ポケモン対戦考察まとめWiki
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デスバーン
No.867 タイプ:じめん/ゴースト 特性:さまようたましい(接触技を受けると自分と相手の特性を入れ替える) 体重:66.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
耐久霊 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
デスバーン | 58 | 95 | 145 | 50 | 105 | 30 | 483 | さまようたましい |
デスカーン | 58 | 50 | 145 | 95 | 105 | 30 | 483 | ミイラ |
ヨノワール | 45 | 100 | 135 | 65 | 135 | 45 | 525 | プレッシャー/おみとおし |
サマヨール (きせき無振り) | 40 | 70 | (205) | 60 | (205) | 25 | (605) | プレッシャー/おみとおし |
パンプジン(特大) | 85 | 100 | 122 | 58 | 75 | 54 | 494 | おみとおし |
※しんかのきせき換算はおおよその目安。
デスマスの「リージョンフォーム」の進化形。
じめんタイプが追加され、攻撃と特攻の値が入れ替わった。
専用特性のさまようたましいにより、直接攻撃してきた相手と特性を入れ替えられるのが最大の特徴。
ミイラと同様に特性に依存した物理アタッカーを大幅に弱体化させつつ、さらにいかくや火力補強特性などの有用な特性を奪うことで自身を強化できる。
豊富な補助技も健在だが、デスカーンと同様にいたみわけを覚えなくなっている。
タイプの関係で新たにでんきを無効にできるようになったが、みず、くさ、こおりが弱点になったことには注意。
これらのタイプは威力の高い技があるため、役割破壊されやすくなったといえる。
また、これもミイラと同様だが相手の特性がさまようたましいになるため、後続が迂闊に直接攻撃を使えなくなることにも注意が必要。
デスカーンと違ってデスバーン自身攻撃の方が高く相性のいい技も直接攻撃が少なくないため、
最悪入れ替えた直後に相手に特性を返してしまうこともあり得る。
鎧の孤島ではポルターガイストを習得。
- デスカーンが覚えずデスバーンのみが覚える技
- じしん・じならし・すなじごく・ストーンエッジ・いわなだれ・がんせきふうじ・ロックブラスト
すなあらし・ドわすれ・ステルスロック・りゅうのはどう・たたきつける・ぶんまわす
特性考察
- さまようたましい
- 隠れ特性は存在せず、この特性だけ。直接攻撃を受けると、その相手と自分の特性を入れ替える。
特性を奪って相手を弱体化させるというミイラと同様の性質に加えてさらにこちらを強化することが可能。
やや癖がある特性だが、いかくや火力補強特性、耐性補強特性などの強力な特性を奪えればおいしい。
ダブルでは味方に攻撃されることで味方と特性を入れ替えられるため、いかくを再発動させるといったことも可能。
その他の細かい仕様などは以下を参照。
- ひんしになった場合
直接攻撃でHPが0になった場合、特性を入れ替えてからひんしになる。
また、いかくなどの場に出た時に発動する特性持ちの接触攻撃によってHPが0になった場合、
入れ替えた特性を発動させてからひんしになる。
じしんかじょうのような相手を倒した際に発動する特性持ちの接触攻撃によってHPが0になった場合、
相手の特性が発動する前に特性を入れ替える。 - 交換できない特性
ARシステム・アイスフェイス・うのミサイル・かがくへんかガス・ぎょぐん・ダルマモード・ばけのかわ・バトルスイッチ・はらぺこスイッチ・ふしぎなまもりは入れ替えることができない。フォルムチェンジが絡むもの全般と覚えておけばよい。 - ダイマックス
ダイマックス中はさまようたましいの効果が無効化される。
そのため、この特性を持ったポケモンがダイマックスしている間は直接攻撃を受けても特性の入れ替えが発動しない。
技考察
攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ゴーストダイブ | 霊 | 90(135) | 100 | 溜め | タイプ一致技。守るを打ち破るだけでなく相手のダイマックスターンの消費にも。 ただし、自身がトリックルームを採用する場合は相性が悪い。 |
ポルターガイスト | 霊 | 110(165) | 90 | - | タイプ一致技。相手が道具を所持していなければ失敗する。 |
ナイトヘッド | 霊 | - | 100 | - | 安定してダメージを出せる攻撃技。ただし特性による強化は一切受けられない。 |
じしん | 地 | 100(150) | 100 | - | 性能安定のタイプ一致技。非接触技。 |
じならし | 地 | 60(90) | 100 | 素早↓100% | 威力はじしんに劣るが追加効果が優秀。能力ダウン耐性持ちでも特性を奪えば通る。 |
すなじごく | 地 | 35(52) | 85 | バインド | 拘束で定数ダメージを狙う。弱い相手を積みの起点にする場合にも。 |
ボディプレス | 闘 | 80 | 100 | - | 防御数値の大きさで換算する攻撃技。火力には期待できる。こちらも接触技なので注意。 |
ストーンエッジ | 岩 | 100 | 80 | - | 一致技が通らないノーマル・飛行対策に。非接触技。 |
がんせきふうじ | 岩 | 60 | 95 | 素早↓100% | 追加効果が優秀。じならしと違ってタイプや特性で無効化されない。 |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ||
おにび | 炎 | 85 | 物理アタッカー対策。さまようたましいがあるためこんじょう持ちにも有効。 | ||
どくびし | 毒 | - | サポート用。流し性能が高いため相性がいい。 | ||
ステルスロック | 岩 | - | 同上。デスカーンが覚えない、デスバーン限定の技の1つ。 | ||
のろい | 霊 | - | デメリットが痛いが強力なダメージ源。自身の起点化回避にも。 | ||
くろいきり | 氷 | - | 積み技やダイマックス技による能力アップへの対策。 | ||
てっぺき | 鋼 | - | 防御を強化。基本的におにびで事足りるが、ダイホロウ対策をするならあり。 ボディプレスとのコンボにも。 | ||
ドわすれ | 超 | - | 特防を強化。不安のある特殊耐久を大きく補える。 デスカーンが覚えない、デスバーン限定の技の1つ。 | ||
トリック | 超 | 100 | 持ち物を入れ替える。メガとZが無くなったため通りやすくなった。 | ||
ねむる | 超 | - | 状態異常も含めて全回復。いたみわけを覚えないため、現状唯一の回復技。カゴのみとあわせて。 | ||
みちづれ | 霊 | - | 鈍足なので使い方を工夫する必要があるが決まれば強力。連続使用すると確定で失敗する。 | ||
おきみやげ | 悪 | 100 | 自主退場。自身の起点化回避に加えて後続のための起点作りにもなる。 | ||
トリックルーム | 超 | - | サポート技。自身も鈍足なので相性がいい。 | ||
パワーシェア | 超 | - | 相手の弱体化&自身の火力強化を狙う。 | ||
ガードシェア | 超 | - | ダブル用。味方に高い耐久を引き渡す。 | ||
トリックガード | 妖 | - | ダブル用。優先度+3 味方すべての変化技を防ぐ。 | ||
サイドチェンジ | 超 | - | ダブル用。味方に来る格闘技を透かしたり、自身への悪霊技を半減したり。 | ||
ちょうはつ | 悪 | 100 | 変化技対策。自身も撃たれやすい上に鈍足なので先に封じられないように注意。 |
ダイマックス技考察
ダイマックス技 | 元にする技 | 威力 | 効果 | 解説 |
---|---|---|---|---|
ダイアース | じしん | 130(195) | 味方:D↑ | メインウェポン。自身の特防を徐々に上げられる。 |
じならし | 110(165) | |||
すなじごく | 90(135) | |||
ダイホロウ | ゴーストダイブ | 130(195) | 相手:B↓ | メインウェポン。相手の防御を徐々に削れる。 |
ナイトヘッド | 100(150) | |||
ダイナックル | ボディプレス | 90 | 味方:A↑ | 霊との補完に優れるが地面と範囲が被る。追加効果もダイホロウと被りがち。 |
リベンジ | 80 | |||
ダイロック | ストーンエッジ いわなだれ ロックブラスト | 130 | 天候:砂嵐 | 対むし、ひこう。地面との補完に優れる。砂嵐でダメージ稼ぎ。 |
がんせきふうじ | 110 | |||
ダイサイコ | しねんのずつき | 130 | 場:PF | かくとうへの遂行技。追加効果でふいうちやアクアジェットを防ぐ。 グラスフィールドやミストフィールドの解消にも利用できる。 |
ダイウォール | 変化技 | - | まもる | 2倍になったHPとあわせて相手の猛攻を凌ぐ。 |
#fold(){{{
採用率の低い技
#table_edit2(edit=on){{
|BG|BG|BG|BG|BG|c
|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説|
|||CENTER:|||c
|BGダイアタック|たたきつける|130|相手:S↓|使っても抜ける相手はほとんどいない。トリックルームと相性が悪い。|
|BGダイソウゲン|くさむすび
エナジーボール|130|場:GF|威力は低い。地震との相性も悪い。|
|BGダイアーク|どろぼう
ぶんまわす|110|敵:D↓|威力・追加効果共にダイホロウが優秀。|
|BGダイドラグーン|りゅうのはどう|130|相手:A↓|竜ピンポイントで使えそうだが特殊技なので威力が出ない。疑似物理耐久上昇。|
}}
}}}
型考察
対デスバーン
- 注意すべき点
- 特性を入れ替える「さまようたましい」による強化特性の剥奪。いかくであれば攻撃1段階ダウン仕返し。
対ダイマックスとしてゴーストダイブによるターン消費。
高い耐久に加えて補助技が豊富でサポート性能が高い。高威力の一致技もあり、アタッカー性能も高めの部類。
- 対策方法
- 基本的にデスカーンと同様の対策が通用する。
特殊耐久は薄めなので特殊アタッカーで攻撃。ちょうはつも有効。
加えて攻撃が高く特攻が低くなったため、やけどにすればナイトヘッド以外火力が出なくなる。
もし特性を奪われてしまったら、どの特性を奪われたかを忘れないように。
覚える技
レベルアップ
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
デスマス | デスバーン | |||||||
- | ※ | シャドークロー | 70 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | *進化時 |
- | 1 | シャドークロー | 70 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | |
- | 1 | こわいかお | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |
1 | 1 | おどろかす | 30 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | |
1 | 1 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
4 | 1 | くろいきり | - | - | こおり | 変化 | 30 | |
8 | 1 | ナイトヘッド | - | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 | |
12 | 12 | かなしばり | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
16 | 16 | ぶんまわす | 60 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
20 | 20 | トリックガード | - | - | フェアリー | 変化 | 10 | |
24 | 24 | たたりめ | 65 | 100 | ゴースト | 特殊 | 10 | |
28 | 28 | くろいまなざし | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | |
32 | 32 | たたきつける | 80 | 75 | ノーマル | 物理 | 20 | |
36 | 38 | のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 | |
40 | 44 | シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 | |
44 | 50 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
48 | 56 | パワーシェア | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
48 | 56 | ガードシェア | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
52 | 62 | みちづれ | - | - | ゴースト | 変化 | 5 |
技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技08 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技09 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技19 | しんぴのまもり | - | - | ノーマル | 変化 | 25 | |
技21 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技22 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技23 | どろぼう | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
技24 | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技25 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技26 | こわいかお | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | Lv |
技31 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技32 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
技33 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技38 | おにび | - | 85 | ほのお | 変化 | 15 | |
技39 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技42 | リベンジ | 60 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | |
技44 | ふういん | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技47 | うそなき | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
技48 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
技49 | すなじごく | 35 | 85 | じめん | 物理 | 15 | |
技54 | ロックブラスト | 25 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技57 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技60 | パワースワップ | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技61 | ガードスワップ | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技65 | シャドークロー | 70 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | Lv |
技70 | トリックルーム | - | - | エスパー | 変化 | 5 | |
技71 | ワンダールーム | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技76 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技77 | たたりめ | 65 | 100 | ゴースト | 特殊 | 10 | Lv |
技81 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技86 | ゴーストダイブ | 90 | 100 | ゴースト | 物理 | 10 | |
技97 | ぶんまわす | 60 | 100 | あく | 物理 | 20 | Lv |
タマゴ技
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | おきみやげ | - | 100 | あく | 変化 | 10 |
教え技
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ポルターガイスト | 110 | 90 | ゴースト | 物理 | 5 |
技レコード
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技10 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | Lv |
技11 | サイコキネシス | 90 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
技17 | ドわすれ | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技20 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技26 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技27 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技33 | シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 | Lv |
技37 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
技38 | トリック | - | 100 | エスパー | 変化 | 10 | |
技40 | スキルスワップ | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技46 | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | |
技49 | めいそう | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技54 | どくびし | - | - | どく | 変化 | 20 | |
技58 | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | |
技62 | りゅうのはどう | 85 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | |
技65 | エナジーボール | 90 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技67 | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
技68 | わるだくみ | - | - | あく | 変化 | 20 | |
技69 | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | |
技75 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 | |
技76 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | |
技77 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 | |
技83 | サイドチェンジ | - | - | エスパー | 変化 | 15 | |
技99 | ボディプレス | 80 | 100 | かくとう | 物理 | 10 |
遺伝
タマゴグループ | 鉱物/不定形 |
---|---|
孵化歩数 | 6400歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3200歩) |
性別 | ♂:♀=1:1 |
進化条件 | Gデスマス(49以上のダメージを受けた後、「砂塵の窪地」にある岩のアーチの下に行く)→デスバーン |