ユレイドル - ポケモン対戦考察まとめWiki|百科事典

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バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
サイト名をポケモン対戦考察まとめWikiからポケモン育成考察Wikiに変更しました。
今後はポケモン育成考察Wikiをご利用ください。


ユレイドル

No.346 タイプ:いわ/くさ
通常特性:きゅうばん(相手から強制交代させられない)
隠れ特性:よびみず(みずタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。
          ダブルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のみずタイプの技の攻撃対象を自分にする。)
体重  :60.4kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
ポケモンHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ユレイドル8681978110743495きゅうばん/よびみず
8681978118643574砂嵐時D極振りを種族値換算
ナットレイ74941315411620489てつのトゲ/きけんよち

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)こおり/かくとう/むし/はがね
いまひとつ(1/2)ノーマル/でんき
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

特性「よびみず」の場合、みず無効

#fold(){{{
さかさバトル
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|ノーマル/でんき|
|こうかあり(等倍)|ほのお/みず/くさ/どく/じめん/ひこう/エスパー/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|こおり/かくとう/むし/はがね|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし(0倍)|---|
}}}


唯一の「いわ×くさ」の複合タイプを持つポケモン。
草タイプによる粉技耐性と岩タイプによる砂嵐特防補正を両立し、4倍弱点という穴もなく補完の優れた複合タイプ。
加えて偏りのない高めの耐久、耐久向けの積み技と回復技をもつ。

元々弱点が多いタイプ同士が打ち消しあっているため耐性は2つと非常に少ない。
耐久向きの積み技は多く習得するものの、やどりぎのタネや粉技といった草タイプ特有の牽制技を習得せず、
相手を毒・混乱以外の状態異常にする技もない。
どくどくやちょうはつ、一撃技、トリックといった対耐久技に非常に弱いのも難点。
何より同じ草タイプでありながら耐性も技も優秀なナットレイがいるため、現状は辛い。

特殊耐久が高めで砂嵐下ではレジアイスに近い耐久を得ることができるため主に特殊・水受けの役割を担う。

ファイアローの一致技を両方等倍に抑えることができる唯一の草タイプである。
とはいえ、物理耐久は特化してもこだわりハチマキ特化ブレイブバードで乱数2発程度なうえ、
物理特化すると本来の特殊受けが心もとなくなる。
進化前のリリーラが物理特化して「しんかのきせき」を持つことでようやく確定3発になる。

隠れ特性のよびみずはPGL産のみ。持っていない場合はGTSで探す必要がある。

攻撃・特攻ともに同じ値だが、種族値が低い上、物理は草がタネばくだん、特殊は岩がげんしのちから止まりと
威力が高い一致技を習得することができず草と岩の優秀な技範囲を活かすことができないのが現状。


最新世代の考察こちらに、前世代の考察こちらにあります。



技考察

物理技タイプ威力命中追加効果備考
ストーンエッジ100(150)80急所ランク+1タイプ一致の主力技。PPは増やしておきたい。
いわなだれ75(112)90怯み30%威力は低いが命中を重視するなら。
遅いためひるみは期待できないが、ダブルバトルでは優秀。
がんせきふうじ60(90)95素早↓100%タイプ一致のサポート重視技。
タネばくだん80(120)100-過去作教え技。物理草の一致技。
タネマシンガン25(37)*2~5100-旧作技マシン。威力は不安定だが、みがわりやがんじょうに強い。
じしん100100-岩技と相性のいい安定技。
じならし60100素早↓100%威力よりもサポートを重視するなら。
特殊技タイプ威力命中追加効果備考
エナジーボール90(135)100特防↓10%特殊のメイン技。持久戦での特防ダウンは大きい。
くさむすび~120(180)100-威力は不安定だが、特定の重いポケモンを意識するなら。
ギガドレイン75(112)100HP吸収威力は下がるが回復できる点は優秀。
げんしのちから60(90)100全能力↑10%威力は低いが、追加効果が出れば大幅強化。
だいちのちから90100特防↓10%過去作教え技。物理防御の高い鋼に有効。
ヘドロウェーブ95100毒10%草やフェアリーを意識するなら。
ヘドロばくだん90100毒30%威力は下がるが毒状態にしやすい。
めざめるパワー60100-候補は鋼に対する炎、4倍狙いの氷など。
ミラーコート-100優先度-5タマゴ技。耐久を活かして特殊型ポケモンを強引に潰せる。
まとわりつく20100拘束ダメージ拘束技。有利な相手と対峙するためだけでなく、
相手の交代先に一方的に有利対面を作ることができる。
変化技タイプ命中備考
どくどく90耐久型のダメージ源に。
じこさいせい-タマゴ技。優秀な回復技。
ステルスロック-タマゴ技・過去作教え技。サイクル戦で非常に役に立つ。
すなあらし-永続天候がなくなったため採用もあり。ダメージ源にもなる。
ドわすれ-高めの特防をさらに強化できる。
バリアー-タマゴ技。物理面を強化できる。物理弱点を耐えて居座るには必須。
たくわえる-防御と特防を同時に上げられる。3回までしか積めないため注意。
のろい-タマゴ技。攻撃と防御を同時に上げられる。もともと遅いので素早さダウンは気にならない。
つるぎのまい-物理技の決定力を上げられる。
あやしいひかり100撹乱用。物理アタッカーを呼びやすいので使えなくはない。
ねむる-カゴのみとセットで、積んだあとの回復に。状態異常にも強くなる。
まもる-スリップダメージ稼ぎやとびひざげり空かし、ほか様子見やたべのこしの回復に。
いえき100特性に依存するポケモンを止めることができる。

型考察

両刀フルアタ型

性格:ゆうかんorれいせい
持ち物:・・・・・・
努力値:攻撃252 特攻252 HP6 
技:ストーンエッジor原始の力 エナジーボールor種爆弾 地震or大地の力 ヘドロ爆弾

使えません。こいつの素の耐久では等倍でも半分以上食らいます。
メタグロスで終わりです。
↑草物理技、ほしかったなあ・・・(剣舞的な意味で)
↑そこのあなた!プラチナで教え技、種爆弾があります!

こいつで攻撃メインに仕立てるのは無理がありすぎた・・・w

よびみず特殊型

特性:よびみず
性格:れいせい
持ち物:くさのジュエルなど
努力値:HP252 特攻252 
技:エナジーボールorくさむすび げんしのちから ヘドロばくだん めざめるパワー(電気)

よびみずを利用して、いっきに攻める。
…と思ったら使えそうな特殊技がそんなにない。 これは厳しいな…
↑大地の力を忘れてませんか。
↑大地の力って第4世代の教え技じゃないっけ
↑↑↑選択になるだろうが、PDWの個体がギガドレインを持つ。
威力もあるし回復できるし十分使えるだろう、とマジレスしてみる。

BW2でギガドレインとだいちのちからが教え技になったので、だいぶ作りやすくなったと思われる。

超耐久型

特性:きゅうばん
性格:のんきorなまいき
持ち物:たべのこし
努力値:耐久振り 回復に有利なHP調整
技:ねをはる/みがわり/まもる/どくどくorギガドレインorストーンエッジ

根を張ってから守る→身代わりを繰り返す事で32ターン場に居座る事が可能
通常の攻撃であれば、拘りだろうが剣の舞だろうが関係無く耐えきれるのが魅力
攻撃している暇はそんなに無いので、毒や砂起こしでの布石は必須
先制で身代わりしてしまうとポケモンチェンジや先制技で崩されるので最遅推奨。ただし後攻だと気合いパンチで崩れる

↑32ターン放置し続ければTODで勝てるので普通に強い。

ゾンビ型

特性:きゅうばん
性格:のんきorなまいき
持ち物:たべのこし
努力値:耐久振り 回復に有利なHP調整
技:どくどくor攻撃技/ねむる/ねごと/じこさいせい

なんとユレイドルの特性はきゅうばん。吹き飛ばしで流されないねちっこいゾンビになることができる。
他のポケモンで毒が撒けるならどくどくを切って、ねをはる入れても良いかもしれない。

滅びニョロトノメタ型

性格:おだやか
特性:よびみず
持ち物:ラムのみ/メンタルハーブ/ねばりのかぎづめ/たべのこし
努力値:HP252 特防252
技:とおせんぼうorしめつける/まもるorみがわり/すなあらしorにほんばれ/ギガドレイン

呼び水で雨パメタになるかと思いきや、実際は滅びの歌で流されてしまい役割遂行できないそうなので、それを徹底的にメタった型。
ニョロトノが滅びの歌を使ったら、とおせんぼうで拘束し、守るや天候変化で牽制しつつ最後のターンに自分だけ逃げる。
相手は交代できないのでカウントがゼロになって死ぬ。これで厄介な蛙もいなくなって、天候も変わっているので怖いものはないはず。

その代償として技構成がひどいことになるので、実際に使えるかどうかは不明です。

プラチナタワーのトラウマ型

性格:不明
持ち物:たべのこし
努力値:不明
技:ねをはる どくどく かげぶんしん たくわえる

毒orめんえきorはがねがあれば止まるが、それ以外は諦めを覚悟せざるを得ない型。
それらがあったとしても、かげぶんしんを2回以上積まれた後は相手のPPが切れるのを待つしかない。

↑それを参考にして
性格:図太い
持ち物:たべのこし
努力値:HB255
技:ねをはる どくどく かげぶんしん あやしいひかり
※永続砂嵐前提で使ってみた。
あやしいひかりがあって中々止まらない上耐久が高い

参考
意地っ張り鉢巻ガブのげきりん(Lv.50→Lv.50)
ダメージ: 136~162
割合: 70.4%~83.9%
回数: 確定2発(たべのこし、ねをはる込み)
急所ダメージ: 274~324
割合: 141.9%~167.8%

控えめデオキシスATの眼鏡サイコキネシス(Lv.50→Lv.50)
ダメージ: 82~97
割合: 42.4%~50.2%
回数: 乱数2発 (1.2%)(たべのこし、ねをはる無し)
急所ダメージ: 165~195
割合: 85.4%~101%

影分身する余裕は充分にある。

吐き出す型

性格:控えめor冷静
努力値:C252 残り耐久
持ち物:ロマンを求めるなら珠、ノーマルジュエル、白いスカーフ
    安定性を求めるならオボン、食べ残し
技:たくわえる/はきだす/じこさいせい/げんしのちから等お好みの特殊技
特性:きゅうばん推奨

戦闘に出たら蓄える。ひたすら蓄える。とにかく蓄える。
ドラテでも飛んでかないユレイドルを見た相手は「蓄える積む型か」と思うことだろう。
そして4ターン後、満を持してぶちかます は き だ す

ネタ技と侮るなかれ。最大威力はなんと300。大爆発を上回る浪漫砲なのである。
もちろん他の蓄える・吐き出す習得ポケでも可能だが、ユレイドルでやる理由は大きく分けて3点
一つはユレイドルが蓄えるを積みだしても然して不自然ではない点。
もう一つはHBCDが全体的に高水準で溜めるにも撃つにも安定している点
これだけならトリトドン等でも可能だが、最大の強みは特性「吸盤」である。
なまじっか時間がかかる戦法であるため積み始めると、特に手の内が割れている二発目以降は強制交代技を誘いがち。
しかしユレイドルなら意に介さず溜め続けることができる。挑発以外に止める術など無い。
相手に挑発がない場合は再び襲い来るロマン砲の襲来に怯えながらただこちらが充填し続けるのを見守るしかないのである。
ただし挑発を受けると吐き出すはともかく弾の充填ができなくなる。その場合はおとなしく引くか別の特殊技をぶちかまそう。
ちなみに1積みでも威力は100。仮に挑発を撃たれても積めてさえいれば最低限の反撃は可能。
残り1枠は威力、PP不足感は否めないが無効が無く挑発持ちへの通りも割と良い上に追加効果が美味しい原始の力が安定か。
ちなみにどれほどの威力かと言うと、球持ち最大威力をあの穏やかD特化輝石ラッキーに対してぶち込むと23.2%~27.7%
大体4分の1ほど持ってく計算。これだけ聞くとなんだそんなもんかと言う気がするが、
同条件ではC特化眼鏡ラティの流星群ですら26%~30.5% 言い換えればこれに匹敵する超火力なのである。
もちろん溜めが必要な関係上回復が余裕で間に合うどころか毒を入れる余裕すらある。実際に対面すれば勝機はない。


対ユレイドル

  • 注意すべき点
    草タイプによる粉技耐性と岩タイプによる砂補正を両立し、4倍弱点という穴もなく補完の優れた複合タイプ。
    加えて偏りのない高めの耐久、耐久向けの積み技と回復技をもつ。
    特防特化の場合、砂嵐下ではC種族値130クラスの威力90抜群技すらギリギリ確3に抑える特殊耐久を誇る。
    例:C特化グレイシアのれいとうビームの被ダメージ80~96 (41.5~49.7%)。
    特性きゅうばんにより強制交代技が無効化されてしまうため要塞化されると積み技のないアタッカーでは手がつけられなくなる。
  • 対策方法
    補助技を使う型がほとんどなのでちょうはつが有効。
    耐久は高いが、一致弱点を突ける高火力のポケモンで押しきれる程度。鋼タイプなら後出しも安定し、簡単に対処できる。
    火力も低い上に威力の高い技をほとんど覚えないため、こちらに積み技持ちがいれば格好の起点にできる。
    特殊受けの役割がほとんどで、ミラーコートを覚えることから物理で攻撃する方が無難。

覚える技

レベルアップ

SM威力命中タイプ分類PP備考
リリーラユレイドル
-1しぼりとる-100ノーマル特殊5
11おどろかす30100ゴースト物理15
11からみつく10100ノーマル物理35
-1ようかいえき40100どく特殊30
-1ねをはる--くさ変化20
55ようかいえき40100どく特殊30
99ねをはる--くさ変化20
1313あやしいひかり-100ゴースト変化10
1717げんしのちから60100いわ特殊5
2121しおみず65100みず特殊10
2626ギガドレイン75100くさ特殊10
3131いえき-100どく変化10
3636ドわすれ--エスパー変化20
4144エナジーボール90100くさ特殊10
4652たくわえる--ノーマル変化20
4652はきだす-100ノーマル特殊10
4652のみこむ--ノーマル変化10
5261しぼりとる-100ノーマル特殊5

#fold(){{{
過去世代
#table_edit2(table_mod=open){{
|>|~3rd|>|~4th
~XY|>|~OA|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|~リリーラ|~ユレイドル|~リリーラ|~ユレイドル|~リリーラ|~ユレイドル|~|~|~|~|~|~|~|
|>|BGRIGHT:|>|BGRIGHT:|>|BGRIGHT:||>|>|>|>|CENTER:||c
|-|-|-|1*|-|1|しぼりとる|-|100|ノーマル|特殊|5|*XY以降|
|-|-|-|1*|-|1|たくわえる|-|-|ノーマル|変化|20|*XY以降|
|-|-|-|1*|-|1|はきだす|-|100|ノーマル|特殊|10|*XY以降|
|-|-|-|1*|-|1|のみこむ|-|-|ノーマル|変化|10|*XY以降|
|1|1|1|1|1|1|おどろかす|30|100|ゴースト|物理|15||
|8|8|1|1|1|1|からみつく|10|100|ノーマル|物理|35||
|15|15|8|8|5|5|ようかいえき|40|100|どく|特殊|30||
|22|22|15|15|9|9|ねをはる|-|-|くさ|変化|20||
|29|29|22|22|13|13|あやしいひかり|-|100|ゴースト|変化|10||
|43|48|43|36|17|17|げんしのちから|60|100|いわ|特殊|5||
|-|-|-|-|21|21|しおみず|65|100|みず|特殊|10||
|-|-|-|-|26|26|ギガドレイン|75|100|くさ|特殊|10||
|-|-|36|46|31|31|いえき|-|100|どく|変化|10||
|36|36|29|29|36|36|ドわすれ|-|-|エスパー|変化|20||
|-|-|50|56|41|44|エナジーボール|90|100|くさ|特殊|10||
|50|60|57|66|46|52|たくわえる|-|-|ノーマル|変化|20||
|50|60|57|66|46|52|はきだす|-|100|ノーマル|特殊|10||
|50|60|57|66|46|52|のみこむ|-|-|ノーマル|変化|10||
|-|-|64|76|52|61|しぼりとる|-|100|ノーマル|特殊|5||
}}
}}}

技マシン

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技23うちおとす50100いわ物理15
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技34ヘドロウェーブ95100どく特殊10
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技37すなあらし--いわ変化10
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技53エナジーボール90100くさ特殊10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技69ロックカット--いわ変化20
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技83まとわりつく20100むし特殊20
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20ORAS
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15ORAS
第4世代まで
技09タネマシンガン25100くさ物理30
技19ギガドレイン75100くさ特殊10Lv/教え
技58こらえる--ノーマル変化10タマゴ
技76ステルスロック--いわ変化20タマゴ/教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

タマゴ技

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
バリアー--エスパー変化30
じこさいせい--ノーマル変化10
ミラーコート-100エスパー特殊20
しぼりとる-100ノーマル特殊5Lv
くすぐる-100ノーマル変化20
HSのろい--ゴースト変化10
メガドレイン40100くさ特殊15
こらえる--ノーマル変化10
ステルスロック--いわ変化20教え
いわなだれ7590いわ物理10技80

教え技

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
こうごうせい--くさ変化5
いえき-100どく変化10Lv
だいちのちから90100じめん特殊10
タネばくだん80100くさ物理15
HSいたみわけ--ノーマル変化20
HSなやみのタネ-100くさ変化10
HSとおせんぼう--ノーマル変化5
しめつける1585ノーマル物理20
ギガドレイン75100くさ特殊10Lv
ステルスロック--いわ変化20タマゴ
FL/Emいわなだれ7590いわ物理10技80
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
みがわり--ノーマル変化10技90
Emじこあんじ--ノーマル変化10技マシンでは覚えられない
Emこらえる--ノーマル変化10タマゴ
Emどろかけ20100じめん特殊10
Emねごと--ノーマル変化10技88
E/XDいばる-85ノーマル変化15技87
げんしのちから60100いわ特殊5Lv
HSいとをはく-95むし変化40
HSずつき70100ノーマル物理15

その他

威力命中タイプ分類PP詳細備考
ミラーコート-100エスパー特殊20PDWタマゴ

遺伝

タマゴグループ水中3
孵化歩数7680歩
性別♂:♀=7:1
進化条件リリーラ(Lv.40)→ユレイドル

遺伝経路

バリアーレベル技:ドククラゲ系統
じこさいせいレベル技:サニーゴ系統
ミラーコートレベル技:サニーゴ系統
くすぐるレベル技:オムスター系統
のろいレベル技:アバゴーラ系統
ステルスロック5th・6th教え技:オムスター系統・カブトプス系統・サニーゴアーマルド系統・アバゴーラ系統・アーケオス系統・ガメノデス系統
自力習得:5th・6th教え技
4th技マシン
メガドレインレベル技:カブトプス系統
こらえるレベル技:カブトプス系統・サニーゴ