ポケモン対戦考察まとめWiki
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ネギガナイト
No.865 タイプ:かくとう 通常特性:ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる) 隠れ特性:きもったま(ゴーストタイプにノーマル・かくとうタイプの技が当たるようになり、更に相手の特性「いかく」の効果を受けない) 体重:117.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 専用道具:ながねぎ(急所ランクが+2される)
ガラル地方のカモネギの「リージョンフォーム」の進化形である単かくとうタイプのポケモン。
剣盾環境で数が多い単格闘タイプだが、他にはない独自の個性を持っている。
- 隠れ特性「きもったま」
- ゴーストが猛威を振るう現環境で無償降臨を許さない点は高評価。
いかくが無効であることも見逃せない。
- 準専用アイテム「ながねぎ」
- ながねぎを持つだけで急所ランクが+2される。
A135から1/2の確率で急所に当たることになり、リーフブレード・つじぎり・ゴッドバードについては技の仕様上確定急所が出せるため強化アイテムの一つとして十分に有用と言える。
この性質から、ちからをすいとるなどでAダウンを狙うポケモンやてっぺきなどBアップを狙うポケモン、対壁貼りパーティなどに適性を持ち、独自の戦い方が期待できる。
- 独特の習得技
- 優先度の高いフェイントで鈍足をある程度カバーできる。こちらも特性によりゴーストに透かされない。
格闘との補完に優れる氷技や地面技を覚えないが、飛行技や草技を持つなど独特の技範囲である。特にブレイブバードの習得は貴重でありダイマックス技としても優秀。
上記の特徴とローブシンに迫るA種族値から攻撃性能はかなりのもの。
難点として攻撃以外のステータスはパッとせず、鈍足で耐性も乏しいため行動回数の確保が難しい。
鎧の孤島開放で教え技で「グラススライダー」を獲得。ネギガナイトでの実用性は不明だが草タイプ以外での習得は珍しい。
他方、同じ格闘タイプでありながら確定急所技を持つ点で新規登場のウーラオスにお株を奪われた形になっている。
総ステータス、急所型でも道具が選べるという点ではウーラオスが勝るが、
こちらは特性のきもったまや格闘タイプには珍しい草タイプの技を使える点で差別化を図りたい。
特性考察
- ふくつのこころ
- ねこだまし対策にはなるが、効果自体が受動的であり上昇率も1段階と旨みが少ない。
仮に発動できてもメジャーな怯み技を使ってくる相手はドリュウズ・ギャラドス・トゲキッスなど。
これらは素早さを補強していることが多く、上昇後も上を取られる可能性が濃厚なため腐りやすい。
最速+一回発動で123族(オンバーン)と同値になるが、準速ドラパルトを抜けない。
発動確率や発動後の状況を考えても、下記のきもったまを差し置いて採用する理由にはなりえないため候補外。
- きもったま
- 隠れ特性。
一貫性の向上に加え、ゴーストの複合で格闘弱点を克服しているギルガルドやヤミラミに一致格闘技をお見舞いできる。
第八世代では相手のいかくを無効化できる効果が追加され、これ自体がネギガナイトの個性のひとつとして確立できる。
基本的にはこれ一択となる。
技考察
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
インファイト | 闘 | 120(180) | 100 | 防御特防↓ | 威力命中共に安定したメインウェポン。但し余計に短命になる。 ダイマックス時はデメリットなしだが、初発の威力が下がるので注意。 |
ばかぢから | 闘 | 120(180) | 100 | 攻撃防御↓ | 基本的にはインファイトでいいが、ながねぎを活かした急所戦法を取るなら選択肢。 |
スターアサルト | 闘 | 150(225) | 100 | 行動不能 | 専用技。格闘版ギガインパクトだが命中が100ある。最後の足掻きに。 |
かわらわり | 闘 | 75(112) | 100 | 壁破壊 | 壁構築への対策。きもったまなのでドラパルトの壁貼りにもアドバンテージが取れる。 |
リベンジ | 闘 | 60(90) /120(180) | 100 | 被弾で威力2倍 | 半端な素早さを捨てるなら高威力を出しやすい。ただし交代先への負担は低い。 |
ブレイブバード | 飛 | 120 | 100 | 反動1/3 | 対虫。きもったま格闘技と合わせて大多数のポケモンに等倍以上。 きあいのタスキとは相性が悪い。 反面ダイマックスとは相性がよく、反動無視でS上昇のお釣りまで来る。 |
からげんき | 無 | 70/140 | 100 | - | おにび対策。きもったま格闘×ノーマル技はヌケニン以外に等倍以上。 |
じたばた | 無 | ~200 | 100 | - | きあいのタスキやこらえると合わせれば一致インファイト以上の威力も狙える。 |
のしかかり | 無 | 85 | 100 | 麻痺30% | 安定ノーマル技。追加効果が出れば美味しい。 |
フェイント | 無 | 30 | 100 | 優先度+2 | 先制技その1。タスキ潰しに。優先度が高くまもる系貫通。タマゴ技。 ミミッキュのかげうちより早いので、確実にばけのかわを剥がすことができるほか、 ギルガルドのキングシールド対策にもなる。 |
でんこうせっか | 無 | 40 | 100 | 優先度+1 | 先制技その2。確定数に大差ないので基本的に確実に仕事ができるフェイントで良い。 タマゴ技。 |
はたきおとす | 悪 | 65/97 | 100 | 道具除去 | 相手が道具を持っていれば道具を無効化しつつ1.5倍の威力に。 |
つじぎり | 悪 | 70 | 100 | 急所ランク+1 | 対エスパー・ゴースト。ながねぎで確定急所。タマゴ技。 |
じごくづき | 悪 | 80 | 100 | 音技封じ | 急所を狙わず、かつ2発目以降も威力を求めるなら。ニンフィア対策にもなりうる。 |
はがねのつばさ | 鋼 | 70 | 90 | 防御↑10% | 対フェアリー。素の威力は控えめだがダイマックスで物理耐久強化。 |
どくづき | 毒 | 80 | 100 | 毒30% | 対フェアリー。交代読みを狙わないと厳しめか。ダイマックスと相性が悪い。 |
リーフブレード | 草 | 90 | 100 | 急所ランク+1 | 他の格闘があまり覚えない個性的な技。ながねぎで確定急所であり、 つじぎりより威力が高いだけでなく、急所込みならソーラーブレードも超える。 ピンポイントだがヌオーを始め、耐久水を無理なく突破できるのは利点。 ダイマックスで微弱ながら回復にも。 |
であいがしら | 虫 | 90 | 100 | 優先度+2 | 先制技その3。高威力の先制技だが登場時直後限定なうえ格闘技と範囲が被る。 技スペースは厳しいがサザンドラやマニューラを強く意識するなら。 |
グラススライダー | 草 | 70 | 100 | GF下で 優先度+1 | 先制技その4。但し優先度が乗るのはGF下でのみ。 ダイマックスする前提であれば入れやすいか。 |
カウンター | 闘 | - | 100 | - | タスキと併せて。ダイマックスした相手物理エースが特に狙い目。 |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ||
つるぎのまい | 無 | - | 火力を更に補強。積む暇があるかは若干怪しい。 | ||
のろい | 霊 | - | 物理耐久も同時に強化。半端な素早さを諦めるなら選択肢。 | ||
きあいだめ | 無 | - | 急所率+2。ながねぎ所持ならすべての技が確定急所に。 | ||
みがわり | 無 | - | おにびやでんじはなどの回避に。 | ||
みきり | 闘 | - | ターン稼ぎ。ダブルでもふういんを受けにくい。 | ||
こらえる | 無 | - | じたばた、ピンチ系きのみ、弱点保険とのコンボ。相手のダイマックスターンを稼ぐのにも使える。 | ||
シンプルビーム | 無 | 100 | 強力な特性を「たんじゅん」に上書きする。 ただし、ガラルではダイマックスによる積み手段を持たれやすい。 | ||
ファストガード | 闘 | - | ダブル用。相手の先制技を防ぐ。 |
ダイマックス技考察
ながねぎの恩恵を受けるものの、ダイマックス下では確定急所は狙えなくなってしまうので注意。
ダイマックス技 | 元にする技 | 威力 | 追加効果 | 解説 |
---|---|---|---|---|
ダイナックル | スターアサルト | 100(150) | 味方の攻撃↑ | 各技のデメリット無しだが威力は元技より下がる。 きもったまならゴーストにも無効されず火力補強できる。 |
インファイト ばかぢから | 95(142) | |||
かわらわり | 90(135) | |||
ダイアタック | すてみタックル | 130 | 相手の素早さ↓ | きもったまなら一貫性が高く使いやすい技になる。 最速や準速だと抜ける相手も意外と多い。 |
じたばた のしかかり | ||||
からげんき | 120 | |||
でんこうせっか フェイント | 90 | |||
ダイジェット | ブレイブバード | 140 | 味方の素早さ↑ | 追加効果で素早さを補える。 最速で121族のパルスワンまで抜ける。 |
ダイアーク | じごくづき | 130 | 相手の特防↓ | 対エスパー。元技の追加効果が発動できなくなるので注意。 |
つじぎり はたきおとす | 120 | |||
ダイワーム | であいがしら | 130 | 相手の特攻↓ | 対エスパー。制限なしで使える虫技に変化。一貫性は悪技に劣る。 特攻低下効果でエスパーを耐えて突破できる可能性も。 |
ダイソウゲン | ソーラーブレード | 140 | 場:GF | 対みず・じめん。サイコフィールド解除目的でも。 |
リーフブレード | 130 | |||
グラススライダー | 120 | |||
ダイスチル | はがねのつばさ | 120 | 味方の防御↑ | 対フェアリー。追加効果で物理対面で強く出れる。 |
ダイアシッド | どくづき | 90 | 味方の特攻↑ | 対フェアリー。威力が低いので現状ダイスチルで十分。 |
ダイウォール | 変化技 | - | まもる | 相手のダイマックスのターン切れ狙いで。 |
型考察
対ネギガナイト
- 注意すべき点
- 攻撃135からの強烈な一致かくとう技。
きもったまによりゴーストタイプでの透かしやいかくによる足止めを許さず、ながねぎを活かした急所狙いによりこちらの防御態勢を崩してくる。
霊貫通のノーマル、ひこう、あく、くさ、むしなどサブウェポンも豊富で止めづらい。
- 対策方法
- 鈍足に加えて耐久も並以下なので上から一致弱点のエスパー、フェアリー、ひこうの何れかで叩くのが安全。
特に対抗手段が殆どないひこうタイプなら安全に処理が可能。
ダイジェットされると手が付けられなくなるので早めの処理を心がける。
おにび等でやけど状態にするのも良いが、からげんきには一応注意。
覚える技
レベルアップ
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
カモネギ | ネギガナイト | |||||||
- | 1 | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | |
- | 1 | であいがしら | 90 | 100 | むし | 物理 | 10 | |
1 | 1 | つつく | 35 | 100 | ひこう | 物理 | 35 | |
1 | 1 | すなかけ | - | 100 | じめん | 変化 | 15 | |
5 | 1 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
10 | 1 | れんぞくぎり | 40 | 95 | むし | 物理 | 20 | |
15 | 15 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
20 | 20 | ぶんまわす | 60 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
25 | 25 | みきり | - | - | かくとう | 変化 | 5 | |
30 | 30 | はたきおとす | 65 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
35 | 35 | きりばらい | - | - | ひこう | 変化 | 15 | |
40 | 40 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
45 | 45 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
50 | 50 | たたきつける | 80 | 75 | ノーマル | 物理 | 20 | |
55 | 55 | リーフブレード | 90 | 100 | くさ | 物理 | 15 | |
60 | 60 | いのちがけ | - | 100 | かくとう | 特殊 | 5 | |
65 | 65 | ブレイブバード | 120 | 100 | ひこう | 物理 | 15 | |
- | 70 | スターアサルト | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 5 |
技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技12 | ソーラーブレード | 125 | 100 | くさ | 物理 | 10 | |
技21 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技24 | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技25 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技30 | はがねのつばさ | 70 | 90 | はがね | 物理 | 25 | |
技31 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技34 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技39 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技41 | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技42 | リベンジ | 60 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | |
技43 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
技58 | ダメおし | 60 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技76 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技79 | かたきうち | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技97 | ぶんまわす | 60 | 100 | あく | 物理 | 20 |
タマゴ技
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
○ | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
○ | でんこうせっか | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 30 | |
○ | ゴッドバード | 140 | 90 | ひこう | 物理 | 5 | |
○ | のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 | |
○ | じたばた | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
○ | ほしがる | 60 | 100 | ノーマル | 物理 | 25 | |
○ | つじぎり | 70 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
○ | フェイント | 30 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | |
○ | シンプルビーム | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
○ | ファストガード | - | - | かくとう | 変化 | 15 |
教え技
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | グラススライダー | 70 | 100 | くさ | 物理 | 20 | |
○ | コーチング | - | - | かくとう | 変化 | 10 | |
○ | ダブルウイング | 40 | 90 | ひこう | 物理 | 10 |
技レコード
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技00 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技01 | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
技13 | きあいだめ | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
技20 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技26 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技27 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技39 | ばかぢから | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | |
技50 | リーフブレード | 90 | 100 | くさ | 物理 | 15 | |
技53 | インファイト | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | |
技57 | どくづき | 80 | 100 | どく | 物理 | 20 | |
技66 | ブレイブバード | 120 | 100 | ひこう | 物理 | 15 | |
技85 | ふるいたてる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
技95 | じごくづき | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 |
遺伝
タマゴグループ | 陸上/飛行 |
---|---|
孵化歩数 | 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) |
性別 | ♂:♀=1:1 |
進化条件 | カモネギ(1戦闘で急所に3回当てる)→ネギガナイト |
備考 | ながねぎorきあいだめ+リーフブレード、つじぎり等の確定急所連打。クリティカット+ながねぎorピントレンズで低威力技連発。 |
遺伝経路
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
カウンター | レベル | ルカリオ/バンバドロ系統/エースバーン系統/ヨクバリス系統/タチフサグマ系統 |
---|---|---|
じたばた | レベル | マンムー系統/ツンベアー系統/ホルード系統/キテルグマ系統 |
シンプルビーム | レベル | ココロモリ系統 |
すてみタックル | レベル | イーブイ系統/トゲチック/マッスグマ系統/カバルドン系統/トゲキッス/キテルグマ系統/ ナゲツケサル/エースバーン系統/バイウールー系統/タチフサグマ系統 |
つじぎり | レベル | ダグトリオ/Aダグトリオ/Aペルシアン系統/Gマッスグマ/スカタンク系統/マニューラ/ レパルダス系統/ゴロンダ/フォクスライ系統/タチフサグマ |
でんこうせっか | レベル | ピカチュウ/ライチュウ/キュウコン系統/Gギャロップ/イーブイ系統/ ペリッパー系統/ライボルト系統/ルカリオ/マニューラ系統/ケンホロウ系統/ ホルード系統/エースバーン系統/フォクスライ系統/モルペコ |
のろい | レベル | コータス |
ファストガード | レベル | ルカリオ/ニャオニクス♂ |
フェイント | レベル | ピカチュウ/ライチュウ/ペルシアン系統/スカタンク系統/ルカリオ/エースバーン |
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