ポケモン対戦考察まとめWiki
バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
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ダゲキ
No.539 タイプ:かくとう 通常特性:がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) せいしんりょく(怯まない) 隠れ特性:かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 体重 :51.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
中速格闘 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダゲキ | 75 | 125 | 75 | 30 | 75 | 85 | 465 | がんじょう/せいしんりょく/かたやぶり |
ヘラクロス | 80 | 125 | 75 | 40 | 95 | 85 | 500 | むしのしらせ/こんじょう/じしんかじょう |
サワムラー | 50 | 120 | 53 | 35 | 110 | 87 | 455 | じゅうなん/かるわざ/すてみ |
#fold(){{{
さかさバトル
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|むし/いわ/あく|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/ほのお/みず/でんき/くさ/こおり/かくとう/どく/じめん/ゴースト/ドラゴン/はがね|
|いまひとつ(1/2)|ひこう/エスパー/フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}
岩や鋼以外では珍しい特性「がんじょう」を持つ単格闘ポケモン。
がんじょう持ちとしては素早いので行動回数を稼ぎやすい。
第六世代からのフェアリーの増加は好ましくないものの、
第七世代ではカプ・テテフやカプ・レヒレのフィールド効果で先制技や状態異常にも耐性を得られるようになった。
特性考察
- がんじょう
- 攻撃も高く、きあいのタスキの代わりにこだわりハチマキやスカーフを持てるので更にアタッカー性能を補強できる。
- せいしんりょく
- がんじょうと判断して潰しに来るねこだましに強くなるが、汎用性は低い。
どちらかと言えばダブル用。ファストガードやてだすけを覚えるので活躍の場もある。 - かたやぶり
- 高い攻撃性能と相性がよいものの、ミミッキュを抜けず有効打も無いため活かしにくい。
技考察
攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
インファイト | 闘 | 120(180) | 100 | 防御・特防↓ | タイプ一致技。がんじょうなら耐久低下は気にならない。 |
きしかいせい | 闘 | 20~200(30~300) | 100 | - | タイプ一致技。がんじょうとあわせて。 |
ストーンエッジ | 岩 | 100 | 80 | 急所ランク+1 | 対虫・飛行。格闘定番のサブウェポン。 |
いわなだれ | 岩 | 75 | 90 | 怯み30% | ストーンエッジと選択。スカーフなら怯みを狙える。 |
じしん | 地 | 100 | 100 | - | 対毒。ギルガルドにも。かたやぶりならふゆうを無視できる。 |
しっぺがえし | 悪 | 50/100 | 100 | - | 対エスパー・ゴースト。後攻なら威力倍増。 |
はたきおとす | 悪 | 65/97 | 100 | 道具排除 | 追加効果が優秀。交代読みでも。 |
どくづき | 毒 | 80 | 100 | 毒30% | 対フェアリー。ミミッキュには等倍、クチートには無効。 |
れいとうパンチ | 氷 | 75 | 100 | 凍り10% | 対飛行。ガブリアスやランドロスに4倍。 |
かみなりパンチ | 電 | 75 | 100 | 麻痺10% | 対飛行。ギャラドスやペリッパーに4倍。ヤドランやブルンゲルにも。 |
ほのおのパンチ | 炎 | 75 | 100 | 火傷10% | 対虫。ハッサムに4倍。鋼/飛行にも。 |
からげんき | 無 | 70/140 | 100 | - | 状態異常で威力倍増。おにび対策になるが、ゴーストには無効。 |
カウンター | 闘 | - | 100 | 優先度-5 | 物理技を倍返し。がんじょうとあわせて。 |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ||
どくどく | 毒 | 90 | 耐久型対策。鋼は呼びにくいが、毒には注意。 | ||
ちょうはつ | 悪 | 100 | 補助技対策。カウンターと相性がよい。 | ||
いたみわけ | 無 | - | 削り技兼回復技。がんじょうと相性がよい。 |
型考察
頑丈カウンターイバン型
特性;がんじょう
性格:さみしがりや
努力値:AS全振り
持ち物:イバンの実
技:カウンター/きしかいせい/ストーンエッジ/れいとうパンチ
頑丈のお陰でタスキ要らず、道具を持たせることが可能。これにより弱点物理技を食らっても頑丈からのカウンターで返り討ちにし赤ゲージを逆手に取り、次のポケモンが来てもイバン→起死回生で粉砕。
性格はダメージが中途半端にならないように物理耐久を下げておくといい。先制技には注意。
Lv1ダゲキ型
性格:何でも
特性:がんじょう
持ち物:きのみジュース/ゴツゴツメットなど
確定技:いたみわけ
選択技:どくどく/あまごい/ちょうはつ/いばる/はたきおとす/まもる
BW2でいたみわけを取得。
本家にも書かれているとおり,他のlv1いたみわけ使いと特長点がなく、あえてダゲキを使う必要性はあまりない。
真面目にやるなら誰かにどくびしを撒いとこう。
天候消し型
性格:ようきorむじゃき
努力値:攻撃252 素早252
特性:がんじょう
持ち物:ラムのみ
確定技:にほんばれ
選択技:インファイト/きしかいせい/ローキック/ストーンエッジ/じしん
ニョロトノ・バンギラス相手に繰り出していき、初手にほんばれ。
さいみんじゅつorでんじはをラムで消した場合はインファイト、ダメージくらった場合はきしかいせい。
いたみわけ型
性格:ようき/いじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ調整 残り防御
技:いたみわけ/インファイト/ストーンエッジ/好みのサブウェポン
特性:がんじょう
持ち物:カムラの実
頑丈持ってて教え技にいたみわけがあるのに何故型が無い!と思ったので使ってみた。
アタッカー相手に死に出ししていって頑丈&カムラの実発動、即座にいたみわけ。
ちょっとした先制技なら耐えるHPを残したまま素早さを上げて暴走開始!
と、思ったのだが…
後手いたみわけ→先手で攻撃としてHPを残したまま倒せるちょうど良い素早さの相手が多くは無い。
ちょうど良い素早さの相手にはスカーフ持ちが多いのでカムラ発動しても抜けずに殴られて死ぬことも。
そして強化アイテム無しでは微妙に足りてない火力。HPの残った相手がいれば暴走はできない。
しかもインファイトで耐久下がるせいでハッサムのバレパン級の先制技だとやっぱり死ぬ。
目の前の相手を倒すだけならローキック、自分の速さが欲しいならスカーフがやっぱり安定でした。
対ダゲキ
- 注意すべき点
高い攻撃力による突破力と、特性がんじょうによる確実な行動の保証が強み。
スカーフ等で上を取られると複数回の行動を許してしまう。
がんじょうからのカウンター・きしかいせいや、相性補完のサブウェポンも豊富なので注意。
- 対策方法
ねこだましやゴツゴツメットで少しでも削れば落とすのは容易。
状態異常への耐性も無く、おにびやでんじはがよく効く。
覚える技
レベルアップ
5th | 6th | SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
1 | 1 | 1 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
5 | 5 | 1 | がまん | - | - | ノーマル | 物理 | 10 | |
9 | 9 | 1 | きあいだめ | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
13 | 13 | 5 | にどげり | 30 | 100 | かくとう | 物理 | 30 | |
17 | 17 | 9 | ローキック | 65 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
21 | 21 | 13 | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
25 | 25 | 17 | からてチョップ | 50 | 100 | かくとう | 物理 | 25 | |
29 | 29 | 21 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
33 | 33 | 25 | ビルドアップ | - | - | かくとう | 変化 | 20 | |
37 | 37 | 29 | かたきうち | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
41 | 41 | 33 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
45 | 45 | 37 | ファストガード | - | - | かくとう | 変化 | 15 | |
49 | 48 | 41 | インファイト | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | |
53 | 50 | 45 | きしかいせい | - | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技01 | ふるいたてる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技08 | ビルドアップ | - | - | かくとう | 変化 | 20 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技12 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技31 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技39 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技47 | ローキック | 65 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技52 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 | |
技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技66 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技71 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 | |
技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技84 | どくづき | 80 | 100 | どく | 物理 | 20 | |
技86 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | |||||||
技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技67 | かたきうち | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | Lv |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技98 | グロウパンチ | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | Lv |
タマゴ技
なし
教え技
5th | 6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ダブルチョップ | 40 | 90 | ドラゴン | 物理 | 15 | |
○ | ○ | けたぐり | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 物理 | 15 | |
○ | ○ | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |
○ | ○ | れいとうパンチ | 75 | 100 | こおり | 物理 | 15 | |
○ | ○ | とおせんぼう | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | |
○ | ○ | ばかぢから | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | |
○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | はたきおとす | 65 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
○ | ○ | いたみわけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
○ | ○ | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
○ | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | ||
○ | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | ||
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 |
遺伝
タマゴグループ | ひとがたグループ |
孵化歩数 | 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) |
性別 | ♂のみ |
経験値 | Lv.50 = 125,000 Lv.100 = 1,000,000 |