レジエレキ - ポケモン対戦考察まとめWiki|百科事典

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バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
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レジエレキ

No.894 タイプ:でんき
通常特性:トランジスタ(でんきタイプの技の威力が上がる)
体重  :145.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
高火力準伝電気HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
レジエレキ801005010050200580トランジスタ
電気技(無振り)160160
電気技(全振り)176176
カプ・コケコ70115859575130570エレキメイカー/テレパシー
霊獣ボルトロス791057014580101580ちくでん
デンジュモク8389711737183570ビーストブースト

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)じめん
いまひとつ(1/2)でんき/はがね/ひこう
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

冠の雪原で登場した単でんきの準伝説。
種族値にして200という圧倒的な素早さが特徴で、テッカニンは勿論デオキシスすら抜き、全ポケモン最速。
無振りでもトップメタのドラパルトを抜き去るほどの俊足の持ち主である。

攻撃面は攻撃・特攻共に100とやや数値は物足りないが、専用特性トランジスタ?により一致技の火力はすさまじい。
特殊方面であれば、第七世代のカプ・コケコ、及びデンジュモクを超えるほど。
その代償としてサブウェポンが乏しく、ノーマルひこう以外は威力60止まりのいわあくのみ。
AC種族値はそれほど高くない事もあり火力には期待できないため、割り切って攻撃技は全て電気技である事も珍しくない。
耐久も低いので半減であろうと受け出すことは容易でなく、良くも悪くもピーキーな性能を持つ。

圧倒的な素早さとでんき技の火力による上からの縛り性能の高さから、相手の選出を縛る能力も高い。
両壁を張ることも可能なので対面からであれば最低限の耐久も持ち、サポートを兼業した運用が出来る。
専用技『サンダープリズン』は拘束技でありながら破格の威力を持つこともあり、起点作りを担当させてもよいだろう。

なおダイマックスとの相性は、技範囲が狭いこともありイマイチ。
更に実用範囲である電気・ノーマル・飛行の追加効果は揃って自身の強みを伸ばすものだが、
元々がピーキーすぎるため、更に伸ばしても過剰気味であり恩恵が少ない。
補助技も使えないため、地面等の電気無効が出てきたら引く事しか出来ないのが辛い所。
逆に言えば相手パーティーに電気の一貫が出来ているなら、フィールド補正を乗せることで全抜きを狙える強力な一手になる。

S調整目安実数値備考
無補正無振り220準速スカーフ95族相当
最速148族(ザシアン剣王)
無補正28振り224最速フェローチェ+1
S補正無振り242最速スカーフ95族+1
S補正68振り(無補正244振り)251最速スカーフ100族+1
最速277最速スカーフ117族相当
無補正無振りスカーフ330準速すなかきルガルガン真昼+2
無補正28振りスカーフ336S1↑最速フェローチェ+2
S補正無振りスカーフ363加速3積み最速バシャーモ+1

Sの値が尋常ではない高さのため、僅かに調整してACにほぼ振り切る、耐久に割くといった運用も現実的に可能な珍しい性質を持つ。
準速近くまで振っておけばリザードンなどの相手ダイジェットエースに後出しから上を取って反撃する芸当も可能。
元の数値が突出しているSに性格補正を掛けるのが最も努力値を効率的に配分できるが、Cに特化させたい場合などはS無補正も選択肢か。

狭い技範囲を隣との連携で補いやすいこと、高い素早さからのエレキネットによるS操作が強力であることから特にダブルバトルにおいて常時一桁順位の高い採用率を誇る。


最新世代の考察こちらに、前世代の考察こちらにあります。



特性考察

トランジスタ
他に特性はなく、これのみ。
図鑑説明では「電気タイプの技の威力が上がる」とあるが、正確には「でんきタイプの技使用時、攻撃と特攻が1.5倍になる」効果を持つ。
こうげき・とくこう共に種族値100という平均レベルの数値であるが、この特性のおかげで電気技限定だが高火力を叩き出せる。
電気の一貫が取れている場合はごり押しが可能になる単純ながら強力な特性である。

技考察

※電気技の()内威力表記は一致補正とトランジスタ補正込み

特殊技タイプ威力命中効果解説
サンダープリズン80(180)90拘束ダメ専用技。4~5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え拘束する。
10まんボルト90(202)100麻痺10%タイプ一致技。性能安定。
かみなり110(247)70麻痺30%タイプ一致技。高威力だが命中不安。
ライジングボルト70(157)
→140(315)
100-タイプ一致技。相手がエレキフィールドの影響を受けているとき威力が2倍になる。
エレキボール20~150(337)100S比で威力変化タイプ一致技。素早さが高いので安定した威力で打てる。
最速なら無振72族以下の相手に威力120。高速移動とのコンボも。
でんじほう120(180)50麻痺100%タイプ一致技。からぶりほけんとのコンボで疑似こうそくいどうに。
ボルトチェンジ70(157)100自分交代タイプ一致技。こだわりアイテムと相性がいい。
エレキネット55(123)95素早さ↓100%タイプ一致技。サポート向け。ダブルだと二体攻撃。
はかいこうせん15090行動不可特殊のまともなサブウェポンはこれくらいしかない。
ダイマックスするか散り際に。
りんしょう60/120100音技はかいこうせんの隙を嫌うなら。
みがわり貫通、のどスプレー発動の効果があるが素の威力は低い。
ダブルではその素早さから輪唱パのトス役として非常に優秀。
物理技タイプ威力命中効果解説
ワイルドボルト90(202)100反動1/4タイプ一致技。反動が痛い。
とびはねる8585溜め技
麻痺30%
対草、ダイジェット用に。相手ダイマックスの時間稼ぎにも。
アクロバット55/110100道具消費で威力倍いやなおと→のどスプレーなど。
ダメおし60/120100-1/2ワイルドボルト<2倍ダメおし。電気耐性持ちのゴースト、エスパーに。
特に環境に多く電気ノーマルの両方とも通らないドラパルトに有効。
速いので威力アップには期待できない。
しんそく80100優先度+2他の先制技より速い先制技。タスキやがんじょうで耐えた相手の追撃に。
こうそくスピン50100トラップ解除
拘束解除
自身S↑
タスキ潰し&サポート用だけでなく、エレキボールの威力補助にも。
だいばくはつ250100自分瀕死大ダメージを与えつつ退場。
変化技タイプ命中解説
リフレクター-サポート用。味方の物理耐久を強化。
ひかりのかべ-サポート用。味方の特殊耐久を強化。
でんじは90サポート用。電気や地面、ひらいしん等には無効。
エレキフィールド-サポート用。ダイマックスを用いずに火力を底上げしたい時にも。
こうそくいどう-エレキボール採用時に候補。最大威力を出せるラインを引き上げる。
いやなおと85サポート用。一応音技なのでのどスプレー対象。
地面タイプへの交換読みで出せればだいばくはつで無理矢理持っていくことも可能。

ダイマックス技考察

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイサンダーライジングボルト140(315)場:EF特性の効果で凄まじい威力。
ライジングボルトならダイマックス解除後も多くの相手に威力維持。
かみなり
10まんボルト
サンダープリズン
130(292)
ボルトチェンジ120(270)
ダイアタックはかいこうせん150相手:S↓どうしても地面を相手にせざるを得ない状況下で。
素材元のデメリットは踏み倒せる。
だいばくはつ
ダイジェットとびはねる130味方:S↑基本的には対くさ。
元々素早い為素早さ強化は基本的におまけ。
アクロバット110
ダイロックげんしのちから110天候:砂嵐対抗手段に乏しい地面には効きづらく、追加効果もメリットはほぼ無い。
ほぼアローラガラガラピンポイント。
ダイアークダメおし110相手:D↓追加効果は役立つが、ダメージにはあまり期待できない。
ダイウォール変化技-まもるダイマックス後の生存及びエレキフィールドの利用にも役立つ。

型考察


対レジエレキ

注意すべき点
全ポケモン最高の素早さと、その速さから放たれる高威力の一致でんき技が脅威。
その速さからサポートを行ってくることもあり、でんじはも無効なため取りえる妨害手段も少ない。
素早さに加え努力値を耐久に振る余裕があるのでほぼ確実に壁張りなどの役割を遂行されてしまう。
でんきに耐性のある味方がいない、あるいは既に倒された状態だとそのまま一掃を狙われる危険も。
対策方法
技範囲が非常に狭く、でんき技さえ防げれば脅威ではない。じめんタイプやでんき無効特性相手には殆ど負担をかけられないため最大の対策となる。
特にドリュウズハガネールなら主要技はほぼ半減以下、しめりけラグラージには大爆発も不発に終わるのでまともな対抗手段が無い。
ただ霊獣ボルトロスアローラガラガラはダイロックの存在は留意しておくこと。
また、ダブルではいたずらごころ持ちでねらいのまとをすりかえで相手に押し付け、でんき技をじめんタイプに強引に当てるといったコンボもあるので覚えておきたい。
トリックルームで素早さをひっくり返すのも良い。
圧倒的な素早さも優先度の前には無力であるため、対面であればゴリランダーがいれば鉢巻グラススライダーであっさりと処理可能。
サポートも大半は壁張りなので、かわらわりやサイコファング持ちを忍ばせておくと早めに相手の守りを崩せる。
でんきタイプの技に耐性があっても、無効化できない場合は耐久数値が低いとそのまま押し切られる事もあるので注意しよう。

覚える技

レベルアップ

8th威力命中タイプ分類PP備考
1でんきショック40100でんき特殊30
1こうそくスピン50100ノーマル物理40
6エレキネット5595でんき特殊15
12げんしのちから60100いわ特殊5
18でんげきは60-でんき特殊20
24でんじは-90でんき変化20
30しんそく80100ノーマル物理5
36サンダープリズン8090でんき特殊15
4210まんボルト90100でんき特殊15
48でんじふゆう--でんき変化10
54あばれる120100ノーマル物理10
60ロックオン--ノーマル変化5
66でんじほう12050でんき特殊5
72はかいこうせん15090ノーマル特殊5
78だいばくはつ250100ノーマル物理5

技マシン

No.威力命中タイプ分類PP備考
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技14でんじは-90でんき変化20
技16いやなおと-85ノーマル変化40
技17ひかりのかべ--エスパー変化30
技18リフレクター--エスパー変化20
技20じばく200100ノーマル物理5
技21ねむる--エスパー変化10
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技33あまごい--みず変化5
技39からげんき70100ノーマル物理20
技40スピードスター60-ノーマル特殊20
技52とびはねる8585ひこう物理5
技58ダメおし60100あく物理10
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技78アクロバット55100ひこう物理15
技80ボルトチェンジ70100でんき特殊20
技82エレキネット5595でんき特殊15
技90エレキフィールド--でんき変化10
技93かいでんぱ-100でんき変化15

教え技

8th威力命中タイプ分類PP備考
ライジングボルト70100でんき特殊20

技レコード

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01のしかかり85100ノーマル物理15
技0810まんボルト90100でんき特殊15
技09かみなり11070でんき特殊10
技12こうそくいどう--エスパー変化30
技20みがわり--ノーマル変化10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技80エレキボール-100でんき特殊10
技86ワイルドボルト90100でんき物理15

遺伝

タマゴグループタマゴ未発見
性別性別不明