タブンネ - ポケモン対戦考察まとめWiki|百科事典

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バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
サイト名をポケモン対戦考察まとめWikiからポケモン育成考察Wikiに変更しました。
今後はポケモン育成考察Wikiをご利用ください。


タブンネ

No.531 タイプ:ノーマル
通常特性:いやしのこころ(味方の状態異常が毎ターン終了時に1/3の確率で回復する。自身は適用されずダブル専用)
     さいせいりょく(引っ込めるとHPが最大値の1/3回復する)
隠れ特性:ぶきよう(持っている道具を使えない。技「なげつける」を使用できない)
体重  :31.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)

・メガタブンネ
タイプ:ノーマル/フェアリー
特性 :いやしのこころ(味方の状態異常が毎ターン終了時に1/3の確率で回復する。自身は適用されずダブル専用)
体重 :32.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
能力比HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
タブンネ1036086608650445いやしのこころ/さいせいりょく/ぶきよう
メガタブンネ103601268012650545いやしのこころ

タブンネノーマルメガタブンネノーマル/フェアリー
ばつぐん(4倍)---ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)かくとうばつぐん(2倍)どく/はがね
いまひとつ(1/2)---いまひとつ(1/2)あく/むし
いまひとつ(1/4)---いまひとつ(1/4)---
こうかなしゴーストこうかなしゴースト/ドラゴン

#fold(){{{
さかさバトル
■タブンネ
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|ゴースト|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/ほのお/みず/でんき/くさ/こおり/どく/じめん/ひこう/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/あく/はがね/フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|かくとう|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし(0倍)|---|
■メガタブンネ
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|むし/ゴースト/ドラゴン/あく|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/ほのお/みず/でんき/くさ/こおり/かくとう/じめん/ひこう/エスパー/いわ/フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|どく/はがね|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}


耐久面の種族値が高く、特性「さいせいりょく」と豊富な補助技を活かしたサポート役に適している。
攻撃面は低めだが、ノーマルらしく技は多彩。4倍狙いのだいもんじやれいとうビーム、めいそうなどで補える。

メガシンカ時はタイプがノーマル・フェアリーへと変化し、耐性が一変。
通常時の弱点である格闘技が等倍になるほか、ドラゴン技を無効化できるようになる。
能力面では防御・特防が大きく上昇。耐久指数はレジスチルに近く、クレセリアには劣る程度。
特性はいやしのこころで固定されるため、状態異常に弱い相方のサポートを任せたいが、
自身がメガシンカポケモンなので、他のメガシンカアタッカーと同時選出できないのが惜しい。


最新世代の考察こちらに、前世代の考察こちらにあります。



特性考察

さいせいりょく
シングルでは唯一実用的な特性。サイクル戦に強くなる為、基本的にはコレ。
HPを実数値207(228振り)にすることで、さいせいりょくの回復効率が最大(3n)、定数ダメージ割合が最少(16n-1)。
また、みがわりがちきゅうなげを耐える。たべのこしを持たせるのであれば208(16n)にしてもいい。
ぶきよう
なかまづくりやスキルスワップと合わせれば相手の特性と持ち物をまとめて潰せる。
自分も持ち物を使えないデメリットも考慮に入れておきたい。ちなみにメガシンカやZワザは使用可能。
いやしのこころ
ダブル用の特性。自分の状態異常は治らないので、シングルでは使い道が無い。
ぶきよう同様、それを逆手に取り、なかまづくりやスキルスワップと併用することで相手を弱体化できる。
シングルでメガタブンネを使うのであれば、上記の技の優先度は高い。

技考察

物理技タイプ威力命中効果解説
すてみタックル120(180)100反動1/3タイプ一致技。反動が痛いが、さいせいりょくなら回復できる。
おんがえし102(153)100-タイプ一致技。性能安定。
はたきおとす65/97100道具排除対ゴースト。追加効果が優秀だが、メガストーン・Zクリスタルには無効。
グロウパンチ40100攻撃↑100%対岩・鋼。追加効果が優秀。積み技感覚で。
特殊技タイプ威力
[メガ]
命中効果解説
ハイパーボイス90(135)100-タイプ一致技。みがわり貫通。ダブルでは相手全体攻撃。
マジカルシャイン80[120]100-メガシンカ時のタイプ一致技。ダブルでは相手全体攻撃。
ドレインキッス50[75]100HP吸収3/4メガシンカ時のタイプ一致技。他の吸収技より吸収量が多い。
だいもんじ11085火傷10%対鋼。4倍狙いで。威力重視。
かえんほうしゃ90100火傷10%だいもんじと選択。命中・PP重視。
なみのり90100-対炎・岩。ダブルでは周囲全体攻撃。
かみなり11070麻痺30%4倍狙いで。雨やZクリスタルとあわせて。
10まんボルト90100麻痺10%かみなりと選択。命中・PP重視。
ふぶき11070凍り10%4倍狙いで。霰やZクリスタルとあわせて。ダブルでは相手全体攻撃。
れいとうビーム90100凍り10%ふぶきと選択。命中・PP重視。
こごえるかぜ5595素早↓100%追加効果が優秀。サポート用。ダブルでは相手全体攻撃。
変化技タイプ命中解説
でんじは90妨害技。電気や地面、ひらいしん等には無効。
どくどく90ダメージ源。毒や鋼には無効。
あくび-流し技。起点作りに。
アンコール100起点作りに。遅いので使いづらい。
なかまづくり100ぶきようなら相手の特性と持ち物をまとめて潰せる。シングルではいやしのこころとの相性も良い。
スキルスワップと異なり、自身の特性を変えることはできない。
スキルスワップ-ぶきようなら相手の特性と持ち物をまとめて潰せる。シングルではいやしのこころとの相性も良い。
なかまづくりと異なり、デメリット特性の相手には使いにくい。
シンプルビーム100強特性持ちの相手や、積み技持ちの相方に。
リフレクター-サポート用。味方の物理耐久を強化。
ひかりのかべ-サポート用。味方の特殊耐久を強化。
トリックルーム-サポート用。退場技はいやしのねがいのみ。
めいそう-特攻・特防を補強。ドレインキッスとあわせて。
ドわすれ-特防を強化。特殊に滅法強くなる。
ねむる-自身の回復に。カゴのみやねごととあわせて。
ねがいごと-後続の回復に。高いHPを活かして。
いやしのねがい-後続の全回復・無償降臨に。
マジックコート-補助技対策。読みが要るが決まれば強力。

型考察

シンプルビーム嫌がらせ型

性格:ずぶといorのんき/おくびょう
特性:さいせいりょく
努力値:HP252 防御or素早さ252
持ち物:オボンのみ/たべのこし/ラムのみ/ひかりのこな/メンタルハーブ
確定技:シンプルビーム/いばる
選択技:みがわり/まもる/リフレクター/ねがいごと/でんじは/メロメロ/アンコール/かげぶんしん/リフレッシュ

シンプルビーム→いばるで相手の自滅を誘う。
後は時間稼ぎ。

盾ブンネ型

特性:さいせいりょく(必須)
持ち物:だっしゅつボタン(必須)
努力値、性格:パーティと相談して防御or特防特化がいいかも
確定技:パーティメンバーにとんぼがえり、ボルトチェンジ

蜻蛉を仲間が使って先手でこいつに交換、耐えて脱出して元に戻すor無償降臨&再生力を狙う型。

メンバーには虫、電気と飛行の複合で素早いものが最適か。
一致で確定技を打て、タブンネが無効にする霊を呼びにくく、かつタブンネの苦手な格闘に耐性を持つため。
デンチュラが蜻蛉を使えればよかったのだが。

また相性補完の出来そうな蜻蛉持ちとしてネオラント・フライゴン、
対補助技に夢特性ネイティオが使えそうか?

・・・とここまで書いたはいいがまだ机上論なんだ、済まない。

こだわり型の解除に使える。交代読み積み技は知らん

タブンネの技?知らん
↑願い事してトンボ役を回復して無限ループだ! 出落ち?知らん
↑一応言っておくが、脱出ボタンは消費アイテムだ。リサイクルが残ってれば無限ループできたかもな…

エースを無償降臨させるために脱出ボタン持ち再生力(主にヤドランなど)をクッションのように運用する方法はガチでも運用される
この子は耐性がゴーストしか無いけど耐久高いからガチでいけるはず

この戦法って一見強そうだけど手持ちが一気にバレるって言う欠点があるんだよね・・・

XYにてHD特化タブンネ[冷凍B/光の壁/電磁波/アンコール]をギルガルド@ハチマキと組んで使ってみた
一回きりだけどキングシールド(タブンネ)として使えるしゴースト無効なので相性はなかなか
レートだとガルーラ蔓延してるしHB特化でもいいかも
PT次第だけどガチでも使えそうな感じ

とっておき型

特性:さいせいりょく
性格:わんぱく
持ち物:たべのこし
確定技:とっておき/みがわり/いばる/じこあんじ

たぶん諸君らは
ぶしつけにも
んなもん
ネタにもならないと言うだろう。
わしが育てた。
俺にはわかる、それは諸君ら
の使い方が悪いのであってつまり何が言いたいかというと
嫁PTにどうぞ。

ハマると強い。それだけ。

↑まあ一致で140だしな、作りたくなるのもわかる。
いばあんじをみがわりでカバーする。タブンネの耐久を生かした戦法だと思うよ。
やっつけの型かと最初は思ったがなかなか悪くはなさそうだ。
俺も厳選余りで攻撃Vが出たから作ってみたいと思うが・・・
ノボリさんの手持ちで完璧に止まりかねないよな・・・ダストダスで積めれば強引に突破できるか?
嫁PTには全面的に同意。いばるタブンネとか俺得すぎる可愛さだろ常考。
↑↑感動した
↑↑↑&↑↑隠されたタブンネ愛に感動w

トリっておき型

特性:さいせいりょく
性格:ゆうかん
努力値:HP252 攻撃252
持ち物:シルクのスカーフ/ノーマルジュエル/いのちのたま/ヨプのみ/メンタルハーブ
確定技:トリックルーム/とっておき

単純明快トリル始動要員。さいせいりょくで貼りなおしもしやすい。
とっておきの威力がないとかは知らん。


対タブンネ

  • 注意すべき点
    さいせいりょくを活かしたサイクル戦の中でのサポートが得意。
    でんじは、両壁、アンコール、スキルスワップ、ねがいごと、いやしのねがい等、場作りから妨害、回復までこなす。
    耐久も並以上にあり、さいせいりょくによる回復、メガシンカによる耐性変化も相俟って落としにくい。
    メガシンカ時はさらに耐性・耐久に優れるほか、フェアリー技がタイプ一致になり攻撃性能も上がる。
  • 対策方法
    メガシンカ前後で大きく耐性が異なるが、安定して攻撃を受けられるのは鋼タイプ。
    特にギルガルドヒードランが適任。たべのこし持ちの毒守型ならなお安定する。
    鈍足な為上からのちょうはつにはとことん弱い。みがわりも有効。
    さいせいりょくはメガゲンガーのかげふみで対策できるが、スキルスワップ等での特性変化に注意。

覚える技

レベルアップ

5th
XY
OASM威力命中タイプ分類PP備考
1*11とっておき140100ノーマル物理5*XY以降
--1ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
-11ミストフィールド--フェアリー変化10
1*11なかよくする--ノーマル変化20*XY以降
111はたく40100ノーマル物理35
111なきごえ-100ノーマル変化40
111てだすけ--ノーマル変化20
-55つぶらなひとみ-100フェアリー変化30
599リフレッシュ--ノーマル変化20
-1313チャームボイス40-フェアリー特殊15
101717おうふくビンタ1585ノーマル物理10
152121メロメロ-100ノーマル変化15
202525ひみつのちから70100ノーマル物理20
252929なかまづくり-100ノーマル変化15
303333とっしん9085ノーマル物理20
353737いやしのはどう-100ノーマル変化10
404141おさきにどうぞ--ノーマル変化15
454545シンプルビーム-100ノーマル変化15
504949すてみタックル120100ノーマル物理15
--53ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
555357とっておき140100ノーマル物理5

技マシン

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01ふるいたてる--ノーマル変化30
技03サイコショック80100エスパー特殊10
技04めいそう--エスパー変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技13れいとうビーム90100こおり特殊10
技14ふぶき11070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技25かみなり11070でんき特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技29サイコキネシス90100エスパー特殊10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技33リフレクター--エスパー変化20
技35かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技38だいもんじ11085ほのお特殊5
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技56なげつける-100あく物理10
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技73でんじは-90でんき変化20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技92トリックルーム--エスパー変化5
技93ワイルドボルト90100でんき物理15
技94なみのり90100みず特殊15
技99マジカルシャイン80100フェアリー特殊10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技28あなをほる80100じめん物理10
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
第5世代
技19テレキネシス--エスパー変化15

タマゴ技

5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
あくび--ノーマル変化10
アンコール-100ノーマル変化5
いやしのすず--ノーマル変化5教え
いやしのねがい--エスパー変化10
おまじない--ノーマル変化30
ギフトパス--ノーマル変化15
てんしのキッス-75フェアリー変化10
ドわすれ--エスパー変化20
ねがいごと--ノーマル変化10
ねごと--ノーマル変化10技88
ドレインキッス50100フェアリー特殊10

教え技

5th6th威力命中タイプ分類PP備考
アイアンテール10075はがね物理15
いたみわけ--ノーマル変化20
いびき50100ノーマル特殊15
いやしのすず--ノーマル変化5タマゴ
おさきにどうぞ--ノーマル変化15Lv
かみなりパンチ75100でんき物理15
けたぐり-100かくとう物理20
こごえるかぜ5595こおり特殊15
さわぐ90100ノーマル特殊10
シグナルビーム75100むし特殊15
しねんのずつき8090エスパー物理15
じゅうりょく--エスパー変化5
スキルスワップ--エスパー変化10
てだすけ--ノーマル変化20Lv
とっておき140100ノーマル物理5Lv
ドレインパンチ75100かくとう物理10
なりきり--エスパー変化10
ハイパーボイス90100ノーマル特殊10Lv
はたきおとす65100あく物理20
ほしがる60100ノーマル物理25
ほのおのパンチ75100ほのお物理15
マジックコート--エスパー変化15
よこどり--あく変化10
れいとうパンチ75100こおり物理15
きあいパンチ150100かくとう物理20
ねごと--ノーマル変化10タマゴ/技88

その他

威力命中タイプ分類PP詳細
プレゼント-90ノーマル物理152011~13ポケモンセンター誕生日プレゼント

遺伝経路

あくび:トゲチック
アンコール:トゲチックピッピプラスルマイナン
いやしのすず:エネコ
いやしのねがい:ピッピ
おまじない:ピッピチェリム
ギフトパス:トゲチックピッピ
てんしのキッス:トゲチックパチリスフレフワンピィ→ピッピ
ドわすれ:ゴルダックヤドランウパーサクラビスビーダルマリル(卵)
マグカルゴマルノームフワライドポワルン(卵)
ねがいごと:トゲチックペロリーム
ねごと:技マシン
ドレインキッス:フレフワンペロリームアブリー

遺伝

タマゴグループようせいグループ
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別♂:♀=1:1