オーベム - ポケモン対戦考察まとめWiki|百科事典

ポケモン対戦考察まとめWiki


バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
サイト名をポケモン対戦考察まとめWikiからポケモン育成考察Wikiに変更しました。
今後はポケモン育成考察Wikiをご利用ください。


オーベム

No.606 タイプ:エスパー
通常特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない)
     シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる)
隠れ特性:アナライズ(後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる)
体重  :34.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
ポケモンHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値備考
オーベム7575751259540485テレパシー/シンクロ/アナライズ
7575751779540537特攻特化+アナライズ換算

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)むし/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2)かくとう/エスパー
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

#fold(){{{
さかさバトル
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|かくとう/エスパー|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/ほのお/みず/でんき/くさ/こおり/どく/じめん/ひこう/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|むし/ゴースト/あく|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}


鈍足エスパーの中でも特性アナライズにより高い決定力を持つのが特徴。
後手に回るのが前提となるが耐久は低水準で、流し性能も低い。
そのため、壁やすてゼリフ、おきみやげ等のサポートがあれば動きやすくなる。
またテレパシーならダブル・トリプルでの活躍が期待できる。
こちらならシンプルビームやサイドチェンジで容易に差別化できる。

XYで新たに遺伝でコスモパワーを得た。
また、マシン技でなぜかはがねのつばさを習得可能。設定ミスの類のようだが、実用性は皆無。


最新世代の考察こちらに、前世代の考察こちらにあります。



技候補

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
サイコキネシス90(135)100特防↓10%安定した一致技。
サイコショック80(120)100-特殊受けに対抗するなら。
シャドーボール80100特防↓20%同タイプに負けたくなければ。霊にも有効。鋼にも等倍。
あくのはどう80100怯み20%↑とほぼ同じだが、サーナイトに勝てない。
シグナルビーム75100混乱10%悪から逃げたくなければ。
10まんボルト90100麻痺10%等倍範囲を広げたければ。
エナジーボール90100特防↓10%水・地面に気になる相手がいるなら。
いわなだれ7590怯み30%ウルガモスピンポイント。A無振りでは確1にできない。
めざめるパワー-60100-炎・氷・格闘など。倒したい相手にあわせて。
補助技タイプ命中備考
でんじは100優秀な妨害技だが、アナライズとの相性はよくない。
どくどく90耐久型への嫌がらせ。
トリック100耐久型への嫌がらせ。
かなしばり100こだわり型への嫌がらせ。
ひかりのかべ-サポート用。
リフレクター-サポート用。
トリックルーム-サポート用。
わるだくみ-うまく積むことができるのなら。
めいそう-火力と特殊耐久を確保。
コスモパワー-物理耐久と特殊耐久の確保。
バリアー-低めの物理耐久を補うなら。
じこさいせい-制限のない優秀な回復技。電磁波との相性がよい。
いたみわけ-回復ついでに攻撃したければ。
ねむる-状態異常に強くなる。カゴと合わせて。
マジックコート-挑発や状態異常技が怖いのなら。
シンプルビーム-ダブル・トリプル用。積みアタッカーのサポートに。

型考察

エスパーZ型

特性:アナライズ
性格:ひかえめorれいせい
努力値:HC252
持ち物:エスパーZ
確定技:サイコキネシスorサイコショック(両立可)/サイコフィールド
攻撃技:10まんボルト/シャドーボールorあくのはどう/エナジーボール/シグナルビーム/めざめるパワー(闘)
補助技:でんじは/じこさいせい

既に型考察下部にも指摘されているが、鈍足で耐久も並程度しか無いオーベムがZサイコフィールドを張って攻撃する余裕は無い。
そこまでしてアナライズとZワザにこだわるぐらいなら素早くて火力があり、場に出るだけでフィールドを張れるカプ・テテフに瞑想を持たせた方がずっと汎用性が高い。
考察内で利点しか述べておらず、基本戦術に致命的な欠陥があることを記述していないのは問題。
なにより一度でもこの型を運用すればその欠陥にはすぐ気づくはずであり、その点に一切触れていないことから机上論で書いた型考察である可能性が非常に高い。
上記理由により本家より格下げされました。

Zクリスタルによって小回りが利く立ち回りを可能にした型。
アイテム抜きでも元々充分な火力を確保できているため、Zワザに依存せずタイミングを選ぶ余力があるのがポイント。
Zテクスチャー型のポリゴンZよろしく、状況に応じて戦術を大きく二つに切り替えられる。

ひとつめはサイコキネシス/サイコショックをZワザ化するパターン。対面時に速攻性を求めるならこちら。
威力はそれぞれ175/160となり、瞬間火力はこだわりメガネをも上回る。

  • 火力指数 ()はアナライズ換算
    マキシマムサイブレイカー【サイコキネシス】→ 50925 (66202)
         〃      【サイコショック】→ 46560 (60528)

ふたつめはZサイコフィールドで特攻を一段階上昇させつつフィールドを展開するパターン。
上記と異なり速攻性に欠ける代わりに、展開後は攻撃面・防御面が大幅に強化される。
エスパー技は実質2.25倍とわるだくみを超える倍率となり、その他のサブウェポンも1.5倍に。

  • Zサイコフィールド展開時の火力指数
    サイコキネシス → 58927 (76605)
    サイコショック → 52380 (68094)

比較すると、Zワザ化したサイコキネシスの時点でメガリザードンYのC特化晴れオーバーヒートに匹敵する火力を叩き出す。
等倍ならH全振りのH100-D100クラスのポケモンまでを確1圏内に収めるため、受けられるポケモンはほとんど存在しない。

Zサイコフィールドから繋げた場合は、それ以上の火力に加えてサブも補強されることになる。
この状態からのサイコキネシスは、H振りメガガルーラに対し113.2%~133.4%の確1、H振りポリゴン2@奇石に対し87.5%~103.1%の低乱1(25%)と過剰なレベルに達する。
半減でもH振りギルガルド(シールド)に対し50.2%~59.8%の確2に収めるため、残りのサブはエスパーの通らない相手用に固めるとよい。
ちなみにサイコフィールド下でのサイコキネシスは半減でも威力101なので、等倍10まんボルト等より高威力である。

サイコフィールドのかげうちやふいうちなどの先制技をシャットアウトする恩恵も考えると、Zワザ化は可能ならば後者が望ましい。
無防備をさらす1ターン目は相手の交代を読むなどして有効に使いたい。
↑エスパー対策をかげうちやふいうちのみで賄う相手に対しては有効だけど、S低いから2ターン目に相手の交代先から弱点突かれて大ダメージ受けそうな気がする。

特殊アタッカー型

性格:ひかえめ
特性:アナライズ
努力値:特攻252 HP252
持ち物:いのちのたま/こだわりメガネ/オボンのみ
確定技:サイコキネシスorサイコショック(両立も可)
攻撃技:10まんボルト/シャドーボールorあくのはどう/エナジーボール/シグナルビーム/めざめるパワー(炎/闘/氷)
補助技:トリックルーム/でんじは/じこさいせい/かなしばり/トリック

アナライズ眼鏡サイコキネシスは無振りガブリアス、H振りファイアローを確1にする高火力。
サブウェポンも等倍さえ取れれば交代先にかなりのダメージが期待できる。
例として眼鏡10万でD無振りハッサムに70~85%のダメージ。サイコキネシスでも確2圏内である。

H228B20もしくはH4B172振りで、いじっぱりファイアローの鉢巻ブレイブバード、いじっぱりオノノクスのげきりんを確定で耐える。
弱点を突かれなければ並のアタッカー相手には最低限動くことが可能。

アナライズの力は結構大きい。タイプ一致アナライズサイコキネシスの火力指数は34047。
ジバコイル(C130族)のかみなりが火力指数33000なのをみると、かなり高いことが分かる。

使ってみた感想として、相手は基本的に「何をしてくるか分からない」のか、とりあえず突っ張ってくる。
サイコキネシス、サイコショックは両立させたほうが動かしやすいと感じた。

図太いヤドランとかに後攻取れるように冷静最遅がいいと思う
↑アナライズ持ちでは何度も言われるけど無理に後攻取るよりも先手二回で殴ったほうが基本的に得
↑オーベムの場合は事情が違うだろ。ジバコとかと違って下手な鈍足組より遅いんだし。
それに先手取れても次のターンにイバンや先制技で落とされること考えれば冷静+最遅がベスト。
↑オーベムより遅い先制技持ちなんて最遅ガルド、ガルド抜かれマリルリメガクチくらいしか思い付かないんだが。イバン持ってる様な奴も意識する必要性を感じないしトリル対策くらいにしかならないんじゃないかと思う。
↑↑1回しか動かない前提で考えるからそうなる。しかし実戦では手負いの鈍足ポケに出して先手で倒し、その後全快で後続と対面する事も無いわけではない。また先手でも眼鏡オーベムの火力は馬鹿にならず、結構な範囲に大ダメージを期待できるので遅くするメリットはかなり小さい。
更に言うと鈍足ポケは高火力が多い事もありオーベムで耐え切るのは難しく、勝てない相手が増えることになる。
↑↑↑↑ガルドと同速のポリ2とか、最遅にした方がいい奴もいるぞ

対オーベム

  • 注意すべき点
    鈍足と相性のよい特性アナライズにより、数値以上の火力を出せる。
    アナライズは交代時にも発動するので、安易な受け出しで痛手を負うことも。
  • 対策方法
    上から殴って一撃で倒してしまうことに尽きる。高火力の物理アタッカーが有効。エスパーに耐性があればなおよい。
    メジャーどころではハッサムやバンギラス、メガクチートなど。
    耐久調整されていることが多く、A130の一致120技はH振りで耐えるが、火力補助アイテム込みならば落とせる。

覚える技

レベルアップ

5th/6th威力命中タイプ分類PP備考
リグレーオーベム
-1*ワンダールーム--エスパー変化10*XY以降
-1*シンクロノイズ120100エスパー特殊10*XY以降
11ねんりき50100エスパー特殊25
-1なきごえ-100ノーマル変化40
-1かいふくふうじ-100エスパー変化15
-1ミラクルアイ--エスパー変化40
44なきごえ-100ノーマル変化40
88かいふくふうじ-100エスパー変化15
1111ミラクルアイ--エスパー変化40
1515サイケこうせん65100エスパー特殊20
1818ずつき70100ノーマル物理15
2222めざめるパワー60100ノーマル特殊15
2525ふういん--エスパー変化10
2929シンプルビーム-100ノーマル変化15
3232しねんのずつき8090エスパー物理15
3636じこあんじ--ノーマル変化10
3939サイコキネシス90100エスパー特殊10
4345めいそう--エスパー変化20
4650じこさいせい--ノーマル変化10
5056ガードシェア--エスパー変化10
5058パワーシェア--エスパー変化10
5363シンクロノイズ120100エスパー特殊10
5668ワンダールーム--エスパー変化10

技マシン

No.威力命中タイプ分類PP備考
技03サイコショック80100エスパー特殊10
技04めいそう--エスパー変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--ノーマル変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技29サイコキネシス90100エスパー特殊10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技33リフレクター--エスパー変化20
技39がんせきふうじ6095いわ物理10
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理10
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技51はがねのつばさ7090はがね物理25
技53エナジーボール90100くさ特殊10
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技63さしおさえ-100あく変化15
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技73でんじは-100でんき変化20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技80いわなだれ7590いわ物理10
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技92トリックルーム--エスパー変化5
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技97あくのはどう80100あく特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン

第5世代

No.威力命中タイプ分類PP備考
技19テレキネシス--エスパー変化15
技51サイドチェンジ--エスパー変化15タマゴ

タマゴ技

5th6th威力命中タイプ分類PP備考
テレポート--エスパー変化20
かなしばり-100ノーマル変化20
おどろかす30100ゴースト物理15
パワースワップ--エスパー変化10
ガードスワップ--エスパー変化10
バリアー--エスパー変化30
わるだくみ--あく変化20
スキルスワップ--エスパー変化10教え
サイドチェンジ--エスパー変化155th:技51
コスモパワー--エスパー変化20

教え技

5th6th威力命中タイプ分類PP備考
いびき50100ノーマル特殊15
しねんのずつき8090エスパー物理15Lv
トリック-100エスパー変化10
さわぐ90100ノーマル特殊10
シグナルビーム75100むし特殊15
いたみわけ--ノーマル変化20
じゅうりょく--エスパー変化5
マジックコート--エスパー変化15
なりきり--エスパー変化10
おさきにどうぞ--ノーマル変化15
スキルスワップ--エスパー変化10タマゴ
よこどり--あく変化10
リサイクル--ノーマル変化10
ワンダールーム--エスパー変化10Lv
でんげきは60-でんき特殊20
ねごと--ノーマル変化10技88
あくのはどう80100あく特殊15技97

遺伝

タマゴグループ人型
孵化歩数5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1
進化リグレー(Lv42)→オーベム

遺伝経路

※ORASのサーチ機能で代用可能

おどろかすレベル技ヤミラミドクロッグ系統
ガードスワップレベル技バリヤード
かなしばりレベル技ユンゲラー・フーディンスリーパー系統
コスモパワーリレー遺伝ピッピ(Lv)→エネコミミロル
ドーブル(スケッチ)→ミミロル
サイドチェンジレベル技ユンゲラー・フーディン
スキルスワップ自力習得(ORAS教え技)
テレポートレベル技フーディン系統
バリアーレベル技バリヤード
パワースワップレベル技バリヤード
わるだくみレベル技スリーパー系統・ヒコザルドクロッグ系統

外部リンク