの調整は以下の通りである。
努力値 | 確定2発にできる格闘ポケモンの一致技 |
252 | コジョンドのとびひざげり(無補正)、ルカリオのとびひざげり(補正有り) |
228 | ハリテヤマのインファイト(補正有り) |
204 | バシャーモのとびひざげり(無補正)、サワムラーのとびひざげり(無補正・じゅうなん) |
188 | カイリキーのインファイト(無補正) |
156 | テラキオンのインファイト(無補正) |
140 | エルレイド、ダゲキ、ヘラクロスのインファイト(無補正) |
108 | ローブシンのアームハンマー(補正有り)、ルカリオのとびひざげり(無補正) |
12 | ルカリオのインファイト(無補正) |
0 | ゴウカザルのインファイト(無補正)、カイリキーのばくれつパンチ(無補正) |
サワムラーやチャーレムなどは特性の効果で確2にはできない。
持ち物なしであれば、一致じしん・電気技は相手が非伝説なら全て確2にできる。
型考察
頑丈ステロ型
特性:がんじょう
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:イバンのみ/各種ジュエル/ラムのみ
攻撃技:もろはのずつきorストーンエッジ/アクアテールorたきのぼり/じしん
補助技:ステルスロック/あくび
基本的には初手でステルスロックを撒くのがお仕事。
相手に起点にされそうな場合、もろはのずつきの反動ダメで自主退場を狙うこともできる。
あくびは後続の積みの起点作りにどうぞ。ナットレイなど有効打のない相手へ撃つのもいい。
イバンのみが解禁されたので、持ち物の最有力候補になるだろう。
頑丈ロックカット型
特性:がんじょう
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252 素早さ調整 残り耐久
持ち物:ラムのみ、ジュエル等
確定技:ロックカット
選択物理技:ストーンエッジorいわなだれ/たきのぼりorアクアテール/じしん
選択補助技:ねむる等
夢特性の頑丈を使う型。
諸刃は自分が死ぬので使えません
ゴローニャよりも種族値にして10速く、努力値をようきで136、いじっぱりは204振ると130族を抜ける。
攻撃力はゴローニャより低く、突破力はあまり無い。一応岩雪崩や滝登りの怯みは生かせる。
ゴローニャより高いHPや相性を活かす上でも、わざわざ頑丈にする必要性は乏しいか。
頑丈フルアタ型
特性:がんじょう
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:ラムのみ
確定技:ストーンエッジ/たきのぼりorアクアテール/じしん
普通に頑丈でごり押しする型。
使えなくはないがゴローニャでやれ。
特殊型
特性:
性格:おとなしい
努力値:HP252 特防252 攻撃6
持ち物:いのちのたまorたつじんのおびorカゴのみ
確定技:めいそう
選択技:ねむる/ロックカット/じしん/ふぶき/なみのり/もろはのずつき/だいちのちから/こごえるかぜ
まさかの特殊ジーランス。
防御無振りで攻撃全振りガブリアス地震を耐えるうえ、特攻個体値18以上で瞑想1回積めばガブリアスを吹雪で確定1発。
ジバコの10万にも耐え、地震で返り討ち
弱点でない特殊にだして瞑想を積めばかなり硬くなる。
砂がまっているとはんぱない
↑おとなしいよりはなまいきのほうがいいと思うんだが。
↑選択でロックカットがあるからじゃ?
↑、↑↑の者ではないが、じゃあロックカット入れないなら生意気でもいいかな?
努力値は瞑想するんだし物理耐久特化の方がいいんじゃないか
↑そうは思うけどここまで差があるならパーティと相談じゃないかな。
積む前にやられたら目も当てられないし。
砂嵐状態なら1.5倍だから防御特化でいいと思う。
この型を一度消しちゃったんだがお叱りを受けたので復活させた。正直すまんかった。
↑いくら瞑想でも種族値45で無振りは低火力すぎないかい?
実践した人の意見希望
↑控えめHC振りで波乗り・原始・瞑想・眠る@カゴで使ってたけど、ドサイドンを波乗りで粉砕したときは感動した(物理滝登りじゃH振りハードロックが確2)
だが他の部分は、積まないと火力足りない、特殊防御面、草4倍弱点、鈍足などかなり使いづらかった
草結びの威力低いって言ったって、2発耐えるほど耐久高くないからエンペで止まる(大地の力でも乱3、物理なら地震で確2)
二刀やHD振りや砂パやすいすいで雨パだとどうなるかやってないから分からないが、多分それでもネタレベルかと
瞑想を使う時点で特殊だとバレるので奇襲としては全く役に立たないような
すいすい系唯一のめいそう持ちだからねぇ…奇襲だろうね
計算機によると、控え目キングドラのハイドロの威力=控え目ジーランスの瞑想1積みハイドロの威力
耐久無振りでも先制瞑想で特殊耐久力はhp252振りキングドラと同等になる、無論防御耐久はキングドラより上
耐性はキングドラの足元にも及ばない
↑夢コダックがとうとう解禁され、すいすい系唯一の瞑想使いではなくなってしまったな。
まぁすいすいゴルダックが瞑想使うことは少ないんだが…
雨無しでは間違いなく使えなそう。
第五世代本家では「ネタにすらならない」という酷い評価を受けている。
特殊フルアタ型
特性:どちらでも
性格:なんでもいい
努力値:なんでもいい
持ち物:なんでもいい
技:ふぶきorれいとうビーム/ハイドロポンプorなみのりorみずのはどう/げんしのちから/はかいこうせん
本家に有った特殊ジーランスをフルアタにしてみた。
耐久に振ればガブリアスの地震とかジバコの10万にも耐える。
対ジーランス
- 注意すべき点
非常に高い物理耐久を持ち、タイプ一致技で弱点を突かれても
火力補強アイテムでないガブリアスのじしんやゴウカザルのインファイト程度なら耐久無振りでも確2に抑えられる。
タイプ一致もろはのずつきと、特性いしあたまによりもろはのずつきを反動なしで連発できる。
すいすい、じゃくてんほけん+ロックカット、あくび、ステルスロックなど型は多い。
- 対策方法
草技が4倍弱点なので、草技なら簡単に処理できる。
特殊耐久は並程度、草技がない場合は特殊技で弱点を突きたい。
一致もろはのずつき以外の火力は高くないので、岩技を受けられて水や地面技で弱点を突かれないポケモンなら受けられる。
ブリガロンやビリジオン、ドダイトス、ナットレイ、ガブリアス、ローブシン、
耐久型のトリトドンやガマゲロゲ辺りなら受け出しから対処が可能。
おにびや麻痺にも弱い。
覚える技
レベルアップ
SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | じたばた | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
1 | もろはのずつき | 150 | 80 | いわ | 物理 | 5 | |
1 | たいあたり | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
1 | かたくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
1 | どろあそび | - | - | じめん | 変化 | 15 | |
1 | みずでっぽう | 40 | 100 | みず | 特殊 | 25 | |
6 | どろあそび | - | - | じめん | 変化 | 15 | |
10 | みずでっぽう | 40 | 100 | みず | 特殊 | 25 | |
15 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
21 | げんしのちから | 60 | 100 | いわ | 特殊 | 5 | |
26 | ダイビング | 80 | 100 | みず | 物理 | 10 | |
31 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
35 | あくび | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
41 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
46 | ハイドロポンプ | 110 | 80 | みず | 特殊 | 5 | |
50 | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
56 | もろはのずつき | 150 | 80 | いわ | 物理 | 5 |
#fold(){{{
過去世代
#table_edit2(table_mod=open){{
|~3rd|~4th~
XY|~OA|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|RIGHT:BG|RIGHT:BG|RIGHT:BG||>|>|>|>|CENTER:||c
|-|1*|-|ハイドロポンプ|110|80|みず|特殊|5|*XYのみ|
|-|1*|-|げんしのちから|60|100|いわ|特殊|5|*XYのみ|
|-|1*|1|もろはのずつき|150|80|いわ|物理|5|*XYのみ|
|1|1|1|たいあたり|40|100|ノーマル|物理|35||
|1|1|1|かたくなる|-|-|ノーマル|変化|30||
|-|1*|1|どろあそび|-|-|じめん|変化|15|*XYのみ|
|-|-|1|みずでっぽう|40|100|みず|特殊|25||
|36|36|6|どろあそび|-|-|じめん|変化|15||
|8|8|10|みずでっぽう|40|100|みず|特殊|25||
|15|15|15|がんせきふうじ|60|95|いわ|物理|15||
|43|43|21|げんしのちから|60|100|いわ|特殊|5||
|-|57|26|ダイビング|80|100|みず|物理|10||
|29|29|31|とっしん|90|85|ノーマル|物理|20||
|22|22|35|あくび|-|-|ノーマル|変化|10||
|50|64|41|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|64|71|46|ハイドロポンプ|110|80|みず|特殊|5||
|57|50|50|すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15||
|-|78|56|もろはのずつき|150|80|いわ|物理|5||
}}
}}}
技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技04 | めいそう | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技07 | あられ | - | - | こおり | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技13 | れいとうビーム | 90 | 100 | こおり | 特殊 | 10 | |
技14 | ふぶき | 110 | 70 | こおり | 特殊 | 5 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技20 | しんぴのまもり | - | - | ノーマル | 変化 | 25 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技23 | うちおとす | 50 | 100 | いわ | 物理 | 15 | |
技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技37 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
技39 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技55 | ねっとう | 80 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技69 | ロックカット | - | - | いわ | 変化 | 20 | |
技71 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 | |
技77 | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技94 | なみのり | 90 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
技98 | たきのぼり | 80 | 100 | みず | 物理 | 15 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | |||||||
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
秘07 | ダイビング | 80 | 100 | みず | 物理 | 10 | |
第4世代まで | |||||||
技03 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | 教え |
技55 | しおみず | 65 | 100 | みず | 特殊 | 10 | タマゴ |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技76 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | 教え |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
秘05 | うずしお | 35 | 85 | みず | 特殊 | 15 |
タマゴ技
3rd | 4th | 5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | マグニチュード | - | 100 | じめん | 物理 | 30 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ロケットずつき | 130 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | みずあそび | - | - | みず | 変化 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ドわすれ | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 |
○ | ○ | ○ | ○ | アクアテール | 90 | 90 | みず | 物理 | 10 | 教え | |
○ | ○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | 教え | |
○ | ○ | ○ | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | ||
HS | ○ | ○ | ○ | だくりゅう | 90 | 85 | みず | 特殊 | 10 | ||
○ | ○ | ○ | マッドショット | 55 | 95 | じめん | 特殊 | 10 | |||
○ | ○ | ○ | しおみず | 65 | 100 | みず | 特殊 | 10 | |||
○ | ○ | ○ | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | 教え |
教え技
3rd | 4th | 5th | 6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Em | ○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | タマゴ |
Em/XD | ○ | ○ | ○ | こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | ○ | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | ||
○ | ○ | ○ | とびはねる | 85 | 85 | ひこう | 物理 | 5 | ||
○ | ○ | ○ | アクアテール | 90 | 90 | みず | 物理 | 10 | タマゴ | |
○ | ○ | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | タマゴ | ||
○ | ○ | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | |||
○ | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | ||||
○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||||
○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | Lv | |||
○ | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | ||||
FL/Em | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | 技80 | |||
○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技90 | |||
Em | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技77 | |||
Em | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||||
Em | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | タマゴ | ||
Em/XD | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | 技87 | |||
Em | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | タマゴ/技88 | ||
○ | げんしのちから | 60 | 100 | いわ | 特殊 | 5 | Lv | |||
○ | ダイビング | 80 | 100 | みず | 物理 | 10 | Lv/秘07 | |||
HS | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
遺伝
遺伝経路
ドわすれ | : | コダック(L48)、ヤドン(L41)、ドジョッチ(L18)、ビッパ(L29)など |
ねごと | : | 技マシンなど |
アクアテール | : | パウワウ(L43)、ドジョッチ(L35)、ビッパ(卵)など |
しねんのずつき | : | コダック(L44)、ヤドン(L32)、ナマズン(L1)など |
マグニチュード | : | ナマズン系統 |
ロケットずつき | : | カメックス系統・サメハダー |