ポケモン対戦考察まとめWiki
バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
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オドリドリ
No.741 タイプ:ほのお/ひこう(めらめらスタイル) でんき/ひこう(ぱちぱちスタイル) エスパー/ひこう(ふらふらスタイル) ゴースト/ひこう(まいまいスタイル) 特性:おどりこ(おどりのわざが使われると直後に同じわざを使う) 体重:3.4kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
ポケモン | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
オドリドリ | 75 | 70 | 70 | 98 | 70 | 93 | 476 | おどりこ |
※タイプ相性表は型考察の欄に記載
4種のフォルムを持つひこうポケモン。
ロトムのようにフォルムチェンジでタイプが変わり、専用技「めざめるダンス」のタイプも変わる。
種族値は平均的ながら特殊アタッカーとしての適性があり、フォルムによって役割対象をカスタマイズできる。
専用特性「おどりこ?」の性質上、ダブルバトルで真価を発揮するポケモンである。
詳細は後述するが、フェローチェなどのちょうのまい使いを隣に配置することで、効率のよい疑似積みエースとして運用可能。
特に使えるポケモンの少ないWCSルールでは一定の存在感を誇る。
シングルではおどりこが能動的に活かせなくなるため、技のラインナップ・種族値の貧弱さが目立つ。
フォルムチェンジの関係か、めざめるダンス以外の習得技はほとんどひこう技である。
4種のフォルムはいずれも固有タイプではなくそれぞれのタイプにより優秀なライバルが存在することに注意。
USUMでは教え技でこごえるかぜを習得。微妙な素早さを補えるうえ、特にめらめら・ぱちぱちスタイルでの相性補完に優れている。
ダブルでのサポート技としては勿論シングルでも有用なサブウェポンであり、活躍の幅が広がったといえる。
特性考察
- おどりこ
- 適用技は以下の通り
つるぎのまい・ちょうのまい・はなびらのまい・りゅうのまい・みかづきのまい ほのおのまい・フェザーダンス・フラフラダンス・めざめるダンス
以上の技を相手・味方が使うと、オドリドリが即座に同じ技をコピーして使う。
おどりこによって発生した技は、コピーしない。
こだわりスカーフやアンコール、ちょうはつの影響を受けるので注意。
シングルでは相手のちょうのまいやりゅうのまいをコピーし、さらにバトンタッチで味方に引き継がせるなどができれば強力。
だが当然その状況では相手も強化されている上に、警戒されて当然なので狙ってコピーするのは難しい。
ダブルでは味方の踊り技をコピーでき、一種の戦術を組み立てられる。
Sの高いフェローチェと組んで味方のちょうのまいを受けつつ攻撃する(特にぱちぱちスタイル)、
コータスドレディアの組み合わせに添えてはなびらのまいを使うなど(特にめらめらスタイル)。
また、なりきりやスキルスワップなどで味方に特性をコピーしてもらいオドリドリの後に続けて踊らせるという戦術も可能。
めざめるダンスがタイプ1を参照するため必ずタイプ一致技となる。
技考察
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
めざめるダンス | 無 | 90(135) | 100 | - | タイプ一致技。スタイルにあわせてタイプ変化。ノーマルZにしか対応していないので注意。 |
エアスラッシュ | 飛 | 75(112) | 95 | 怯み30% | タイプ一致技。S振りなら怯みも狙える。 |
ぼうふう | 飛 | 110(165) | 70 | 混乱30% | タイプ一致技。雨やZクリスタルとあわせて。 |
めざめるパワー | - | 60 | 100 | - | 相性補完に。スタイルにあわせてタイプを選択。 |
こごえるかぜ | 氷 | 55 | 95 | 素早さ↓100% | 追加効果が優秀。ダブルでは相手全体攻撃なのでサポートとしても有用。 でんきタイプで他に覚えるのはランターンのみ、ほのおタイプではアローラガラガラのみなので差別化にも役立つ。 |
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
アクロバット | 飛 | 55(82)/110(165) | 100 | - | タイプ一致技。消費アイテムとあわせて。 |
とんぼがえり | 虫 | 70 | 100 | 自分交代 | 攻撃しつつ撤退。サポート技とあわせて。 |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ||
はねやすめ | 飛 | - | 回復技。ぱちぱちスタイルでは耐性が一変。 | ||
どくどく | 毒 | 90 | 耐久型対策。めらめらなら鋼、ふらふらなら毒を呼びにくい。 | ||
ちょうはつ | 悪 | 100 | 補助技対策。素早いので使いやすい。 | ||
みがわり | 無 | - | 補助技対策。バトンタッチも可能。 | ||
バトンタッチ | 無 | - | おどりこや積み技、みがわりとあわせて。 | ||
めいそう | 超 | - | 特攻・特防を補強。自身にも有用。 | ||
こうそくいどう | 超 | - | 素早さ強化。主にバトンタッチ用。 | ||
つるぎのまい | 無 | - | 攻撃を強化。主にバトンタッチ用。 | ||
ふるいたてる | 無 | - | 攻撃・特攻を補強。主にバトンタッチ用。 | ||
フェザーダンス | 飛 | 100 | 物理アタッカーを弱体化。 | ||
フラフラダンス | 無 | 100 | 妨害技。ダブルでは周囲全体対象。 | ||
オウムがえし | 飛 | - | ダブル向き。相方の全体攻撃技や積み技をコピー。使い方次第で技スペースを圧縮できる。 単体攻撃技やZオウムがえしは味方に向くので注意。 | ||
しんぴのまもり | 無 | - | ダブル向き。味方の状態異常を予防。 | ||
おいかぜ | 飛 | - | ダブル向き。味方の素早さを底上げ。 | ||
てだすけ | 無 | - | ダブル専用。相方の火力を補強。 | ||
さきおくり | 悪 | 100 | ダブル専用。相手の行動を妨害。 |
型考察
めらめらスタイル(ほのお/ひこう)
#fold(){{{
さかさバトル
|ばつぐん(4倍)|くさ/むし|
|ばつぐん(2倍)|ほのお/かくとう/はがね/フェアリー|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/こおり/どく/じめん/ひこう/エスパー/ゴースト/ドラゴン/あく|
|いまひとつ(1/2)|みず/でんき|
|いまひとつ(1/4)|いわ|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}
くれないのミツでフォルムチェンジ。
リザードン、ファイヤー、ファイアロー、(禁伝ホウオウ)と同じタイプ。
ぱちぱちスタイル(でんき/ひこう)
#fold(){{{
さかさバトル
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|くさ/かくとう/ひこう/むし/はがね|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/ほのお/みず/でんき/どく/じめん/エスパー/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|こおり/いわ|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}
やまぶきのミツでフォルムチェンジ。
サンダー、スピンロトム、エモンガ、ボルトロスと同じタイプ。
ふらふらスタイル(エスパー/ひこう)
#fold(){{{
さかさバトル
|ばつぐん(4倍)|かくとう|
|ばつぐん(2倍)|くさ/じめん/エスパー|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/ほのお/みず/どく/ひこう/むし/ドラゴン/はがね/フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}
うすもものミツでフォルムチェンジ。
ネイティオ、ココロモリ、シンボラー、(禁伝ルギア)と同じタイプ。
まいまいスタイル(ゴースト/ひこう)
#fold(){{{
さかさバトル
|ばつぐん(4倍)|かくとう/むし|
|ばつぐん(2倍)|ノーマル/くさ/どく/じめん|
|こうかあり(等倍)|ほのお/みず/ひこう/エスパー/ドラゴン/はがね/フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}
むらさきのミツでフォルムチェンジ。
フワライドと同じタイプ。
あちらははねやすめを覚えない。
対オドリドリ
- 注意すべき点
- 特攻・素早さに優れる。補助技も豊富で、バトンタッチや場作りで後続をサポートできる。
スタイルによってタイプを変え、おどりこを活かして様々な相方とコンボを仕掛ける。
- 対策方法
- スタイル毎に変わるのは自身とめざめるダンスのタイプのみで、習得技は変わらない。
だいもんじやかみなり等の大技や、おにびやでんじは等の補助技は覚えられない。
ほえる・ふきとばしならまもみがも貫通して楽に対処できるが、覚えているポケモンはある程度限られているので1舞ヒコウZなどで狙い撃ちされることも。
また、積んだ相手がもう一体残っているため隙を見せる事となる。
特殊型は相方諸共ほとんど岩か氷弱点が一貫するので、いわなだれやふぶきなどで相方もろとも攻撃するとよい。
ただし物理型だと鋼や格闘、水など岩氷双方に強く出られる相方と並べられる事も多い。
ほのおのまい・はなびらのまいを覚えるポケモンは限られるためそれらが見えた場合はアタッカー型にも警戒。岩か氷が一貫しやすいためそれで処理しよう。
技範囲の広さや初手まもるに注意。
覚える技
レベルアップ
SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | はたく | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
4 | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 | |
6 | つつく | 35 | 100 | ひこう | 物理 | 35 | |
10 | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
13 | エアカッター | 60 | 95 | ひこう | 特殊 | 25 | |
16 | バトンタッチ | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |
20 | フェザーダンス | - | 100 | ひこう | 変化 | 15 | |
23 | おうふくビンタ | 15 | 85 | ノーマル | 物理 | 10 | |
26 | フラフラダンス | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
30 | はねやすめ | - | - | ひこう | 変化 | 10 | |
33 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
36 | エアスラッシュ | 75 | 95 | ひこう | 特殊 | 15 | |
40 | めざめるダンス | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
43 | オウムがえし | - | - | ひこう | 変化 | 20 | |
46 | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
50 | ぼうふう | 110 | 70 | ひこう | 特殊 | 10 |
技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技01 | ふるいたてる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
技04 | めいそう | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技12 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技19 | はねやすめ | - | - | ひこう | 変化 | 10 | |
技20 | しんぴのまもり | - | - | ノーマル | 変化 | 25 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技37 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技51 | はがねのつばさ | 70 | 90 | はがね | 物理 | 25 | |
技60 | さきおくり | - | 100 | あく | 変化 | 15 | |
技62 | アクロバット | 55 | 100 | ひこう | 物理 | 15 | |
技63 | さしおさえ | - | 100 | あく | 変化 | 15 | |
技75 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技76 | そらをとぶ | 90 | 95 | ひこう | 物理 | 15 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技89 | とんぼがえり | 70 | 100 | むし | 物理 | 20 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
タマゴ技
7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | おいかぜ | - | - | ひこう | 変化 | 30 | 教え |
○ | しんぴのまもり | - | - | ノーマル | 変化 | 25 | 技20 |
○ | ついばむ | 60 | 100 | ひこう | 物理 | 20 | |
○ | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | Lv |
教え技
7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ゴッドバード | 140 | 90 | ひこう | 物理 | 5 | |
○ | こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | |
○ | ほしがる | 60 | 100 | ノーマル | 物理 | 25 | |
○ | なりきり | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | Lv |
○ | おいかぜ | - | - | ひこう | 変化 | 30 | タマゴ |
○ | きりばらい | - | - | ひこう | 変化 | 15 |
遺伝
タマゴグループ | 飛行 |
---|---|
孵化歩数 | 5120歩 |
性別 | ♂:♀=1:3 |
経験値 | Lv.50 = 125,000 Lv.100 = 1,000,000 |
遺伝経路
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
おいかぜ | レベル | ポッポ・ネイティオ・ヤミカラス・ペリッパー・マメパト・シンボラー・コアルヒー・ワシボン ・ヤヤコマ・オンバット |
---|---|---|
しんぴのまもり | 自力 | 技20 |
ついばむ | レベル | オニドリル・ドードー・オオスバメ・チルタリス・アーケン・モクロー・ツツケラ |
ゆうわく | レベル | 自力(Lv.33) |