ポケモン対戦考察まとめWiki
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ブリザポス
No.896 タイプ:こおり 特性:しろのいななき(相手を倒すと攻撃が1段階上がる) 体重:800.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
高火力物理単氷 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブリザポス | 100 | 145 | 130 | 65 | 110 | 30 | 580 | しろのいななき |
ヒヒダルマ(ガラル) | 105 | 140 | 55 | 30 | 55 | 95 | 480 | ごりむちゅう/ダルマモード |
第八世代の準伝説ポケモン。
禁止級伝説であるバドレックスを「はくばじょうのすがた」にフォルムチェンジさせるのに必要なポケモンだが、
ブリザポス単体は禁止級の扱いではないので、ランクマッチに出場可能である。
典型的な重火力アタッカーのステータスで、高い合計値を持ちながらほとんど無駄のない非常に恵まれたステータス配分を持つ。
総合耐久指数で(やや物理寄りだが)スイクンをも上回り、そのうえで攻撃力が145もある。
素早さ種族値は30と極端に遅いものの、トリックルーム下でのエース運用を考えればメリットに転じることもできる。
攻撃範囲は同じく物理氷であるGヒヒダルマから炎技を抜いたものに近い。
あちらより数値上は僅かに攻撃が高く、特性も攻撃力を増強させるものという共通点もある。
瞬発力のあるGヒヒダルマ、耐久力のあるブリザポスといったところか。
難点と言えば、攻守両面で問題を抱えるこおり単タイプであること。
一致技の一貫性は高いが、無条件の最大火力は「つららおとし」止まりで、「ゆきなだれ」は被弾が前提でやや扱いにくい。
サブウェポンこそ豊富だが、数値ほどの火力は出ないのが実情。
また防御面は言わずもがなで、弱点を突かれやすく耐性もないに等しいので、せっかくの耐久を活かしにくい。
優れたステータスながら、タイプの不遇さに足を引っ張られる形でやや評価を落とすのが実情と言える。
反面、これらの欠点を一挙に解消し得る「じゃくてんほけん」との相性は極めて良好。
トリックルームを有効的に扱いやすいダブルバトルではサマヨールやポリゴン2と組み、環境トップクラスの高種族値トリルアタッカーとして活躍している。
特性考察
- しろのいななき
- 相手を倒すごとに攻撃が1段階上昇する。じしんかじょうと同じ効果。トリックルーム下のエースとなれるか。
技考察
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ゆきなだれ | 氷 | 60(90)/ 120(180) | 100 | 優先度-4 | 一致技。トリックルームを使わないなら。 |
つららおとし | 氷 | 85(127) | 90 | 怯み30% | 一致技。トリル下での安定した氷技だがたまに外す。 |
つららばり | 氷 | 25(37)*2~5 | 100 | - | 多段命中技。タスキやばけのかわを強く意識するなら。トリプルアクセルは覚えない。 |
ばかぢから | 闘 | 120 | 100 | 攻撃・防御↓ | 対氷・鋼。能力低下が痛い。ダイナックル用にも。 |
インファイト | 闘 | 120 | 100 | 防御・特防↓ | 対氷・鋼。耐久が下がるが火力を維持できる。 |
ボディプレス | 闘 | 80 | 100 | 防御の値で攻撃 | てっぺきと合わせて。 |
げきりん | 竜 | 120 | 100 | - | ダイドラグーンを使いたいなら。 |
メガホーン | 虫 | 120 | 85 | - | ほぼエスパーピンポイント。 |
10まんばりき | 地 | 95 | 95 | - | 対炎、電気、鋼。氷との補完に優れる。じしんは覚えない。 |
かみくだく | 悪 | 80 | 100 | 防御↓20% | 対ゴースト・エスパー。 |
じごくづき | 悪 | 80 | 100 | 音技2ターン封印 | 同じく対ゴースト・エスパー。 |
ヘビーボンバー | 鋼 | 20~120 | 100 | 相手の体重依存 | 対フェアリー。自身の体重は重いため活かせるがダイマックスには無効。 フェアリーには禁止伝説2体を除き、威力120でダメージを与えられる。 |
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
こごえるかぜ | 氷 | 55(82) | 95 | 相手全体S↓100% | 一致技。サポート技。 |
バークアウト | 悪 | 55 | 95 | 相手全体C↓100% | サポート技。身代わり貫通。 |
りんしょう | 無 | 60/120 | 100 | 身代わり貫通 | ダブルバトル用。じゃくてんほけん無しだと火力不足。 味方を選べば、トリパでなくても擬似的に素速さをフォローできる。 |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ||
ちょうはつ | 悪 | 100 | 相手の補助技を封じる。遅いのでやや使いづらいか。 | ||
つるぎのまい | 無 | - | 積み技として。だがトリル下で詰むターンがあるかは怪しい。 | ||
てっぺき | 鋼 | - | 一応てっぺき+ボディプレスも可能。 | ||
みがわり | 無 | - | 補助技読みで使えば1ターンの猶予を生める。 |
ダイマックス技考察
ダイマックス技 | 元にする技 | 威力 | 効果 | 解説 |
---|---|---|---|---|
ダイアイス | つららおとし つららばり | 130(195) | 天候:霰 | 一致技。天候を奪取する。スリップダメージで追撃。 |
ゆきなだれ | 110 | 被弾した場合元技の方が威力が高い。 | ||
ダイナックル | インファイト ばかぢから | 95 | 味方:A↑ | 殴りながら攻撃力をさらに強化。威力は下がるが使いやすくなる。 |
ダイアース | 10まんばりき | 130 | 味方:D↑ | 相性補完。特殊耐久のさらなる底上げ。 |
ダイスチル | ヘビーボンバー | 130 | 味方:B↑ | 対フェアリー・いわ。物理耐久の底上げ。 |
ダイアーク | じごくづき かみくだく | 130 | 敵:D↓ | 通りは良いが自身に恩恵が無い。 |
ダイワーム | メガホーン | 130 | 相手:C↓ | 一致技で十分なことも多いが、ダブルのクレセリア対策として。 |
ダイドラグーン | げきりん | 140 | 相手:A↓ | 疑似物理耐久アップ。だが一致技と範囲が被る。 |
ダイウォール | 変化技 | - | まもる | 相手のダイマックスによる攻撃を防ぐ。 |
型考察
対ブリザポス
- 注意すべき点
- 優秀な耐久種族値と非常に高い攻撃種族値を持つ。
サブウェポンは少なめなものの一致技の範囲を補うものはある程度備わっており、氷に耐性があるポケモンでも油断は禁物。
S30の遅い素早さと特性のA上昇もあり、トリル下では全抜きを狙える。
特にトリルを持ったクレセリアとの相性がよく、適当に暴れたあとに引っ込まれてトリルとみかづきのまいでの再展開でごり押しなども。
- 対策方法
- 通常では鈍足と弱点がやや多めな点が欠点。基本は物理アタッカーなので鬼火が有効。
氷に耐性があるタイプのうちみずタイプに抜群の取れる技が無いのである程度の火力が出せるみずタイプなら安定して相手ができる。
ただししろのいななきが発動した後の場合は数値でゴリ押されてしまう危険性があるので注意。
トリル下でじゃくてんほけんが発動するともはや手がつけられなくなるので、その二つだけは同時に発生させてはいけない。
万が一じゃくてんほけんを発動させてしまっても、てんねんで対策することはできる。
覚える技
レベルアップ
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | たいあたり | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
1 | しっぽをふる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
6 | にどげり | 30 | 100 | かくとう | 物理 | 30 | |
12 | ゆきなだれ | 60 | 100 | こおり | 物理 | 10 | |
18 | ふみつけ | 65 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
24 | いちゃもん | - | 100 | あく | 変化 | 15 | |
30 | しろいきり | - | - | こおり | 変化 | 30 | |
36 | つららおとし | 85 | 90 | こおり | 物理 | 10 | |
42 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
48 | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | |
54 | あばれる | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | |
60 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
66 | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
72 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
技マシン
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技08 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技09 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技21 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技24 | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技25 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技26 | こわいかお | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |
技27 | こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | |
技35 | あられ | - | - | こおり | 変化 | 10 | |
技39 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技51 | つららばり | 25 | 100 | こおり | 物理 | 30 | |
技53 | マッドショット | 55 | 95 | じめん | 特殊 | 15 | |
技57 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技58 | ダメおし | 60 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技64 | ゆきなだれ | 60 | 100 | こおり | 物理 | 10 | |
技76 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技81 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技85 | バークアウト | 55 | 95 | あく | 特殊 | 15 | |
技96 | スマートホーン | 70 | - | はがね | 物理 | 10 | |
技98 | じだんだ | 75 | 100 | じめん | 物理 | 10 |
技レコード
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技00 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技01 | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
技05 | れいとうビーム | 90 | 100 | こおり | 特殊 | 10 | |
技06 | ふぶき | 110 | 70 | こおり | 特殊 | 5 | |
技20 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技24 | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
技26 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技27 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技28 | メガホーン | 120 | 85 | むし | 物理 | 10 | |
技32 | かみくだく | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
技35 | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
技37 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
技39 | ばかぢから | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | |
技46 | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | |
技53 | インファイト | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | |
技79 | ヘビーボンバー | - | 100 | はがね | 物理 | 10 | |
技94 | 10まんばりき | 95 | 95 | じめん | 物理 | 10 | |
技95 | じごくづき | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
技99 | ボディプレス | 80 | 100 | かくとう | 物理 | 10 |
教え技
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | うっぷんばらし | 75 | 100 | あく | 物理 | 10 |
遺伝
タマゴグループ | タマゴ未発見 |
---|---|
性別 | せいべつふめい |