ポケモン対戦考察まとめWiki
バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
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タブンネ
No.531 タイプ:ノーマル 通常特性:いやしのこころ(味方の状態異常が毎ターン終了時に1/3の確率で回復する。自身は適用されずダブル専用) さいせいりょく(引っ込めるとHPが最大値の1/3回復する) 隠れ特性:ぶきよう(持っている道具を使えない。技「なげつける」を使用できない) 体重 :31.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) ・メガタブンネ タイプ:ノーマル/フェアリー 特性 :いやしのこころ(味方の状態異常が毎ターン終了時に1/3の確率で回復する。自身は適用されずダブル専用) 体重 :32.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
タブンネ | ノーマル | メガタブンネ | ノーマル/フェアリー | |
---|---|---|---|---|
ばつぐん(4倍) | --- | ばつぐん(4倍) | --- | |
ばつぐん(2倍) | かくとう | ばつぐん(2倍) | どく/はがね | |
いまひとつ(1/2) | --- | いまひとつ(1/2) | あく/むし | |
いまひとつ(1/4) | --- | いまひとつ(1/4) | --- | |
こうかなし | ゴースト | こうかなし | ゴースト/ドラゴン |
#fold(){{{
さかさバトル
■タブンネ
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|ゴースト|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/ほのお/みず/でんき/くさ/こおり/どく/じめん/ひこう/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/あく/はがね/フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|かくとう|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし(0倍)|---|
■メガタブンネ
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|むし/ゴースト/ドラゴン/あく|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/ほのお/みず/でんき/くさ/こおり/かくとう/じめん/ひこう/エスパー/いわ/フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|どく/はがね|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}
耐久面の種族値が高く、特性「さいせいりょく」と豊富な補助技を活かしたサポート役に適している。
攻撃面は低めだが、ノーマルらしく技は多彩。4倍狙いのだいもんじやれいとうビーム、めいそうなどで補える。
メガシンカ時はタイプがノーマル・フェアリーへと変化し、耐性が一変。
通常時の弱点である格闘技が等倍になるほか、ドラゴン技を無効化できるようになる。
能力面では防御・特防が大きく上昇。耐久指数はレジスチルに近く、クレセリアには劣る程度。
特性はいやしのこころで固定されるため、状態異常に弱い相方のサポートを任せたいが、
自身がメガシンカポケモンなので、他のメガシンカアタッカーと同時選出できないのが惜しい。
特性考察
- さいせいりょく
- シングルでは唯一実用的な特性。サイクル戦に強くなる為、基本的にはコレ。
HPを実数値207(228振り)にすることで、さいせいりょくの回復効率が最大(3n)、定数ダメージ割合が最少(16n-1)。
また、みがわりがちきゅうなげを耐える。たべのこしを持たせるのであれば208(16n)にしてもいい。
- ぶきよう
- なかまづくりやスキルスワップと合わせれば相手の特性と持ち物をまとめて潰せる。
自分も持ち物を使えないデメリットも考慮に入れておきたい。ちなみにメガシンカやZワザは使用可能。
- いやしのこころ
- ダブル用の特性。自分の状態異常は治らないので、シングルでは使い道が無い。
ぶきよう同様、それを逆手に取り、なかまづくりやスキルスワップと併用することで相手を弱体化できる。
シングルでメガタブンネを使うのであれば、上記の技の優先度は高い。
技考察
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
すてみタックル | 無 | 120(180) | 100 | 反動1/3 | タイプ一致技。反動が痛いが、さいせいりょくなら回復できる。 |
おんがえし | 無 | 102(153) | 100 | - | タイプ一致技。性能安定。 |
はたきおとす | 悪 | 65/97 | 100 | 道具排除 | 対ゴースト。追加効果が優秀だが、メガストーン・Zクリスタルには無効。 |
グロウパンチ | 闘 | 40 | 100 | 攻撃↑100% | 対岩・鋼。追加効果が優秀。積み技感覚で。 |
特殊技 | タイプ | 威力 [メガ] | 命中 | 効果 | 解説 |
ハイパーボイス | 無 | 90(135) | 100 | - | タイプ一致技。みがわり貫通。ダブルでは相手全体攻撃。 |
マジカルシャイン | 妖 | 80[120] | 100 | - | メガシンカ時のタイプ一致技。ダブルでは相手全体攻撃。 |
ドレインキッス | 妖 | 50[75] | 100 | HP吸収3/4 | メガシンカ時のタイプ一致技。他の吸収技より吸収量が多い。 |
だいもんじ | 炎 | 110 | 85 | 火傷10% | 対鋼。4倍狙いで。威力重視。 |
かえんほうしゃ | 炎 | 90 | 100 | 火傷10% | だいもんじと選択。命中・PP重視。 |
なみのり | 水 | 90 | 100 | - | 対炎・岩。ダブルでは周囲全体攻撃。 |
かみなり | 電 | 110 | 70 | 麻痺30% | 4倍狙いで。雨やZクリスタルとあわせて。 |
10まんボルト | 電 | 90 | 100 | 麻痺10% | かみなりと選択。命中・PP重視。 |
ふぶき | 氷 | 110 | 70 | 凍り10% | 4倍狙いで。霰やZクリスタルとあわせて。ダブルでは相手全体攻撃。 |
れいとうビーム | 氷 | 90 | 100 | 凍り10% | ふぶきと選択。命中・PP重視。 |
こごえるかぜ | 氷 | 55 | 95 | 素早↓100% | 追加効果が優秀。サポート用。ダブルでは相手全体攻撃。 |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ||
でんじは | 電 | 90 | 妨害技。電気や地面、ひらいしん等には無効。 | ||
どくどく | 毒 | 90 | ダメージ源。毒や鋼には無効。 | ||
あくび | 無 | - | 流し技。起点作りに。 | ||
アンコール | 無 | 100 | 起点作りに。遅いので使いづらい。 | ||
なかまづくり | 無 | 100 | ぶきようなら相手の特性と持ち物をまとめて潰せる。シングルではいやしのこころとの相性も良い。 スキルスワップと異なり、自身の特性を変えることはできない。 | ||
スキルスワップ | 超 | - | ぶきようなら相手の特性と持ち物をまとめて潰せる。シングルではいやしのこころとの相性も良い。 なかまづくりと異なり、デメリット特性の相手には使いにくい。 | ||
シンプルビーム | 無 | 100 | 強特性持ちの相手や、積み技持ちの相方に。 | ||
リフレクター | 超 | - | サポート用。味方の物理耐久を強化。 | ||
ひかりのかべ | 超 | - | サポート用。味方の特殊耐久を強化。 | ||
トリックルーム | 超 | - | サポート用。退場技はいやしのねがいのみ。 | ||
めいそう | 超 | - | 特攻・特防を補強。ドレインキッスとあわせて。 | ||
ドわすれ | 超 | - | 特防を強化。特殊に滅法強くなる。 | ||
ねむる | 超 | - | 自身の回復に。カゴのみやねごととあわせて。 | ||
ねがいごと | 無 | - | 後続の回復に。高いHPを活かして。 | ||
いやしのねがい | 超 | - | 後続の全回復・無償降臨に。 | ||
マジックコート | 超 | - | 補助技対策。読みが要るが決まれば強力。 |
型考察
シンプルビーム嫌がらせ型
性格:ずぶといorのんき/おくびょう
特性:さいせいりょく
努力値:HP252 防御or素早さ252
持ち物:オボンのみ/たべのこし/ラムのみ/ひかりのこな/メンタルハーブ
確定技:シンプルビーム/いばる
選択技:みがわり/まもる/リフレクター/ねがいごと/でんじは/メロメロ/アンコール/かげぶんしん/リフレッシュ
シンプルビーム→いばるで相手の自滅を誘う。
後は時間稼ぎ。
盾ブンネ型
特性:さいせいりょく(必須)
持ち物:だっしゅつボタン(必須)
努力値、性格:パーティと相談して防御or特防特化がいいかも
確定技:パーティメンバーにとんぼがえり、ボルトチェンジ
蜻蛉を仲間が使って先手でこいつに交換、耐えて脱出して元に戻すor無償降臨&再生力を狙う型。
メンバーには虫、電気と飛行の複合で素早いものが最適か。
一致で確定技を打て、タブンネが無効にする霊を呼びにくく、かつタブンネの苦手な格闘に耐性を持つため。
デンチュラが蜻蛉を使えればよかったのだが。
また相性補完の出来そうな蜻蛉持ちとしてネオラント・フライゴン、
対補助技に夢特性ネイティオが使えそうか?
・・・とここまで書いたはいいがまだ机上論なんだ、済まない。
こだわり型の解除に使える。交代読み積み技は知らん
タブンネの技?知らん
↑願い事してトンボ役を回復して無限ループだ! 出落ち?知らん
↑一応言っておくが、脱出ボタンは消費アイテムだ。リサイクルが残ってれば無限ループできたかもな…
エースを無償降臨させるために脱出ボタン持ち再生力(主にヤドランなど)をクッションのように運用する方法はガチでも運用される
この子は耐性がゴーストしか無いけど耐久高いからガチでいけるはず
この戦法って一見強そうだけど手持ちが一気にバレるって言う欠点があるんだよね・・・
XYにてHD特化タブンネ[冷凍B/光の壁/電磁波/アンコール]をギルガルド@ハチマキと組んで使ってみた
一回きりだけどキングシールド(タブンネ)として使えるしゴースト無効なので相性はなかなか
レートだとガルーラ蔓延してるしHB特化でもいいかも
PT次第だけどガチでも使えそうな感じ
とっておき型
特性:さいせいりょく
性格:わんぱく
持ち物:たべのこし
確定技:とっておき/みがわり/いばる/じこあんじ
たぶん諸君らは
ぶしつけにも
んなもん
ネタにもならないと言うだろう。
わしが育てた。
俺にはわかる、それは諸君ら
の使い方が悪いのであってつまり何が言いたいかというと
嫁PTにどうぞ。
ハマると強い。それだけ。
↑まあ一致で140だしな、作りたくなるのもわかる。
いばあんじをみがわりでカバーする。タブンネの耐久を生かした戦法だと思うよ。
やっつけの型かと最初は思ったがなかなか悪くはなさそうだ。
俺も厳選余りで攻撃Vが出たから作ってみたいと思うが・・・
ノボリさんの手持ちで完璧に止まりかねないよな・・・ダストダスで積めれば強引に突破できるか?
嫁PTには全面的に同意。いばるタブンネとか俺得すぎる可愛さだろ常考。
↑↑感動した
↑↑↑&↑↑隠されたタブンネ愛に感動w
トリっておき型
特性:さいせいりょく
性格:ゆうかん
努力値:HP252 攻撃252
持ち物:シルクのスカーフ/ノーマルジュエル/いのちのたま/ヨプのみ/メンタルハーブ
確定技:トリックルーム/とっておき
単純明快トリル始動要員。さいせいりょくで貼りなおしもしやすい。
とっておきの威力がないとかは知らん。
対タブンネ
- 注意すべき点
さいせいりょくを活かしたサイクル戦の中でのサポートが得意。
でんじは、両壁、アンコール、スキルスワップ、ねがいごと、いやしのねがい等、場作りから妨害、回復までこなす。
耐久も並以上にあり、さいせいりょくによる回復、メガシンカによる耐性変化も相俟って落としにくい。
メガシンカ時はさらに耐性・耐久に優れるほか、フェアリー技がタイプ一致になり攻撃性能も上がる。
- 対策方法
メガシンカ前後で大きく耐性が異なるが、安定して攻撃を受けられるのは鋼タイプ。
特にギルガルド、ヒードランが適任。たべのこし持ちの毒守型ならなお安定する。
鈍足な為上からのちょうはつにはとことん弱い。みがわりも有効。
さいせいりょくはメガゲンガーのかげふみで対策できるが、スキルスワップ等での特性変化に注意。
覚える技
レベルアップ
5th XY | OA | SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1* | 1 | 1 | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | *XY以降 |
- | - | 1 | ハイパーボイス | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
- | 1 | 1 | ミストフィールド | - | - | フェアリー | 変化 | 10 | |
1* | 1 | 1 | なかよくする | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | *XY以降 |
1 | 1 | 1 | はたく | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
1 | 1 | 1 | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 | |
1 | 1 | 1 | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
- | 5 | 5 | つぶらなひとみ | - | 100 | フェアリー | 変化 | 30 | |
5 | 9 | 9 | リフレッシュ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
- | 13 | 13 | チャームボイス | 40 | - | フェアリー | 特殊 | 15 | |
10 | 17 | 17 | おうふくビンタ | 15 | 85 | ノーマル | 物理 | 10 | |
15 | 21 | 21 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
20 | 25 | 25 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
25 | 29 | 29 | なかまづくり | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
30 | 33 | 33 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
35 | 37 | 37 | いやしのはどう | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |
40 | 41 | 41 | おさきにどうぞ | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
45 | 45 | 45 | シンプルビーム | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
50 | 49 | 49 | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
- | - | 53 | ハイパーボイス | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
55 | 53 | 57 | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技01 | ふるいたてる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
技03 | サイコショック | 80 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
技04 | めいそう | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技13 | れいとうビーム | 90 | 100 | こおり | 特殊 | 10 | |
技14 | ふぶき | 110 | 70 | こおり | 特殊 | 5 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技16 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技20 | しんぴのまもり | - | - | ノーマル | 変化 | 25 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技22 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技24 | 10まんボルト | 90 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
技25 | かみなり | 110 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技29 | サイコキネシス | 90 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
技30 | シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技33 | リフレクター | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技35 | かえんほうしゃ | 90 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技38 | だいもんじ | 110 | 85 | ほのお | 特殊 | 5 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技49 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技57 | チャージビーム | 50 | 90 | でんき | 特殊 | 10 | |
技73 | でんじは | - | 90 | でんき | 変化 | 20 | |
技77 | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技85 | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | |
技86 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技92 | トリックルーム | - | - | エスパー | 変化 | 5 | |
技93 | ワイルドボルト | 90 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |
技94 | なみのり | 90 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
技99 | マジカルシャイン | 80 | 100 | フェアリー | 特殊 | 10 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | |||||||
技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技59 | やきつくす | 60 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技67 | かたきうち | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技98 | グロウパンチ | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
第5世代 | |||||||
技19 | テレキネシス | - | - | エスパー | 変化 | 15 |
タマゴ技
5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | あくび | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | アンコール | - | 100 | ノーマル | 変化 | 5 | |
○ | ○ | ○ | いやしのすず | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | 教え |
○ | ○ | ○ | いやしのねがい | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | おまじない | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
○ | ○ | ○ | ギフトパス | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
○ | ○ | ○ | てんしのキッス | - | 75 | フェアリー | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ドわすれ | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ねがいごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 |
○ | ○ | ドレインキッス | 50 | 100 | フェアリー | 特殊 | 10 |
教え技
5th | 6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | |
○ | ○ | いたみわけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | いやしのすず | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | タマゴ |
○ | ○ | おさきにどうぞ | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | Lv |
○ | ○ | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |
○ | ○ | けたぐり | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
○ | ○ | こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
○ | ○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | |
○ | ○ | じゅうりょく | - | - | エスパー | 変化 | 5 | |
○ | ○ | スキルスワップ | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
○ | ○ | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | Lv |
○ | ○ | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | Lv |
○ | ○ | ドレインパンチ | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | |
○ | ○ | なりきり | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ハイパーボイス | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | Lv |
○ | ○ | はたきおとす | 65 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ほしがる | 60 | 100 | ノーマル | 物理 | 25 | |
○ | ○ | ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 物理 | 15 | |
○ | ○ | マジックコート | - | - | エスパー | 変化 | 15 | |
○ | ○ | よこどり | - | - | あく | 変化 | 10 | |
○ | ○ | れいとうパンチ | 75 | 100 | こおり | 物理 | 15 | |
○ | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | ||
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | タマゴ/技88 |
その他
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|
プレゼント | - | 90 | ノーマル | 物理 | 15 | 2011~13ポケモンセンター誕生日プレゼント |
遺伝経路
あくび | : | トゲチック |
アンコール | : | トゲチック・ピッピ・プラスル・マイナン |
いやしのすず | : | エネコ |
いやしのねがい | : | ピッピ |
おまじない | : | ピッピ・チェリム |
ギフトパス | : | トゲチック・ピッピ |
てんしのキッス | : | トゲチック・パチリス・フレフワン・ピィ→ピッピ |
ドわすれ | : | ゴルダック・ヤドラン・ウパー・サクラビス・ビーダル→マリル(卵) |
マグカルゴ・マルノーム・フワライド→ポワルン(卵) | ||
ねがいごと | : | トゲチック・ペロリーム |
ねごと | : | 技マシン |
ドレインキッス | : | フレフワン・ペロリーム・アブリー |
遺伝
タマゴグループ | ようせいグループ |
孵化歩数 | 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) |
性別 | ♂:♀=1:1 |