ポケモン対戦考察まとめWiki
バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
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ニドクイン
No.031 タイプ:どく/じめん 通常特性:どくのトゲ(接触技を受けると30%の確率で相手を毒状態にする) とうそうしん(相手と同じ性別だと技の威力が1.25倍、異なると0.75倍になる。性別不明には効果なし) 隠れ特性:ちからずく(追加効果がある技の追加効果が無くなり威力が1.3倍にあがる) 体重 :60.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
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さかさバトル
|ばつぐん(4倍)|どく|
|ばつぐん(2倍)|でんき/かくとう/むし/いわ/フェアリー|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/ほのお/くさ/ひこう/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね|
|いまひとつ(1/2)|みず/こおり/じめん/エスパー|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}
ニドキングと同じく「どく×じめん」の固有複合タイプ。ニドキング同様非常に多彩な技を覚えられる。
両者とも弱点はメジャーだが耐性は豊富。対となるニドキングより火力・素早さで劣る代わりに耐久が高めであるため
ニドキングよりも耐性との噛み合いのよい、よりサイクル戦に向いた種族値といえる。
第7世代では役割対象のフェアリーが増加したことは追い風、特に流行のカプ・コケコに対しては非常に強い。
単純な電気受けとして見ても草等倍でサブのめざめるパワー氷・地面程度では落ちないため、非常に優秀といえる。
ニドキングとの技比較
- ニドクインのみが覚える技
- あまえる、おいうち、かみくだく、つばめがえし、どくどくのキバ、ロケットずつき(※初代VC産限定でニドキングも習得可)
- ニドキングのみが覚える技
- ふいうち(※PDW限定でニドクインも習得可)、つのドリル(※初代VC産限定でニドクインも習得可)、ドわすれ、メガホーン、もろはのずつき
※PDW限定、初代VC限定技はマークの関係上レートで使用不可
特性考察
- どくのトゲ
- それなりの耐久だが特別高いわけではないため、何度も被弾しつつの発動は狙いにくい。
誘う弱点技のほとんどが非接触技である点もネック。
- とうそうしん
- 相手のパーティ構成に依存するため安定性に欠ける。
上昇率もちからずくに劣るため汎用性は低い。
- ちからずく
- 隠れ特性。追加効果がなくなる代わりに対象技の威力を底上げできる。
特攻に努力値を多く振らずとも火力が確保できるため、その分耐久や素早さに回すことができる。
特性対象技のいのちのたまの反動ダメージを消せる点も耐久の高さと相性がよく、基本はこれ。
技考察
特殊技 | タイプ | 威力 | ちからずく | 命中 | 追加効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ヘドロウェーブ | 毒 | 95(142) | 184 | 100 | 毒10% | 特殊最大火力。ちからずくならヘドロばくだんの上位互換となる。 |
ヘドロばくだん | 毒 | 90(135) | 175 | 100 | 毒30% | 追加効果目的なら特性とうそうしんかどくのトゲで。 |
だいちのちから | 地 | 90(135) | 175 | 100 | 特防↓10% | 特殊型のメインウェポン。 |
れいとうビーム | 氷 | 90 | 117 | 100 | 凍り10% | 地面や氷4倍に。ちからずくなら無補正60振りから無振りガブリアス一確。 |
ふぶき | 氷 | 110 | 143 | 70 | 凍り10% | 高威力だが命中難。霰パやつめとぎ二刀向け。 |
こごえるかぜ | 氷 | 55 | 72 | 95 | 素早さ↓100% | 過去作教え技限定。素早さ下降によるサポート、ヤチェのみやきあいのタスキ潰しなど。ちからずく以外で。 |
かえんほうしゃ | 炎 | 90 | 117 | 100 | 火傷10% | 命中安定の炎技。 |
だいもんじ | 炎 | 110 | 143 | 85 | 火傷10% | 草・虫、地面等倍以下の鋼対策に優秀。 炎4倍を意識できるため物理型でもあると便利。 |
きあいだま | 闘 | 120 | 156 | 70 | 特防↓10% | 地面とは範囲が被るので優先度は低い。 |
10まんボルト | 電 | 90 | 117 | 100 | 麻痺10% | ちからずくなら無補正108振りから無振りギャラドス確1。 |
かみなり | 電 | 110 | 143 | 70 | 麻痺30% | より威力は高いが命中不安。 |
なみのり | 水 | 90 | - | 100 | - | ドサイドンや炎・岩のふうせん持ちへ |
シャドーボール | 霊 | 80 | 104 | 100 | 特防↓20% | ふゆうの多いエスパー・ゴーストに有効だが、単純に火力不足。 |
物理技 | タイプ | 威力 | ちからずく | 命中 | 追加効果 | 備考 |
じしん | 地 | 100(150) | - | 100 | - | 物理型のメインウェポン。 |
じならし | 地 | 60(90) | 117 | 100 | 素早↓100% | 追加効果が優秀だが威力不足。素早さ調整をすると活きる。 |
どくづき | 毒 | 80(120) | 156 | 100 | 毒30% | フェアリーの登場で実用性上昇。ちからずくで物理最大火力。 |
ドラゴンテール | 竜 | 60 | - | 90 | 優先度-6 強制交代 | 撒き物を覚え、ニドキングに比べて流し性能が高いため有用。 |
ストーンエッジ | 岩 | 100 | - | 80 | 急所率+1 | 飛行、虫に抜群。じしんとの相性◎。 |
いわなだれ | 岩 | 75 | 98 | 90 | 怯み30% | ちからずくならこちらの方が安定する。 |
のしかかり | 無 | 85 | 111 | 100 | 麻痺30% | 追加効果優秀。ちからずくなら威力はおんがえし以上で等倍範囲が広い。 |
かみくだく | 悪 | 80 | 104 | 100 | 防御↓20% | 浮いてるゴースト対策。ニドキングは覚えない。 |
ふいうち | 悪 | 70 | - | 100 | 優先度+1 | PDW限定。遺伝技とは両立不可。 |
ばかぢから | 闘 | 120 | - | 100 | 攻撃↓防御↓ | 地面技との相性はあまりよくないが、特殊型の役割破壊などには使える。 |
れいとうパンチ | 氷 | 75 | 98 | 100 | 凍り10% | 過去作教え技限定。単にドラゴンを狩りたいなら特殊のほうがよい。 |
かみなりパンチ | 電 | 75 | 98 | 100 | 麻痺10% | 過去作教え技限定。ギャラドス意識なら特殊のほうが使いやすい。 |
ほのおのパンチ | 炎 | 75 | 98 | 100 | 火傷10% | 過去作教え技限定。やはり特殊のほうが使いやすい。 一応、ちからずくなら無補正無振りでもH252ナットレイは確1。 |
いかりのまえば | 無 | - | - | 90 | - | 微妙な攻撃力を補え、流し際に当てたり苦手な相手に一矢報いたりと用途は広い。教え技。 |
カウンター | 闘 | - | - | 100 | 優先度-5 | 耐久を調整するかきあいのタスキを持たせて使用。弱点は特殊技が多いため注意。 |
つのドリル | 無 | - | - | 30 | 一撃必殺 | 初代VC限定。(技マシン07)耐久型への役割破壊。小さくなる相手にもそこそこ強い。ノーガードを持つカイリキーらにも。 |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | |||
ちょうはつ | 悪 | 100 | サポートや状態異常をメインにする鈍足相手に強い。 | |||
メロメロ | 無 | 100 | 特性がとうそうしんなら♂対策に入れるのも有り。 | |||
どくびし | 毒 | --- | 効果は優秀だが無効化されやすいのが難点。 | |||
ステルスロック | 岩 | --- | 過去作教え技限定。流し際に撃てるとおいしい。 | |||
みがわり | 無 | --- | 交換読みや補助技読みで張ったり、相手の出方を窺いたいときに。 | |||
つめとぎ | 悪 | --- | 命中上昇が活きる物理は岩技程度だが、特殊高威力技の命中率を上げることも可能。 | |||
あまえる | 妖 | 100 | 殴り合いに強くなったり流し際に入れるなど用途は広い。 撒いたり積んだりする暇を作れる。 | |||
かなしばり | 無 | 100 | こだわり持ちを流せる他みがわり等と併せれば特定の遅い相手には強くなる。 | |||
ほえる | 無 | --- | どくびしやステルスロックと合わせて。ドラゴンテールと選択か。 |
Zワザ考察
命中を考慮しなければ、ちからずく+いのちのたま2回(1.6倍を2回)> Zワザ+持ち物無しちからずく(1.58〜1.94倍+1.3倍)なので、ちからずく型では非推奨。
特にだいもんじ・ふぶき(110→185で1.68倍)やきあいだま(120→190で1.58倍)は倍率が悪い。
とはいえ瞬間火力の上昇・必中化というメリットがあることや、ちからずくを採用しない型のために一応候補は載せておく。
Zワザ | 元にする技 | 威力 | 解説 |
---|---|---|---|
ライジングランドオーバー | だいちのちから | 175 | C特化でH252振りシールドフォルムギルガルドが乱数1発 (81.3%)、H44D180振りのチョッキドリュウズが乱数1発 (37.5%)。そのほか主な相手に確定数は変わらず。 |
ダイナミックフルフレイム | かえんほうしゃ | 175 | C特化で特防特化ナットレイが確定1発。ちからずく+いのちのたまなら、だいもんじが必要。 |
だいもんじ | 185 | 役割破壊。無補正無振りでもH252振りナットレイやメガハッサムは確定1発。 | |
スパーキングギガボルト | 10まんボルト | 175 | C特化でもメガギャラドスやメガリザードンYは1発で落とせない。 無振りでもH252振りギャラドスは確定1発。 |
レイジングジオフリーズ | れいとうビーム | 175 | C特化でH244D188振りチョッキ霊獣ランドロスが確定1発、H252振り霊獣ボルトロスが乱数1発 (93.8%)。 C無補正無振りでも特防特化メガボーマンダに79.2%〜95%(ステルスロック込みで確定)。 |
アシッドポイズンデリート | ヘドロウェーブ | 175 | Zワザだけで確定1発がとれるメジャーはH252振りカプ・レヒレくらい。 |
ぜんりょくむそうげきれつけん | きあいだま | 190 | 命中難を克服できるが、火力はちからずく+いのちのたまの方が上。 C特化で砂嵐下のH252振りバンギラスまで確定1発。 |
型考察
急所型
性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 HP252
特性:ちからずく
持ち物:ピントレンズ
確定技:きあいだめ/じしん/ばかぢから/いわなだれ
きあいだめ覚えるみたいなので仮作成。
急所と相性が良い馬鹿力は地震と範囲が被りがちなのがやや残念。
闘争心物理型
性格:いじっぱり等
努力値:攻撃252 HP252
特性:とうそうしん
持ち物:いのちのたま等火力上昇系アイテム
確定技:じしん/ばかぢから
選択技:ストーンエッジorいわなだれ/どくづき/かみくだく/つばめがえし/3色パンチ/いかりのまえば他補助技
特殊型がメジャーなニドクインだが種族値はA82>C75。
闘争心で♀ポケモンに大ダメージを食らわせろ!♂相手でも珠持ちならばマイナス補正分とどっこいくらいにはなるぞ!
第五世代では先制技ふいうちを習得したが、PDW限定なので闘争心(と毒のトゲ)では使えないのが残念。
第四世代の本家wikiには「ハピキラー型」として載っていたのだが、第五世代で隠れ特性「ちからずく」が解禁。
特性の仕様により、特性の対象技には命の珠の反動がないというのも手伝ってか特殊型が一躍メジャーな型に。
3色パンチが教え技のためちからずく物理型というのもできない(地均しとか毒づきとか岩雪崩とかはあるけど)。
相手の性別頼りでどっちに働くか分からない闘争心よりちからずくの方が圧倒的に使いやすいからなあ……
特殊型が有名な今こそ、受けに来たハピナスやらきせきラッキーやらに叩き込め!!馬鹿力!!
ちなみに自分は第四世代から地震馬鹿力エッジ噛み砕く@珠で今でも活躍しています。
ちからずくクイン厳選中に間違って闘争心♀の良い子が産まれたら育ててみてはいかがでしょうか。何より意表がry
ちからずくスカーフ型
性格:おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252
特性:ちからずく
持ち物:スカーフ
確定技:だいちのちから
選択技:だいもんじ/10まんボルトorかみなり/れいとうビームorふぶき/ヘドロウェーブ
全振り+個体値Vでちからずく適用時は実数値165で特攻種族値113に相当(いないけど)
臆病全振りで130族も抜ける
ほとんどが耐久振りなクインに先制で抜群で落とされるとは思うまい
ニドキングでやれって?キングじゃ警戒されちゃうでしょ。
スカーフってのは意表を突くモンなんだから劣化とか気にしちゃ駄目
夢キング厳選中に副産物で高個体値のおくびょうクインが生まれたら是非作ってみてください
すばやさ振り型
性格:おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252
特性:ちからずく
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま
確定技:だいちのちから/ヘドロウェーブ/だいもんじ/10まんボルト/れいとうビーム
「ニドキングの劣化になるからクインで素早さ振りはあり得ない」という先入観を逆手に取った型。
劣化さえ気にしなければそんなに悪くもない。
キノガッサあたりがノコノコ出てくるようなら1発のもとに沈められる。
もういっその事トリパ型
性格:れいせい
努力値:HP252 特攻252 特防4
特性:ちからずく
持ち物:いのちのたまorくろいてっきゅう
技:だいちのちから/ヘドロウェーブ/かえんほうしゃorだいもんじ/れいとうビームorふぶき/10まんボルトorかみなり/きあいだま
ニドキング使いめ!遅い遅い言いやがって!
じゃあ開き直ってトリパだ!中途半端に76もあるが意外と抜けるぞ!
ちからずく無反動命の珠大地の力で小癪な夫も確定一撃だ!
風船?知らん!そんな夫いるか!あいつ大抵珠かスカーフ持ちじゃん!
すみません。バシャーモのページからコピペさせてもらいました。
ニドリーナ型
性格:防御↑
努力値:HP252 防御252
特性:どくのトゲ(たいして当てになるものではないが)
持ち物:シュカのみ/イバンのみ
確定技:カウンター
選択技:いかりのまえば/かなしばり/あまえる/どくびし/まもる
ニドリーナが可愛すぎるので、どうにかニドクインとの差別化を図るために編み出した型。
地面タイプでない=水と氷が等倍であるということしか利点はない…それでもできることはある。
ただのカウンター戦法ならニドラン♀にもできるし、トリパで動きやすいという点で負けている。
しかし!この一族では防御極振りしたニ ド リ ー ナ の み
「攻撃が2段階上昇した攻撃特化ギャラドスorカブトプスのたきのぼりを確定で耐える」ことができる!!
ニド♀はやや低乱数で乱1。クインは確1。
ついでに、同じ条件のマニューラがれいとうパンチを撃っても結果は同じ。(ニド♀が死なない確率は少し上がる)
2段階より多く積まれても困るので、何か他の技でプレッシャーをかけられるようにしよう。
宿敵を倒したら、あとはイバンの実あたりを使って最後っ屁をくらわせろ!いかりのまえばはHP1で耐えた敵も倒せるぞ!
ただしギャラドスは地震を使えるので注意!
タスキを他メンバーにゆずるか、もしもの時のために自分で持つかはあなた次第。
砂や霰でタスキを持ってないアピールをすると成功率がアップする!?
余談 ポケモンいえるかなでは、呼ばれる順番がカブトプス→ニドリーナとなっている。まさに宿命の対決。
攻撃積みのかわりにあまごいを使ってくる可能性が高いが、やはり耐えられるので安心。
真面目に輝石ニドリーナ考えてるんだけど結構アリだと思う。
GBAの教え技だけど地球投げあるしねむねごと組み合わせて使えば・・
↑ニドリーナは地球投げ覚えないんじゃ?
確かニドクインになって初めて習得できる技だったと記憶してる
対ニドクイン
- 注意すべき点
ニドキングと同様に攻撃範囲が広く、いのちのたま+ちからずくによる突破力もある。耐久はニドキングより高いので殴り合いに強い。
タイプ特性によりでんじはやどくどくが効かず、必中どくどくもあるため、対耐久もある程度こなす。
FCロトム以上の耐久があり、サポート型もあり得る。
単純なアタッカーとしての性能はニドキングには及ばないが、型の多彩さではニドキング以上だろう。
- 対策方法
弱点がメジャーな上、再生回復や麻痺技など強力な補助技がないため、本格的な耐久型はできない。
補助型も大抵はステルスロック+ほえると毒程度なので、火力のあるアタッカーで押し潰すことが可能。
素早さが低めなので、アタッカー気質の高い型であっても、ギャラドスなど耐久の高い相性のよいポケモンなら殴り勝てる。
覚える技
レベルアップ
- ニドラン♀・ニドリーナ
3rd | 4th~SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ニドラン♀ | ニドリーナ | ニドラン♀ | ニドリーナ | ||||||
1 | 1 | 1 | 1 | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 |
1 | 1 | 1 | 1 | ひっかく | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 |
8 | 8 | 7 | 7 | しっぽをふる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 |
12 | 12 | 9 | 9 | にどげり | 30 | 100 | かくとう | 物理 | 30 |
17 | 18 | 13 | 13 | どくばり | 15 | 100 | どく | 物理 | 35 |
30 | 34 | 19 | 20 | みだれひっかき | 18 | 80 | ノーマル | 物理 | 15 |
20 | 22 | 21 | 23 | かみつく | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 |
23 | 26 | 25 | 28 | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
- | - | 31 | 35 | どくびし | - | - | どく | 変化 | 20 |
38 | 43 | 33 | 38 | おだてる | - | 100 | あく | 変化 | 15 |
- | - | 37 | 43 | かみくだく | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 |
- | - | 43 | 50 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
47 | 53 | 45 | 58 | どくどくのキバ | 50 | 100 | どく | 物理 | 5 |
- ニドクイン
RSE | FL | 4th | 5th~SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | 1* | ばかぢから | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | *XY以降 |
1 | 1 | 1 | 1 | ひっかく | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
1 | 1 | 1 | 1 | しっぽをふる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
1 | 1 | 1 | 1 | にどげり | 30 | 100 | かくとう | 物理 | 30 | |
1 | 1 | 1 | 1 | どくばり | 15 | 100 | どく | 物理 | 35 | |
- | - | - | 23 | なしくずし | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
23 | 22 | 23 | 35 | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
- | - | 43 | 43 | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
- | 43 | 58 | 58 | ばかぢから | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 |
技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技05 | ほえる | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技09 | ベノムショック | 65 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技12 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
技13 | れいとうビーム | 90 | 100 | こおり | 特殊 | 10 | |
技14 | ふぶき | 110 | 70 | こおり | 特殊 | 5 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技23 | うちおとす | 50 | 100 | いわ | 物理 | 15 | |
技24 | 10まんボルト | 90 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
技25 | かみなり | 110 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技30 | シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 | |
技31 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技34 | ヘドロウェーブ | 95 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技35 | かえんほうしゃ | 90 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技36 | ヘドロばくだん | 90 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技37 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
技38 | だいもんじ | 110 | 85 | ほのお | 特殊 | 5 | |
技39 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 | |
技41 | いちゃもん | - | 100 | あく | 変化 | 15 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技46 | どろぼう | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技49 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技52 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 | |
技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技60 | さきおくり | - | 100 | あく | 変化 | 15 | |
技65 | シャドークロー | 70 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技71 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 | |
技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技82 | ドラゴンテール | 60 | 90 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
技84 | どくづき | 80 | 100 | どく | 物理 | 20 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技94 | なみのり | 90 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | |||||||
技01 | つめとぎ | - | - | あく | 変化 | 15 | |
技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技59 | やきつくす | 60 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技94 | いわくだき(XY) | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
技94 | ひみつのちから(ORAS) | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技98 | グロウパンチ | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
秘07 | ダイビング(ORAS) | 80 | 100 | みず | 物理 | 10 | |
第3~4世代 | |||||||
技01 | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | 教え |
技03 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | 教え |
技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | タマゴ/教え |
技34 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | 教え |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | タマゴ |
技59 | りゅうのはどう | 85 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | 教え |
技72 | ゆきなだれ | 60 | 100 | こおり | 物理 | 10 | |
技76 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | 教え |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | Lv |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
秘05 | きりばらい | - | - | ひこう | 変化 | 15 | |
秘05 | うずしお | 35 | 85 | みず | 特殊 | 15 |
タマゴ技
3rd | 4th | 5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ちょうおんぱ | - | 55 | ノーマル | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | かなしばり | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | きあいだめ | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | あまえる | - | 100 | フェアリー | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ふくろだたき | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | おいうち | 40 | 100 | あく | 物理 | 20 | ||
HS | ○ | ○ | ○ | ロケットずつき | 130 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||
○ | ○ | ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | 教え | ||
○ | ○ | ○ | ポイズンテール | 50 | 100 | どく | 物理 | 25 | |||
○ | ○ | ○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||
○ | ○ | ○ | なしくずし | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | Lv | ||
○ | ○ | ベノムトラップ | - | 100 | どく | 変化 | 20 |
教え技
3rd | 4th | 5th | 6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Em | ○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
E/XD | ○ | ○ | ○ | こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | |
Em | ○ | ○ | ○ | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |
Em | ○ | ○ | ○ | ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 物理 | 15 | |
Em | ○ | ○ | ○ | れいとうパンチ | 75 | 100 | こおり | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ばかぢから | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | Lv | |
○ | ○ | ○ | アクアテール | 90 | 90 | みず | 物理 | 10 | ||
○ | ○ | ○ | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | Lv | |
○ | ○ | ○ | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 | ||
○ | ○ | ○ | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | Lv | |
○ | ○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | ||
HS | ○ | ○ | いかりのまえば | - | 90 | ノーマル | 物理 | 10 | ||
○ | ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | タマゴ | ||
○ | ○ | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | |||
○ | ○ | りゅうのはどう | 85 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | |||
○ | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | ||||
○ | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | ||||
○ | ドリルライナー | 80 | 95 | じめん | 物理 | 10 | ||||
○ | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | ||||
FL/E | メガトンパンチ | 80 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | ||||
FL/E | メガトンキック | 120 | 75 | ノーマル | 物理 | 5 | ||||
○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | Lv | |||
○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||||
FL/E | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | ||||
○ | ちきゅうなげ | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | ||||
○ | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | ||||
FL/E | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | 技80 | |||
○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技90 | |||
Em | ばくれつパンチ | 100 | 50 | かくとう | 物理 | 5 | ||||
Em | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 4th:技58 | |||
Em | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |||
E/XD | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | 技87 | |||
Em | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 | ||
Em | まるくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | ||||
Em | ○ | れんぞくぎり | 40 | 95 | むし | 物理 | 20 | |||
HS | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
その他
第5世代
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|
ふいうち | 70 | 100 | あく | 物理 | 5 | PDW |
遺伝
タマゴグループ | タマゴみはっけんグループ |
---|---|
タマゴグループ (ニドラン♀時) | かいじゅうグループ/りくじょうグループ |
孵化歩数 | 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) |
性別 | ♀のみ |
進化条件 | ニドラン♀(Lv.16)→ニドリーナ(「つきのいし」を使う)→ニドクイン |
備考 | 片親がニドラン♀もしくはメタモンであれば、50%の確率でニドラン♂が孵る。 |
備考2 | ニドラン♀から進化させるとタマゴを産まなくなります。注意。 |
遺伝経路
♂♀共通
ポイズンテール | ハブネーク |
---|---|
ベノムトラップ | ハブネーク |
ふくろだたき | ニューラ、デルビル |
カウンター | ナマケロ、ルカリオ |
ちょうおんぱ | ベロリンガ、ゴニョニョ |
かなしばり | コダック、ヤドン、ベロリンガ |
とっしん | イーブイなど |
こらえる | ノコッチなど |
なしくずし | 自力 |
アイアンテール | ORAS教え技 |
♀のみ
♂のみ