タチフサグマ - ポケモン対戦考察まとめWiki|百科事典

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タチフサグマ

No.862 タイプ:あく/ノーマル
通常特性:すてみ(反動を受ける技の威力が1.2倍になる)※Gマッスグマのとき、「ものひろい」。
     こんじょう(状態異常のときに攻撃が1.5倍になる・やけどによる物理技の威力低下を無視)※Gマッスグマのとき、「くいしんぼう」。
隠れ特性:まけんき(相手に能力を下げられた時、攻撃が2段階上がる)※Gマッスグマのとき、「はやあし」。
体重:46.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
ポケモンHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
タチフサグマ9390101608195520すてみ/こんじょう/まけんき
Gマッスグマ7870615061100420ものひろい/くいしんぼう/はやあし
101101500しんかのきせき無振り
マッスグマ7870615061100420ものひろい/くいしんぼう/はやあし
まけんき悪HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
タチフサグマ9390101608195520すてみ/こんじょう/まけんき
キリキザン65125100607070490まけんき/せいしんりょく/プレッシャー

ばつぐん(4倍)かくとう
ばつぐん(2倍)フェアリー/むし
いまひとつ(1/2)あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなしゴースト/エスパー

原種からあくタイプが追加されたGマッスグマの進化系。Aラッタ不在により、今作では固有複合。
素早さは僅かに低下したものの、その他の種族値は全体的に上昇し、なかなか高水準な耐久数値を持つ。

ラッタ、オオスバメが不在な今作において、こんじょう+からげんきをタイプ一致で撃てる唯一のポケモン。
習得者が激減したはたきおとすも一致で放て、種族値上は並ながら特性が全て火力を底上げできるもの。
更に防御ダウンを狙える専用技・ブロッキングより、見た目よりもかなり高い突破力を誇る。

一致技の等倍範囲も広く、両方を半減する相手には、フェアリー複合でなければかくとうが抜群で通る。
物理型が多いのでかえんだま+すりかえのコンボも刺さりやすく、原種がノーマル単であった為技範囲も広め。
こんじょう、まけんきにより誤魔化しが効きづらく、Gサニーゴ等の耐久型に強く出られるのも優秀。

一方で原種のマッスグマが習得する先制技は覚えられず、あく複合ながらふいうちも覚えない。
素早さは中の上程度で、素早さを上げる積み技も持たないので正面からの殴り合いになりがち。一応、相手の素早さを下げる手段は複数あるが。
ダイマックスとの相性はなかなか。4倍弱点を持ち、ダイジェットが使えないので全抜きを任せるのはやや難しいが、
火力を更に補強しつつ高水準な耐久をより向上させることが可能で技範囲も広い。ただし一致技のダイアークとの相性は悪い。

輝石ガラルマッスグマについて

進化前であるガラルマッスグマは通常マッスグマと同じ種族値を持つが、タチフサグマに比べて大きく見劣りするスペック。
タチフサグマの耐久力が高い為、しんかのきせきを持たせて耐久力を底上げしようとしても、実質的にはほぼ同じ。
むしろ攻撃力が下がったり道具が持てなくなる為、下位互換と言える。
その為差別化要素となるのは特性と素早さに限られるが、100族と95族の間にめぼしい役割対象が少なく、
ジバコイルに対するレアコイル並みの優位点が見出せない。
その為、進化後と異なる特性を持ち差別化が出来ているはやあしアタッカー型のみ掲載する。


最新世代の考察こちらに、前世代の考察こちらにあります。



特性考察

すてみ
強化対象はすてみタックル、とっしん、じごくぐるまのみ。クロスチョップを覚えるので実質すてみタックル専用。
こんじょう+からげんきに火力で劣り、高い耐久を削ってしまうので、タチフサグマとの相性はいまいち。
優先度は低いが、初速が早くなるのでこだわりアイテムを持たせた奇襲運用なら一応選択肢に。
ダイマックス時は実質特性無しになってしまう点も気がかり。
こんじょう
タイプ一致からげんきの他、すりかえ、ブロッキングと相性の良い技を多数習得。
Gサニーゴやドヒドイデ等の対策にもなり、優先順位は高い。この特性のお陰で他の特性でも状態異常を牽制可能。
逆に言うと受動的な発動はまず見込めないので、採用するならかえんだまはほぼ必須。高めの耐久との相性はいまいち。
まけんき
隠れ特性。いかくやダイマックス技の追加効果など、第八世代の仕様もあって発動機会は多い。
ただし本人がダイホロウ無効、ダイアーク半減であり、対面からだとそれらの技を誘いづらく、ダイホロウは受け出ししても発動できない。
ダイマックス技は相手全体に追加効果が発生するので、いかくの採用率が高く、バークアウトやこごえるかぜも跋扈するダブルに向く。

技考察

物理技タイプ威力命中効果解説
からげんき70(105)→
140(210)
100-一致技。状態異常で威力2倍、こんじょう型のメインウェポン。
すてみタックル120(180)100反動1/3一致技。状態異常に頼らずに攻撃できる。すてみの強化対象。
のしかかり85(127)100麻痺30%一致技。すてみの反動を嫌うなら。麻痺も狙える。
はたきおとす65(97)/
97(145)
100道具排除一致技。1発目は高威力かつ道具排除で型判別もできる。
メガストーン・Zクリスタルが廃止された今作では通りが良い。
じごくづき80(120)100音技封じ一致技。威力安定。特殊むしに強い。
インファイト120100防御・特防↓あくはがねバンギラスへの打点。耐久低下が痛い。
ボディプレス80100-てっぺきやダイスチル前提。
クロスチョップ10080急所ランク+1耐久を下げたくないなら。命中不安。
じごくぐるま8080反動1/4命中不安が痛い。すてみの強化対象。
かわらわり75100壁破壊デメリット無しだが威力が低い。
けたぐり20~120100体重依存威力不安定。ダイマックス相手に無効。
ダストシュート12080毒30%フェアリー。命中不安。
アイアンテール10075防御↓30%フェアリー。命中不安。
タネばくだん80100-トリトドンヌオーに対する最高打点。
あなをほる80100溜め技範囲はかくとうと被りがち。ターン稼ぎにも。
じだんだ75100技失敗後威力2倍相性の良い技は少なめ。
ほのおのパンチ75100火傷10%むしアイアントナットレイ意識。
れいとうパンチ75100凍り10%フライゴンに対する最高打点。
かみなりパンチ75100麻痺10%ギャラドスに対する最高打点。
カウンター-100優先度-5物理技を倍返し。タスキと合わせて。
特殊技タイプ威力命中効果解説
バークアウト55(82)95特攻↓100%火力は期待できないが追加効果が優秀。身代わり貫通。
こごえるかぜ5595素早↓100%火力は期待できないが追加効果が優秀。電磁波と選択。
変化技タイプ命中解説
ブロッキング-攻撃技から身を守り、接触技なら相手の防御↓↓。まけんきあまのじゃく等には注意。
こんじょうの安全発動、接触技持ちの物理受け突破、ターン稼ぎ等。
変化技は防げないが、こんじょう持ちのためおにび・どくどくは撃たれにくい。
まもる-確実にかえんだまでやけどしたい場合はこちら。まひやねむりを防げる。
すりかえ100使用済みのかえんだまを押し付けたり、こだわりアイテムで縛る。
トリックも覚えるが、ふういんを考慮するとすりかえが優勢。
でんじは90あと少し足りない素早さを補える。
ちょうはつ100補助技対策。
すてゼリフ100相手の攻撃・特攻↓で起点を作りつつ交代。こちらもまけんき等に注意。

ダイマックス技考察

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイアタックすてみタックル
メガトンキック
140(210)相手:S↓一致技。素早さ激戦区にいるためS低下が活きる。がんせきふうじ感覚で。
ゴーストを呼びにくいので使いやすい。
のしかかり130(195)
からげんき120(180)
ダイアークじごくづき130(195)相手:D↓一致技。追加効果は自身への恩恵は少ない。
元の技の追加効果は発動しなくなるのでダイマックス使用は慎重に。
はたきおとす120(180)
ダイナックルきしかいせい
けたぐり
100味方:A↑いわはがね。追加効果で攻撃上昇。威力は低め。
インファイト95
クロスチョップ
かわらわり
90
ダイアースあなをほる
じだんだ
130味方:D↑いわはがね。追加効果で特防上昇。かくとう技より威力を出しやすい。
ダイスチルアイアンテール130味方:B↑フェアリー。追加効果で防御上昇。アイアンテールを外せない場面で。
ダイアシッドダストシュート95味方:C↑フェアリー。威力が低めで、物理型では追加効果が無駄になる。
クロスポイズン85
ダイバーンほのおのパンチ130天候:晴4倍狙いでアイアントナットレイに。
ダイアイスれいとうパンチ130天候:霰4倍狙いでフライゴンアップリューに。
ダイサンダーかみなりパンチ130場:EF4倍狙いでギャラドスペリッパーに。ミストフィールドの除去にも。
ダイソウゲンタネばくだん130場:GF4倍狙いでトリトドンヌオーに。ミストフィールドの除去にも。
ダイウォール変化技-まもる相手のダイマックス切れを狙う。

型考察


相性考察

ゴーストタイプ
 タチフサグマの苦手とするかくとうタイプを無効化でき、なおかつゴーストタイプに抜群の取れるゴースト・あく技はタチフサグマが無効もしくは半減できる。
 特に頻繁に飛んでくるであろうエスパー技もタチフサグマが無効化できるゲンガー
 とんぼがえりから交代に繋げられるドラパルトあたりは特に相性が良い。
 ただしドラパルトと組ませる場合はフェアリータイプへの対策としてどちらかに鋼技を覚えさせたり、もう一体のポケモンで補完しておく必要がある。


対タチフサグマ

注意すべき点
かえんだま+こんじょうのコンボに加え相性互換性の高い、ノーマル+あくで攻めてくる。
サブウェポンもほのおこおりでんきくさじめんかくとうどくむしはがねと幅広く揃っており、
でんじは・すりかえ・ちょうはつ・ビルドアップ・すてゼリフなど小技も豊富。
防御低下版キングシールドとも言えるブロッキングの防御2段階ダウンの効果を受けると、
種族値90と2進化ポケモンにしては控えめのように見えるが、こんじょうの効果で1.5倍に上昇した攻撃に合わせ、
比較的高めの水準を持つ素早さによって、高耐久ポケモンであっても次のターンであっさり迎撃される危険性も十分にある。
B特化ドヒドイデを高乱数2発で落とせる火力を出せるため基本的に後出しで受けるのは困難。
対策方法
対面では火力増強のためにブロッキングを貼る等、1ターン目から殴ってこないことが多い。それを読んで有利なポケモンに交換するとよい。
先制技を持たないこともあり、上から高火力の弱点持ちで縛られると引かざるを得なくなる。
耐久も高い方だが、かえんだまで若干落ちる上にかくとうタイプの技が4倍。
攻撃252振り性格補正有りてつのこぶしローブシンのマッハパンチで耐久無振りが確1。
また、その火力は特性に強く依存しているため、特性を入れ替えたり消したりする手段があれば大きく戦力を削げる。
稀にスカーフ型も存在するが、かえんだま持ちに比べれば火力は低いので、確定2発にならない限りは有利ポケモンの後出しが利く。
ただし交代読みのすてゼリフを決められると、後続のポケモンの起点にされてしまうので注意。

覚える技

レベルアップ

8th威力命中タイプ分類PP備考
ジグザグママッスグマタチフサグマ
111たいあたり40100ノーマル物理35
111にらみつける-100ノーマル変化30
-11すりかえ-100あく変化10
-11つじぎり70100あく物理15
--1ブロッキング--あく変化10
--1クロスチョップ10080かくとう物理5
--1じごくぐるま8080かくとう物理20
311すなかけ-100じめん変化15
611したでなめる30100ゴースト物理30
1511つぶらなひとみ-100フェアリー変化30
1811ミサイルばり2595むし物理20
999バークアウト5595あく特殊15
121212ずつき70100ノーマル物理15
-1515つめとぎ--あく変化15
-1818みだれひっかき1880ノーマル物理15
-*-つじぎり70100あく物理15*進化時
212323ねむる--エスパー変化10
242828とっしん9085ノーマル物理20
--*ブロッキング--あく変化10*進化時
273335こわいかお-100ノーマル変化10
303842カウンター-100かくとう物理20
334349ちょうはつ-100あく変化20
364856すてみタックル120100ノーマル物理15

技マシン

No.威力命中タイプ分類PP備考
技00メガトンパンチ8085ノーマル物理20
技01メガトンキック12075ノーマル物理5
技03ほのおのパンチ75100ほのお物理15
技04れいとうパンチ75100こおり物理15
技05かみなりパンチ75100でんき物理15
技07ミサイルばり2595むし物理20
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技14でんじは-90でんき変化20
技15あなをほる80100じめん物理10
技16いやなおと-85ノーマル変化40
技21ねむる--エスパー変化10
技23どろぼう60100あく物理25
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技26こわいかお-100ノーマル変化10
技27こごえるかぜ5595こおり特殊15
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技33あまごい--みず変化5
技34にほんばれ--ほのお変化5
技36うずしお3585みず特殊15
技39からげんき70100ノーマル物理20
技40スピードスター60-ノーマル特殊20
技41てだすけ--ノーマル変化20
技42リベンジ60100かくとう物理10
技43かわらわり75100かくとう物理15
技47うそなき-100あく変化20
技53マッドショット5595じめん特殊15
技57しっぺがえし50100あく物理10
技58ダメおし60100あく物理10
技59なげつける-100あく物理10
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技73クロスポイズン70100どく物理20
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技79かたきうち70100ノーマル物理5
技85バークアウト5595あく特殊15
技98じだんだ75100じめん物理10

タマゴ技

8th威力命中タイプ分類PP備考
はたきおとす65100あく物理20
ファストガード--かくとう変化15
すてゼリフ-100あく変化20

教え技

8th威力命中タイプ分類PP備考
うっぷんばらし75100あく物理5

技レコード

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01のしかかり85100ノーマル物理15
技04なみのり90100みず特殊15
技05れいとうビーム90100こおり特殊10
技06ふぶき11070こおり特殊5
技07けたぐり-100かくとう物理20
技0810まんボルト90100でんき特殊15
技09かみなり11070でんき特殊10
技13きあいだめ--ノーマル変化30
技20みがわり--ノーマル変化10
技21きしかいせい-100かくとう物理15
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技31アイアンテール10075はがね物理15
技33シャドーボール80100ゴースト特殊15
技37ちょうはつ-100あく変化20
技38トリック-100エスパー変化10
技42ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
技46てっぺき--はがね変化15
技48ビルドアップ--かくとう変化20
技53インファイト120100かくとう物理5
技59タネばくだん80100くさ物理15
技60シザークロス80100むし物理15
技73ダストシュート12080どく物理5
技77くさむすび-100くさ特殊20
技85ふるいたてる--ノーマル変化30
技95じごくづき80100あく物理15
技99ボディプレス80100かくとう物理10

遺伝

タマゴグループ陸上
孵化歩数3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件ジグザグマ(Lv.20)→マッスグマ(Lv35以上で夜にレベルアップ)→タチフサグマ

遺伝経路

習得方法覚える系統
すてゼリフレベルゴロンダ系統/フォクスライ
はたきおとすレベルカモネギ/アブソル/ゾロアーク系統/ゴリランダー系統/ネギガナイト系統
ファストガードレベルルカリオ/コジョンド系統/ニャオニクス♂/ルガルガン(まひる/たそがれ)