ポケモン対戦考察まとめWiki
バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
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エレキブル
No.466 タイプ:でんき 通常特性:でんきエンジン(受けた電気タイプの技を無効化し、素早さが1段階上がる) 隠れ特性:やるき(眠り状態にならない) 体重 :138.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
物理電気 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エレキブル | 75 | 123 | 67 | 95 | 85 | 95 | 540 | でんきエンジン/やるき |
レントラー | 80 | 120 | 79 | 95 | 79 | 70 | 523 | とうそうしん?/いかく?/こんじょう |
ゼブライカ | 75 | 100 | 63 | 80 | 63 | 116 | 497 | でんきエンジン/ひらいしん/そうしょく? |
カプ・コケコ | 70 | 115 | 85 | 95 | 75 | 130 | 570 | エレキメイカー |
#fold(){{{
さかさバトル
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|でんき/ひこう/はがね|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/ほのお/みず/くさ/こおり/かくとう/どく/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|じめん|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}
単でんきタイプの物理アタッカー。
禁止伝説を除き電気タイプでは最も高い攻撃種族値を誇る。
じしん・けたぐり・三色パンチなどサブウェポン候補も豊富で広範囲に攻撃できる。
ただし、物理電気アタッカーの宿命として、メインウェポンはワイルドボルトに依拠せざるを得ないのが辛い。
反動で耐久が削られるため数値以上に脆く、素早さも100族に届かないため先手を取られることも多い。
積み技の乏しさからも抜き性能は低めなので、多彩なサブウェポンを活かし役割重視での運用が望ましいだろう。
特性「でんきエンジン?」およびじしん習得により、同族狩りの役割を担える数少ないでんきタイプとなる。
控えにでんき技を誘いやすいポケモンを置くと発動させやすくなる。
特に初登場となる第四世代ではギャラドスとの相性補完を買われ組まれることも多かったが、
低耐久ゆえでんき技以外への受け出しは望ましくなく、サイクル導入にはひと工夫必要になる。
第七世代ではZワザと相性が良く、ワイルドボルトを反動無しで撃てたりサブウェポンを強化できたりと攻撃性能が上がった。
一方で新登場のカプ・コケコは素早さが高く、エレキメイカーにより高火力と催眠技耐性を持つため強力なライバルとなる。
タイプや技で差別化できるが、「やるき?」で運用する際は意識したい。
技考察
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ワイルドボルト | 電 | 90(135) | 100 | 反動1/4 | 物理最高火力。反動があるため、きあいのタスキとは相性が悪い。 |
かみなりパンチ | 電 | 75(112) | 100 | 麻痺10% | 反動なしで使えるが、威力は低い。 |
じしん | 地 | 100 | 100 | - | 対電気タイプの他、幅広く弱点を突けて使いやすいサブ技。 |
れいとうパンチ | 氷 | 75 | 100 | 凍り10% | タマゴ技・過去作教え技。電気の相性補完技。電気・飛行複合への有効打となるが ゴツゴツメットサンダーには弱い。 |
ほのおのパンチ | 炎 | 75 | 100 | 火傷10% | 対草タイプや4倍狙い。 |
いわなだれ | 岩 | 75 | 90 | 怯み30% | ゴツゴツメットサンダーに。 |
クロスチョップ | 闘 | 100 | 80 | 急所ランク+1 | タマゴ技。対ノーマル、氷、岩、悪、鋼に。命中不安だが範囲優秀。 |
けたぐり | 闘 | ~120 | 100 | - | 対象を絞ればこちらの方が優秀だが、軽い相手に交代された時の負担は少ない。 |
きあいパンチ | 闘 | 150 | 100 | 優先度-3 | タマゴ技・過去作教え技。リスクはあるが威力は十分。交代読みで。 |
ローキック | 闘 | 65 | 100 | 素早↓100% | 交代読みで撃って素早さを逆転。がんせきふうじ・じならしも覚える。 |
フェイント | 無 | 30 | 100 | 優先度+2 | タマゴ技。先制技。スペースは厳しいがきあいのタスキ潰しに優秀。 |
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
かえんほうしゃ | 炎 | 90 | 100 | 火傷10% | 特防が低い鋼にはほのおのパンチより高威力となりやすい。 |
ボルトチェンジ | 電 | 70(105) | 100 | 自分交代 | 交代読みで使うと有利。電気無効の相手への交換には注意。 |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ||
でんじは | 電 | 90 | 微妙な素早さを補えるが、地面タイプを呼びやすいので注意。 | ||
どくどく | 毒 | 90 | 耐久ポケモン対策に。 | ||
ちょうはつ | 悪 | 100 | 補助技封じに。 | ||
ひかりのかべ | 超 | - | サポート用。 |
型考察
両刀型
性格:せっかち/おっとり/むじゃき/うっかりや
努力値:攻撃or特攻252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキ/シュカのみ/たつじんのおび/ふうせん
確定技:10まんボルト
選択技:クロスチョップ/じしん/れいとうパンチ/めざめるパワー(氷/草)/かえんほうしゃ/サイコキネシス/カウンター/ボルトチェンジ
性格は、もともと低い防御を捨てるせっかちが一番有力か。
いわなだれはウルガモスピンポイント。
- めざめるパワーについて
ドラゴンタイプ相手には、れいとうパンチよりめざめるパワー氷の方が効果的。
呼びやすい地面タイプへの対策として、めざめるパワー草も選択肢である。
すばやさは148振ればでんきエンジン発動でサンダースを抜ける。
無振り・H6振りサンダースは補正なし36振りじしんから確1。
H252サンダースは補正あり180振りじしんから確1。
H252B4サンダースは補正あり204振りじしんから確1。
いのちのたまを持たせれば補正なし無振りでもじしんでH252B4サンダースが確1となる。
攻撃に212振れば実値が187で11nとなり、無駄の少ない振り方になる。
特殊型
確定技:10万ボルトorかみなり
選択肢:かえんほうしゃ/サイコキネシス/めざめるパワー(氷,草)/きあいだま
後は本家のエレブーの頁を参照
普通に強いのでは?だって?しかし、攻撃力を生かせない。
だが、ネタにしてはつよい。居場所の無い型である。
ローキック型
性格:ようきorいじっぱり
努力値:AS252orHA252
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/たつじんのおび
確定技:ローキックorがんせきふうじorじならし/ワイルドボルト/れいとうパンチ/じしん
交代読みでとりあえずローキックを使っておいて、相手を見ながら弱点を突く。
スカーフと違って技固定されずに先手が取れるので、普通とは違った立ち回りが可能。
HPに振って一撃を耐えるようにしておけば、タイマン戦で相性の差をひっくり返せる、かも。
ローキックの存在を忘れてたので追加。
エレブー
No.125 タイプ:でんき 通常特性:せいでんき(接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にさせる) 隠れ特性:やるき(眠り状態にならない) 体重:30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
進化前後 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エレブー | 65 | 83 | 57 | 95 | 85 | 105 | 490 | |
(95) | (137) | (580) | しんかのきせき無振り | |||||
エレキブル | 75 | 123 | 67 | 95 | 85 | 95 | 540 |
エレキブルと比べSが10高い。エレキブルが先手を取れないS100族やガブリアスを抜けることが大きな利点。
しんかのきせき対応により、耐久力が補強できる点もメリットと言える。
一方で火力はA83・C95と並程度で、一致技もエレキブル同様命中不安のかみなりを除けば90止まりと威力が低い。
エレキブルが覚える有用なサブウェポンが習得できないことも有り、攻撃面の能力では数段劣る。
C95S105以上でサブウェポンにも恵まれた電気タイプは他にも多数存在するため、速攻の電気タイプとしてあえてエレブーを採用する強みは乏しい。
しんかのきせき適用で運用する手もあるが、元のBが低いためアタッカーの不一致じしんなどを耐えるにはある程度努力値を割く必要がある。
そうすると今度は必要火力や最大の利点である素早さを削ることになってしまい本末転倒。
速攻アタッカーとしても重火力アタッカーとしても中途半端であり、どちらで育成しても差別化に苦しむことになる。
特に第7世代で登場したカプ・コケコはより高い火力と素早さ・広い技範囲を両立するうえ、エレキフィールドにより催眠技も無効。
差別化できる技がピンポイント気味なこともあって汎用性では大きく劣り、基本的には劣化と言わざるをえない。
- エレキブルが覚えてエレブーは覚えられない技
- じしん/じならし/いわなだれ/がんせきふうじ/かえんほうしゃ/ちょうはつ 等
エレキブルと違いほのおのパンチがレベル技に無く、タマゴ技か過去作教え技限定なので注意。
特性考察
- せいでんき
- 防御の低さから物理攻撃を誘いやすいが、最も撃たれやすいじしんは非接触なので発動機会は少ない。
- やるき
- ねむりごなやさいみんじゅつ等の催眠技に強くなるが、それらを持つ草・虫タイプやゲンガー等への有効打に乏しい。
他の電気タイプとの差別化を考えるとこちらだが、フィールド効果で催眠無効のカプ・コケコの存在が気にかかる。
また唯一の回復技である「ねむる」が使えなくなるなどデメリットも存在する。
型考察
物理型
性格:ようきorいじっぱり(せっかちとさみしがりも候補)
努力値:AS252orHA252
持ち物:きあいのタスキ/こだわりハチマキ/こだわりスカーフ/いのちのたま/しんかのきせき
技:確定技 かみなりパンチorワイルドボルト れいとうパンチ
選択技 いやなおと ほのおのパンチ でんこうせっか ボルトチェンジ
命中や耐久重視ならかみなりパンチ、決定力ならワイルドボルトと使い分けよう。
特攻↓性格でもボルトチェンジは便利なので優先度は高い。素早さを活かす意味でも重要
しんかのきせき重火力型
性格:ひかえめorおだやか
努力値:H252 CorD252
持ち物:しんかのきせき
確定技:10まんボルト
特殊技:ボルトチェンジ/めざめるパワー(氷/草)/きあいだま/サイコキネシス/シグナルビーム
物理技:クロスチョップorけたぐり/ローキック/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/カウンター
補助技:でんじは/どくどく/ひかりのかべ/ねむる/ねごと
電気単タイプには珍しい耐久と、高めの素早さを両立できる。
耐久のある電気のライバルとしては、ランターンやデンリュウ、ライコウなどがライバルに挙がるか。
HCやCD振りであまりSに振らずとも105族なのでシャワーズやミロカロスなど役割を持ちたい水は抜ける。
耐久に振ることでA特化メガボーマンダの不一致じしん程度なら耐えることができる。
しかし一致じしんクラスになるとH振りだけでは耐えることは出来ず、火力がないこともあってガブリアスなどの相手をすることは出来ない。
対メガボーマンダもこちらのめざめるパワー氷が確定2発なため、りゅうのまい→はねやすめ→じしんでHPを半分以上残したまま突破される。
唯一有用な差別化になりそうなきあいだまはナットレイに対して有効。無補正C振りでH振りナットレイを確2。
ただし命中率が低く、D特化やたべのこし・やどりぎのタネ等を考慮すると厳しい。
加えて現環境ではフェアリーの増加で格闘技の需要が下がっており、より高火力なボルトロスのほうがうまく扱える。
Dに厚くしたところで役割対象の水・飛行タイプは逃げてしまい、火力がないため交代先に負荷がかからないのが現実。
強く呼ぶ物理地面で簡単に落ちることも有り、あまりしんかのきせきを活かせているとはいい難い。
速攻アタッカー型
性格:おくびょう/せっかち/むじゃき
努力値:CS252
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/しんかのきせき/シュカのみ
確定技:10まんボルト/きあいだま
特殊技:ボルトチェンジ/めざめるパワー(氷/草)/サイコキネシス/シグナルビーム
物理技:クロスチョップorけたぐり/ローキック/フェイントorでんこうせっか/ほのおのパンチ/カウンター
補助技:でんじは/ひかりのかべ/どくどく/みがわり
ガブリアスまでのドラゴンを抜けることを活かしたアタッカー。
ただし特攻・素早さだけを見るとカプ・コケコはおろか、ライコウやサンダースにすら劣る。
しんかのきせきで耐久は上がるが、耐久無振りだとメジャーどころからの確定数はライコウとさほど変化はない。
差別化にはきあいだまなどの格闘打点やほのおのパンチが重要か。
無補正C振り@珠のめざめるパワー氷では無振りガブリアスが低乱1にしかならない。
H4メガボーマンダへは約7割の乱数だが、現環境では耐久調整されている型が多くそれらにははねやすめで起点化される。
いのちのたま(or各種強化アイテム)を持たせるなら10まんボルトで構わないが、
それ以外を持たせる場合には確定数に差が出るかみなりも候補に入る。
#fold(){{{
過去世代での議論
この型はライコウやボルトロスの劣化になりやすい。
ライコウとはきあいだまで差別化。
ボルトロスとは特性や耐性は異なるが、電・飛という優れたタイプを持つため同じ電気アタッカーとしては意識すべき。
↑ライコウははどうだん覚えるからきあいだまとってもライコウの差別化は怪しい。
↑ライコウは確かにはどうだんを覚えるが、配布ライコウは性格がうっかりや固定のためS252振りしても最速100族と同速。
かつ、特殊格闘技の威力はC特化ライコウのはどうだん<無補正C振りエレブーのきあいだま。
故にガブリアスに先制してめざ氷が撃て、かつナットレイやバンギラスへの有効打があると考えれば差別化にはなる。
ただしボルトロスはエレブーを上回る素早さと火力できあいだまとめざ氷を打てる。
確定技めざ氷で特殊技にめざ草って意味不明なのでめざ氷を選択技に落とした。
特性考えればめざ飛も選択肢かなと思うけど耐久的に少し微妙かな。
}}}
対エレブー
- 注意すべき点
しんかのきせきによる耐久力とかなりの素早さを併せ持つ。不一致じしんを耐えてのカウンターが可能。
エレキブルほどではないが攻撃技も豊富。特性「やるき」の場合は催眠技が無効。
覚える技
レベルアップ
6th/SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エレキッド | エレブー | エレキブル | |||||||
- | - | 1 | エレキフィールド | - | - | でんき | 変化 | 10 | |
- | - | 1 | プラズマシャワー | - | - | でんき | 変化 | 25 | |
- | - | 1 | ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 物理 | 15 | |
1 | 1 | 1 | でんこうせっか | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 30 | |
1 | 1 | 1 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
- | 1 | 1 | でんきショック | 40 | 100 | でんき | 特殊 | 30 | |
- | - | 1 | けたぐり | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
5 | 5 | 5 | でんきショック | 40 | 100 | でんき | 特殊 | 30 | |
8 | 8 | 8 | けたぐり | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
12 | 12 | 12 | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | |
15 | 15 | 15 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | |
19 | 19 | 19 | でんじは | - | 90 | でんき | 変化 | 20 | |
22 | 22 | 22 | エレキボール | - | 100 | でんき | 特殊 | 10 | |
26 | 26 | 26 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
29 | 29 | 29 | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |
33 | 36 | 36 | ほうでん | 80 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
36 | 42 | 42 | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | |
40 | 49 | 49 | 10まんボルト | 90 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
43 | 55 | 55 | かみなり | 110 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
- | - | 62 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
- | - | 65 | エレキフィールド | - | - | でんき | 変化 | 10 |
#fold(){{{
過去世代
#table_edit2(,table_mod=close){{
|>|~3rd|>|>|~4th|>|>|~BW|>|>|~BW2|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|~エレキッド|~エレブー|~エレキッド|~エレブー|~エレキブル|~エレキッド|~エレブー|~エレキブル|~エレキッド|~エレブー|~エレキブル|~|~|~|~|~|~|~|h
|>|RIGHT:BG|>|>|RIGHT:BG|>|>|RIGHT:BG|>|>|RIGHT:BG||>|>|>|>|CENTER:||c
| -| -| -| -| 1| -| -| 1| -| -| 1|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15||
| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 1|でんこうせっか|40|100|ノーマル|物理|30||
| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 1|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30||
| -| -| -| -| -| -| 1| 1| -| 1| 1|でんきショック|40|100|でんき|特殊|30||
| -| -| -| -| -| -| -| 1| -| -| 1|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20||
| -| -| 7| 7| 7| 6| 6| 6| 5| 5| 5|でんきショック|40|100|でんき|特殊|30||
| -| -|10|10|10|11|11|11| 8| 8| 8|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20||
|25|25|16|16|16|16|16|16|12|12|12|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20||
| -| -|19|19|19|21|21|21|15|15|15|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20||
| -| -| -| -| -| -| -| -|19|19|19|でんじは|-|90|でんき|変化|20||
| -| -| -| -| -|31|32|32|22|22|22|エレキボール|-|100|でんき|特殊|10||
|17|17|25|25|25|26|26|26|26|26|26|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30||
| 9| 9|28|28|28|36|38|38|29|29|29|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15||
| -| -|34|37|37|41|44|44|33|36|36|ほうでん|80|100|でんき|特殊|15||
|33|36|43|52|52|51|56|56|36|42|42|いやなおと|-|85|ノーマル|変化|40||
|41|47|37|43|43|46|50|50|40|49|49|10まんボルト|90|100|でんき|特殊|15||
|49|58|46|58|58|56|62|62|43|55|55|かみなり|110|70|でんき|特殊|10||
| -| -| -| -|67| -| -|68| -| -|62|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
}}
}}}
技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技12 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | ※ |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技16 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技24 | 10まんボルト | 90 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
技25 | かみなり | 110 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | ※ |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技29 | サイコキネシス | 90 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
技31 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技35 | かえんほうしゃ | 90 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | ※ |
技39 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 10 | ※ |
技41 | いちゃもん | - | 100 | あく | 変化 | 15 | ※ |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技46 | どろぼう | 60 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技47 | ローキック | 65 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技52 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 | |
技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技57 | チャージビーム | 50 | 90 | でんき | 特殊 | 10 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技72 | ボルトチェンジ | 70 | 100 | でんき | 特殊 | 20 | |
技73 | でんじは | - | 90 | でんき | 変化 | 20 | |
技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | ※ |
技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | ※ |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技93 | ワイルドボルト | 90 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
※エレブーは習得できない
過去作技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | |||||||
技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技98 | グロウパンチ | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
第4世代まで | |||||||
技01 | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | タマゴ/教え |
技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | 教え |
技34 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | Lv/教え |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
タマゴ技
3rd | 4th | 5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | からてチョップ | 50 | 100 | かくとう | 物理 | 25 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | バリアー | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | まわしげり | 60 | 85 | かくとう | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ヨガのポーズ | - | - | エスパー | 変化 | 40 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | クロスチョップ | 100 | 80 | かくとう | 物理 | 5 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 物理 | 15 | Lv/教え |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | れいとうパンチ | 75 | 100 | こおり | 物理 | 15 | 教え |
○ | ○ | ○ | ○ | ばくれつパンチ | 100 | 50 | かくとう | 物理 | 5 | ||
HS | ○ | ○ | ○ | フェイント | 30 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | ||
○ | ○ | ○ | アームハンマー | 100 | 90 | かくとう | 物理 | 10 | |||
○ | ○ | ○ | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | 教え |
教え技
3rd | 4th | 5th | 6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Em | ○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
Em | ○ | ○ | ○ | れいとうパンチ | 75 | 100 | こおり | 物理 | 15 | タマゴ |
Em | ○ | ○ | ○ | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | Lv |
Em | ○ | ○ | ○ | ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 物理 | 15 | タマゴ/エレキブルLv |
○ | ○ | ○ | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | ||
○ | ○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | エレキッドのみ | |
○ | ○ | ○ | でんじふゆう | - | - | でんき | 変化 | 10 | ||
○ | ○ | ○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | ||
HS | ○ | ○ | けたぐり | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | Lv | |
○ | ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | |||
○ | ○ | エレキネット | 55 | 95 | でんき | 特殊 | 15 | |||
○ | ○ | ダブルチョップ | 40 | 90 | ドラゴン | 物理 | 15 | |||
○ | ○ | ほしがる | 60 | 100 | ノーマル | 物理 | 25 | |||
○ | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | タマゴ | |||
○ | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | Lv | |||
FL/E | メガトンパンチ | 80 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | ||||
FL/E | メガトンキック | 120 | 75 | ノーマル | 物理 | 5 | ||||
○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||||
○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||||
FL/E | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | ||||
○ | ちきゅうなげ | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | ||||
○ | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | ||||
○ | でんじは | - | 90 | でんき | 変化 | 20 | 技73 | |||
○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技90 | |||
Em | ばくれつパンチ | 100 | 50 | かくとう | 物理 | 5 | タマゴ | |||
Em | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||||
Em | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |||
E/XD | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | 技87 | |||
Em | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 | ||
Em | ○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | |||
HS | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
その他
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|
このゆびとまれ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | XD |
遺伝
タマゴグループ | 人型 |
---|---|
タマゴグループ (エレキッド時) | タマゴ未発見 |
孵化歩数 | 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3328歩) |
性別 | ♂:♀=3:1 |
進化条件 | エレキッドL30→エレブーにエレキブースターを持たせて交換→エレキブル |
遺伝経路
アームハンマー | レベル技: | ローブシン系統・ゴロンダ |
---|---|---|
からてチョップ | レベル技: | カイリキー系統・ダゲキ・ゴロンダ系統・ルチャブル |
きあいパンチ | レベル技: | エビワラー・ローブシン系統 |
自力習得: | 6th教え技 | |
クロスチョップ | レベル技: | カイリキー系統 |
ばくれつパンチ | レベル技: | カイリキー系統・ローブシン系統 |
バリアー | レベル技: | バリヤード |
まわしげり | レベル技: | サワムラー・カポエラー |
フェイント | レベル技: | サワムラー・エビワラー・カポエラー・チャーレム系統・モウカザル・ゴウカザル・ルカリオ |
ほのおのパンチ | 自力習得: | レベル技(エレキブルのみ) |
レベル技: | エビワラー・チャーレム・ブーバーン系統 | |
自力習得: | Em~6th教え技 | |
ヨガのポーズ | レベル技: | スリーパー系統・サワムラー・バリヤード・チャーレム系統・コジョンド系統 |
れいとうパンチ | レベル技: | エビワラー・チャーレム |
自力習得: | Em~6th教え技 |