ポケモン対戦考察まとめWiki
バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
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メルメタル
No.809 タイプ:はがね 特性:てつのこぶし(パンチ技の威力が1.2倍になる)※メルタンのとき「じりょく」 体重:800.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
禁伝鋼 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メルメタル | 135 | 143 | 143 | 80 | 65 | 34 | 600 | てつのこぶし |
ザシアン(剣王) | 92 | 170 | 115 | 80 | 115 | 148 | 720 | ふとうのけん? |
ザマゼンタ(盾王) | 92 | 130 | 145 | 80 | 145 | 128 | 720 | ふくつのたて? |
単はがね | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メルメタル | 135 | 143 | 143 | 80 | 65 | 34 | 600 | てつのこぶし |
ダイオウドウ | 122 | 130 | 69 | 80 | 69 | 30 | 500 | ちからずく/ヘヴィメタル |
ギギギアル | 60 | 100 | 115 | 70 | 85 | 90 | 520 | プラス/マイナス/クリアボディ |
ニャイキング | 70 | 110 | 100 | 50 | 60 | 50 | 440 | カブトアーマー/かたいツメ/はがねのせいしん? |
ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | ほのお/かくとう/じめん |
いまひとつ(1/2) | ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー |
いまひとつ(1/4) | --- |
こうかなし | どく |
ポケモンGOで初登場した単はがねタイプの幻ポケモン。
合計種族値600をこれでもかと物理方面に傾けた極端な配分を持つ。
専用技ダブルパンツァーは威力60の2回攻撃で命中率100%、かつ怯み判定がそれぞれ30%ずつ(実質51%)付くという反則級の性能を持つ。
剣盾ではトリックルーム下での運用が可能になり、てつのこぶしが適用されるようになったことでピカブイよりもその凶悪さは増している。
追加効果を抜きにしても、A特化@珠ダブルパンツァーで無振りザシアンが等倍にもかかわらず確定1というデタラメな火力を誇る。
ABミミッキュくらいならA無補正無振りでもばけのかわの上から高乱数1。
物理耐久は禁止伝説級としても高いほうで、H252B4振りの耐久指数39688は同条件ハガネールの40222に迫る。
具体的な例を挙げると、剣王ザシアンのふとうのけん込みA特化インファイトをH振りだけで確定耐えする。
一方の特殊耐久は高くはないものの、それでも潤沢なHPのおかげで同条件カイリキー程度にはあり、耐性で受けられる相手なら打ち合いも現実的にこなせる。
欠点としてはやはりその鈍足に尽き、高耐久とはいえ被弾がかさみやすく、また上から撃たれるおにびなどの補助技も苦手とする。
地面・格闘に特殊技がなかったピカブイに比べれば崩されやすくなり、禁止伝説級としては低めの特殊耐久がより明確な欠点として露呈している。
第八世代ではてっていこうせん、ばくれつパンチ、DDラリアット、エレキフィールド等のピカブイにはなかった技を多く習得。
逆にピカブイでないと覚えられない技はどくどくのみ。
ダブルパンツァーはじめ各種パンチ技にてつのこぶしが乗るようになり、全体的に火力も増強されている。
Aに252振り切る場合、単純に最大耐久指数を目指すなら残りの努力値をH252D4、チョッキも考慮するならH60D196と振ると良い。
無論、更にDに厚くするなど仮想敵に合わせた調整も考えられる。
メルメタル及びメルタンの入手はスマートフォンアプリ「ポケモンGO」限定。
ポケモンGO→ピカブイ→ポケモンホーム→剣盾と輸送することによって使用が可能になる(バンクを介さないので無課金でOK)。
進化条件が特殊であり、ポケモンGO内で「メルタンのアメ」を400個集めなければならず、他のソフトでは進化そのものができない。
メルタンのままポケモンGOから出してしまうと二度と進化できなくなってしまうので気を付けたい。
2020年11月11日よりキョダイマックス個体が配信。
GOからHOMEへ最初に転送した際にHOME側にプレゼントされる。現在はGOのトレーナーレベル40のトレーナー限定で、徐々にレベル制限は緩和される予定。
このメルメタルはゆうかん固定、個体値は素早さ0、その他31となっており、対戦で扱うには申し分ない仕様となっている。
キョダイマックス技は鋼タイプの「キョダイユウゲキ」。攻撃にいちゃもん効果が付随したものであり、耐性の多い高耐久の単鋼タイプとはとても噛み合っている。
なお、通常のメルメタルにダイスープを与えることはできない。逆にキョダイマックスメルメタルを通常メルメタルに戻すこともできない。
初期は剣盾だと技マシンでじしんを覚えられなかったが、Ver.1.2(鎧の孤島のアップデート)により習得可能になった。
最新世代の考察はこちらにあります。
キョダイマックス
- キョダイマックス技
キョダイマックス技 変化する技タイプ 解説 キョダイユウゲキ はがね 相手全体をいちゃもん状態にする。 - 考察及びダイマックスとの比較
- 配信されたメルメタル限定のキョダイマックス技。
弱点技を連発されなくなるので、相手の技構成によっては1ターン稼ぐことが可能。
ダイスチルの防御上昇も捨てがたい追加効果だが、相手が特殊技メインであればこちらに軍配が上がる。
追加効果は相手全体に及ぶのでダブルでは厄介なまもるを封じられる。
- ダイマックスの詳細
特性考察
- てつのこぶし
- パンチ技の威力が1.2倍。他の特性はなく、これのみ。
専用技のダブルパンツァーをはじめ、パンチ技を多く覚えるため、メインからサブまで幅広く補強できる。
ダイマックス化の際は適用される技がなくなることに留意しておきたい。
技考察
物理技 | タイプ | 威力 | 鉄拳 | 命中 | 効果 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|
ダブルパンツァー | 鋼 | 60(90)*2 | 108*2 | 100 | 怯み30%(51%) | 破格の性能を持つタイプ一致専用技。半減でも等倍じしんより高火力。 ひるみ判定は2回行われるが、遅いので狙うにはひと工夫必要。 |
かみなりパンチ | 電 | 75 | 90 | 100 | 麻痺10% | てつのこぶし対象技。対水、特にギャラドス。 |
れいとうパンチ | 氷 | 75 | 90 | 100 | 凍り10% | てつのこぶし対象技。対地竜。フライゴンなど4倍狙いで。 |
じしん | 地 | 100 | - | 100 | - | 対電鋼。一致技との相性補完に優れる。 レシラムやザシアンなどイッシュやガラルの禁伝によく刺さる。 |
10まんばりき | 地 | 95 | - | 95 | - | 同上。ダブルでは単体攻撃。グラスフィールドで半減されない。 |
いわなだれ | 岩 | 75 | - | 90 | 怯み30% | 対ひこう。ダブルでは相手全体攻撃。ストーンエッジは覚えない。 怯みを狙うならトリックルームと併せて。 |
ばかぢから | 闘 | 120 | - | 100 | 攻撃・防御↓ | 撃ち逃げ向き。能力ダウンが痛い。 |
ばくれつパンチ | 闘 | 100 | 120 | 50 | 混乱100% | てつのこぶし対象技。命中率は絶望的。 使うのなら事前にじゅうりょくを展開すること。 からぶりほけんとの併用も可能。最速で発動すると最速エースバーンと同速。 |
ボディプレス | 闘 | 80 | - | 100 | B換算 | 防御換算で攻撃する。高い防御と好相性で威嚇にも強い。とけるとあわせて。 |
DDラリアット | 悪 | 85 | - | 100 | 能力変化無視 | 対霊超。ソルガレオやルナアーラなどアローラ禁伝に。威嚇や鉄壁にも強い。 |
からげんき | 無 | 70/140 | - | 100 | - | 火傷対策。 |
じばく | 無 | 200 | - | 100 | 自分瀕死 | 退場際に。だいばくはつは覚えない。 |
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
てっていこうせん | 鋼 | 140(210) | 95 | HP1/2減少 | 退場技。特攻は平均程度あるため威力もそれなり。 | |
かみなり | 電 | 110 | 70 | 麻痺30% | 対ギャラドス・パルシェン。 雨下なら必中になるだけでなく自身の炎耐性も得られる。 | |
ソーラービーム | 草 | 120 | 100 | 溜め攻撃 | 対水地面。ダイマックスとあわせて。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | |||
どくどく | 毒 | 90 | 受け対策。ピカブイ限定。 | |||
でんじは | 電 | 90 | サポートに。ダブルパンツァーで怯みを狙う場合にも。最速で118族まで抜ける。 | |||
みがわり | 無 | - | 様子見・補助技対策に。 | |||
とける | 毒 | - | B↑↑ ボディプレスと相性が良い。同効果のてっぺきよりPPが多い。 | |||
ねむる | 超 | - | 回復技。相手に2ターン以内に倒せる手段がない限り、突破されなくなる。 | |||
ねごと | 無 | - | ねむるを採用するなら。 |
※ジャイロボールやヘビーボンバーも最高威力を出しやすいが、ゴツメ持ちなどへの警戒としての単発攻撃である以外はほとんどダブルパンツァーに劣るので除外。
ダイマックス技考察
てつのこぶしは適用されなくなるので注意。
ダイマックス技 | 元にする技 | 威力 | 効果 | 解説 |
---|---|---|---|---|
キョダイユウゲキ | ダブルパンツァー | 140(210) | 相手全体:いちゃもん | 一致技。弱点技連発を防ぐ。特殊アタッカーに有効。 |
ダイスチル | ダブルパンツァー | 140(210) | 味方:B↑ | 一致技。連続攻撃でなくなり威力も下がる。物理との撃ちあいに。 |
ダイアース | じしん 10まんばりき | 130 | 味方:D↑ | 鋼との補完性の高いサブウェポン。追加効果も優秀。 |
ダイナックル | ばかぢから | 95 | 味方:A↑ | 対鋼悪。負担を与えながらの積み技として。 |
ばくれつパンチ | 90 | |||
ボディプレス | ||||
ダイロック | いわなだれ | 130 | 天候:砂嵐 | 対炎。砂嵐でタスキ潰しもできる。 |
ダイアイス | れいとうパンチ | 130 | 天候:霰 | 対地竜。4倍狙いで。スリップダメージに注意。 |
ダイサンダー | かみなりパンチ | 130 | 場:EF | 対水飛。フィールド展開であくび予防&ねむる使用不可能。 |
ダイアーク | DDラリアット | 130 | 相手:D↓ | 対霊超。追加効果は活かしづらい。 |
ダイソウゲン | ソーラービーム | 140 | 場:GF | 水地4倍ピンポイント。 フィールド展開で敵味方両サイドの地震の威力が半減される。 |
ダイアタック | じばく | 150 | 相手:S↓ | 遅すぎるので1回使った程度で抜ける相手は非常に限られる。 |
ダイウォール | 変化技 | - | まもる | 相手のダイマックスのターン切れを狙う。 |
型考察
【メルタン】耐久型
特性:じりょく
性格:わんぱく/ずぶとい/のんき
努力値:HB252
持ち物:たべのこし
確定技:ねむる/てっぺきorとける/どくどく
選択攻撃技:ジャイロボールorラスターカノン/10まんボルト
選択補助技:でんじは
奇跡メルタンなら戦えると誰もが思ったことだろう
しかし、残念ながらメルタンは「しんかのきせき」対象外である。
もうこうなったら毒殺するしかない。問題はじりょくで縛るのが鋼タイプということ。絶妙に噛み合わない。辛い。
一応10まんボルトを選択技にしたけど…特攻種族値55なんでお察しください
相性考察
はがね単タイプなので弱点はほのお、じめん、かくとうの3つ。
禁止伝説級の無茶な火力でも、物理なら一撃くらいは弱点技を耐えうる堅牢さを持つ。
剣盾環境でも弱点3タイプのうち特殊に多いのはほのおタイプであるため、炎受けを後続に控えさせておけばある程度安心して戦える。
いっそ雨パーティに組み込んでしまうのも良い。
対メルメタル
- 注意すべき点
- 高物理耐久と優秀なタイプ耐性、超高性能な専用技ダブルパンツァーを持つ。
並の耐久力のポケモンだと軒並み確2圏内に収めてくるので、後出しから一撃で仕留められないポケモンは受け出しが躊躇われる。
じしん・かみなりパンチも習得し、はがね半減のポケモンでも油断は禁物。
トリックルームやでんじはで上から怯ませて強引に突破を狙ってくることもあり得る。
- 対策方法
- 特防が低いのでリザードンなどの弱点を突ける特殊アタッカーで上から攻撃すれば無理なく倒せる。
アタッカーとしては物理一辺倒なため火傷もある程度有効。
覚える技
レベルアップ
LPLE | 8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メルタン | メルメタル | メルタン | メルメタル | |||||||
- | 1 | - | 1 | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |
1 | 1 | 1 | 1 | かたくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
27 | 27 | 1 | 1 | でんきショック | 40 | 100 | でんき | 特殊 | 30 | |
9 | 9 | 8 | 1 | しっぽをふる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
1 | 1 | 16 | 1 | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
18 | 18 | 24 | 24 | でんじは | - | 90 | でんき | 変化 | 20 | |
36 | 36 | 32 | 32 | とける | - | - | どく | 変化 | 20 | |
45 | 45 | 40 | 40 | ラスターカノン | 80 | 100 | はがね | 特殊 | 10 | |
- | 54 | - | 48 | メガトンパンチ | 80 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
- | 63 | - | 54 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
- | - | - | 64 | ほうでん | 80 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
- | - | - | 72 | ばくれつパンチ | 100 | 50 | かくとう | 物理 | 5 | |
- | 81 | - | 80 | ばかぢから | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | |
- | 72 | - | 88 | ダブルパンツァー | 60 | 100 | はがね | 物理 | 5 | |
- | 90 | - | 96 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
- | 1 | - | - | しっぽをふる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
- | 1 | - | - | でんじは | - | 90 | でんき | 変化 | 20 |
技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技00 | メガトンパンチ | 80 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技01 | メガトンキック | 120 | 75 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技04 | れいとうパンチ | 75 | 100 | こおり | 物理 | 15 | |
技05 | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |
技08 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技09 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技10 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | ver1.2.0以降 |
技11 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技14 | でんじは | - | 90 | でんき | 変化 | 20 | |
技20 | じばく | 200 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技21 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技22 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技24 | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技25 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技39 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技43 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
技48 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
技76 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技90 | エレキフィールド | - | - | でんき | 変化 | 10 | |
技97 | ぶんまわす | 60 | 100 | あく | 物理 | 20 |
過去作技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LPLE | |||||||
技01 | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | Lv |
技27 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 |
教え技
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | てっていこうせん | 140 | 95 | はがね | 特殊 | 5 | |
○ | アイアンローラー | 130 | 100 | はがね | 物理 | 5 |
技レコード
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技01 | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
技05 | れいとうビーム | 90 | 100 | こおり | 特殊 | 10 | |
技08 | 10まんボルト | 90 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
技09 | かみなり | 110 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
技20 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技26 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技27 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技39 | ばかぢから | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | |
技46 | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | |
技52 | ジャイロボール | - | 100 | はがね | 物理 | 5 | |
技70 | ラスターカノン | 80 | 100 | はがね | 特殊 | 10 | |
技74 | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | |
技79 | ヘビーボンバー | - | 100 | はがね | 物理 | 10 | |
技93 | DDラリアット | 85 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技94 | 10まんばりき | 95 | 95 | じめん | 物理 | 10 | |
技99 | ボディプレス | 80 | 100 | かくとう | 物理 | 10 |
遺伝
タマゴグループ | タマゴ未発見 |
---|---|
性別 | 性別不明 |
進化条件 | メルタン(ポケモンGOでメルタンのアメ400個)→メルメタル |