ゼクロム - ポケモン対戦考察まとめWiki|百科事典

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バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
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ゼクロム

No.644 タイプ:ドラゴン/でんき
特性:テラボルテージ(特性に関係なく相手に技を出せる)
体重:345kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
伝説ドラゴンHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ゼクロム10015012012010090680テラボルテージ
レシラム10012010015012090680ターボブレイズ?

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)こおり/じめん/ドラゴン/フェアリー
いまひとつ(1/2)ほのお/みず/くさ/ひこう/はがね
いまひとつ(1/4)でんき
こうかなし---

#fold(){{{
さかさバトル
|ばつぐん(4倍)|でんき|
|ばつぐん(2倍)|ほのお/みず/くさ/ひこう/はがね|
|こうかあり(等倍)|ノーマル/かくとう/どく/エスパー/むし/いわ/ゴースト/あく|
|いまひとつ(1/2)|こおり/じめん/ドラゴン/フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}


数少ないでんき+ドラゴン複合のポケモン。
一致技の攻撃範囲は優秀だが、はがね+くさ複合ポケモンには両方半減される。

第七世代ではカプ・コケコが電気枠として競合相手になるが、耐久と特性によって差別化でき、物理火力で圧倒的に差を付けれらるので問題は無い。
また、そのカプ・コケコのエレキフィールドに便乗する事ができ、上手くいけばより超火力の電気物理技を使用可能なので相手する際も味方の際も相性はよい。

第七世代環境を席巻するミミッキュのほか、テッカグヤカプ・レヒレと言った面々には強め。
カプ・レヒレはミストフィールドでドラゴン技の威力を下げてしまうものの、相手のドラゴン技のダメージも抑えることができるので相方としての相性も悪くない。

伝説戦で頻繁に見かけるカイオーガに対してはタイプ相性上は強そうに見えるが、耐久無振りだとゲンシカイオーガのれいとうビームやふぶき、C無補正のしおふきで確定2発であるため後出しでは同速対決に左右される。
通常カイオーガもこだわりメガネ等による補強でしおふき・れいとうビーム・ふぶきのいずれも確定1発~乱数1発の圏内に入ってしまう。
このように対面では有利だが後出しは不利という関係になるので、対策として一定の有効性は認められるものの過信は禁物。

新要素のZクリスタルとの相性はそこそこと言ったところ。
ドラゴンZでデメリット無しでげきりんを使ったり、デンキZらいげきで高火力を出す事ができるが、素早さは高くないのでこだわりハチマキと同じくあくまで崩し向け。
バトンタッチやおいかぜ等でSを補強するか、トリックルーム下で運用する時に輝くだろう。
なお配信限定技のくろいきりはZワザ化すると体力全回復するが、耐久向けのポケモンではないので相性はよくない。


最新世代の考察こちらに、前世代の考察こちらにあります。



特性考察

テラボルテージ
かたやぶりと同様の効果で、相手の特性を無視して技を繰り出せる。
電気技をひらいしんちくでんに無効化されないほか、がんじょうを貫通できるなど便利な特性。
特にミミッキュ(ばけのかわ)に対して有効なのは大きな強みと言える。
相手の攻撃もじゃれつく程度なら耐え、ばけのかわの上からクロスサンダーで高乱数1発で倒せる。素早さでは負けているので、相手するならこだわりスカーフが最安定。

例外的に第七世代の禁止伝説ポケモンの特性はかたやぶりおよび類似特性の影響を受けないという特徴があり、テラボルテージやレシラムのターボブレイズで無効化できない。
特にルナアーラはムーンフォースを習得するため相手にしない方が無難。

技考察

物理技タイプ威力命中効果備考
らいげき130(195)85麻痺20%高火力な専用技。低確率ながら麻痺も期待できる。
クロスサンダー100(150)100-安定した専用技。らいげきとの選択。両立可。
げきりん120(180)100行動固定
攻撃後混乱
対ドラゴンで威力を発揮。
ドラゴンクロー80(120)100-リスクは低いが威力も低い。
ドラゴンテール60(90)90優先度-6
強制交代
攻め手を欠くときに。
かみくだく80100防御↓20%ルナアーラに有効だがHPが削れてないと返り討ち。
特殊技タイプ威力命中効果備考
りゅうせいぐん130(195)90特攻↓↓特攻がある程度高く物理技もあるため撃ちやすい。
ボルトチェンジ70(105)100攻撃後交代特性でちくでんなどにも効く。物理型でも候補。
きあいだま12070特防↓10%防御が高い鋼タイプなどに。
だいちのちから90100特防↓10%教え技。命中安定の鋼対策。じしんは覚えない。
変化技タイプ命中解説
つめとぎ-らいげきとの相性がよい。
リフレクター-後続へのサポートに。
ひかりのかべ-後続へのサポートに。
でんじは90中途半端な素早さの助けになる。
おいかぜ-後続へのサポートにも、自身の積み技としても有用。

型考察

特殊(一本)型

性格:ひかえめorおくびょう
努力値:特攻252・素早さ252orHP252
持ち物:ハバンのみ/いのちのたま/こだわりメガネ/こだわりスカーフ 等
確定攻撃技:かみなりor10まんボルト/りゅうせいぐんorりゅうのはどう
選択攻撃技:きあいだま/ボルトチェンジ/シャドーボール/サイコキネシス/めざめるパワー(草,炎)/だいちのちから
選択補助技:ふういん/リフレクター/あまごい/ひかりのかべ/いばる/でんじは/くろいきり(配布限定)

白い相方の物理型よりは戦えそうと思う

特防特化型

性格:しんちょう、なまいき
努力値:HP252 特防252
持ち物:たべのこし
確定技:らいげき
他:りゅうせいぐん/ドラゴンクロー/クロスサンダー/でんじは など

カイオーガの冷Bやふぶきをがんばって耐えてらいげきで反撃だ!
すばやさは諦めろ! どうせらいげきで確1だ!

特殊ベースHC振り型

性格:ひかえめ
努力値:特攻252・HP252
持ち物:いのちのたま等
確定攻撃技:りゅうせいぐん/かみなりorらいげき
選択攻撃技:きあいだま/だいちのちから/ボルトチェンジ

まずこいつをあえて使う理由としては逆鱗を採用しない場合ならば、です。流星群のほうが圧倒的に火力がでます。
あとは逆鱗で縛られるのを嫌う場合です。理由はあとで説明しますが特殊型ならば竜と電気を自由に打ち分けられます。
その他特殊型の長所を挙げるのであれば特殊型は流星を半減にする対鋼技が豊富であることです。
また物理のストーンエッジは等倍雷撃とほとんどダメージ差が変わらず電気の半減範囲にも刺さりません。(刺さる相手がいないわけではないが)
そこまで有用なサブウエポンとは思えません。ならば役割破壊技の豊富な特殊のフルアタで構成のほうが活きるとおもいました。
上の型との差別化を意識するのであれば雷よりも雷撃のほうが有用と思われます。
A無振りでも雷撃のほうが指数が出る上に命中ともに勝っており流星群を放ったあとも高火力で連発が可能です。
特殊ベース型は本家にもあっていい型だと個人的に思います。

チョッキアタッカー型

性格:ゆうかん、れいせい
努力値:攻撃252・HP252(物理軸)or特攻252・HP252(特殊軸)
持ち物:とつげきチョッキ
確定攻撃技:クロスサンダーorらいげき/げきりん
選択攻撃技(物理):かみくだく/ストーンエッジ
選択攻撃技(特殊):きあいだま/だいちのちから/ボルトチェンジ/りゅうせいぐん

攻撃特化クロスサンダーでH252防御4ゲンシカイオーガは確定1発であるため、そいつが放つれいとうビームを中乱数1発に抑え込みつつクロスサンダーで反撃を決める。
また、攻撃に振らない場合もらいげきであれば確定1発にでき、それ以外の相手に大ダメージを与えられるため選択肢に入れた。
攻撃無補正無振りでもげきりんで無振りメガレックウザを確定1発にできるため、確定とした。

【8世代】ドリュウズさようなら型

性格:ようき
努力値:防御252・素早252
持ち物:アッキのみ
確定技:ボディプレス/でんじふゆう
優先技:クロスサンダーorらいげき/はねやすめ/はがねのつばさ
選択技:ドラゴンクロー/げきりん/がんせきふうじ/りゅうのまい/どくどく/でんじは/ひかりのかべ/リフレクター

ガラルで解禁された伝説は軒並みドリュウズに弱いので
これを先発に出して相手のドリュウズをとにかくメタるための型
電磁浮遊から入り岩技を誘ってアッキのみボディプレスで無振りドリュウズ確1
相手がスカーフかたやぶり型の場合は特性で判別可能で地震を耐えて電磁浮遊ができる
残りの技は羽休め+ダイスチル(はがねのつばさ)で要塞化、タイプ一致攻撃技、状態異常や壁などご自由に

対ゼクロム

  • 注意すべき点
    珍しい電気物理で無反動高火力のらいげき、クロスサンダーが強力。
    等倍ならフェアリーすらも一撃で貫き、電気を無効化しようとしてもテラボルテージによりちくでんやひらいしん持ち等では安定しない。げきりんの火力も中々。
    一貫性を作られた状況だと一気に壊滅まで追い込まれる。
  • 対策方法
    構成上止まる相手にはとことん止まるためスカーフガブリアス等を出すと簡単に倒せる。
    素早さを補うためにスカーフ率が高めなので、他のスカーフ持ちドラゴンを出してもよい。
    グラードンドリュウズランドロス等の物理耐久の高い地面タイプには基本的に勝てないため、それらをパーティに入れて選出段階から縛るのも手。
    対面ならゼルネアスやスカーフカプ・テテフも有効。
    ダブルでは主力技の関係上ほぼ見ないが、GSではオーガレック対策で極稀に見るので、ゼルネアスランドロス等で対処したい。

覚える技

レベルアップ

5th
~SM
威力命中タイプ分類PP備考
1かみなりのキバ6595でんき物理15
1りゅうのいかり40100ドラゴン特殊10
8ふういん--エスパー変化10
15げんしのちから60100いわ特殊5
2210まんボルト90100でんき特殊15
29りゅうのいぶき60100ドラゴン特殊20
36きりさく70100ノーマル物理20
43しねんのずつき8090エスパー物理15
50クロスサンダー100100でんき物理5
54ドラゴンクロー80100ドラゴン物理15
64ふういん--エスパー変化10
71かみくだく80100あく物理15
78かみなり11070でんき特殊5
85げきりん120100ドラゴン物理15
92ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
100らいげき13085でんき物理5

技マシン

No.威力命中タイプ分類PP備考
技02ドラゴンクロー80100ドラゴン物理15
技06どくどく-90どく変化15
技10めざめるパワー60-ノーマル特殊15
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技19はねやすめ--ひこう変化10
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり100ノーマル物理20
技2410まんボルト90100でんき特殊10
技25かみなり11070でんき特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技29サイコキネシス90100エスパー特殊10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技33リフレクター--ノーマル変化15
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技51はがねのつばさ7090はがね物理25
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技56なげつける-100あく物理10
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技59ぶんまわす60100あく物理20
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技66しっぺがえし50100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技72ボルトチェンジ70100でんき特殊20
技73でんじは-90でんき変化20
技76そらをとぶ9095ひこう物理15
技80いわなだれ7590いわ物理10
技82ドラゴンテール6090ドラゴン物理10
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技91ラスターカノン80100はがね特殊10
技93ワイルドボルト90100でんき物理15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技01つめとぎ--あく変化15
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15

教え技

5th6th威力命中タイプ分類PP備考
りゅうせいぐん13090ドラゴン特殊5
シグナルビーム75100むし特殊15
かみなりパンチ75100でんき物理15
でんじふゆう--でんき変化10
ハイパーボイス90100ノーマル特殊10Lv
だいちのちから90100じめん特殊10
しねんのずつき8090エスパー物理15Lv
りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10
いびき50100ノーマル特殊15
おいかぜ--ひこう変化30
げきりん120100ドラゴン物理15Lv
でんげきは60-でんき特殊20
はねやすめ--ひこう変化10技19
ねごと--ノーマル変化10技88

その他

威力命中タイプ分類PP詳細
くろいきり--こおり変化30配布(映画「黒き英雄 ゼクロム」「白き英雄 レシラム」)※ブラックのみ

遺伝

タマゴグループタマゴ未発見
性別性別不明