ポケモン対戦考察まとめWiki
バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
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サメハダー
No.319 タイプ:みず/あく 通常特性:さめはだ(接触攻撃を受けると最大HPの1/8ダメージを与える) 隠れ特性:かそく(毎ターン素早さが1段階上がる) 体重 :88.8kg(けたぐり・くさむすびの威力80) メガサメハダー No.319 タイプ:みず/あく 特性:がんじょうあご(キバを使った攻撃の威力が1.5倍になる) 体重 :130.3kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
#fold(){{{
さかさバトル
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|ほのお/みず/こおり/エスパー/ゴースト/あく/はがね|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/どく/じめん/ひこう/いわ/ドラゴン|
|いまひとつ(1/2)|でんき/くさ/かくとう/むし/フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}
高い攻撃とそれなりの特攻・素早さを持ち、強特性の「かそく」が強みの「みず×あく」複合タイプの一角。
「かそく」で素早さを上げてから、一貫性の高い水・悪の一致技で上から制圧できることが魅力。
しかし物理寄りの種族値でありながら一致物理技の威力に恵まれず、つるぎのまいなどの積み技も無いのは大きな欠点。
同じかそく持ちのエースであるバシャーモに比べると突破力に欠けるため、役割重視の崩し役として運用したい。
また耐久は非常に低く先制技はおろか、まもるを貫通して4分の1のダメージを与えてくる「Zワザ」が致命傷になりうる。
まもる中でもA特化ミミッキュのZじゃれつくが25%の乱1であり、他にもA252カミツルギのZリーフブレード、A特化ドリュウズのAランク+2のZじしん、
C252カプ・コケコのフィールド補正込みZ10万ボルト、A252バシャーモのZとびひざげり、これらすべてがまもる貫通で確定1発。
まもるによる特性発動が生命線であるサメハダーにとっては脅威である。
サン・ムーンでは先制ブレイブバードで縛られていたファイアローが大幅に減少し、純粋な素早さ勝負で強い「かそく」の優位性が向上。
新技サイコファングの習得やメガシンカターンからS105で動けるようになるなど、メガシンカ型にとって嬉しい変更点が多い。
新たに登場したハギギシリも一致サイコファング、及びがんじょうあごを持つが
習得技やタイプの差、かそく→メガシンカのコンボなどがあるため差別化の必要性は薄い。
一方で新環境にフェアリーが大幅に増え、悪技の通りが悪くなった点は向かい風。
S105以上の高速アタッカーがスカーフを持つ場合も増え、かそく後であっても抜かれるリスクが大きくなっている点もマイナスである。
#fold(){{{
みず・あくを両方半減以下にできるポケモン
:みず・あくを両方半減以下にできるポケモン|
サメハダー、メガギャラドス、ゲッコウガ、シザリガー、カプ・レヒレ、アシレーヌ、マリルリ、キノガッサ、ビリジオン 、 ブリガロン、カプ・ブルル、エルフーン、マシェード、
ダーテング、ノクタス、ニョロボン、サザンドラ、アクジキング、ジャラランガ、メガチルタリス、かんそうはだドクロッグ、計21体。
}}}
特性考察
- さめはだ
- 接触攻撃に対してダメージを与える。
発動機会自体は皆無ではないが、耐久が低すぎるため完全にミスマッチ。
ガブリアスのように物理との対面性能を確保できるわけでもないため候補外。
- かそく
- 隠れ特性。ターン終了毎に素早さが上がる言わずと知れた強特性。
みちづれとの相性もよく、この特性による対面性能の高さがサメハダーの強みである。
紙耐久なため、きあいのタスキかまもるとの併用で発動させるのが基本だが、後者は読まれやすいので注意。
技考察
物理技 | タイプ | 威力 | がんじょうあご | 命中 | 効果 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|
たきのぼり | 水 | 80(120) | - | 100 | 怯み20% | メインその1。怯みでゴリ押しも狙える。 |
アクアジェット | 水 | 40(60) | - | 100 | 優先度+1 | ダメ押しに便利な先制技。かそく前提なら技スペース厳しいか。 |
かみくだく | 悪 | 80(120) | 180 | 100 | 防御↓20% | メインその2。がんじょうあごでかなりの威力に。通りもよく、メガシンカ型ならメインウェポン筆頭。 |
じしん | 地 | 100 | - | 100 | - | 高威力・広範囲のサブウェポン。特に呼ぶ電気、カプ・コケコに。 |
どくどくのキバ | 毒 | 50 | 75 | 100 | 猛毒50% | スイクンやポリゴン2などの高耐久に負荷を与え、対フェアリー性能。 猛毒になってしまえば特性かそくのためのまもると相性がよい。メガシンカ用。 |
どくづき | 毒 | 80 | - | 100 | 毒30% | 対草、フェアリーに。威力、毒の即効性共に優勢。 がんじょうあご適用下でもどくどくのキバより威力上だが、追加効果は猛毒ではなくただの毒で発動率も低め。 |
サイコファング | 超 | 85 | 127 | 100 | 壁破壊 | タマゴ技。がんじょうあご補正で高威力。 メガフシギバナやかんそうはだドクロッグに。 |
こおりのキバ | 氷 | 65 | 97 | 95 | 凍り10% 怯み10% | 威力は低いががんじょうあご補正で中々の威力に。 |
フェイント | 無 | 30 | - | 100 | 優先度+2 | 先制技の撃ち合いに強くなる。ダブルならまもる解除も効果的。 |
いかりのまえば | 無 | - | - | 90 | - | 教え技。汎用性の高い削り技だが、普通に攻撃した方がいい事も多々。 |
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
ハイドロポンプ | 水 | 110(165) | 80 | - | メインその1。高火力だが命中不安。 | |
なみのり | 水 | 90(135) | 100 | - | 命中を重視するならこちら。 | |
あくのはどう | 悪 | 80(120) | 100 | 怯み20% | メインその2。怯みも狙える。 | |
れいとうビーム | 氷 | 90 | 100 | 凍り10% | 水との相性補完に優れるサブウェポン。いじっぱりでも相手によってはこおりのキバより威力が出る。 | |
ふぶき | 氷 | 110 | 70 | 凍り10% | 命中不安だが火力が欲しいなら。 | |
めざめるパワー | - | 60 | 100 | - | 水/地に対する草や、ナットレイ・ユキノオーに対する炎など。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | |||
みちづれ | 霊 | - | かそくにより先手で使いやすい。連続で使うと失敗しやすくなった。 | |||
ちょうはつ | 悪 | 100 | 耐久型や補助技を封じる | |||
まもる | 無 | - | 安全にかそくを発動できる。読まれやすいので注意。 | |||
みがわり | 無 | - | 遅い相手との対面からなら比較的安全にかそくできる。舞ってくるドラゴンとは読み合いになる。 |
Zワザ考察
Zワザ | 元にする技 | 威力 | 解説 |
---|---|---|---|
スーパーアクアトルネード | ハイドロポンプ | 185(277) | 特殊技・必中。C特化でH252カプ・コケコ確定1発。H252テッカグヤに68.1%〜80.8%+ハイドロポンプで確殺。 無振りガブリアス及びカプ・テテフ低乱数1発。 |
たきのぼり | 160(240) | 物理技・非接触。無振りカプ・コケコ及びカプ・テテフ確定1発。 霊獣ランドロスいかく込み確定1発。晴れ補正込みメガリザードンY確定1発。 | |
ブラックホールイクリプス | かみくだく | 160(240) | 非接触。メガサメハダーの特性込みかみくだくより威力は高いが、確定数はあまり変わらない。 |
あくのはどう | 160(240) | Zかみくだく同様、主要ポケモンへの確定数はあまり変わらない。 | |
アシッドポイズンデリート | どくづき | 160 | H252カプ・レヒレを75%の乱数1発。範囲は狭いが主要な毒抜群フェアリーを確1にできる。 |
レイジングジオフリーズ | れいとうビーム | 175 | C特化で無振りマルチスケイルカイリュー高乱数1発。 |
ふぶき | 185 | 必中。無補正無振りでもHD特化メガボーマンダ確定1発。 |
型考察
レッドカード前歯型
特性:かそく
性格:むじゃき/せっかち/おくびょう
努力血:HP252 素早さ調整 残り攻撃
持ち物:レッドカード
技構成:まもる/いかりのまえば/アクアジェット/かみくだく
先発で出して怒りの前歯→レッドカード発動→次のポケモンに怒りの前歯を狙う。
クロバットのパクリだがこいつは攻撃範囲が違うし、途中に守るを挟めば素早さもクロバットを上回る。
クロバット先発で出したら真っ先にレッドカード前歯だと読まれるが、
まさかサメハダーでやるとは絶対に思われないだろう。何より意表がつける
鮫肌型(本家格下げ)
特性:さめはだ
性格:やんちゃ/うっかりや/さみしがり/おっとり
努力値:攻撃・特攻・素早さ各調整
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま
確定技:あくのはどう/ハイドロポンプorたきのぼり
選択技:まもる/かみくだく/れいとうビームorこおりのキバ/じしん/ちょうはつ/アクアジェット/めざめるパワー(炎/電)
鮫肌はおまけ程度に考えるのが無難。
頑丈持ちが接触技を使いにくいという利点もあるにはある。もっとも、サメハダーを見た時点で頑丈のポケモンたちは誰も接触技を使わないわけだが
相手の行動を制限できるのと、後だしそのものが僅かなダメージソースになりえるだけでも十分。
↑元々の頑丈持ちが使う主力物理技のほとんどが非接触のエッジ地震だから鮫肌見せなくてもそんなに接触使われてない。
どちらかと言うと先制対策の一つと見た方いいかな。
↑飛行格闘の主力技が接触技だから、その辺のタスキ削りやすいのも利点かな。
スカーフ型(本家格下げ)
特性:さめはだ
性格:むじゃき/せっかち/おくびょう
努力値:素早さ252 攻撃or特攻252
持ち物:こだわりスカーフ
物理技:アクアジェット/かみくだく/たきのぼり/じしん/こおりのキバ
特殊技:ハイドロポンプ/あくのはどう/れいとうビーム/げんしのちから/めざめるパワー(岩/炎)
速攻をしかける型。最大火力はハイドロポンプ>たきのぼり。
無補正ガブマンダも抜けるが、おまけ程度。
同速にメガヤンマが居るが故最速推奨。
アクアジェットは使いにくいが、ラス1の先制技の打ち合いで使える。
スカーフ型でも特性加速はありじゃないの?
サメハダーより素早いスカーフ持ちを抜かせるようになるし
↑鮫肌が必要ってわけじゃないしメガヤンマも抜けるしありなのかな
そもそも加速のせいでスカーフ自体が微妙って問題はおいといて…
↑より早いスカーフを抜かすには、直前の行動が前後の敵両方に効かないとダメなわけで、
そんな限られたケースに対応するくらいなら一応前歯も仕込めたり先制技を牽制できる鮫肌のがいいと思う。
ガチ両刀型
特性:かそく
性格:ずぶとい
努力値:攻撃252 特攻252 素早さ調整
持ち物:きあいのタスキ
確定技:まもる
攻撃技:アクアジェット/かみくだく
特殊技:ハイドロポンプ/れいとうビーム/あくのはどう
特性加速を手に入れ、実用性がぐんと増した。
素早さは相手が交代するときに守る2回を挟めば補えるので問題ナス。
AC極おっとり(鮫肌)ドロポン/吹雪/噛み砕く/アクジェ@襷で200戦近く使用したが、鬼のようの強かった。
鮫肌のダメージがいい感じに入ってその後のアクジェで綺麗に落とし切れる事が多かった。この型なら加速よりは鮫肌おすすめ。
基本は初手で出す感じで。水ロトムとの対面では(経験上)ほぼボルチェンなのでドロポンをぶっぱして、
後ろからのこのこ出てくるハッサムを交換際のドロポン+アクジェ+鮫肌で最低でも1・1交換にもってける。
3タテもしょっちゅうあったしこの型は本当にオススメ。ネタで作ったはずのこいつが自分のレートパまで食い込んでくる
ポケモンだとは思わなかった。今では一番の相棒。ん?ドロポンと吹雪が当たらん?ワイのサメハダーはほとんど外さなかったから
問題ない(確信)
こらまえば型
特性:さめはだ
性格:むじゃき/せっかち/おくびょう
努力血:素早さ252 攻撃or特攻252
持ち物:きあいのタスキ
技構成:こらえる/いかりのまえば/アクアジェット/他
主に先発で接触技を使ってきそうな相手に繰り出す。
いかりのまえばで体力削る→接触技(さめはだ)→襷で耐える→こらえる→接触技(さめはだ)→アクアジェットでとどめ。
倒せなくても後続の先制技圏内に持っていける。
ちなみに本家では「HP1の時にさめはだは発動しない」と書かれているが実際は発動する(BV:40-65422-62905)
普段は狩られがちなカイリキー、ブシン、ヘラ、げきりんドラゴンなどに対して打点が取れるのが強み。
ねこだまし持ちに対しても、ねこだまし(鮫肌)→こらえる(鮫肌)→アクアジェット→相手の接触技(鮫肌)とそれなりに削りを入れられる。
ただし非接触技で来られると一気に終わる。
物理受け型
性格:防御うp
努力値:HP防御252
持ち物:パワフルハーブ
技:ロケットずつき、ちょうはつ、こわいかお、かみつく
コイツは数少ないロケットずつきの使い手!防御をあげつつ攻撃ができる!
これを利用しないてはない。
というわけで物理受け。ロケットずつき連発したらかみつく連打!
素早いやつにはこわいかおで素早さを下げろ!
積んでくるやつには挑発で。
一応ロケットずつき成功すればメタグロスのアームハンマーを1発耐えます。
意見は受け付けますが反論は受け付けません。ご了承ください。
ゴツゴツメット型
特性:さめはだ
性格:ずぶとい
努力値:HP252 防御252 特攻6
持ち物:ゴツゴツメット
確定技:ねっとう/れいとうビーム
選択技:こごえるかぜ/あくのはどう/アクアジェット/フェイント/いかりのまえば/ちょうはつ/うずしお/こらえる
型としては上の物理受け型と同じく物理特化。
さめはだorてつのとげ+ゴツゴツメットが相手の体力の約3割を削る強力な組み合わせだということは、本家のナットレイやクリムガンの項でも触れられている。
元祖さめはだのコイツがこれを活かさないわけにはいかない!
紙耐久だろうとやればできることを見せてやれ!!
出す相手は水、鋼の物理アタッカー等。
なんと物理耐久に特化すればいじっぱりメタグロスのコメパンを超高乱数3発にまで抑えることができるぞ。
雷パンチだろうと余裕で耐える。アームハンマーも低乱数1発なので運が悪くなければ耐えれる。
攻撃面に振っていないので返しの一撃で倒すのは難しいが、少しでも削ってやれば2回目の鮫肌メット倒せる。
攻撃補正有りカイリューの逆鱗でも耐える。鮫肌メットでの削りでマルチスケイルを解除して冷凍ビームでHP振りカイリューを確殺できるぞ!
物理受けなので熱湯は相性が良い。冷凍ビームも欲しいところ。
割合ダメージを与えやすいので怒りの前歯+塩水を組み込んでもいいかもしれない。
↑勝手ながら選択技にこらえるを追加させて頂きました。
いくらサメハダーが紙耐久とはいえHPを3割近く削るゴツメ+鮫肌は相手にとってはやはり脅威。
削れている相手に対して悪あがきに接触技をこらえるで耐え、強引にアクジェ圏内に持ち込むことだってできる!
真空波以外の先制技が全て接触技なのも大きい。
鮫肌とこらえるの両立はクリムガンやナットレイには不可能、さらに微妙とはいえ素早さ自体は割と高いので先制合戦にも勝ち筋はある。
型がばれて地震だのエッジだの特殊技だのが飛んできた時は素直に諦めましょう。
加速するいばみが型
特性:かそく
性格:ようき
努力値:HP252 残り調整
持ち物:たべのこし
確定技:いばる/みがわり
選択技:いやなおと、かみくだく、たきのぼり、じしん、こおりのキバorれいとうビーム、いかりのまえば、ちょうはつ
加速によって、クロバットより速いいばみが+前歯使いと化す。
BW2の教え技に前歯が加わったので夢特性と両立可能。
いばると嫌な音を合わせて大ダメージを狙いたい。
対サメハダー
- 注意すべき点
かそくによる突破力。メイン技のたきのぼりは怯み率が高く、上から殴られるとゴリ押されることも。
水・悪の攻撃範囲は優秀。メジャーなポケモンで両方半減にできるのはマリルリ、サザンドラ、カプ・ブルルと言ったところ。
低耐久ゆえにタスキとの相性もよく、散り際にもアクアジェットやみちづれがあるため腐りにくい。
かそくとメガシンカを合わせるとかなりの抜き性能を持った強敵と化す。
- 対策方法
かそくを安全に発動させるため初手に守ってくることが多い。その隙に受けられるポケモンを出して対抗しよう。
能力アップ主体の戦法なので、ほえるやドラゴンテールでの強制退場も有効。
タスキで耐えてかそくからのみちづれに注意。抜群をとれる連続技もしくは先制技持ちなら対処しやすい。
覚える技
レベルアップ
SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
キバニア | サメハダー | |||||||
- | 1 | きりさく | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
- | 1 | つじぎり | 70 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
- | 1 | フェイント | 30 | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |
1 | 1 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
1 | 1 | かみつく | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
- | 1 | いかり | 20 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
- | 1 | きあいだめ | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
4 | 4 | いかり | 20 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
8 | 8 | きあいだめ | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
11 | 11 | アクアジェット | 40 | 100 | みず | 物理 | 20 | |
15 | 15 | ダメおし | 60 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
18 | 18 | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | |
22 | 22 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
25 | 25 | こおりのキバ | 65 | 95 | こおり | 物理 | 15 | |
29 | 29 | こわいかお | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |
- | ※ | きりさく | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
32 | 34 | どくどくのキバ | 50 | 10 | どく | 物理 | 15 | |
36 | 40 | かみくだく | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
39 | 45 | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
43 | - | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
- | 51 | ロケットずつき | 130 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
- | 56 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
- | 62 | つじぎり | 70 | 100 | あく | 物理 | 15 |
※進化したときに覚える。
#fold(){{{
過去世代
#table_edit2(table_mod=open){{
|>|~3rd|>|~4th~XY|>|~OA|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|~キバニア|~サメハダー|~キバニア|~サメハダー|~キバニア|~サメハダー|~|~|~|~|~|~|~|
|>|BGRIGHT:|>|BGRIGHT:|>|BGRIGHT:||>|>|>|>|CENTER:||c
|-|-|-|1*|-|1|つじぎり|70|100|あく|物理|15|*XY以降|
|-|-|-|1*|-|1|フェイント|30|100|ノーマル|変化|10|*Pt以降|
|1|1|1|1|1|1|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30||
|1|1|1|1|1|1|かみつく|60|100|あく|物理|25||
|-|1|-|1|-|1|いかり|20|100|ノーマル|物理|20||
|-|1|-|1|-|1|きあいだめ|-|-|ノーマル|変化|30||
|7|7|6|6|4|4|いかり|20|100|ノーマル|物理|20||
|13|13|8|8|8|8|きあいだめ|-|-|ノーマル|変化|30||
|-|-|31|34|11|11|アクアジェット|40|100|みず|物理|20||
|-|-|26|26|15|15|ダメおし|60|100|あく|物理|10||
|28|28|18|18|18|18|いやなおと|-|85|ノーマル|変化|40||
|37|43|21|21|22|22|いばる|-|85|ノーマル|変化|15||
|-|-|16|16|25|25|こおりのキバ|65|95|こおり|物理|15||
|16|16|11|11|29|29|こわいかお|-|100|ノーマル|変化|10||
|-|33|-|30|-|30|きりさく|70|100|ノーマル|物理|20||
|-|-|-|-|32|34|どくどくのキバ|50|10|どく|物理|15||
|22|22|28|28|36|40|かみくだく|80|100|あく|物理|15||
|43|53|36|45|39|45|こうそくいどう|-|-|エスパー|変化|30||
|31|-|38|-|43|-|とっしん|90|85|ノーマル|物理|20||
|-|48|-|50|-|51|ロケットずつき|130|100|ノーマル|物理|15||
|-|38|-|40|-|56|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20||
|-|-|-|56|-|62|つじぎり|70|100|あく|物理|15||
}}
}}}
技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技05 | ほえる | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技07 | あられ | - | - | こおり | 変化 | 5 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技12 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
技13 | れいとうビーム | 90 | 100 | こおり | 特殊 | 10 | |
技14 | ふぶき | 110 | 70 | こおり | 特殊 | 5 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技39 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
技41 | いちゃもん | - | 100 | あく | 変化 | 15 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技46 | どろぼう | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技55 | ねっとう | 80 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
技66 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技84 | どくづき | 80 | 100 | どく | 物理 | 20 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技94 | なみのり | 90 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
技95 | バークアウト | 55 | 95 | あく | 特殊 | 15 | |
技97 | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | |
技98 | たきのぼり | 80 | 100 | みず | 物理 | 15 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | |||||||
技67 | かたきうち | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
秘07 | ダイビング | 80 | 100 | みず | 物理 | 10 | |
第4世代まで | |||||||
技03 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | 教え |
技55 | しおみず | 65 | 100 | みず | 特殊 | 10 | タマゴ |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技72 | ゆきなだれ | 60 | 100 | こおり | 物理 | 10 | |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
秘05 | うずしお | 35 | 85 | みず | 特殊 | 15 |
タマゴ技
3rd | 4th | 5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ハイドロポンプ | 110 | 80 | みず | 特殊 | 5 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | あばれる | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | げんしのちから | 60 | 100 | いわ | 特殊 | 5 | ||
○ | ○ | ○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | 4th教え | ||
○ | ○ | ○ | しおみず | 65 | 100 | みず | 特殊 | 10 | 4th:技55 | ||
○ | ○ | みちづれ | - | - | ゴースト | 変化 | 5 | ||||
○ | サイコファング | 85 | 100 | エスパー | 物理 | 10 |
教え技
3rd | 4th | 5th | 6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Em | ○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
Em/XD | ○ | ○ | ○ | こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | ○ | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | ||
○ | ○ | ○ | うらみ | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 | ||
○ | ○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | ||
○ | ○ | ○ | とびはねる | 85 | 85 | ひこう | 物理 | 5 | ||
HS | ○ | ○ | いかりのまえば | - | 90 | ノーマル | 物理 | 10 | ||
○ | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | ||||
○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | タマゴ | |||
○ | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | ||||
○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技90 | |||
Em | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||||
Em | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |||
Em/XD | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | Lv/技87 | |||
Em | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 | ||
Em | ○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | タマゴ | ||
Em | ○ | れんぞくぎり | 40 | 95 | むし | 物理 | 20 | |||
○ | げんしのちから | 60 | 100 | いわ | 特殊 | 5 | タマゴ | |||
○ | ダイビング | 80 | 100 | みず | 物理 | 10 | 秘07 | |||
○ | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | 技97 |
その他
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
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リフレッシュ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | XD |
遺伝
タマゴグループ | 水中2 |
孵化歩数 | 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) |
性別 | ♂:♀=1:1 |
遺伝経路
ハイドロポンプ | :ギャラドス(Lv41)/チョンチー(Lv42)/ホエルコ(Lv47)/ハリーセン(Lv57)/ジーランス(Lv71)など |
あばれる | :ギャラドス(L1)バスラオ(L1) |
すてみタックル | :ジーランス(Lv50)など |
げんしのちから | :ジーランス(Lv43) |
みちづれ | :ハリーセン(Lv53) |
サイコファング | :ハギギシリ(Lv41) |